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Los juegos de roles son actividades en las que finges ser un personaje en un escenario de fantasía. Existen tres tipos principales de juegos de roles: a base de texto, en vivo y de mesa. Los juegos de roles a base de texto se llevan a cabo en línea y se enfocan en escribir. Los juegos de roles en vivo se llevan a cabo cara a cara; interactúas con otras personas por medio de hablar, actuar y, ocasionalmente, luchar. Los juegos de roles de mesa pueden llevarse a cabo en persona o en línea y se enfocan principalmente en describir verbalmente las acciones de tu personaje. Los tres tipos de juegos de roles son divertidos, inmersivos y una gran forma de conocer nuevos amigos.

Método 1
Método 1 de 3:

Aprender el juego de roles a base de texto

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  1. Elige el juego de roles a base de texto si te gusta escribir ficción o fan fiction (ficción escrita por los fanáticos de una obra literaria, cinematográfica, televisiva, etc. ). Es esencialmente lo mismo, excepto que escribirás la historia con otra persona. En este tipo de juego, adoptas el papel de un personaje y escribes sus acciones y reacciones a otros personajes y eventos. Este es un ejemplo de cómo se vería un juego de roles:

    fanfiction4ever: Julia estaba sin aliento apresurándose hacia la escuela a través de la lluvia torrencial. Había olvidado su paraguas en casa y era demasiado tarde para regresar por él. Estaba empapada y tenía frío. roleplay_queen: Juan vio a Julia corriendo a través del patio de la escuela y se dirigió hacia ella. "¡Oye, Julia!" la llamó. "¡Espera!". Luego, abrió su paraguas y lo sostuvo sobre ambos. "Toma", dijo. "Caminemos juntos a clase". fanfiction4ever: Julia se sonrojó a medida que Juan se acercaba a ella de forma que ambos pudieran encajar debajo del paraguas. Juan siempre le había gustado pero ella tenía demasiado miedo de que la rechazara como para admitirlo. "G-gracias, Juan", dijo ella y entrelazó su brazo con el de él.

