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As damas chinesas são um jogo em que os participantes disputam para preencher triângulos com pecinhas coloridas antes de todo mundo. O jogo foi criado na Alemanha, com base em um outro jogo americano, chamado Halma. Logo, ele não é nem chinês e nem parecido com damas, o que não significa que ele não seja divertido e desafiador. [1] Cada partida pode ter entre dois e seis jogadores e você pode jogar tanto seguindo as regras originais quanto usando as suas próprias regras para criar uma brincadeira totalmente nova.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Arrumando o tabuleiro

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  1. O tabuleiro de damas chinesas tem o formato de uma estrela de seis pontas, cada uma com dez buraquinhos. O hexágono que fica no meio do tabuleiro também é cheio de buraquinhos, 24 dos quais separam o centro da estrela das pontas. [2]
    • Na maioria dos tabuleiros de damas chinesas, cada pontinha triangular é dominada por uma cor. O jogo conta, também, com seis conjuntos de dez pecinhas, cada um deles pintado com uma cor correspondente a uma ponta.
  2. Os triângulos usados dependem do número de jogadores, que pode ir de dois a seis. [3]
    • Caso esteja jogando com mais uma ou três pessoas, use pares opostos de triângulos.
    • Já se a partida tiver três jogadores, use um triângulo sim, outro não.
    • Use todos os triângulos se o número de jogadores estiver completo.
  3. Encaixe as dez pecinhas correspondentes à cor do seu triângulo nos buraquinhos. Lembre-se, porém, de que nem todos os tabuleiros têm pontas coloridas. Caso o seu seja um desses, escolha as peças da cor que desejar. [4]
    • Embora o jogo normalmente seja jogado com dez pecinhas, independentemente do número de participantes, você também pode alterar a quantidade de peças, se desejar.
    • Por exemplo, enquanto em uma partida com seis jogadores, somente as dez pecinhas seriam usadas pelos participantes, em uma com apenas quatro, cada um ficaria com 13, ou com 19, se apenas duas pessoas estivessem jogando. [5]
  4. Jogue uma moeda para cima e aposte em “cara” ou “coroa”. Em seguida, peça para todos os jogadores fazerem o mesmo. Caso várias pessoas acertem a face da moeda, deixe-as jogarem outra vez. Quem acertar o maior número de vezes dará início à partida. [6]
    • Vocês também podem decidir quem vai começar na base do palitinho ou por meio de uma rodada de pedra, papel e tesoura.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Jogando e movendo as pecinhas

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  1. O segundo a jogar será o participante que estiver à esquerda daquele que der início à partida. O jogo deve seguir nessa direção até chegar novamente ao primeiro jogador, fazendo com que o ciclo se repita. [7]
  2. Você pode mover as pecinhas em qualquer direção, até mesmo para os buraquinhos vazios dentro dos triângulos. Para vencer a partida, porém, você deve colocar todas as suas peças no triângulo diretamente oposto ao seu. [8]
  3. A forma mais simples de mover uma pecinha é passando-a para um buraquinho adjacente. Você pode mover as suas peças em qualquer direção, seja para os lados, para a frente ou para trás. A cada rodada, você pode colocar uma pecinha em um buraquinho vazio ou “pular” outra peça. [9]
  4. Você também pode mover as pecinhas pulando peças adjacentes para chegar a um buraquinho vazio. Porém, só pode haver uma única peça entre você e o espaço vazio, que deve estar diretamente atrás da pecinha e na mesma direção que ela com relação a você. [10]
    • Você só pode “pular” uma peça se não tiver usado a sua vez para mover uma pecinha para um espaço vazio adjacente.
    • Você pode pular as pecinhas em qualquer direção. As peças puladas podem ser de qualquer jogador, até mesmo suas.
    • Em uma única rodada, você pode pular quantas pecinhas quiser, desde que só mova uma peça. Também é necessário que as peças puladas estejam alinhadas com a posição em que a sua peça estava quando você começou a movê-la.
    • Essa é a única forma de mover uma peça mais de uma vez em uma rodada. Na teoria, é perfeitamente possível atravessar o tabuleiro inteiro usando essa tática.
  5. Ao contrário do que acontece no jogo de damas tradicional, as peças puladas não devem ser removidas do tabuleiro. Em vez disso, elas devem permanecer onde estiverem até o jogador responsável por elas decidir movê-las. [11]
  6. Após colocar uma pecinha dentro do triângulo oposto ao seu, você não pode tirá-la de dentro dele. Entretanto, ainda é permitido movimentar as peças dentro do triângulo. [12]
    • As pecinhas colocadas dentro dos outros triângulos podem ser movimentadas sem problema nenhum.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Determinando as regres

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  1. Nas damas chinesas, é perfeitamente possível impedir um jogador de vencer ocupando um dos buraquinhos dentro do triângulo que ele deve alcançar. Assim, o adversário não terá como completar o triângulo antes dos outros jogadores. [13]
    • Você pode criar uma regra que determine que um jogador impedido de colocar uma peça dentro do triângulo que ele deve alcançar pode trocar de lugar com a peça que estiver bloqueando o caminho.
    • Você também pode determinar que, se um ou mais buracos cheios em um triângulo estiverem ocupados com as peças de outro jogador, as pecinhas deverão ser contadas como se fossem parte do conjunto do jogador que deve ocupar o triângulo em questão. Caso o participante preencha todos os buraquinhos não bloqueados do triângulo com as próprias peças, ele será considerado o vencedor.
  2. Mesmo que essa não seja uma regra oficial, muitos jogadores dizem que um participante deve abandonar a partida se não conseguir mover nenhuma pecinha durante uma rodada. Caso isso aconteça, o participante expulso deve tirar todas as peças do tabuleiro e assistir ao jogo de fora. [14]
    • Caso todo mundo concorde, você também pode determinar que os jogadores têm direito a passar a vez em uma única rodada antes de serem expulsos.
  3. Uma vez apontado o vencedor, cabe aos outros jogadores decidir se a partida deve ser encerrada ou continuar. Normalmente, o jogo acaba quando o vencedor e os perdedores são apontados, mas vocês podem continuar jogando até todos chegarem aos triângulos determinados, se quiserem.
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