Ein eigenes Jeopardy-Spiel zu erstellen ist eine tolle Möglichkeit für Schüler, Lernstoff auf lustige Weise zu lernen, und Spieleliebhaber spielen es gerne in ihrer Freizeit. Dein eigenes Spiel zu machen bedeutet, dass du die Hinweise und Antworten gestalten kannst, wie du es für richtig hältst, und den Kenntnisstand und die Kategorien nach Bedarf anpassen kannst. Ob du nach einer lustigen Art suchst, für Prüfungen zu lernen, oder du einfach etwas Neues für den Spieleabend erschaffen möchtest, ist dein eigenes Jeopardy-Spiel zu erstellen eine großartige Lösung.
Vorgehensweise
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Wählt die sechs Spielkategorien und entscheidet, wer den Moderator spielt. Wenn du das Jeopardy-Spiel als Methode spielst, für den Unterricht zu lernen, dann verwende deine Texte und Notizen aus der Schule, um zu entscheiden, was die Kategorien sein sollten. Wähle zum Beispiel die Hauptthemen aus den Kapiteln, die bei der kommenden Prüfung geprüft werden.
- Wenn das ein Spiel für die Freizeit ist, könnt ihr entweder als Gruppe über die Kategorien entscheiden oder der Moderator wählt sie alleine aus.
- Derjenige, der den Moderator dieser Runde spielt, schließt den Rest dieser Schritte ab.
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Nimm sechs Karteikarten für die Spielkategorien. Schreibe eine Kategorie auf jede Karteikarte und stecke diese sechs Karteikarten auf ein stabiles Stück Posterkarton. Ordne sie in einer einzigen Reihe an. Achte darauf, lesbar zu schreiben (oder tippe oder drucke den Text aus, wenn dir das lieber ist).
- Du kannst auch ein Whiteboard verwenden, wenn du keinen Posterkarton zur Verfügung hast. [1] X Forschungsquelle
- Schreibe die sechs Kategorien oben auf das Whiteboard und ziehe Linien dazwischen, um die Spalten zu trennen.
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Nimm fünf weitere Karteikarten und beschrifte sei mit den Punktewerten. Die Punktewerte reichen von 100 € bis 500 € in jeder Kategorie, du wirst also eine Karte für jeden dieser Werte haben – 100 €, 200 €, 300 €, 400 € und 500 €.
- Achte darauf, leserlich zu schreiben, oder du tippst oder druckst sie aus, wenn es besonders schön sein soll.
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Drehe die Karteikarte für 100 € um und schreibe den ersten Hinweis für Kategorie 1 auf die Rückseite. Die Frage für 100 € sollte die einfachste sein. Wenn deine erste Kategorie zum Beispiel „Decknamen“ ist, könntest du so etwas schreiben wie „Die Agentennummer von James Bond“. Als Moderator musst du eine Liste mit allen Antworten auf einem getrennten Blatt Papier erstellen. In diesem Fall wäre die Lösung „Was ist 007??”
- Denke daran, bei Jeopardy erhalten die Kandidaten die Lösung (den Hinweis) und ihre Antwort sollte in Form einer Frage sein.
- Nur der Moderator sollte an dem Lösungsschlüssel arbeiten.
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Stecke die Karte für 100 € direkt unter die Kategorie, zu der sie gehört. Hänge die Karte so auf, dass die 100 €-Seite nach außen zeigt. Bevor du die Karte feststeckst, könntest du zuerst 100 € auf das Spielfeld malen und die Karte dann darüber feststecken.
- Wenn der Moderator die Karte vom Spielfeld nimmt, um den Hinweis zu lesen, wird die Stelle leer sein, der Punktewert wird aber auf dem Spielfeld stehen.
- Wenn das Spiel schon ziemlich weit vorangeschritten ist, wird das helfen, dass das Spielfeld ein wenig Struktur hat.
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Drehe die Karteikarte für 200 € um und schreibe den nächsten Hinweis auf. Du gehst genauso vor wie vorhin. Denke daran, je höher der Punktewert ist, desto schwieriger sollte die Frage sein, erhöhe also die Schwierigkeit bei diesem nächsten Hinweis/Antwort. [2] X Forschungsquelle
- Stecke die Karte für 200 € direkt unter die Karte für 100 € in Kategorie 1.
- Die Karten liegen in aufsteigender Reihenfolge, angefangen mit 100 € oben in der Spalte und 500 € unten in der Spalte.
- Stecke die Karte so fest, dass die Seite mit 200 € nach außen zeigt. So gehst du bei allen Hinweis-/Antwortkarten vor.