  2. Existen muchos sitios web que permiten el juego de roles. Algunos son sitios web enteros dedicados a los juegos de roles mientras que otros tienen subforos para los juegos de roles, como GaiaOnline y Neopets. Elige el sitio web que mejor se adapte a tus intereses. Se te pedirá que crees una cuenta e inicies sesión.
    • Algunos sitios web están orientados solo hacia ciertos tipos de juegos de roles, mientras que otros permiten una variedad más amplia. Por ejemplo, puedes encontrar un sitio web que se enfoque únicamente en los juegos de roles con temas de vampiros.
    • Puedes jugar con personas que ya conozcas o con personas que no conozcas. ¡Los participantes a menudo se convierten en mejores amigos!
    • Independientemente de dónde elijas jugar, asegúrate de leer las reglas y respetarlas. Romper estas reglas puede dar como resultado una suspensión o incluso una proscripción.
  3. Los términos pueden variar dependiendo de en dónde elijas jugar pero, por lo general, son los mismos. Estos son algunos términos comunes que podrías ver:
    • RP: quiere decir "juego de roles", por sus siglas en inglés. A menudo lo verás en hilos de búsqueda.
    • OC y canon: "OC" quiere decir "personaje original", por sus siglas en inglés, mientras que "canon" se refiere a un personaje de un libro, juego o película que ya exista, como Harry Potter, Cloud Strife o Tony Stark.
    • Pareja: esto se refiere a dos personajes en un RP. Ambos interactúan frecuentemente y a menudo terminan en una relación.
    • OOC: quiere decir "fuera del personaje". Por lo general, está seguido de dos puntos para indicar que el mismo escritor está hablando. Los jugadores por lo general los usan para hacer comentarios y preguntas sobre el RP.
    • Literate , semi-literate y advanced-literate : se refieren a la cantidad de escritura que se espera por publicación. Estos términos son arbitrarios ya que todos tienen ideas diferentes de lo que significan. En general, "semi-lit" se refiere a las publicaciones que tienen menos de un párrafo de extensión y "advanced-lit" se refiere a las publicaciones que tienen varios párrafos de extensión.
  4. Además del género, los juegos de roles tienen diferentes categorías: fandom , original, grupo y uno a uno. Elige el que te atraiga más.
    • Fandom : un RP basado en un universo existente de un libro o película, como Harry Potter o Los vengadores . Puede contener personajes tanto canon como originales.
      • AU: quiere decir "universo alternativo", por sus siglas en inglés. Es una subcategoría del fandom y por lo general contiene algunos cambios, como géneros invertidos o que los personajes sean gatos.
      • Crossover : una subcategoría del fandom . Es una combinación de dos o más fandoms (por ejemplo, Harry Potter y Los juegos del hambre ).
    • Original: un RP basado en un escenario completamente original que los jugadores inventan. Puede ser cualquier cosa: fantástico, histórico, de la vida real, etc.
    • Grupo: un RP entre un grupo de tres o más personas. Estos juegos pueden ser vertiginosos.
    • Uno a uno: un RP entre dos personas. A menudo se escribe como 1x1 y puede contener de 1 a 2 parejas.
  5. Si vas a representar a un personaje canon, no tendrás que crear un personaje para el RP. Sin embargo, debes estar preparado para representar al personaje canon lo más precisamente posible. Al crear un personaje original, tienes que hacer que sea creíble. Si estás en un RP de grupo, es posible que tengas que presentar tu personaje al creador para obtener su aprobación. Considera lo siguiente al crear el personaje:
    • Apariencia física: describe el color del cabello, los ojos y la piel de tu personaje y cualquier otra cosa que sea importante para ti. Esto ayudará a otros escritores a visualizarlo. También puedes usar una imagen en su lugar, si está permitido.
    • Personalidad: ¿cómo es tu personaje y cómo actúa en presencia de otros personajes? También debes pensar en los objetivos, motivaciones y deseos de tu personaje.
    • Gustos: ¿qué tipo de cosas le gustan y no le gustan a tu personaje y a qué le teme? Podría ser tan simple como un amor por el chocolate y un miedo a las arañas. Podría ser tan complejo como tener un pasatiempo (por ejemplo, la pintura) y tener un miedo (por ejemplo, el abandono).
    • Habilidades y talentos: todos son buenos para algo y tu personaje también debería serlo. Podría ser una buena idea incluir algo para lo que tu personaje sea malo a fin de hacerlo más creíble.
    • Trasfondo: esto arraigará a tu personaje en el mundo ficticio. Tendrás que considerar sus antecedentes, vida familiar, ocupación, etc.
  6. En el mundo del RP, los personajes perfectos (llamados "Mary Sues" o "Gary Stus") tienen una mala reputación y son extremadamente mal vistos. Crea un personaje con rasgos tanto positivos como negativos. Por ejemplo, tu personaje puede ser inteligente pero demasiado tímido como para hablar en clase y mostrar su inteligencia.
    • Añade unas cuantas peculiaridades. Los personajes que tienen enfoques inusuales sobre la resolución de problemas, hábitos peculiares o gestos extraños pueden ser cautivadores e interesantes para los demás.
    • Si vas a crear un personaje para un RP de fandom , trata de integrarlo lo más posible al mundo del fandom . Sin embargo, no lo hagas demasiado similar a un personaje existente.
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Elige entre un estilo narrativo o uno de guion. Algunos jugadores prefieren escribir usando un estilo narrativo, el cual se lee como un libro normal. Este es el estilo más popular. Otros prefieren un estilo que se lea como un guion. Este es el más apropiado para los juegos de roles vertiginosos. El siguiente es un ejemplo de cómo se vería un juego de roles estilo guion:

fanfiction4ever: Julia: *corriendo sin aliento bajo la lluvia* roleplay_queen: Juan: ¡Oye, Julia! ¡Espera! *corre hacia ella y saca su paraguas* Toma. *abre su paraguas* Caminemos juntos a clase. fanfiction4ever: Julia: *se sonroja y se coloca bajo el paraguas* ¡E-está bien!

