El yahtzee es un juego de dados muy popular y es genial para una divertida noche de juegos de mesa en grupos grandes o pequeños. El objetivo es tirar cinco dados para obtener la combinación de puntos más alta. El sistema de puntuación del yahtzee puede parecer confuso pero, con un poco de paciencia, no tardarás en dominarlo.
Pasos
Anotar puntos en la sección superior de la hoja de puntuación
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Dale un vistazo a la hoja de puntuación. En el yahtzee, se lleva la cuenta de los puntos en una hoja de papel con una columna de 13 recuadros. En cada turno, debes llenar un recuadro con base en tu mejor opción de puntuación. Si no puedes ingresar una puntuación en uno de los recuadros o eliges no hacerlo, debes colocar un 0. Solo puedes llenar cada recuadro una sola vez.
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Aprende sobre la sección superior de la hoja de puntuación. La puntuación se ingresa de forma diferente en los recuadros de la sección superior que en los de la sección inferior de la hoja de puntuación. En la sección superior, debes obtener una puntuación de por lo menos 63. Si lo haces, obtienes una bonificación de 35 puntos al terminar el juego.
- En la sección superior, hay seis recuadros etiquetados como "ases" (o "1"), "2", "3", "4", "5" y "6". Para anotar puntos, debes tirar los cinco dados, sumar los valores de los dados en los que hayas tirado el mismo número e ingresar este valor en el recuadro adecuado de la sección superior. Solo puedes llenar un recuadro en cada turno. [1] X Fuente de investigación
- Esto es confuso al explicarlo de manera abstracta, así que te daremos un ejemplo. Digamos que tiras los dados y en dos obtienes 5 y en tres obtienes 2. Debido a que obtuviste 5 dos veces, puedes ingresar 10 puntos en el recuadro etiquetado como "5". Luego, como obtuviste 2 tres veces, también puedes ingresar 6 puntos en el recuadro etiquetado como "2". Elige la opción que quieras.
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Elige en dónde ingresar tus puntuaciones. Debes obtener por lo menos 63 puntos para recibir la bonificación, así que elige bien en dónde ingresar tus puntuaciones. En el ejemplo anterior, quizás quieras ingresar los 10 puntos en el recuadro etiquetado como "5" porque es la puntuación más alta, pero recuerda que solo puedes llenar cada recuadro una sola vez. Si obtienes 5 en cuatro dados en tu siguiente turno, te perderás la oportunidad de anotar una puntuación más alta en ese recuadro. [2] X Fuente de investigaciónAnuncio
Anotar puntos en la sección inferior de la hoja de puntuación
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Aprende sobre la sección inferior. El sistema de puntuación es más complicado en la sección inferior. En lugar de que los recuadros estén etiquetados como números, se utilizan frases como "trío" y " full ". Estas representan las diferentes combinaciones de dados que se pueden obtener. Antes de empezar a jugar, asegúrate de familiarizarte con el sistema de puntuación de la sección inferior.
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Anota un trío. Una de las combinaciones de dados que puedes obtener en la sección inferior es el trío, que quiere decir tres dados con el mismo valor.
- Cuando obtienes un trío, debes sumar los tres valores de los dados para obtener la puntuación total, la cual debes ingresar en el recuadro etiquetado como "trío".
- Esto puede ser confuso, así que te daremos un ejemplo. Digamos que tiraste los dados y en tres obtuviste 5 y en los dos restantes obtuviste 2 y 4. Esto puede constituir un trío. Por tanto, multiplica 5 por 3 para obtener un total de 15 y luego súmale el 2 y el 4. Esto te dará una puntuación total de 21, la cual debes ingresar en el recuadro etiquetado como "trío". [3] X Fuente de investigación
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Anota un "póquer". Un póquer es similar a un trío excepto que debes obtener el mismo valor en cuatro dados en lugar de tres. Luego, suma los valores de todos los dados. Por ejemplo, si tiras los dados y en cuatro obtienes un 2 y en el quinto obtienes un 6, puedes ingresar una puntuación de 14 en el recuadro etiquetado como "póquer". [4] X Fuente de investigación
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Anota un full . Un full vale 25 puntos independientemente de los valores que obtengas en los dados. El full está compuesto por tres dados del mismo valor y dos dados de otro valor. Por ejemplo, si obtienes 6 en tres dados y 5 en dos, puedes ingresar 25 puntos en el recuadro etiquetado como " full ". [5] X Fuente de investigación
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Anota una escalera pequeña o grande. Esto sucede cuando obtienes los cinco valores de los dados en orden secuencial (por ejemplo, un 1, un 2, un 3, un 4 y un 5). Una escalera grande vale más que una pequeña.