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Gehe bei den verbleibenden Punktewerten in Kategorie 1 weiter so vor. Befolge dann dieselbe Vorgehensweise für den Rest des Spielfelds, bis alle Kategorien fertige Karteikarten enthalten. Nun ist das Spiel spielbereit.Werbeanzeige
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Öffne PowerPoint und klicke auf Leere Präsentation. So kommst du zu einer leeren Folie. Beschrifte die Folie mit „Jeopardy“ (oder einem Titel deiner Wahl). Du kannst diesen Platz auch verwenden, um eine Begrüßung zu erstellen, Bilder einzufügen usw. Das ist die erste Folie, die ihr während des Spiels sehen werdet. [3] X Forschungsquelle
- Gehe, um deinen Folien ein wenig Pfiff zu verleihen, zum Reiter Designs und wähle eines der vielen aufgelisteten Motive aus.
- Du kannst sogar jedes Motiv mit deinen eigenen Farben und Schriften gestalten, wenn du möchtest.
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Erstelle die erste Folie in deiner Präsentation. Klicke auf Neue Folie. So kommst du auf die nächste leere Folie. Gehe zum Reiter Einfügen und klicke auf Tabelle. Es erscheint ein Drop-down-Menü. Klicke auf Tabelle einfügen. Ein Pop-up-Fenster öffnet sich, in dem du aufgefordert wirst auszuwählen, wie viele Spalten und Reihen du möchtest. Wähle 5 Spalten und 6 Reihen. Die Tabelle wird 5 x 6 Felder groß sein. Klicke dann auf Okay. [4] X Forschungsquelle
- Ziehe an den Ecken der Tabelle, um die Größe der Zellen zu ändern, sodass das Spielfeld die gesamte Folie füllt.
- Wenn du gerne die Farbgestaltung der Tabelle ändern möchtest, dann gehe zum Bereich Tabellentools in der Menüleiste und wähle Design aus. Wähle aus den angebotenen Farboptionen aus.
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Verwende die oberste Reihe von Zellen für die Kategorien. Klicke in die obere linke Ecke und ein Eingabezeiger wird erscheinen. Gib Kategorie 1 in die Schachtel ein und klicke dann auf die Tabulator-Taste, um zur nächsten Zelle in der obersten Reihe zu gehen. Gib Kategorie 2 in dieses Feld ein. Klicke wieder auf die Tabulator-Taste und schreibe Kategorie 3 in dieses Feld. Gehe weiter so vor, bis die oberste Reihe mit Kategorie 4, Kategorie 5 und Kategorie 6 fertiggestellt ist. [5] X Forschungsquelle
- Wenn du den Text anders gestalten möchtest, dann markiere ihn und klicke auf den Reiter Start. Hier kannst du die Schriftart, Größe und Farbe auswählen.
- Du kannst den Text auch an der Mitte jedes Feldes ausrichten, wenn dir das besser gefällt.
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Fülle den Rest der Felder mit Punktewerten. Klicke auf das Feld direkt unter Kategorie 1. Ein Eingabezeiger erscheint. Gib 100 € ein. Klicke auf das Feld direkt darunter. Gib 200 € ein. Befolge dieselbe Vorgehensweise für die übrigen zwei Felder in dieser Spalte, sodass du ein Feld für 300 €, 400 € und 500 € hast. [6] X Forschungsquelle Mache genau dasselbe mit den Spalten für die Kategorien 2 - 6.
- Jede Spalte sollte oben mit dem Feld für 100 € direkt unter dem Kategoriefeld beginnen und mit dem Feld für 500 € unten enden.
- Um den Text in diesen Feldern zu gestalten, markierst du ihn einfach und drückst auf den Reiter Start.
- Du wirst bestimmt auf eine Schriftgröße von mindestens 48 hochgehen müssen, um für gute Sichtbarkeit zu sorgen.
- Wenn du den Text in den Kategoriefeldern zentriert hast, solltest du auch in den anderen Zellen der Tabelle dasselbe machen, um für Einheitlichkeit zu sorgen.
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Ändere den Text in dem Feld Kategorie 1 zu dem Thema, das du verwenden wirst. Jetzt, wo dein Spielfeld beginnt Form anzunehmen, ist es an der Zeit, es nach deinen Wünschen zu gestalten. Markiere den Text in dem Feld, wo Kategorie 1 steht, lösche ihn und gib das Thema ein, das du vorhast für das Spiel zu verwenden.
- Wenn dein erstes Thema zum Beispiel „Säugetiere“ ist, dann tippe dieses Wort in das Feld ein, um das allgemeine „Kategorie 1“ zu ersetzen, das vorher dort stand.
- Stelle die Größe größer oder kleiner ein, sodass das Thema in das Feld passt.