  1. Esto te sumergirá a ti y a tus compañeros de juego en el mundo ficticio. Al mismo tiempo, debes evitar el discurso errante ya que esto puede hacer que la otra persona pierda el interés.
    • Usa los cinco sentidos: la vista, el tacto, el olfato, el oído y el gusto.
    • Describe el escenario: el clima, la temperatura, la ubicación y los objetos importantes que rodeen a los personajes.
    • Usa gestos: ¿qué hacen o piensan tus personajes? ¿Cómo caminan, hablan y se posicionan?
  2. Esto es especialmente importante en la duplicación. No esperes que tu compañero de juego haga todo el trabajo. No simplemente respondas a todo lo que él escriba sino también añade cosas nuevas a tus publicaciones. Si tu compañero hace todo el trabajo, a la larga se le agotarán las ideas y se cansará.
    • Los RP en donde dos personas contribuyen a la trama son más interesantes que los RP en donde una persona hace todo el trabajo.
  3. En los juegos de roles a base de texto, todos escriben lo que sus personajes dicen, piensan y hacen y lo publican, por lo general en un foro. Si vas a participar en un juego de roles de uno a uno, puede ser por medio de un sistema de mensajería instantánea o incluso del correo electrónico. Cuando llegue tu turno, publica la parte de tu personaje en la historia.
    • Publica lo más pronto que puedas. Si no puedes publicar de forma oportuna, házselo saber a tu compañero de juego o al líder del grupo.
    • No molestes a nadie para que publique sus respuestas. Esto puede parecer fastidioso. Espera una semana antes de pedir una respuesta. A veces, las personas se olvidan o están ocupadas.
    • No abandones un juego de roles sin decir palabra. Esto puede verse muy grosero en la comunidad de juegos de roles. Si te cansas del juego y ya no quieres participar, sé honesto al respecto. Dile educadamente a la persona con quien juegues que ya no estás interesado.
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Conoce lo que es la duplicación. La duplicación ocurre en los juegos de roles de uno a uno, en donde hay dos parejas: la tuya y la de tu compañero. Estas parejas a menudo son románticas. Cada persona representa a su personaje deseado y a un personaje que su compañero elija. Por ejemplo, si estuvieras en un RP de Los vengadores , las parejas podrían ser Steve Rogers x tu OC y Tony Stark x el OC de tu compañero. En este caso, representarías a tu OC y a Tony Stark. Tu compañero representaría a su OC y a Steve Rogers. Este es un ejemplo de cómo se vería la duplicación:

roleplay_queen: Juan sonrió cuando Julia entrelazó su brazo con el de él y empezó a guiarla hacia la clase. "Oye, Julia", dijo finalmente. "Me preguntaba si te gustaría venir conmigo al baile este fin de semana". Su corazón latía en su pecho mientras esperaba su respuesta.Mientras tanto, María corría por los pasillos, tratando de llegar a clase. Estaba tarde otra vez, pero no era su culpa. Elisa y su pandilla le habían robado el bolso más temprano esa mañana. Llegó a clase minutos antes de que sonara la primera campana y tomó asiento. fanfiction4ever: Los ojos de Julia se abrieron como platos ante la invitación de Juan y apenas podía creer lo que escuchaba. ¡Esto era prácticamente un sueño hecho realidad! "¡Ay, Juan!" dijo. "¡Me encantaría!". Y ella que pensaba que nunca le había gustado a Juan.Carlos ya estaba sentado en su pupitre cuando vio a María entrar en el aula. Le hizo una señal con la mano y levantó el bolso de María. Él había visto lo que sucedió antes y logró recuperar el bolso de las garras de Elisa. "Aquí tienes", dijo con suavidad y se lo devolvió.