- Para obtener una escalera pequeña, solo cuatro de los dados deben estar en orden secuencial. Por ejemplo, si obtienes un 1, un 3, un 4, un 5 y un 6, esto constituye una escalera pequeña, la cual vale 30 puntos. [6] X Fuente de investigación
- Para obtener una escalera grande, los cinco dados deben estar en orden numérico. Por ejemplo, un 2, un 3, un 4, un 5 y un 6 constituyen una escalera grande, la cual vale 40 puntos. [7] X Fuente de investigación
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Anota un yahtzee. Esta es una de las puntuaciones más altas y se obtiene cuando los cinco dados tienen el mismo valor. Un yahtzee vale 50 puntos la primera vez que lo obtienes independientemente del valor que obtengas en los dados. Si anotas más de un yahtzee, cada uno (sin contar el primero) vale 100 puntos.
- Si obtienes un yahtzee cuando el recuadro etiquetado como "yahtzee" en la hoja de puntuación ya esté lleno, obtendrás una bonificación de 100 puntos. [8] X Fuente de investigación
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Llena el recuadro de "casualidad". Si no obtienes ninguna de las combinaciones anteriores, puedes usar el recuadro de "casualidad". Aquí puedes ingresar cualquier combinación de los dados simplemente sumando los cinco valores.
- Por ejemplo, digamos que tiras obtienes 3 en dos dados y 6 en tres dados. 2 multiplicado por 3 es 6 y 6 multiplicado por 3 es 18. Por tanto, debes sumar 18 y 6 para obtener una puntuación de 24, la cual puedes ingresar en el recuadro de "casualidad". [9] X Fuente de investigación
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Calcula tu puntuación total. Al terminar el juego, debes calcular tu puntuación. La persona con la puntuación más alta gana el juego.
- Suma la puntuación de la sección superior y escribe el total en el recuadro etiquetado como "puntuación total". Si obtienes una puntuación de 63 o más, recibes una bonificación de 35 puntos.
- Suma la puntuación de la sección inferior y súmale 100 puntos por cada yahtzee adicional que hayas obtenido (sin contar el primero). Luego, suma la puntuación de la sección superior a la de la inferior para obtener tu puntuación total. [10] X Fuente de investigación
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Determina quién juega primero. Puedes jugar por lo menos con dos jugadores. Si es un grupo grande, pueden jugar en equipos. Para determinar quién juega primero, cada jugador debe tirar los cinco dados y sumar los valores de cada uno. El jugador o el equipo que obtenga la puntuación más alta empieza el juego. [11] X Fuente de investigación
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Tira los dados una vez. Puedes tirar los dados hasta tres veces durante tu turno. El juego incluye un vaso o un sacudidor en donde debes colocar los dados para sacudirlos y luego tirarlos sobre la mesa. Al tirar los dados, puedes maximizar tu puntuación por medio de estrategias y optar por quedarte con el valor que hayas obtenido en un dado o volver a tirarlo. Para empezar, debes tirar los cinco dados. [12] X Fuente de investigación
- Para comprender mejor el proceso, te daremos un ejemplo. Digamos que obtienes un 1, un 3, un 4, un 5 y un 6. Por tanto, has obtenido una escalera pequeña con el 3, el 4, el 5 y el 6, lo cual te daría 30 puntos. Sin embargo, si vuelves a tirar el dado en el que obtuviste el 1 y obtienes un 2, obtendrías una escalera grande, la cual valdría 40 puntos. [13] X Fuente de investigación
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Vuelve a tirar los dados. Si estás satisfecho con los valores que hayas obtenido la primera vez, puedes ingresar tu puntuación en el recuadro correspondiente y termina tu turno. Sin embargo, también puedes tratar de obtener una mayor puntuación eligiendo con cuáles valores de los dados quedarte y cuáles dados volver a tirar.
- En el ejemplo anterior, lo más sensato sería volver a tirar el dado en el que obtuviste el 1 para incrementar tus posibilidades de obtener una escalera grande. Digamos que lo haces y obtienes un 3, lo cual de todas formas no te da una escalera grande. Sin embargo, puedes tirar los dados una vez más para volver a intentarlo.
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Tira los dados por tercera vez. Si aún no estás satisfecho con tu puntuación, puedes tirar los dados una vez más. Nuevamente, puedes volver a tirar cuantos dados desees.
- En el ejemplo anterior, digamos que vuelves a tirar el dado en el que obtuviste un 3 en el turno anterior. Si obtienes un 2, puedes ingresar la puntuación correspondiente en el recuadro de la escalera grande. Sin embargo, si obtienes otro número, de todas formas puedes ingresar la puntuación correspondiente en el recuadro de la escalera pequeña. También puedes ingresar la puntuación en uno de los recuadros de la sección superior.
