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En esta guía, aprenderás cómo acabar el modo brutal del gusano neurax. El gusano neurax es un organismo manipulador que se entierra en el cerebro de la víctima. Fue descubierto en unas cavernas antiguas y ahora está expuesto al mundo. Es fácil ganar contra el gusano neurax en el modo brutal sin matar personas.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Crea tu gusano monstruo

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  1. Esta lista de genes afectará los puntos de ADN que conseguirás en el juego. Para el gusano neurax brutal, elige “conversor catalítico”. Este código genético te dará más puntos de ADN al reventar burbujas azules, también conocidas como cura.
    • Durante el juego, los investigadores buscarán frenéticamente una cura contra el virus que liberaste, mandando a grupos de otros países a descubrir el secreto para así erradicar al virus. En donde sea que estén los investigadores, aparecerán unas botellas azules.
    • Conversor catalítico es bastante efectivo durante la mitad y parte final del juego.
  2. Para este código genético, elige “acuacito”. Este gen aumentará la oportunidad de propagación por mar.
    • La mayoría de los países tienen puertos, especialmente países que son difíciles de infectar como Groenlandia e Islandia.
    • Con este gen, la infección se propaga por el agua; esto incluye barcos y será más efectivo de lo normal.
  3. Esto te dará la oportunidad de cambiar el valor de evolución e involución de tu gusano neurax. Para el modo brutal, elige “hélice ionizada”. Esto te dará un bono de puntos de ADN cuando involuciones.
    • Está bien si insertas otros genes aquí, siempre que no afecte la tasa de progreso de la cura.
  4. Estos genes te darán la oportunidad de cambiar cómo muta tu epidemia. Puede aumentar la oportunidad de mutación o disminuirla. En este modo, usa “darwiniano”.
    • Esto aumentará las oportunidades de que tu epidemia mute y será muy útil ya que más adelante te enfocarás en esparcir al gusano.
    • También puedes usar “mimesis genética”; este gen hace que tu epidemia sea más difícil de curar. La oportunidad de mutar no requiere puntos de ADN.
  5. Aquí es donde encuentras el grupo de genes que pueden influenciar el comportamiento de tu gusano neurax en diferentes entornos. En este modo, el “extremófilo” es el más preferible, ya que le da a tu gusano un bono menor en todos los entornos.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Esparce al gusano neurax

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  1. Esto es vital. Necesitas elegir un país que tenga un sistema de salud deficiente para que tu gusano neurax se esparza rápida y eficientemente.
    • Si eliges a un país desarrollado, se demorará la generación de puntos de AND, lo cual afectará el resultado del juego.
    • Se te recomienda que empieces en India por su clima cálido; se asume que el neurax está aclimatado al clima cálido. Aún más, el tener a China como país vecino aumentará la diseminación del neurax una vez que cruce la frontera.
  2. La transmisión afecta la infectividad del neurax. Para ganar en este modo, evoluciona el huevo 1 primero. El huevo hará que el gusano neurax deposite huevos, los cuales expulsará del cerebro anfitrión por millares.
    • Esto es efectivo en países de alta densidad de población como China.
    • Esto hará que se desbloqueen las tres habilidades de transmisión clave en este modo. Mejora cada una: ave 1, insecto 1 y roedor 1 para que el neurax viaje en criaturas vivientes distintas y así acelerar la infectividad.
  3. La locomoción en acordeón se encuentra en la pestaña de transmisión y tiene la habilidad de aferrarse a porciones del cuerpo mientras que tira y empuja otras secciones, permitiendo que se mueva rápidamente fuera de cuerpo anfitrión y aumentando la infectividad del neurax.
    • Esto desbloqueará la locomoción ondulatoria. La locomoción ondulatoria tiene la habilidad de propagar ondas de flexión a lo largo del gusano, aumentando su infectividad.
    • Si tienes los puntos de ADN suficientes, evoluciona la locomoción ondulatoria después de la locomoción en acordeón.
  4. Al evolucionar la locomoción ondulatoria, se desbloquearán dos genes adicionales de transmisión: aire y agua. Evoluciónalos. El neurax empezará a esparcirse a otros países y el número de infectados crecerá.
    • Si no tienes suficientes puntos de ADN en este punto, regresa al juego y revienta burbujas. Una vez que tengas suficientes puntos, has evolucionar los genes del aire y del agua.
    • El aire puede hacer que tu gusano se deshidrate y se vuelva más ligero, permitiéndole flotar en el viento, lo cual es útil en países áridos. Esto también hace que invada aviones, lo cual ayudará a migrar a otros países.
    • El agua hace que el neurax desarrolle membranas celulares flexibles, permitiéndole sobrevivir en grandes profundidades. Esto también afecta el agua de la gente, infectándolos si beben directamente del grifo. Efectivo en países subdesarrollados.
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Evoluciona tus habilidades y transmisión de nivel 2