  1. En los juegos de roles, lo justo es lo justo. Debes darle la misma atención a ambos personajes que representes: tu personaje y el personaje que representes por tu compañero. Si escribes dos párrafos para tu personaje original, debes escribir dos párrafos para el otro personaje que representes (por ejemplo, Tony Stark). Si solo escribes dos oraciones para ese otro personaje, no serías justo con tu compañero. ¡Solo imagina si solo obtuvieras dos oraciones para Steve Rogers!
Método 2
Método 2 de 3:

Aprender los juegos de roles en vivo

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  1. A muchas personas les gusta comparar los juegos de roles en vivo con jugar a disfrazarse. Es decir, te reúnes con otras personas y juegan a ser otros, como vampiros o piratas.
  2. Algunos juegos de roles en vivo están basados en la acción, en donde peleas con tus oponentes usando boffers (armas hechas de espuma). Otros están basados en historias, en donde no tocas a los demás personajes. En cambio, decides quién gana o pierde una batalla tirando los dados, jugando a "piedra, papel o tijera" o comparando las estadísticas de los personajes.
    • Los juegos de roles en vivo basados en historias también se llaman juegos de roles "estilo teatro" o "estilo libre".
    • Algunos participantes de juegos de roles en vivo se reúnen regularmente en un área pública mientras que otros se reúnen pocas veces (por ejemplo, una vez al mes o al año) en un área montada, como un campamento o un hotel.
  3. Cuando entres por primera vez al mundo de los LARP, es posible que escuches ciertos términos que te sean completamente nuevos. La mayoría son bastante evidentes pero algunos podrían ser confusos. Diferentes grupos pueden tener diferentes términos para ciertas cosas pero los siguientes son los más comunes:
    • LARP: quiere decir "juego de roles en vivo", por sus siglas en inglés.
    • Boffer : un arma acolchada de espuma que se usa comúnmente en los LARP basados en la acción.
    • Director de juego: la persona a cargo de liderar la historia del LARP. Ella se encarga de introducir nuevos personajes, dilemas, etc. También puede llamársele "narrador" y son comunes en los LARP basados en historias.
    • NPC: quiere decir "personaje no disponible para los jugadores", por sus siglas en inglés. Estos personajes no están disponibles para los demás jugadores y por lo general son representados por el director de juego.
    • PC: quiere decir "personaje disponible para los jugadores", por sus siglas en inglés. Este es el personaje que tú, el jugador, representas.
    • Equipo: también llamados "tramoyistas". Ayudan al director de juego a montar el evento. Algunos también puede representar a NPC.
  4. Estas variarán dependiendo del grupo al que te unas. Por ejemplo, los LARP basados en la acción a menudo tienen reglas en cuanto a dónde puedes o no golpear a una persona con un boffer (por ejemplo, en la cabeza). Los LARP basados en historias, por otro lado, a menudo tienen reglas que prohíben que los personajes se toquen. Romper estas reglas puede dar como resultado una acción disciplinaria, como una proscripción temporal o una deducción de puntos.
    • Muchos LARP requieren que estés metido en el personaje. Tienes que indicar cuándo no estás representando al personaje. La forma como lo hagas puede variar según el grupo.
