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Kannst du dich noch erinnern, dich mit einer Gruppe von Freunden in der Grundschule zu versammeln und Glücksspiele zu spielen, wie Ouija und Cootie Catcher? Hier ist ein anderes Glücksspiel der alten Schule, um auf Erinnerungen zu schwelgen, oder um es deinen Kindern beizubringen (wenn sie es noch nicht bereits kennen), und du kannst sie beeindrucken mit den Kenntnissen aus deiner Jugend!

Vorgehensweise

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  1. Grundlegendes M.A.S.H. besteht aus nur vier Kategorien:
    • Menschen, die du heiraten wirst: Wähle zwei Personen, die du liebst, dazu eine Person, von der du denkst, sie ist ok, und eine andere Person, die du NIE heiraten würdest.
  2. 2
    Anzahl der Kinder, die du haben wirst: Das schreibst du unten auf die Seite, schreibe die Zahlen von eins bis vier auf.
  3. 3
    Das Auto, das du haben wirst: Dies schreibe auf die linke Seite des Papiers. Wähle 4 Autos, die du möchtest, oder wähle 4 Autos für die andere Person.
  4. 4
    M.A.S.H. Schreibe M.A.S.H. oben auf die Seite. M.A.S.H. repräsentiert das Haus, 'M' bedeutet, dass du in einem herrschaftlichen Haus wohnen wirst, 'A' bedeutet, dass du in einer Wohnung leben wirst, 'S' steht für das Leben in einer Hütte und 'H' bedeutet, dass du in einem Haus wohnen wirst.
  5. Du musst eine Nummer wählen, so dass du rund um das Papier gehen und verschiedene Dinge ausstreichen kannst (dies wird im nächsten Schritt erklärt). Es gibt viele Möglichkeiten, deine Nummer zu wählen, du könntest die Augen schließen und Punkte auf das Papier zeichnen, bis jemand dir sagt, aufzuhören. Dann zählst du, wie viele Punkte du hast, oder du könnst die Augen schließen und gleichzeitig eine Spirale zeichnen und zählen, wie oft du herumgingst. In dem gezeigten Beispiel sind es acht Punkte auf dem Papier, also Acht wird die Zahl sein, die für dieses Spiel verwendet wird.
  6. Beginne mit dem 'M' in "MASH". Im gezeigten Beispiel war die Zahl acht gewählt, so dass du acht Schritte machen musst. Ausgehend von 'M' gehst du wie folgt:
    • M - Schritt 1
    • Ein - Schritt 2
    • S - Schritt 3
    • H - Schritt 4
    • Kenny - Schritt 5
    • Sebastian - Schritt 6
    • Josh - Schritt 7
    • Victor - Schritt 8
  7. Da acht die Zahl für die Anzahl der Schritte in dem gewählten Beispiel ist, wird "Victor" ausgestrichen werden, da er auf dem achten Schritt steht. Abhängig von deiner gewählten Nummer, musst du vielleicht etwas anderes ausstreichen. Zum Beispiel, wenn deine Zahl 3 wäre, müsste "S" in "MASH" ausgetrichen werden. Wenn du die Zahl 11 hättest, würde die Nummer 2 am unteren Ende ausgestrichen werden. Wenn du die Zahl 6 hättest, müsstest du den Namen "Sebastian" ausstreichen.
  8. Nun, da "Victor" in dem Beispiel ausgestrichen ist, kannst du weitermachen mit der gleichen, gewählten Nummer. Nach dem "Victor" kommt die Zahl 4 unten auf der Seite:
    • 4 - Schritt 1
    • 3 - Schritt 2
    • 2 - Schritt 3
    • 1 - Schritt 4
    • Chevy Malibu - Schritt 5
    • Honda Civic - Schritt 6
    • Nissan Murano - Schritt 7
    • Toyota Camry - Schritt 8. So, nun da du den zweiten Achter in diesem Beispiel erreicht hast, musst du es ausstreichen.
    • Fahre wie erläutert mit jeweils acht Schritten fort, aber in diesem Beispiel ist der nächste achte Schritt "Victor", aber das ist bereits durchgestrichen! Daher überspringst du "Victor", da es bereits durchgestrichen ist und streichst das nächste Wort aus, das in diesem Fall die Zahl "4" ist.
  9. Wenn du fortfährst, auf dem Papier herum zu gehen und Dinge auszustreichen, wird jede Kategorie kleiner und kleiner. Wenn du dem Beispiel folgst, wirst du feststellen, dass die Auto-Kategorie die erste ist, die nur ein Wort übrig hat! Dieses wird eingekreist (um anzuzeigen, dass dies das Auto ist, das du in Zukunft fahren wirst). Fahre fort, zu zählen, während du über das Papier gehst, aber überspringe dabei den Auto-Abschnitt.
  10. Fahre herum und herum, bis das Spiel beendet ist. Sobald du fertig bist, kannst du die Ergebnisse interpretieren! In dem Beispiel sind 'M', 'Kenny', '3 ', und' Chevy Malibu "am Ende die eingekreisten Wörter. Bei diesem Beispiel bleibend, würde das bedeuten, dass du in einer Villa lebst, mit Kenny verheiratet bist, 3 Kinder hast und dein Auto wäre ein Chevy Malibu.
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Tipps