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  1. Gracias al gen pasivo que elegimos antes de iniciar el juego, el neurax evoluciona síntomas sin usar puntos de ADN. Ahora que se ha esparcido a otros países, lo mejor es fortalecer al neurax evolucionando la resistencia a los medicamentos 1. Tu gusano se volverá resistente a los medicamentos de clases 1 y 2, aumentando la ineficacia de los medicamentos en los países desarrollados.
    • Si tienes los puntos de ADN suficientes, evoluciona resistencia al frío 1 y 2. Ya que el neurax está acostumbrado de por sí al clima cálido, lo ideal es enfocarse en la resistencia al frío en lugar de la resistencia al calor. Esto hace evolucionar al neurax para soportar las bajas temperaturas y el clima frío, aumentando su infectividad en los países norteños.
  2. Regresa al juego y haz que se esparza el neurax. Revienta todas las burbujas rojas. A medida que se esparce el neurax, el mundo se empezará a enfocar en crear una cura. Evoluciona aire 2 y agua 2. Esto desbloqueará un nuevo gen, aire 3. Evoluciónalo.
    • Si aún tienes puntos de ADN en este punto, regresa a habilidades y evoluciona la resistencia a los medicamentos 2, luego regresa al juego y mira cómo el neurax se esparce por el país.
    • Revienta todas las burbujas, incluyendo las azules.
    • Los aviones troyanos aparecerán más seguido. Usa esos aviones para esparcir el neurax en países que aún no han sido afectados por el gusano, especialmente Groenlandia, Islandia, Suecia, el Caribe y Madagascar.
    • Si la cura alcanza el 25%, abre la ventana de enfermedad, haz clic en la ventana de habilidades y elige reorganización genética 1.
  3. La cura mundial está ahora en curso y cada país en el mundo está ahora infectado con el neurax. Ahora deberás enfocarte en infectar a toda la gente y no dejar a ninguno sano.
    • Primero debes evolucionar el intercambio genético.
    • Evoluciona regeneración mutagénica 1 y 2.
    • Ya que solo hay unos cuantos muertos, o ninguno, cadáver alimentador 1 es inútil. Sin embargo, la regeneración mutagénica aumenta la oportunidad de mutación.
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Parte 4
Parte 4 de 4:

Evoluciona los síntomas para adorar al gusano

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Ahora que tienes los puntos de ADN suficientes, ya puedes evolucionar los genes de síntomas. Los síntomas incrementan las estadísticas base de la enfermedad y otros efectos especiales del neurax. Si la cura ha alcanzado el 75%, evoluciona la reorganización genética 2 para disminuirla, pero en la mayoría del tiempo, la tasa de la cura no debería alcanzar el 50% en este punto.

  1. Esto aumentará el control sobre el cerebro del anfitrión.
  2. Los zarcillos se encajarán en el lóbulo frontal, el centro del pensamiento consciente y el gusano obtendrá la habilidad de manipular la mente del anfitrión.
  3. La producción de hormonas se alterará, disminuyendo la madurez y los niveles de higiene, y aumentando la infección del neurax.
    • Esto desbloqueará al gen siguiente, el cual hará que la gente pierda el control. Esto te guiará al gen de control mental más adelante.
  4. Manía hace que se exceda la producción de serotonina y desencadene episodios de manías, lo que conduce a un mayor contacto con otros y la incapacidad de concentración.
    • Esto también afecta la productividad de la gente para crear la cura.
  5. El daño severo a la corteza orbital desencadena desórdenes de compulsión obsesiva, forzando al anfitrión a obsesionarse con un tema específico relacionado con el gusano. Esto aumenta la infectividad y severidad del neurax.
  6. Oleadas de dopamina y serotonina obligan al anfitrión a pensar constantemente en el gusano y desencadenan ataques intensos de placer.
  7. Una sobredosis de oxitocina y vasopresina fuerza al anfitrión a estar en un permanente estado de adoración o aceptación, tratando al gusano neurax como un dios eterno. La gente que está infectada detendrá su investigación para hallar la cura.
  8. Esto hará que la gente infectada se enfoque en esparcir el gusano en los ciudadanos que aún no están infectados.
    • El juego acabará luego de los 400 días o más con la humanidad adorando a un gusano antiguo.
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Consejos

  • Evolucionar “adoración” es opcional.
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