  5. Algunos tipos de LARP pueden tener una hoja del personaje que debas llenar que incluya estadísticas como la fuerza, la suerte, la agilidad, la inteligencia, etc. Otros tipos de LARP solo requieren un nombre y un trasfondo breve para tu personaje.
    • Algunos LARP requieren disfraces. Al crear un personaje, es posible que quieras tenerlo en mente, sobre todo si planeas hacer el disfraz tú mismo.
  6. Algunos LARP requieren que estés disfrazado en todo momento mientras que otros no. En cada caso, el disfraz ayudará a hacer que tu personaje sea más creíble y que el mundo sea más cautivador. A muchas personas les es más fácil meterse en el personaje mientras están disfrazadas.
    • Muchos LARP basados en la acción solo requieren disfraces para el juego o las batallas verdaderas. No requieren disfraces durante las sesiones de entrenamiento.
  7. Normalmente, estarás metido en el personaje cuando se lleve a cabo el LARP. Estarás fuera del personaje antes y después del LARP, como cuando se hagan planes o se calculen los puntos. Si necesitas salir del personaje, como durante una emergencia, recuerda indicarlo en concordancia. Nuevamente, la forma como lo indiques dependerá del grupo al que te unas ya que todos tienen reglas diferentes.
  8. La mayoría de los LARP tiene sitios web que te dicen en dónde se llevan a cabo los juegos de roles. Muchos LARP tienen múltiples grupos en múltiples ubicaciones que juegan todos el mismo juego (es decir, usan los mismos tipos de personajes y reglas). Si encuentras un LARP que te interese, búscalo para ver si hay juegos cerca de tu ciudad. Si no es así, puedes registrar un grupo tú mismo y empezar tu propio juego.
    • Algunos LARP se llevan a cabo en convenciones de anime, historietas o ciencia ficción y fantasía. Revisa el cronograma para ver si hay uno planeado. La mayoría de las convenciones publicará sus programas con anticipación en su sitio web.
  9. Algunos LARP se llevan a cabo en áreas públicas, como en un parque, y solo duran unas horas. Otros pueden extenderse a lo largo de un fin de semana y llevarse a cabo en un campamento, bosque o lago. Algunos de estos LARP más largos pueden tener alojamiento para los jugadores, como cabañas u hoteles, pero otros no. En estos casos, tendrás que empacar para el viaje y llevar cosas como tiendas de campaña, bolsas de dormir, comida, medicamentos, cambios de ropa, etc.
    • Un kit de reparación de disfraces y utilería sería altamente recomendable para cualquier sesión de LARP de todo un fin de semana. Incluso los disfraces y la utilería más resistentes se rompen y no todos los lugares tendrán una estación de reparación.
  10. El LARP tiene todo que ver con la interacción. Una vez que empiece una sesión, caminarás a tu alrededor y hablarás con otros jugadores representando a tu personaje. Esto quiere decir que, si vas a representar a un vampiro de 100 años de edad, deberás usar muchos gestos de la era victoriana. No tengas miedo de salir de tu caparazón pero tampoco intentes ser el centro de atención. Deja que otros jugadores también hablen.
    • Si este es un LARP basado en el combate, ten listo tu boffer porque las personas podrían empezar a arremeter contra ti. No hay mucha charla ni "actuación" en un LARP basado en el combate una vez que empieza la pelea.
    • No hay un verdadero ganador o perdedor en un LARP basado en una historia pero, en un LARP basado en el combate, el último que quede es el ganador. ¡Juega duro!
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Método 3
Método 3 de 3:

Aprender los juegos de roles de mesa

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  1. Muchos juegos de roles de mesa se enfocan en la historia pero también se enfocan en desarrollar tu personaje. Normalmente, te sientas alrededor de una mesa con un grupo de personas y se turnan describiendo lo que sus personajes hacen.
    • Uno de los juegos de roles de mesa más populares es Calabozos y dragones .
  2. Normalmente, puedes encontrar un juego al que unirte en línea o en tu tienda local de juegos o pasatiempos. Algunos juegos requieren que estés allí en persona mientras que otros pueden jugarse en línea.
    • Hay muchos escenarios y géneros diferentes que van desde la fantasía a la ciencia ficción, lo histórico y el terror. Algunos también pueden tener otros temas, como el steampunk o el wéstern. [1]
    • Hay muchas guías y reglamentos de juegos disponibles en línea, en librerías y en bibliotecas. Siempre puedes conseguir uno de estos y empezar un juego con tus amigos.
  3. Algunos grupos se reúnen regularmente mientras que otros lo hacen ocasionalmente. Esto puede ser tan a menudo como una vez a la semana hasta solamente una vez al mes o unas cuantas veces al año. Además, algunos juegos son alegres y relajados mientras que otros son muy serios y enfocados. [2]
    • Si apenas empiezas, un estilo alegre y relajado de juego podría ser el más adecuado para ti.
    • Si estás muy ocupado con el trabajo o la escuela, un grupo que se reúna todas las noches podría ser demasiado para ti pero uno que se reúna mensualmente podría ser perfecto.
  4. Algunos juegos de roles se enfocan más en la historia o el escenario mientras que otros se enfocan más en la batalla o el combate. Si eres una persona muy activa, un juego de roles enfocado en la historia podría aburrirte. Por otro lado, si disfrutas de una buena historia, un juego de roles enfocado en el combate podría no ser lo suficientemente cautivador para ti. Existen tres tipos principales de juegos de roles: [3]
    • Los juegos de roles orientados al juego se enfocan en nivelar a los personajes por medio de retos. Las batallas y los monstruos se vuelven más complejos a medida que los personajes ganan más poder.
    • Los juegos de roles orientados a la simulación se enfocan en explorar el escenario, el género o el tema. El combate en estos juegos tiende a ser peligroso.
    • Los juegos de roles orientados a la narración se enfocan en cómo la decisión de un personaje afecta la historia. Estos juegos tienden a darles a los jugadores más control sobre el escenario y la historia.
  5. Cada juego de roles de mesa tendrá su propio conjunto de términos pero hay algunos que se mantienen constantes a través de todos los juegos y géneros diferentes. Los más comunes son:
    • Director de juego: la persona a cargo del juego de roles. Es el narrador y lidera la historia. "Director de juego" también puede escribirse como " gamemaster " o "GM" por sus siglas en inglés.
    • Mecánica del juego: las reglas del juego de roles.
    • Aventura: el juego pero limitado a una sola historia o trama establecida por el director.
    • Campaña: una serie de aventuras. Normalmente sigue o continúa la historia e incluye a los mismos personajes de sesiones anteriores.
  6. Cuán detallado sea tu personaje dependerá del juego que vayas a jugar. Algunos juegos te darán completa libertad durante la creación de los personajes mientras que otros requerirán que añadas estadísticas. Algunos juegos también limitarán las estadísticas que puedas usar con base en la clase o raza que hayas elegido para tu personaje.
    • Dependiendo del juego, es posible que tengas que usar el dado de 20 lados para determinar las estadísticas de tu personaje.
  7. Después de crear a tu personaje, el director establecerá la trama y el escenario. Los jugadores luego se turnarán para describir las acciones de sus personajes y el director luego decidirá las consecuencias de esas acciones. A veces se usa un dado de 20 lados para determinar el resultado. Por ejemplo, si tu personaje se encuentra con un cofre del tesoro, el director puede hacer que tires el dado para determinar si tu personaje tiene éxito o no en abrirlo. [4]
  8. En su mayoría, estarás a cargo de describir las acciones de tu personaje y el director estará a cargo de describir los resultados de las acciones de tu personaje. Él también estará a cargo de describir cualquier cambio de escena. Por ejemplo, si tu personaje entra en un calabozo, el director puede describirlo. Incluso podría añadir a un monstruo para que tu personaje luche contra él.
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Consejos

  • Evita "gritar" en MAYÚSCULAS. En línea, esto por lo general es mal visto ya que se considera inmaduro y molesto.
  • Los juegos de roles basados en el texto se enfocan en escribir la historia. Los juegos de roles en vivo se enfocan en actuar la historia. Los juegos de roles de mesa se enfocan en contar verbalmente la historia.
  • Da una buena primera impresión; no seas un novato.
  • Sé respetuoso independientemente de en dónde juegues. Debes ser educado con tus compañeros de juego y escuchar a los líderes del grupo y directores del juego.
  • Siempre pregunta si el otro jugador se siente cómodo con algo. Nunca hagas algo con lo que no se sienta cómo. Por otro lado, asegúrate de comunicar cualquier incomodidad de tu parte.
  • ¡Los juegos de roles en vivo pueden durar desde unas horas hasta unos días! Si vas a asistir a un LARP que dure todo el fin de semana, asegúrate de estar bien preparado.
  • A pesar de llamarse "juego", no todos los juegos de roles tienen un "ganador" al final. Por lo general, los LARP basados en el combate y los juegos de roles de mesa tienen ganadores al final del juego. Los otros tipos de juegos de roles no tienen ganadores porque no se libra ninguna batalla.
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Advertencias

  • No practiques el " god mod ". Esto quiere decir controlar el personaje de otra persona, darle a tu personaje habilidades perfectas o matar al personaje de otra persona sin su consentimiento.
  • No participes en los juegos de poder. Este es otro término para referirse a controlar al personaje de otra persona.
  • Evita las respuestas de una sola línea en un RP a base de texto a menos que el que haya empezado el hilo diga que esto está permitido.
  • No hagas que tu personaje sea demasiado todopoderoso (lo que se conoce como "OP", por sus siglas en inglés). A la gente no le gusta esto.
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