  • Du bist nicht auf die vier Kategorien beschränkt. Sie erstellen die Basis des Spiels, aber viele andere Kategorien sind optional. Einige der bekannten Erweiterungen sind unten aufgeführt:
    • Wo du wohnen wirst
    • Wo du heiraten wirst
    • wo du deine Flitterwochen verbringen wirdst
    • Beruf
    • Einkommen (Dies wird manchmal in zwei Teilen durchgeführt - zum Beispiel kannst du eine Liste mit Zahlen machen ", 8, 100, 25, 2" und eine Liste der Zeitspannen "Stunde, Jahr, Woche, Millisekunde." Wenn du fortschreitest und streichst die Dinge aus, könntest du am Ende mit verschiedenen Kombinationen davon, "€ 100/Woche, € 8/hour, € 100/millisecond, etc." enden. Wenn das zu kompliziert wird, halte die Liste einfach, und bleibe mit der Zeit auf Spannen wie Jahreseinkommen oder Stundenlohn.)
    • Partners Beruf & Einkommen
    • Partners Haar-, Augen-, etc Farbe (wenn die Namen in der Partnerliste nur Namen und keine berühmten Personen sind).
    • Der Name, Geschlecht und Haar- / Augenfarbe deines ersten Kindes.
    • Partners Beruf
    • Haustiere
    • Autofarbe
  • Obwohl MASH traditionell am oberen Rand der Seite geschrieben wird, ist die Platzierung der anderen Kategorien völlig freigestellt.
  • In einigen Versionen des Spiels wird die Person, deren Zukunft bestimmt wird, die ersten drei Optionen in einer Kategorie festsetzen, und die Person, die Dinge auskreuzt, wählt den vierten Platz. Alternativ, wenn du das Spiel gerade mit mehreren Freunden spielst, könnte jeder Freund eine Option für jede Kategorie für die Person, die im Mittelpunkt dieser Runde steht, bestimmen. Experimentiere mit verschiedenen Möglichkeiten, um zu entscheiden, was in die Liste gehört.
  • Füge eine zusätzliche Variable in das Spiel, indem du es als verstecktes MASH spielst. In dieser Version wird die Person, die aufschreibt, der Person, die im Mittelpunkt steht, mitteilen, vier Punkte aus einer sehr allgemeinen Kategorie zu wählen, aber wird nicht sagen, auf was es angewandt wird. Zum Beispiel kann sie sagen: "Wähle vier Farben," aber nicht sagen, ob die Farben für die Haarfarbe oder Augenfarbe des Kindes sein wird. Das gibt dem Spiel eine alberne Seite, weil dein Kind am Ende blaue Haare oder rote Augen haben könnte. In einem anderen Beispiel kann sie sagen: "Wähle vier Zahlen," aber nicht sagen, ob dies dein jährliches Einkommen oder die Anzahl deiner Kinder darstellt. Hoffe nur, dass du nicht am Ende mit 60.000 Kindern und € 2/Jahr dastehst!
  • Wähle einige wirklich lustige Dinge für die Liste. Zum Beispiel könntest du ein paar Kandidaten für die Ehe vorschlagen, die du oder deine Freunde nie heiraten würden, zusammen mit jemandem wie Brad Pitt. Oder für die Liste der Autos, wähle so etwas wie einen Ferrari Enzo und einen "Karton mit Rädern."
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