PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Biljart wordt onderverdeeld in 2 types: carambolevarianten, die gespeeld worden op een tafel zonder gaten en waarbij het doel is om de bal op andere ballen of op de banden van de tafel te laten afstoten, en varianten met gaten, die gespeeld worden op een tafel met gaten en waarbij het doel is om de gekleurde ballen in de gaten te krijgen door deze te stoten met de witte ball. [1] Als je biljart met gaten wil spelen, dan heeft wikiHow daar een fantastisch artikel over: Poolbiljart spelen . Maar hier gaan we, naast het gebruiken van materiaal en strategie, wat dieper in op de basis van carambolevarianten. Voor carambole heb je aanzienlijke vaardigheden nodig, want vaak moet je gebruik maken van hoeken en je toevlucht zoeken tot trickshots. Als je pool al een beetje kent, dan is carambole de volgende stap!

Deel 1
Deel 1 van 3:

De regels onder de knie krijgen

PDF download Pdf downloaden
  1. Varianten van carambole vereisen twee spelers. Het kan met een derde persoon gespeeld worden, maar standaard zijn er twee spelers. Je hebt een standaard biljarttafel nodig – 1,05 bij 2,10 (cafébiljart), 1,15 bij 2,30 (clubbiljart) en 1,42 bij 2,84 (wedstrijdbiljart), zonder gaten. [2] Dit aspect 'zonder' gaten is heel belangrijk. Je zou kunnen spelen op een pooltafel, maar je zal snel ondervinden dat de gaten het spel in de weg zitten. Hier volgt alles dat je moet weten (en enkele dingen die je niet moet weten) wat betreft de tafel:
    • De diamanten zijn er om door je gebruikt te worden! Als je iets weet van geometrie, dan kun je ze gebruiken om je stoot te richten. Dit behandelen we in de volgende sectie (strategie).
    • De band waarlangs de eerste speler begint, wordt de korte of hoofdband genoemd. De tegenovergestelde band wordt de voetband genoemd en de zijbanden worden de lange banden genoemd.
    • De plaats waar je begint, dus achter de acquitten of stippen waarop de ballen worden gelegd, wordt ook wel de 'kleine zone' genoemd. [3]
    • Professionele spelers spelen op verwarmde biljarttafels. Door de warmte rollen de ballen veel beter.
    • De tafel is groen zodat je er lange tijd naar kunt kijken. Blijkbaar kunnen mensen groen veel beter verdragen dan eender welke andere kleur.
  2. Om dit te doen, leggen jullie allebei een bal nabij de korte band waarlangs je begint en stoten jullie de bal naar de overzijde in een poging om terug zo dicht mogelijk bij de beginband uit te komen. Het spel is nog niet eens begonnen en je vaardigheden worden al op de proef gesteld! [4]
    • Als je de bal van de andere speler raakt, dan verlies je de kans om te beginnen. Als je toch deze eerste stoot wint, dan wordt er gewoonlijk van uitgegaan dat je als 'tweede' zal spelen. De speler die begint, verliest meestal een beurt door de ballen op te stellen en geen strategische stoot te doen.
  3. Je hebt allebei een keu nodig (die hadden jullie al voor de eerste stoot, niet?) Biljartkeus zijn gewoonlijk korter en lichter dan poolkeus, met een korte hals (het witte deel nabij het uiteinde) en een dikkere basis. [5] Je hebt ook drie ballen nodig – een witte bal, een witte bal met een zwarte stip en een rode bal. Soms wordt in plaats van een witte bal met stip ook een gele bal gebruikt.
    • Diegene die de eerste stoot wint, kiest met welke bal die persoon wil spelen, de witte of bal met de stip (of de gele bal). Dit is een kwestie van persoonlijke voorkeur. De rode bal wordt daarna op de verste stip gelegd. Dit is trouwens de plaats waar de driehoek in pool geplaatst zou worden. De stootbal van de tegenstander wordt op de middelste stip aan de beginband gelegd, waar je in pool normaal ook zou beginnen. De stootbal van de beginnende speler wordt op de rechtse stip aan de beginband gelegd (op dezelfde lijn met de bal van de tegenstander). Tussen beide ballen moet minstens 15 cm afstand zijn.
      • Dus omdat je bal op dezelfde lijn ligt als die van je tegenstander, is het uiteraard heel moeilijk om beide ballen op tafel te raken. Dus wanneer je de eerste stoot wint, is het vaak slim om te kiezen om als tweede te spelen.
  4. Net zoals bij elk spel dat al eeuwenoud is, bestaan er allerlei varianten. Sommige maken het spel makkelijker, andere moeilijker en nog andere voegen een sneller of trager aspect toe. Hoeveel tijd hebben jullie om te spelen? En hoe goed zijn jullie?
    • Weet dat je bij elk type carambole een punt scoort door beide andere ballen op tafel te raken. Het is de manier waarop die verschilt:
      • Bij vrij spel krijg je een punt zolang je beide ballen raakt. Dit is de makkelijkste variant.
      • Bij bandstoten moet je een band (een kant van de tafel) raken voordat je de tweede bal raakt.
      • Bij driebanden moet je drie banden raken voordat de laatste bal wordt geraakt.
      • Kader haalt de enige mogelijke fout uit dit spel. Als je erin slaagt om beide ballen in een hoek te krijgen, dan zou je ze steeds weer opnieuw kunnen raken. Kader zorgt ervoor dat je geen punten scoort wanneer beide ballen naast elkaar liggen (vaak wordt de tafel hiervoor onderverdeeld in 8 secties).
    • Eenmaal je bepaalt hoe je punten scoort, moet je beslissen wanneer het spel voorbij. Bij bandstoten is dat gewoonlijk bij een score van 8. Driebanden is echter zo moeilijk dat je de lat misschien beter wat lager legt!
  5. Beweeg je arm vloeiend naar achter en dan voorwaarts met een slingerachtige beweging. De rest van je lichaam moet stil blijven wanneer je de stootbal raakt en de keu moet op natuurlijke wijze tot stilstand komen. En daar heb je het – het enige wat je moet doen is beide ballen raken om een punt te scoren. Maar hier volgen nog wat meer details:
    • De speler die begint moet eerst de rode bal raken (de andere mogelijkheid zou immers toch wat vreemd zijn)
    • Als je een punt scoort, mag je blijven doorspelen
    • Ongewild een punt scoren wordt gewoonlijk als onwettig beschouwd
    • Houd te allen tijde een voet op de grond
    • De bal laten springen is een fout, net zoals een bal raken wanneer die nog in beweging is
  6. Je kunt dit doen terwijl je mikt. Probeer de keu op een lijn te krijgen met waar je de bal wil raken. Probeer die plek te raken.
    • Meestal zal je de bal precies in het midden willen raken. Soms kan het echter interessant zijn om de bal op een zijkant te raken om effect toe te voegen, zodat de bal naar een kant rolt. Soms kun je er ook voor kiezen om de bal onder het midden te raken zodat die over een bal klimt die je niet wil bewegen en de bal raakt die je wil raken.
    Advertentie
Deel 2
Deel 2 van 3:

Je keu en je positie onder de knie krijgen

PDF download Pdf downloaden
  1. Je stoothand moet de basis van de keu op een losse, ontspannen manier vasthouden, met je duim als steun en je wijs-, middel- en ringvinger die de stok vastgrijpen. Je pols moet recht naar beneden gericht zijn zodat die niet opzij beweegt bij het stoten.
    • Je stoothand moet de keu gewoonlijk op ongeveer 15 cm van het evenwichtspunt van de keu vasthouden. Als je niet groot bent, kun je je hand voor dit punt houden; als je groot bent, is het mogelijk om je hand iets verder naar achter te houden.
  2. Dit voorkomt dat je keu opzij beweegt bij het stoten. Er zijn 3 hoofdgrepen: de gesloten brug, de open brug en de bandbrug.
    • Bij een gesloten brug ga je met je wijsvinger rond de keu en gebruik je je overige vingers om je hand stabiel te houden. Dit zorgt voor meer controle over de keu, vooral bij een krachtige voorwaartse stoot.
  3. De keu zal hierdoor glijden en je moet je overige vingers gebruiken om te beletten dat de keu opzij beweegt. De open brug is beter voor zachtere stoten en is favoriet bij spelers die moeite hebben om een gesloten brug te maken. Een variatie op de open brug is de verhoogde brug, waarbij je je hand opheft om de keu boven een belemmerende bal te hijsen bij het raken van een bal.
    • Gebruik de bandbrug wanneer de bal te dicht bij de band ligt om er je hand achter te kunnen plaatsen. Leg je keu over de band en hou die stevig vast met je andere hand.
  4. Breng jezelf op een lijn met de stootbal en de bal die je wil raken. De voet die overeenkomt met je stoothand (rechtervoet als je rechtshandig bent, linkervoet als je linkshandig bent) moet deze lijn op een hoek van 45 graden raken. Je andere voet zou op een comfortabele afstand voor de voet moeten staan die overeenkomt met je stoothand.
  5. Dit hangt van 3 dingen af: je hoogte, je bereik en de locatie van de stootbal. Hoe verder de stootbal van jouw kant van de tafel ligt, hoe verder je je zal moeten uitrekken.
    • De meest biljartvarianten vereisen dat je tijdens het stoten minstens een voet op de grond houdt. Als je dit niet op een comfortabele manier kunt, dan moet je ofwel een andere stoot kiezen of een mechanische brug gebruiken om de top van je keu op te laten rusten bij het stoten.
  6. Je kin moet een beetje over te tafel hangen zodat je de keu zo horizontaal en comfortabel mogelijk ziet. Als je groot bent, dan moet je je voorste knie of beide knieën buigen om in positie te komen. Je moet ook je heupen een beetje voorwaarts buigen.
    • Het midden van je hoofd of je dominante oog zou zonder te buigen op een lijn moeten staan met het midden van je keu. Sommige professionele spelers buigen hun hoofd echter wel.
    • De meeste spelers die biljarten met gaten, houden hun hoofd 2,5 tot 15 cm boven de keu, maar snookerspelers raken de keu (bijna) aan met hun hoofd. Hoe dichter je je hooft brengt, hoe groter je nauwkeurigheid, maar je krijgt minder bereik voor je achterwaartse en voorwaartse stoot.
    Advertentie
Deel 3
Deel 3 van 3:

