PDF download Pdf downloaden PDF download Pdf downloaden

Duelleren is een modus in Red Dead Redemption, waarbij je tegenover één enkele tegenstander komt te staan om te zien wie het snelst zijn revolver kan trekken. Als je een duel verliest ga je dood, dus helpt weten hoe je het snelst kunt zijn voorkomen dat je vervroegt je graf in gaat. Zodra je handigheid krijgt in richten en schieten tijdens een duel, zal niemand je kunnen verslaan.

  1. Het wilde westen is een gevaarlijke plek en conflicten worden veelal opgelost door te kijken wie het snelst zijn revolver kan trekken. Er zijn een aantal manieren waarop je tijdens je avonturen in een duel zou kunnen belanden:
    • Een aantal missies die bij de hoofdverhaallijn horen bevatten een duel, evenals enkele Stranger-queesten.
    • Naarmate je faam groter wordt zal je eerder tot een duel worden uitgedaagd. Hoe groter je faam, hoe groter de kans is dat je wordt uitgedaagd door iemand die naam wil maken. Je kunt worden uitgedaagd terwijl je door de verschillende dorpen en vestigingen in het spel loopt. Je verhoogt je faam door missies, taken en uitdagingen te voltooien en ook door te winnen met poker en door vijanden te doden.
    • Als je wordt betrapt op valsspelen bij het pokeren, kan de persoon die de dupe was van jouw vals spel je uitdagen tot een duel. Als je de Elegant Suit draagt terwijl je valsspeelt bij het pokeren, zal je elke keer dat je wordt betrapt worden uitgedaagd tot een duel. [1]
    • Je kunt ook uitgedaagd worden tot een duel als je iemand omverloopt met je paard, maar dit gebeurt veel minder vaak.
  2. Aan het begin van een duel zijn er twee balkjes te zien in de rechter onderhoek van het scherm. Het blauwe balkje stelt jouw score voor terwijl het rode balkje de score van je tegenstander voorstelt. Om het duel te winnen moet jij je balkje eerder gevuld hebben dan je tegenstander. Door op het hoofd of de borst te richten en op het juiste moment je doelwit te markeren, zal je balkje snel vullen. [2]
  3. LT / L2 ingedrukt zodra er het woord ‘Draw!’ op het scherm verschijnt. Hierdoor trek jij je vuurwapen. Als je te vroeg op de knop drukt zoomt de camera uit en is het moeilijker om je tegenstander te raken.
    • Je kunt je vuurwapen ook trekken door je rechter hendel eerst naar beneden en dan vervolgens omhoog te drukken, waarmee je het trekken van het vuurwapen uit zijn holster simuleert.
  4. De tijd vertraagt zodra jij je wapen trekt. Je kunt het richtkruis langzaam bewegen met de rechter hendel. Richt op het hoofd of de borst om je balkje het snelst te vullen. Je kunt ook richten op de pistoolhand van je tegenstander. Hierdoor kun je hem ontwapenen, wat je eer verhoogt. [3]
    • Schiet niet op de buik of de benen, omdat je meter hierdoor maar weinig zal worden gevuld.
    • Merk op dat jij je tegenstanders mogelijk niet kunt ontwapenen tijdens duels die horen bij het verhaal.
  5. Terwijl het richtkruis over je tegenstander beweegt zal de kleur en grootte ervan veranderen. Als het richtkruis groot en rood is zijn de schoten niet veel waard. Als het klein en wit is zijn de schoten het meeste waard.
  6. RB / R1 om je doelwit te markeren. Als het richtkruis klein en wit is en je hebt je pistool gericht op dat deel van je tegenstander waar je op wilt schieten, moet je op RB / R1 drukken om het doelwit te markeren.
    • Als je op de pistoolhand richt zal een goed schot met een wit richtkruis je balkje naar alle waarschijnlijkheid in één keer vullen. Dit is een moeilijk te maken schot, dus als je er na het maken van twee markeringen nog niet in bent geslaagd, moet je een snel schot gericht op hoofd of borst overwegen om het duel toch nog te winnen. [4]
  7. Met de revolver kun jij je doelwit zesmaal markeren. Het aantal beschikbare markeringen, is afhankelijk van het vuurwapen dat je gebruikt voor het duel. Elke keer dat je een markering maakt zal je balkje verder vullen. Je hoeft het balkje niet helemaal gevuld te hebben, enkel tot een niveau dat hoger ligt dan dat van je tegenstander.
  8. RT / R2 als je tevreden bent met je markeringen. Dit beëindigt het duel en als je balkje voller is dan die van je tegenstander, zal John op de plekken op je tegenstander schieten die jij gemarkeerd hebt.
    • Als je het balkje volledig vult of al je kogels opbruikt, zal het duel automatisch beëindigd worden.
    Advertentie

Tips

  • Voordat je het woord ‘Draw’ op je scherm ziet kun je de rechter hendel naar beneden drukken, waardoor John zijn hand dichter naar zijn vuurwapen toe beweegt. Hierdoor zal de tijd die het kost om je vuurwapen te trekken verminderen.
Advertentie

Over dit artikel

Deze pagina is 2.752 keer bekeken.

Was dit artikel nuttig?

Advertentie