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Füge eine neue Folie zu deiner Präsentation hinzu. Das wird Folie 3 sein. Auf Folie 3 gibst du den Hinweis ein, der zu der 100 €-Frage in Kategorie 1 gehört. Wenn du einen 100 €-Hinweis für das Thema "Säugetiere" eingibst, würdest du etwas eingeben wie: „Lebt im Meer und schwimmt mit Flossen, atmet aber nicht durch Kiemen.”
- Markiere den Text und klicke auf den Reiter Start, um ihn zu gestalten.
- Mache ihn größer, ändere die Schriftart oder Textfarbe, zentriere den Text – lasse ihn aussehen, wie auch immer du es möchtest.
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Markiere die 100 € in der Spalte Kategorie 1. Klicke mit dem rechten Mauszeiger auf den hervorgehobenen Text und wähle Hyperlink in dem Menü aus, das erscheint. Klicke auf Aktuelles Dokument, was links in dem Feld steht, das sich öffnet. Dann wählst du Folie 3 aus und klickst auf Okay. Jetzt ist die 100 €-Frage unter dem Thema „Säugetiere“ mit Folie 3 verlinkt, wo der Hinweis gegeben wird. [7] X Forschungsquelle
- Teste diese Funktion, indem du auf F5 klickst und in die Slideshow-Ansicht gelangst. Als Erstes wird Folie 1 aufscheinen. Klicke auf die rechte Pfeiltaste, um zu Folie 2 zu gelangen. Das ist dein bisher erstelltes Spielfeld.
- Klicke auf den 100 €-Link unter „Säugetiere“ und du wirst direkt zu Folie 3 gebracht, die den entsprechenden Hinweis enthält.
- Klicke auf die Esc-Taste, um zurück zu den Folien im Bearbeitungsmodus zu gelangen.
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Füge eine weitere Folie zu deiner Präsentation hinzu. Das wird Folie 4 sein. Auf Folie 4 gibst du die Lösung ein, die zu dem 100 €-Hinweis in „Säugetiere“ gehört, das heißt „Delfin“. Klicke zurück auf Folie 3. Erstelle in der unteren rechten Ecke ein Textfeld und gib „Klicke hier für die richtige Lösung.“ ein. Markiere diesen Text, klicke mit der rechten Maustaste und wähle Hyperlink aus.
- Wähle Aktuelles Dokument aus und dann Folie 4.
- Jetzt ist dein 100 €-Hinweis unter dem Thema „Säugetiere“ mit Folie 4 verlinkt, die die Antwort zeigt.
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Teste die Funktion, indem du F5 drückst und in die Slideshow-Ansicht gelangst. Drücke die rechte Pfeiltaste, um zu Folie 2 zu gelangen. Klicke auf den 100 €-Link unter „Säugetiere“ und du wirst direkt zu Folie 3 kommen, wo der entsprechende Hinweis steht: „Lebt im Meer und schwimmt mit Flossen, atmet aber nicht durch Kiemen.”
- Klicke auf den Link, den du gerade unten rechts auf Folie 3 erstellt hast, der dich direkt zur entsprechenden Antwort auf Folie 4 führt: „Was ist ein Delfin?“
- Drücke auf Esc, um zurück zu den Folien im Bearbeitungsmodus zu kommen.
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Gehe zurück zu Folie 4 und füge ein Textfeld unten rechts ein. Tippe „Zum Spielfeld zurückkehren“. Markiere diesen Text, klicke mit der rechten Maustaste und wähle Hyperlink. Wähle Aktuelles Dokument und Folie 2, die das Spielfeld enthält. Klicke dann auf Okay. Jetzt ist die Folie mit der Antwort zurück auf das Spielfeld verlinkt, sodass du, wenn du mit dem 100 €-Hinweis und der Lösung für „Säugetiere“ fertig bist, leicht zurück gelangen kannst.
- Wenn du es ausprobieren möchtest, dann drücke F5 und gehe den Hinweis und die Lösung durch, teste die Links und klicke dann auf den Link, um zurück zum Spielfeld zu gelangen.
- Jede Folie mit einer Lösung, die du in dieser Präsentation erstellst, wird den Link „Zurück zum Spielfeld“ unten rechts brauchen, genau wie bei dieser.
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Klicke auf das 200 €-Feld unter der Kategorie „Säugetiere“. Du bist nun bereit, den nächsten Hinweis und die nächste Lösung einzugeben. Die Vorgehensweise ist exakt dieselbe. Füge eine neue Folie hinzu (das wird Folie 5 sein), tippe den nächsten Hinweis auf dieser Folie ein, markiere die 200 € auf dem Spielfeld, klicke mit der rechten Maustaste und erstelle einen Hyperlink zu Folie 5. Gib „Klicke hier für die Lösung“ unten rechts auf Folie 5 ein.
- Füge dann Folie 6 hinzu. Gib die Lösung zu dem Hinweis auf Folie 6 ein. Markiere „Klicke hier für die Antwort“ auf Folie 5, klicke mit der rechten Maustaste, wähle Hyperlink und dann Folie 6, um sie miteinander zu verlinken.
- Gib „Zum Spielfeld zurückkehren“ unten rechts auf Folie 6 ein, markiere den Text, klicke mit der rechten Maustaste, erstelle einen Hyperlink und wähle Folie 2 aus, um einen Link zurück zum Spielfeld zu erstellen.
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Fahre mit dieser Vorgehensweise fort, bis alle Hinweise und Antworten eingegeben wurden. Drücke F5, um zur Ansicht für eine Slideshow zu gelangen und gehe dann die Hinweise und Lösungen in jeder Kategorie durch, um sicherzustellen, dass alle Links funktionieren. [8] X Forschungsquelle Peppe die Folien ruhig mit zusätzlichen Inhalten, Bildern usw. auf.
- Dein Jeopardy-Spiel in Form einer Slideshow kann so schlicht und minimal sein, wie du möchtest, oder du kannst richtig kreativ werden.
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Suche online nach „Jeopardy Vorlagen“. Du wirst Seiten voller Treffer erhalten. Es gibt Vorlagen, die vollständig individualisierbar sind, und einige, die Hinweise/Antworten für dich generieren. Du kannst Spielvorlagen für PowerPoint, Google docs, Microsoft Excel herunterladen oder eine verwenden, die eine Spielewebseite anbietet. [9] X Forschungsquelle
- Diese Vorlagen reichen von sehr einfach bis zu ziemlich aufwendig. Forsche ein wenig nach, um zu sehen, was es alles gibt.
- Du kannst auch Jeopardy-Spiele direkt über manche Spielewebseiten spielen, ohne dass du etwas herunterladen musst.
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Wähle eine Vorlage und lade sie auf dein Gerät herunter. Wenn du eine Jeopardy-Vorlage gefunden hast, die dir gefällt, dann lade sie auf deinen Computer, dein Handy oder dein Tablet herunter. Manche Webseiten mit Vorlagen bieten Versionen für alle möglichen Geräte an, während andere einen speziellen Gerätetyp bedienen.
- Diese Vorlagedateien sind nicht groß, lade also verschiedene herunter, die dich interessieren.
- Du kannst mit verschiedenen experimentieren, bis du die richtige Form findest.
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Öffne die Vorlagendatei und befolge die Anweisungen, um das Spiel einzurichten. Wenn du alle Daten selber eingibst, dann beginne Hinweise/Antworten zusammenzustellen. Die Vorlage wird dich sehr wahrscheinlich durch die Schirtte führen und jede von ihnen ist ein wenig anders. [10] X Forschungsquelle
- Wenn du dieses Spiel spielst, um für den Unterricht zu lernen, dann verwende deine Schulbücher und -notizen, um zu entscheiden, was die Kategorien sein sollten.
- Wähle große Themen oder Fragestellungen aus den Kapiteln im Lehrbuch aus, um besser für Prüfungen zu lernen.
- Wenn das Spiel für die Freizeit gedacht ist, könnt ihr euch als Gruppe für Kategorien entscheiden oder euch eine andere Möglichkeit einfallen lassen, sie euch auszudenken.
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Setze all die erforderlichen Daten in deine Vorlage ein (wenn notwendig). Denke daran, je höher der Punktewert ist, desto schwerer sollte die Frage sein, erhöhe also den Schwierigkeitsgrad, während die Punktewerte in jeder Kategorie ansteigen. [11] X Forschungsquelle Wenn du dir Vokabeln merken musst, dann verwende diese als Antworten.
- Die Hinweise werden Definitionen der jeweiligen Vokabeln sein.
- Wenn die Vorlage vollständig ausgefüllt ist, ist das Spiel spielbereit.
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Referenzen
- ↑ https://tekhnologic.wordpress.com/2016/01/06/5-ways-to-play-jeopardy/#ppt
- ↑ https://tekhnologic.wordpress.com/2016/01/06/5-ways-to-play-jeopardy/#ppt
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ http://www.duluth.umn.edu/~hrallis/guides/PP/pp_jeopardy/jeopardy.html
- ↑ https://docs.google.com/presentation/d/1N_5IbXUY3y2PCuhFQ0YA7ZuREwC7ew1Q3fyILBnEBQA/edit#slide=id.g2af4f3288_00
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