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Continúen hasta que todos los jugadores o equipos hayan tenido 13 turnos. Cada jugador debe tirar los dados tres veces en cada turno. Conforme avance el juego, trata de llenar todos los recuadros, pero solo puedes llenar cada uno de ellos una sola vez, así que piensa bien con cuáles puntuaciones quedarte.Anuncio
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Maximiza tus probabilidades de obtener un yahtzee. El yahtzee es un juego de estrategia y probabilidad, por lo que puedes seguir ciertos pasos para maximizar tus probabilidades de obtener un yahtzee en cada turno. Recuerda que cada yahtzee adicional después del primero vale 100 puntos.
- Cuando apenas haya empezado el juego, aprovecha cada oportunidad que tengas de obtener un yahtzee en lugar de conformarte con una puntuación más baja. Mientras más pronto obtengas un yahtzee, mejor, ya que esto incrementa tus posibilidades de obtener la bonificación de 100 puntos. [14] X Fuente de investigación
- Si ya obtuviste un yahtzee, aprovecha cada oportunidad para obtener otro en lugar de conformarte con una puntuación más baja. Por ejemplo, si obtienes un full con un 4 en tres dados y un 2 en dos dados, no te conformes con esa puntuación. En cambio, vuelve a tirar los dados en los que hayas obtenido 2 para tratar de obtener otro yahtzee. [15] X Fuente de investigación
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Trata de obtener la bonificación de 35 puntos. A veces, puede ser confuso determinar en qué recuadro ingresar tu puntuación en cada turno. Por tanto, puede serte útil tener en mente la bonificación de 35 puntos.
- Es muy raro obtener puntuaciones altas con números bajos en los dados, como 1 o 2. Por tanto, te conviene ingresar tus puntuaciones en los recuadros etiquetados como "1" o "2" en la sección superior si obtienes 2 o 1 en muchos dados.
- Por ejemplo, digamos que obtienes 2 en cuatro dados, un 5 y un 6. Puedes ingresar una puntuación de 6 en el recuadro etiquetado como "2" o en el recuadro etiquetado como "6" de la sección superior. Sin embargo, de preferencia, debes ingresar la puntuación en el recuadro etiquetado como "2", ya que la mayor puntuación que podrías ingresar en este recuadro sería 8 o 10, mientras que, en el recuadro etiquetado como "6", la mayor puntuación que puedes ingresar es 30 o 36. Por tanto, no debes ingresar una puntuación muy baja en el recuadro etiquetado como "6".
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Trata de obtener escaleras lo más pronto posible. Trata de que ninguno de los recuadros de la sección inferior tenga una puntuación de 0, ya que estos te dan la oportunidad de obtener puntuaciones más altas. Por tanto, trata de obtener escaleras lo más pronto posible para llenar esos recuadros y luego poder enfocarte en obtener yahtzees. Mantente alerta a combinaciones como 2, 3 y 4 o 4, 5 y 6. Vuelve a tirar los dados según sea necesario para obtener una escalera rápidamente. [16] X Fuente de investigación
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Si estás en una etapa avanzada del juego y obtienes un yahtzee por primera vez, ingresa la puntuación en la sección superior de la hoja de puntuación. Es raro obtener un yahtzee, incluso con una buena estrategia. Si las puntuaciones están muy reñidas, el juego está en una etapa avanzada y aún no has obtenido un yahtzee, puedes ingresar la puntuación del siguiente yahtzee que obtengas en la sección superior de la hoja de puntuación. Por ejemplo, obtener un 6 en los cinco dados más la bonificación de 35 puntos te da un total de 65, mientras que un yahtzee en la sección inferior solo vale 50 puntos. [17] X Fuente de investigación
- Sin embargo, ten en cuenta que, si después obtienes otro yahtzee, este valdrá solamente 50 puntos en lugar de 100, ya que no ingresaste el anterior como un yahtzee en la sección inferior.
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Referencias
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://www.hasbro.com/common/instruct/Yahtzee.pdf
- ↑ http://dicegames.org/yahtzee/
- ↑ http://www.yahtzee.org.uk/strategy.html
- ↑ http://www.yahtzee.org.uk/strategy.html
- ↑ http://www.yahtzee.org.uk/strategy.html
Acerca de este wikiHow
Para jugar al Yahtzee, ten presente que el objetivo es anotar más puntos que cualquier otro jugador. Para anotar puntos, tira cinco dados y marca uno de los 13 recuadros de la hoja de puntuación. Puedes tirar hasta 3 veces durante tu turno intentando lograr alguna de las jugadas de los recuadros. Si no logras hacer ninguna jugada durante tu turno, tacha cualquiera de los recuadros de la hoja de puntuación. Sigue jugando hasta que todos los jugadores hayan anotado puntos o tachado todos los recuadros y luego ¡suma los puntos para ver quién es el ganador!