Este artículo fue coescrito por Juliana Pache
. Juliana Pache es una creadora de rompecabezas que vive en Brooklyn, Nueva York. A Juliana le apasionan los legados de la diáspora negra y crea rompecabezas que se relacionan con la cultura popular negra. Fundó Black Crossword, el principal destino para los jugadores de palabras interesados en la cultura negra y la diáspora. Black Crossword se lanzó en 2023 y ofrece un minipuzzle diario gratuito, con planes de lanzar puzzles de tamaño estándar bajo suscripción. También hay un libro disponible para su compra que contiene 100 minipuzzles. Juliana tiene una licenciatura en Estudios y Producción de Medios de Comunicación por la Universidad de Temple y ha trabajado anteriormente en marketing y medios de comunicación para empresas como Rolling Stone, VICE y The FADER. Juliana y Black Crossword han aparecido en el New York Times, BET, el Huffington Post y Good Morning America.
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citadas, que se pueden ver en la parte inferior de la página.
Ah, Words With Friends (WWF) ... es muy divertido hasta que tu oponente pone una ficha “X” en el espacio de triple palabra. ¿Cómo se supone que vas a imponerte en todas tus partidas y vencer? No te preocupes: tenemos muchos consejos, trucos y estrategias para ayudarte a ganar en WWF. Entonces, ¿cuántos puntos vale la palabra “victoria”?
Pasos
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Las palabras paralelas facilitan la creación de combinaciones de alto valor. Cuando empiece el juego, solo forma tus primeras palabras en líneas horizontales o verticales. Así podrás crear nuevas palabras intersectando las fichas de letras con filas o columnas existentes. [1] X Fuente de investigación
- Si formas las palabras “COMER” y “CESTO” con dos filas de distancia horizontal, podrías jugar la palabra “MES” entre las letras centrales en un próximo turno.
- Jugar en paralelo también ayuda a controlar mejor el tablero, ya que evita que el oponente juegue palabras más largas. [2] X Fuente de investigación
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Las palabras más cortas mantienen el juego en el centro del tablero. Las palabras largas son excelentes, pero generan muchas oportunidades para que el oponente reciba bonificaciones dobles y triples, que se encuentran hacia afuera del tablero. Las palabras cortas de 4 o 5 letras ayudan a mantener el juego centralizado y a controlar mejor los márgenes de puntos. [3] X Fuente de investigación
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Las letras como “X” y “J” no son una desventaja, sino más bien un arma secreta. Busca formas estratégicas de incorporar estas letras de alto valor a tus futuras jugadas, utilizando lo que hay en el tablero como punto de partida. Para una bonificación aún mayor, memoriza las palabras con varias letras de alto valor como: [4] X Fuente de investigación
- X y J: JUKEBOX, EXTRANJERO, EXIJO
- X y Z: EXORCIZAR, MAXIMIZAR, EXQUISITEZ
- Z y J: JUEZ, JAZZ, ZANJA
- “J”, “Q” y “Z” valen 10 puntos y son las fichas más valiosas del juego. “X” está en segundo lugar y vale 8 puntos. [5] X Fuente de investigación
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Maximiza el valor de los puntos utilizando la menor cantidad de letras posible. La longitud de las palabras no es importante en WWF, lo que cuenta es el valor de los puntos. Las palabras de 2 letras pueden tener un gran impacto cuando incluyen consonantes de alto valor. Estas palabras cortas son fáciles de añadir a las ya existentes. Además, pueden hacerte ganar muchos puntos si las organizas en los espacios adecuados. Utiliza palabras como: [6] X Fuente de investigación
- EX
- QI
- JA
- YO
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Tener una mano llena de A, E, I y O puede dejarte muy frustrado. Inspecciona el tablero de juego en búsqueda de fichas con “R” en juego que puedan transformarse en una nueva palabra. Existen muchas palabras con muchas vocales que solo tienen una “R”, como:
- ARETE
- AEREO
- UREA
- MAREO [7] X Fuente de investigación
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¿Por qué formar tu propia palabra cuando puedes utilizar la de tu oponente? Tal vez tu oponente formó la palabra “MUJER” para aprovechar la bonificación de la letra “J”. Transforma su juego en aún más puntos añadiendo un prefijo o un sufijo a la palabra, como “EX-” o “-AZA”. Los prefijos y sufijos son una excelente forma de volver el juego de tu oponente en su contra. [8] X Fuente de investigación
- Prefijos: A-, DES-, EX-, PRE-, BI-, EN/EM-, ANTI-, POS-, AUTO-, CO-
- Sufijos: -ITO/ITA, -AZO/AZA, -ISMO, -ISTA, -MENTE, -ABLE, -ON/ONA, -OSO
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Los ganchos son una o dos letras que se pueden añadir al final de las palabras que están en juego. Toma palabras como “VICIO”, “ROPA”, “PAPEL”, “CURA” y “CASA”: todas funcionan por sí solas, pero pueden convertirse en palabras poderosas y de mayor valor. [9] X Fuente de investigación Observa lo siguiente:
- “VICIO” + “SO” = VICIOSO
- “ROPA” + “JE” = ROPAJE
- “PAPEL” + “ES” = PAPELES
- “CURA” + “R” = CURAR
- “CASA” + “DO” = CASADO
- Nota: los puntos variarán según el valor base de las fichas. Con espacios como DL (doble letra), TL (triple letra), DW (doble palabra) y TW (triple palabra), los ganchos tienen un potencial ilimitado para obtener más puntos.