Experimenteren met strategie en spelvarianten

PDF download Pdf downloaden
  1. Dit hangt af van waar de bal zich bevindt op de tafel. Bij carambolevarianten die dit toelaten, moet je proberen te stoten zodat de ballen samen komen te liggen. Zo kun je herhaaldelijk punten scoren door steeds van de ene bal tegen de andere te botsen (met andere woorden, niet bij 'Kader'). Bekijk even de hoeken en hoe alles uitkomt. Houd indien nodig ook rekening met de banden!
    • Soms is je beste stoot er niet op gericht om te scoren (aanvallende stoot), maar om de stootbal ergens te leggen waar je tegenstander moeite heeft om een punt te scoren (defensieve stoot).
    • Doe enkele oefenstoten als je dat nodig acht. Hierdoor wordt je arm opgewarmd voor de feitelijke stoot.
  2. Wiskunde, inderdaad. Maar eenmaal je het begrijpt, is het relatief simpel. Elke diamant heeft een cijfer. Neem het cijfer van de diamant die de keu oorspronkelijk zou raken (de positie van de keu genoemd) en trek daarna de natuurlijke hoek af (het cijfer van de diamant op de korte band). Nu krijg je een cijfer – het cijfer van het diamant waarnaar je moet mikken!
  3. Inderdaad, dit bestaat. Hierbij proberen spelers 76 variaties te voltooien, allemaal met een verschillende moeilijkheidsgraad. Dus wanneer je klaar bent met spelen, kun je enkele trickshots klaarleggen voor jezelf (en je vriend). Wie kan de moeilijkste voltooien?
    • Als bandstoten lukt, probeer dan voor twee banden te gaan. Drie is enorm moeilijk, zelfs voor professionele spelers! Als je twee banden de baas kunt, dan kun je overwegen om te beginnen spelen voor geld!
  4. De richting van de andere bal kan bepaald worden door de manier waarop die door de stootbal geraakt wordt. Dit effect kan veroorzaakt worden door de hoek waarop de stootbal de andere bal raakt, door hoeveel effect er op de stootbal werd toegepast, of beide. Biljartspelers die bestudeerd en geoefend hebben hoe effect te zetten op hun stoot, maken hier gebruiken van wanneer ze pool spelen.
    • Maak wat tijd vrij om te experimenteren! Hoe meer je ziet hoeveel opties je hebt, hoe beter je zal worden en hoe leuker het spel zal zijn. Ga met je carambolevaardigheden pool spelen, 9-ball, 8-ball of zelfs snooker!
    Advertentie

Tips

  • Houd je stootarm tijdens het stoten parallel met de lijn van je stoot en loodrecht op de tafel. Er zijn enkele professionele spelers die dit niet doen, maar zij hebben een manier gevonden om dit te compenseren.
  • Meer ervaren biljartspelers maken gebruik van een van de banden of een andere bal om meer ballen te raken of in een gat te werken. Sommige biljarttafels zijn gemarkeerd met diamanten aan de zijkanten die je kunt gebruiken om dergelijke stoten beter te mikken.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 9.125 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie