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Minecraft est un des jeux vidéos les plus populaires depuis sa sortie initiale il y a quelques années. Vous pouvez y jouer de la façon que vous voulez, car il n'y a pas de règle dictant comment vous devez arriver où vous souhaitez. Certaines personnes se servent de cette liberté pour créer d'autres types de jeux dans Minecraft. Un de ces jeux populaires est la carte d'aventure. Il s'agit d'une quête pour arriver d'un point A à un point B en respectant certaines restrictions, comme le fait de seulement pouvoir explorer le monde à l'intérieur de la carte, de ne pas pouvoir passer en mode créatif, de ne pas pouvoir casser des blocs à moins d'avoir un certain objet, etc. Mais vous vous posez sans doute la question suivante : « Comment est-ce que je peux créer une de ces cartes d'aventure ? »

Partie 1
Partie 1 sur 3:

Concevoir la carte

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  1. Il est très important de savoir ce que vous voulez faire avant de passer à l'action. Vous pouvez essayer de vous lancer directement dans la création en vous laissant inspirer au fur et à mesure, mais vous avez peu de chances de réussir votre jeu.
  2. Il existe de nombreux types différents, dont certains des plus populaires sont les suivants.
    • Survie : le joueur doit essayer de survivre à l'intérieur du territoire délimité par la carte. Il peut casser des blocs, fabriquer des objets et faire à peu près tout ce qu'il veut pour atteindre ses objectifs.
    • Aventure : ce type de jeu est beaucoup plus linéaire. En général, le joueur ne peut pas casser ou placer de blocs et doit suivre le chemin imposé par le créateur de la carte, même si l'aventure peut parfois être plus libre.
    • Parcours : il s'agit d'une sous-catégorie du mode aventure. Le but est d'atteindre un certain objectif, généralement en réussissant une série de défis basés sur la technique, comme un enchainement de sauts très précis.
    • Différentes personnes préfèrent différents types de cartes. Les cartes parcours semblent être les plus faciles à créer. Vous pouvez aussi inclure des informations à découvrir et des défis à relever dans un style horreur, énigme, bataille ou guerre (par exemple, défendre un village contre des mobs) ou encore une ville ou un château à explorer.
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    Trouvez un thème. Cherchez un thème ou un scénario pour guider le joueur lors de son aventure dans la carte. Ce pourrait être l'exploration d'une cité perdue, des commissions pour les villageois, l'apocalypse, une évasion de prison ou d'un donjon de château, une quête, une bombe à retardement à arrêter, tout simplement la survie et bien d'autres choses encore.
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    Réfléchissez aux différents éléments. Commencez à penser aux différentes parties de la carte. Si vous faites un parcours, comment allez-vous le rendre divertissant et original ? Y aura-t-il des pièges ? De quel type ? Quels bâtiments allez-vous construire dans une ville ? Comment allez-vous construire le château ?
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    Recherchez des cartes existantes. S'il y en a déjà qui ressemblent à celle que vous avez imaginée, faites autre chose. Faites aussi des recherches sur des techniques de redstone et d'autres techniques que vous pouvez employer pour créer votre carte.
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    Installez un éditeur de carte. Il existe des plug-ins comme World Edit (qui fait partie du mod SPC) permettant de terraformer un monde et de construire de grandes structures rapidement. Si votre carte est petite, vous pouvez la créer sans ces logiciels, mais si vous voulez faire une carte assez grande avec beaucoup de paysages et de bâtiments, il est conseillé d'utiliser ces outils.
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    Finalisez la maquette. À ce point, vous devez avoir une bonne idée générale de ce à quoi ressemblera la carte. Dessinez-la de façon schématique sur une feuille de papier (très important !) et faites une liste des différentes parties et étapes. Seront-elles proches les unes des autres ou se trouveront-elles dans différentes parties du monde, ce qui nécessitera au joueur de se téléporter ?
  8. Notez tout ce qui est nécessaire à l'histoire de votre monde, que ce soit un scénario de base, des indications écrites que le joueur trouvera, du dialogue, etc. Créez un nouveau monde créatif en activant la triche et construisez votre carte bloc par bloc en suivant le plan que vous avez établi. Cela prend beaucoup de temps, mais n'essayez pas de vous presser. Concentrez-vous sur chaque détail, que ce soit le décor, la distance entre chaque saut dans un parcours, etc. Prenez votre temps et faites en sorte que le jeu commence facilement et devienne de plus en plus difficile ou complexe au fil de la progression. Chaque saut ou quête doit constituer un défi particulier pour le joueur, mais ne les rendez pas trop difficiles au début, car si les joueurs ne font que mourir dès la première partie, ils abandonneront. Pensez à faire des checkpoints (par exemple, des portes en redstone ou des blocs de commandes permettant de réinitialiser le point d'apparition) afin que les joueurs ne retournent pas trop loin en arrière s'ils meurent.
  9. Une fois que vous avez déterminé les détails du scénario et que vous avez choisi le type de carte, dessinez-la en ajoutant tous les détails qui vous semblent nécessaires.
    • Il est conseillé d'utiliser du papier quadrillé.
    • Réfléchissez à la façon dont vous allez créer tous les éléments nécessaires. Familiarisez-vous avec la dernière mise à jour et décidez comment vous allez vous y prendre. N'oubliez pas que le jeu a des limites et qu'il peut avoir changé en votre faveur ou non en fonction des mises à jour. Si une mise à jour qui pourrait modifier le jeu de façon conséquente est prévue, attendez sa sortie avant de procéder. Décidez quels sont les éléments que la carte nécessite.
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Partie 2
Partie 2 sur 3:

Construire la carte

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  1. Une fois que vous avez tout conçu et planifié, vous êtes prêt(e) à vous lancer dans la création !
  2. Avant de commencer à faire des structures, il vous faut un bon paysage. Vous pouvez le créer de plusieurs façons.
    • Vous pouvez essayer de former le paysage à la main, mais à moins que votre carte soit assez petite et que vous ayez beaucoup de temps libre, il vous faut un des programmes ou mods suivants.
    • World Edit fait partie du mod SPC ( Single Player Commands ). Vous pouvez le télécharger à partir de Minecraft France . Il permet au joueur de modifier et de former le terrain depuis l'intérieur du jeu. Le bémol est qu'il faut du temps pour apprendre à bien s'en servir.
    • World painter  [1] est un logiciel permettant de « peindre » un paysage dans Minecraft. Il est indépendant des autres mods et propose une gamme d'options très large, mais il s'applique à une plus grande échelle que World Edit et ne permet pas le même degré de précision.
    • MCEdit  [2] est un logiciel open source permettant d'éditer votre monde Minecraft actuel. Il est assez lourd, mais comporte des outils très importants, comme la possibilité d'utiliser différents filtres pour faire toutes sortes de choses.
    • Voxel Sniper est un outil de terraforming très puissant. Il est très polyvalent et est idéal pour compléter World Edit.
  3. Construisez tout ce qui est nécessaire dans votre carte de parcours ou d'aventure.
  4. Une fois que vous avez créé tous les éléments physiques, vous pouvez ajouter le scénario. Il y a plusieurs façons de le faire.
    • Le dialogue : vous pouvez utiliser des symboles pour représenter des choses dites au joueur ou par le joueur. Dans le premier cas, il est généralement nécessaire d'attraper un villageois, un PNG ou un autre personnage de ce type dans la zone appropriée.
      • Si vous utilisez les snapshots les plus récents, vous pouvez personnaliser le commerce avec les villageois à l'aide du filtre MCEdit de SethBling. Ce tutoriel de Minecraft France vous explique comment faire.
    • Les messages : vous pouvez laisser des messages à découvrir de plusieurs façons.
      • Mettez des messages dans des livres. La mise à jour 1,3 permet d'écrire des livres et les laisser dans des coffres pour que les joueurs les trouvent.
      • Utilisez le programme Image to Map  [3] pour convertir les images de votre choix en cartes (les objets, pas votre monde !) dans le jeu. Il faut tout de même un logiciel d'édition d'images pour pouvoir vous en servir.
      • Créez des panneaux renvoyant à des notes. Inscrivez-y quelque chose comme « Lisez la note 1 » pour que le joueur mette le jeu sur pause, trouve le document de texte correspondant que vous avez inclus dans le téléchargement du jeu et le lise. C'est la méthode la plus lourde et complexe, mais également la plus polyvalente.
      • Utilisez des blocs de commandes. Ce sont les blocs les plus « puissants » du jeu, mais il faut jouer en mode créatif avec la triche activée pour s'en servir. Certains utilisateurs de redstone amateurs utilisent des plaques de pression reliées à des blocs de commandes avec la commande say <message> . Les utilisateurs professionnels peuvent employer la commande /tellraw . Dans cet exemple, la commande fait apparaitre le message « Texte Exemple » en rouge dans une fenêtre de chat : tellraw @a {"text » : « Texte Exemple », color : « red"} . Au lieu de plaques de pression, ces joueurs utilisent la commande /testfor qui permet de chercher des joueurs dans un certain rayon. Consultez le Minecraft Wiki ou des tutoriels sur YouTube pour apprendre comment vous servir de ces commandes.
    • Bien que ce soit déconseillé, vous pouvez choisir de ne pas ajouter d'histoire. C'est le cas de certaines cartes, mais c'est rare.
  5. Une fois que vous avez fini de créer votre carte, il ne vous reste plus qu'à ajouter des trésors pour les joueurs (si vous en avez) et tout autre objet, comme des éléments en redstone.
    • Il est conseillé d'avoir une certaine maitrise de la redstone, car elle peut rendre votre carte beaucoup plus impressionnante.
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Partie 3
Partie 3 sur 3:

Publier la carte

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    Apportez les touches finales.
    • Assurez-vous que les mobs sont générés de façon contrôlée et ne risquent pas de modifier la carte.
    • Veillez à ce que le joueur ne puisse pas tomber dans des endroits inattendus (comme des grottes) dont il ne pourra pas s'extirper pour retourner à la carte.
    • Le paysage doit être enfermé (dans un énorme dôme en verre, par exemple).
    • Assurez-vous que tous les points d'apparition et les règles du jeu sont définis.
  2. C'est une des étapes les plus importantes. Si le jeu ne fonctionne pas bien, les joueurs seront agacés et vous aurez plus de travail à fournir plus tard pour l'améliorer.
  3. Vous le trouverez dans le dossier .minecraft dans votre liste d'applications.
  4. Faites-en un fichier .zip ou .rar.
  5. Publiez votre carte sur un site de stockage et de partage de fichiers, comme Dropbox ou MediaFire.
  6. Veillez à rendre votre page intéressante en ajoutant des informations sur votre carte, des commentaires et surtout des images, car s'il n'y en a pas, peu de personnes téléchargeront votre jeu. Une fois que vous avez tout fait, la carte est en ligne et prête à être téléchargée !
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Conseils

  • Soyez toujours poli envers les autres joueurs qui critiquent votre carte ou vous aident à la créer.
  • N'hésitez pas à apporter de nouveaux éléments à la carte après l'avoir publiée. Qui sait, peut-être pourrez-vous l'améliorer.
  • Ne faites pas des constructions banales et ennuyeuses, faites preuve de créativité. Au lieu de construire des bâtiments et des structures simples en forme de boite, ajoutez des colonnes, des tours, etc. Assurez-vous que vous savez exactement ce que vous allez construire avant de le faire.
  • Soyez original. Personne ne jouera à un jeu auquel il a déjà joué !
  • Ajoutez des coffres cachés, des secrets et des surprises que les joueurs pourront découvrir.
  • Si vous utilisez des mods et des plug-ins pour votre carte, veillez à les inclure dans le dossier contenant les fichiers de la carte et assurez-vous qu'ils sont compatibles avec tous les ordinateurs et tous les systèmes d'exploitation. Les mods d'animaux peuvent ajouter de l'intérêt au jeu. Cependant, il est possible que les mods réduisent le nombre de joueurs qui téléchargeront la carte. Il vaut mieux utiliser des blocs de commandes et peut-être des Resource Packs, même si c'est plus difficile.
  • Gardez de nombreuses sauvegardes de votre carte.
  • Essayez d'utiliser un Resource Pack adapté à votre carte. Si votre jeu se déroule dans une ambiance du Moyen Âge, cherchez quelque chose de médiéval. Si vous avez choisi un thème futuriste, cherchez un Pack avec des couleurs vives.
  • Vous pouvez utiliser des blocs de commandes pour votre histoire. Utilisez simplement la commande /say <message> . Pour les serveurs multijoueurs, utilisez la commande /w <joueur> <message> . Si vous voulez une apparence plus élaborée, vous pouvez utiliser la commande /tellraw <raw jason message> , mais elle est plus compliquée.
  • Veillez à tester ou à faire tester votre carte avant de la publier afin de pouvoir remédier aux erreurs ou aux bugs. Si votre jeu contient des bugs et des erreurs, moins de personnes y joueront.
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Éléments nécessaires

  • Du papier quadrillé et des feutres
  • Minecraft
  • Des logiciels et des mods adaptés pour vous aider dans la création de la carte

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