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Estas fichas versátiles pueden formar o crear numerosas palabras valiosas. Las fichas con la letra “S” son muy fáciles de añadir a las palabras ya existentes, lo que te da el valor total en puntos de esa palabra (¡más la “S”!), junto con el valor en puntos de la nueva palabra creada. [10] X Fuente de investigación
- Tal vez tu amigo jugó la palabra “SILBIDO” horizontalmente desde un espacio TL a uno DL, lo que le hizo ganar 32 puntos. Crea una palabra nueva por completo como “MOLDES”, colocando la “S” al final de “SILBIDO” y construyendo tu nueva palabra de forma vertical. No solo ganarás 33 puntos de “SILBIDOS”, sino que también obtendrás puntos por jugar “MOLDES”.
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Una ficha con “Q” bien ubicada puede ponerte fácilmente a la cabeza. Existen muchas palabras permitidas por WWF que incluyen “QA” u otras combinaciones con QU. La próxima vez que tengas una “Q” en tu poder, intenta jugar una de estas palabras: [11] X Fuente de investigación
- QATAR
- QUEBEC
- QUICIO
- QUID
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Prepárate en caso de quedarte con pocas o ninguna vocal. Las palabras como “CRIPTA”, “BAH” y “ZAS” te serán útiles. [12] X Fuente de investigación WWF incluso acepta algunas onomatopeyas, como “HMM”, “GRRR” y “SHHH”. Estas son algunas otras palabras que puedes memorizar más adelante:
- PUAJ
- PSS
- ZZZ
- AY [13] X Fuente de investigación
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Una bonificación de triple palabra ayuda a lograr una mayor ventaja que una doble. Existen tres tipos diferentes de bonificaciones que se encuentran cerca del centro del tablero: DW (doble palabra), DL (doble letra) y TL (triple letra). Estas bonificaciones son muy buenas, pero no son nada comparadas con la bonificación TW (triple palabra), que se encuentra 8 veces en total hacia las 4 esquinas exteriores del tablero. Siempre que puedas, obtén una combinación de TW para aumentar ampliamente tu puntuación. [14] X Fuente de investigación
- Por ejemplo, la palabra “ZAPEAR” puede valer 34 puntos cuando la juegas entre un espacio DW y TL, pero puede hacerte ganar 51 puntos cuando la juegas entre un espacio TW y TL.
- Pero aplica la estrategia con los espacios TW. No juegues una palabra en una ficha TW si le da a tu oponente un acceso fácil a la misma bonificación.
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WWF es un juego tanto defensivo como ofensivo. Mantente atento a los cuadrados más valiosos cerca de las nuevas palabras que juegues. ¿Tu nueva palabra le da a tu oponente una buena oportunidad de obtener un espacio TW o le bloquea buenas oportunidades? Siempre juega teniendo en cuenta la puntuación de tu oponente, en vez de la tuya propia. [15] X Fuente de investigación
- Por ejemplo, no querrás jugar la palabra “GUSTO” justo al lado de un cuadrado TW. Tu oponente podría añadir fácilmente una “-S” y obtener la bonificación de triple palabra.
