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Al instalar el DLC Guardia del Alba para Skyrim, podrás encontrar y unirte a la orden de la Guardia del Alba para pelear contra vampiros. Necesitas encontrar el Fuerte de la Guardia del Alba, el cual se puede encontrar en la esquina suroeste del mapa. Después de encontrar el fuerte, existen varias misiones que debes completar antes de poder unirte y de usar el fuerte.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Empezar la misión Guardia del Alba

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  1. Guardia del Alba es la primera expansión lanzada para Skyrim. La cual se puede comprar por separado si tienes la versión base de Skyrim y está incluida en la Edición Legendaria del juego. El contenido de la Guardia del Alba no está disponible sin la expansión.
    • Si tienes la versión base de Skyrim, puedes comprar la expansión desde la tienda en línea de tu plataforma. Esto automáticamente la instalará para tu juego.
  2. Ser de nivel 10 en adelante es la forma más sencilla de iniciar la misión Guardia del Alba. Puedes subir de nivel aumentando tus habilidades. Cada vez que aumentes una habilidad, ganarás un poco de experiencia para subir de nivel.
    • Lee el artículo Cómo subir rápidamente de nivel en Skyrim para ver más consejos sobre cómo subir rápidamente de nivel.
    • No necesitas ser nivel 10 para empezar las misiones del DLC Guardia del Alba, pero esto lo hace mucho más sencillo.
  3. Los guardias pueden decirte rumores sobre la Guardia del Alba, revelando su ubicación en el mapa. No es garantía que esto suceda, pero puedes aumentar tus probabilidades si hablas con muchos guardias.
    • Si logras escuchar el rumor, la ubicación del Fuerte de la Guardia del Alba aparecerá en tu mapa y la misión de la Guardia del Alba aparecerá en tu diario.
  4. Después de llegar al nivel 10, el orco Durak te buscará tan pronto como entres o salgas de cualquier edificio en una ciudad. Esta es la forma más sencilla de empezar la línea de misiones.
    • Durak se acercará a ti, aunque algún guardia te haya dicho dónde se encuentra el Fuerte de la Guardia del Alba.
  5. Durak marcará la ubicación del fuerte en tu mapa si todavía no sabes dónde está y se añadirá una misión a tu diario. [1]
    • Si decides rechazar la misión de ir con la Guardia del Alba, puedes hablar otra vez con él y decirle que estás interesado. Se quedará en su ubicación actual hasta que aceptes la misión.
  6. Sigue leyendo la siguiente sección para obtener más detalles.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Encuentra el Fuerte de la Guardia del Alba

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  1. Riften es el punto de referencia más cercano al Cañón de la Aurora, la entrada al Fuerte de la Guardia del Alba. Lo más probable es que ya tengas la marca de Riften en tu mapa, pero si no la ves, la puedes encontrar en la esquina sureste del mapa, al este del lago. [2]
    • Si ya visitaste Riften, puedes viajar rápidamente hacia ahí desde el mapa para que el viaje sea más corto y sencillo.
  2. La entrada al Cañón de la Aurora está a una corta distancia de la entrada este de Riften.
  3. Cruzarás un pequeño puente justo después de dirigirte al sureste. Es probable que te encuentres con un par de lobos que te atacarán cuando te vean.
  4. Un poco después de cruzar el puente, observa la colina hacia tu izquierda. La entrada al Cañón de la Aurora aparecerá como una grieta en la colina entre un tronco hueco y un árbol abedul roto. [3]
  5. Esto cargará una nueva área, donde podrás encontrar el Fuerte de la Guardia del Alba,
  6. El camino te guiará a través de un área rocosa por un par de minutos hasta llegar al fuerte.
  7. Si ves a Durak a lo largo del camino, este te dará una nueva ballesta después de hablar con él. Agmaer es un recluta nuevo y te dará la misión Guardia del Alba si lograste llegar hasta aquí sin antes iniciarla.
  8. Encontrarás el fuerte al final del camino. Continúa alrededor del fuerte y sube la colina para llegar a la entrada.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Unirse a la Guardia del Alba

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  1. Encontrarás a Isran al centro del cuarto principal tan pronto entres al fuerte. [4]
  2. Isran apreciará tu entusiasmo, pero te pedirá que completes un par de misiones antes de poderte unir a la orden.
  3. Te pedirá que averigües qué es lo que buscan los vampiros en esa cueva y que mates a los que todavía están ahí. Tolan te dirá que te verá ahí para ayudarte.
    • La Caverna del Nicho Lóbrego se encuentra en las montañas de El Pálido, hacia el norte. La encontrarás cerca de la Cripta del Páramo Gélido si ya visitaste esa ubicación.
  4. Encontrarás varios vampiros, perros y esqueletos, así como arañas congeladoras.
  5. Al final de la caverna, liberarás a Serana, quien te predirá que la lleves a su hogar ancestral. Esto empezará la siguiente misión en la serie.
  6. Después de liberar a Serana, tendrás que pelear con gárgolas, draugr, esqueletos y demás criaturas no muertas para poder salir de la cripta.
    • Asegúrate de activar la pared con la palabra de poder y toma todo el botín que encuentres a tu paso.
  7. Esta es la ubicación más cercana al Castillo de Volkihar, a donde quiere Serana que la lleves. El Malecón de Aguas Gélidas se encuentra en la esquina noroeste del mapa, cerca del Bastión de la Guardia del Norte.
  8. Puedes tomar el bote desde el Malecón de Aguas Gélidas para llegar al Castillo de Volkihar, el cual se encuentra en una isla en el océano al norte.
  9. Lord Harkon te ofrecerá convertirte en un señor de los vampiros, la cual activará las misiones por parte de los vampiros en el DLC y ya no podrás unirte a la Guardia del Alba. Rechaza la oferta y serás desterrado del Castillo de Volkihar y no podrás regresar.
    • Como quiera puedes convertirte en un señor de los vampiros más adelante siguiendo las misiones del Guardia del Alba.
  10. Cuando rechaces la oferta de Lord Harkon, regresa al Fuerte de la Guardia del Alba. Al llegar te darás cuenta que está siendo atacado por vampiros y necesitan tu ayuda para matarlos.
  11. Después de terminar con los vampiros, habla con Isran y oficialmente serás un miembro de la Guardia del Alba. Las siguientes misiones harán que la Guardia del Alba esté bien equipada y esté llena de reclutas.
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