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La función de “bolsa de fichas” incorporada en el juego ayuda a ver tus opciones. Considera la bolsa de fichas como una instantánea de las letras que están y no están en juego en la actualidad. ¿No sabes si tu oponente te va a sorprender con una letra de alto valor como “J”, “Q” o “Z”? Abre la “bolsa de fichas” incorporada en el juego y mira qué fichas aún no se han jugado. [16] X Fuente de investigación
- Por ejemplo, solo se te da una ficha “Q” en un solo juego de WWF. Si no tienes una “Q”, no hay ninguna “Q” jugada en el tablero y no hay ninguna “Q” en la bolsa de fichas, puedes asumir que tu oponente podría tener una palabra o combinación de alto valor bajo la manga en un próximo turno.
- La bolsa de fichas también puede ayudarte a pensar en posibles palabras para jugar en próximos turnos. Si quieres jugar la palabra “FAXES” pero te falta una ficha de “S”, revisa la bolsa de fichas y mira cuántas fichas de “S” quedan. Si quedan muchas fichas de “S” en la bolsa, es muy probable que puedas elegir una en tu siguiente turno.
- Solo ten presente que tu oponente también puede utilizar esta función.
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Aunque esto no es muy ético, prácticamente te garantiza la victoria. Los programas de trampas como “Words Cheat” procesan información de tu juego actual de WWF, como las letras que tienes, y sugieren palabras de alto valor que puedes jugar. Algunas aplicaciones incluso analizan las letras o palabras que están en juego en el tablero. [17] X Fuente de investigación
- Aplicaciones de trampas para Android: Words With Friends Cheat (de Scabby Apps) y Word Breaker (de Firecracker Software)
- Aplicaciones de trampas para iOS: Cheat for Words With Friends y Cheat Master for Words Friends
- Para trampas menos evidentes, visita una página de búsqueda de palabras como https://scrabblewordfinder.org/ para ver qué palabras puedes formar con las fichas que tienes a la mano.
- Demora un poco más para hacer tu jugada si utilizas un programa de trampas. Si sigues jugando palabras de alto valor muy rápido, tu oponente podría empezar a darse cuenta de tus astucias.
Consejos
- Prueba una estrategia defensiva durante tu próxima partida. Céntrate en robar y bloquear las oportunidades de tu oponente en vez de hacer jugadas enormes y agresivas.
- Mantén las fichas en blanco si las obtienes, ya que pueden añadir mucha versatilidad a tus posibles jugadas. Solo ten presente que no valen ningún punto y no se pueden utilizar para replicar fichas de alto valor como “J” y “Z”.
wikiHows relacionados
Referencias
- ↑ https://scrabblewordfinder.org/tips-to-win-at-scrabble
- ↑ https://www.goodhousekeeping.com/life/entertainment/g19731948/scrabble-tricks/
- ↑ https://11points.com/analytics-found-ultimate-scrabble-strategy-not-thought/
- ↑ https://scrabblewordfinder.org/tips-to-win-at-scrabble
- ↑ https://www.wordunscramble.io/articles/words-with-friends-letter-values
- ↑ https://www.popularmechanics.com/culture/gaming/a29329172/scrabble-tips/
- ↑ https://www.goodhousekeeping.com/life/entertainment/g19731948/scrabble-tricks/
- ↑ https://www.goodhousekeeping.com/life/entertainment/g19731948/scrabble-tricks/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=A8v9H1C7uOQ
- ↑ https://wordunscrambler.me/5-tips-to-score-better-in-wwf
- ↑ https://www.goodhousekeeping.com/life/entertainment/g19731948/scrabble-tricks/
- ↑ https://scrabblewordfinder.org/tips-to-win-at-scrabble
- ↑ https://www.mentalfloss.com/article/28926/17-vowel-free-words-acceptable-words-friends
- ↑ https://zyngasupport.helpshift.com/hc/en/63-words-with-friends-2/faq/10539-how-do-i-earn-points/
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=A8v9H1C7uOQ
- ↑ https://wordunscrambler.me/5-tips-to-score-better-in-wwf
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=jM7vaRB7vi4&t=0m11s