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Il peut être difficile d'apprendre à dessiner dans le style des anime japonais, mais c'est également très divertissant. Ces dessins animés mêlent la réalité à la fantaisie. Inspirez-vous donc du monde qui vous entoure tout en laissant libre cours à votre imagination. Pour dessiner une main dans ce style, commencez par tracer les contours de base de la paume puis ajoutez un pouce et des doigts dans différentes positions. Servez-vous de votre propre main comme modèle pour donner la bonne longueur aux doigts. N'oubliez pas de dessiner les articulations !

Méthode 1
Méthode 1 sur 2:

Dessiner une main ouverte

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  1. Dessinez un rectangle aux angles et aux côtés courbés. Effectuez des coups de crayon courts et légers au début. Vous pourrez définir les traits par la suite. Regardez votre main pour avoir un modèle. Vous verrez qu'un côté est légèrement plus courbé que l'autre. Reproduisez la forme sur votre feuille. Ne faites pas attention au pouce et aux doigts pour le moment  [1] .
    • Il peut être utile d'observer votre main ou des images de mains pendant que vous faites le dessin.
    • Dans les anime, les femmes ont généralement les mains un peu plus petites et fines que les hommes, qui ont les mains plus grandes pour leur donner un aspect intimidant  [2] .
  2. Tracez 5 cercles sur les bords de la paume. Dessinez celui de l'auriculaire à l'extrémité du bord supérieur de la paume. Il doit être légèrement plus bas que les autres. Les cercles de l'annulaire, du majeur et de l'index doivent être légèrement plus hauts. Positionnez-les côte à côte de manière à ce qu'ils se touchent. Placez ensuite le cercle correspondant à la base du pouce de la manière suivante  [3] .
    • Si vous dessinez le dos de la main droite, placez le cercle correspondant au pouce sur le côté gauche de la paume, environ à mi-hauteur ou plus bas.
    • Pour dessiner l'avant de la main droite, positionnez la base du pouce sur le côté droit de la paume, environ à mi-hauteur ou plus bas. L'avant correspond à la face où vous voyez la paume.
    • Pour représenter le dos de la main gauche, placez la base du pouce sur le côté droit de la paume, environ à mi-hauteur ou plus bas.
    • Si vous dessinez l'avant de la main gauche, positionnez la base du pouce sur le côté gauche de la paume, à peu près à mi-hauteur ou plus bas. Il s'agit de la face où vous voyez la paume.
  3. Partez des cercles que vous venez de tracer. Utilisez-les comme références pour relier chaque doigt à la paume. Dessinez le majeur en premier, car c'est le doigt le plus long. Basez-vous sur sa longueur comme référence pour les autres doigts. Effectuez des coups de crayon courts et légers pour dessiner les côtés et le bout de chaque doigt afin de créer la forme générale de chacun  [4] .
    • Dans les anime, les doigts dépliés peuvent être réalistes ou plus longs et fins que ceux que vous voyez dans la réalité. N'hésitez pas à jouer sur les proportions de façon à ce que le style corresponde à celui du reste de votre personnage.
    • Vous pouvez aussi dessiner l'index en premier. Sa longueur est souvent à peu près égale à celle de la paume, ce qui peut vous aider à obtenir les bonnes proportions lorsque vous cherchez à réaliser un dessin réaliste.
  4. Faites-le partir du cercle du bas. Il doit être plus ou moins droit à l'extérieur et légèrement courbé à l'intérieur pour éviter qu'il paraisse trop rigide. Recourbez son bord supérieur de manière à imiter l'apparence du vôtre  [5] .
    • Si vous faites une erreur, il vous suffit de la gommer et de recommencer. Essayez de donner différentes longueurs au pouce pour trouver celle qui vous plait le plus.
  5. Tracez de petits cercles pour placer les articulations du milieu et du haut. Cela apportera un peu de dimension à la main. Le fait de voir ces cercles vous aidera à visualiser la façon dont les doigts se plient, ce qui vous aidera à ajouter les détails par la suite. Les cercles correspondant aux articulations du milieu doivent être légèrement plus grands que ceux du haut  [6] .
    • Cela vous permettra également de déterminer si certains doigts ont la mauvaise longueur ou sont mal positionnés.
  6. Repassez sur toute la main en faisant le tour des doigts, du pouce et de la paume. Lorsque vous avez fini de tout délimiter, redessinez les contours de la main avec votre crayon à papier en effectuant de petits coups légers. Complétez les côtés et l'extrémité de chaque doigt et renforcez les côtés de la paume  [7] .
    • Si vous n'avez pas peur de faire d'erreur, vous pouvez utiliser un stylo ou un feutre fin pour cette étape. Il vous sera ainsi plus facile d'effacer les traits de construction sans gommer une partie du dessin par la suite. Veillez à attendre que l'encre soit complètement sèche avant d'effacer les traits pour éviter de la faire baver.
  7. Dessinez des ombres , des rides et des plis au niveau des articulations pour obtenir un effet réaliste. Regardez votre main et observez la façon dont elle se plie lorsque vous changez sa position. Vous pouvez dessiner des plis au niveau de chaque articulation pour montrer que les doigts sont légèrement pliés et ajouter des lignes dans la paume pour lui donner un aspect plus détaillé  [8] .
    • En général, les mains dans les anime sont légèrement plus simples que celles dans la réalité. Si vous n'ajoutez pas beaucoup de détails, ce ne sera pas grave. Les yeux, les cheveux et les vêtements sont toujours les éléments les plus détaillés dans les dessins de ce style  [9] .
  8. Gommez soigneusement chacun des cercles que vous avez dessinés pour positionner les articulations des doigts. Effacez également le trait qui sépare chaque doigt de la paume de manière à ce que toutes les parties de la main soient reliées  [10] .
    • Si vous avez utilisé un feutre ou un stylo, attendez que vos traits sèchent complètement avant d'utiliser la gomme pour éviter de faire baver l'encre.

    Conseil  : si vous gommez une partie du dessin par accident, redessinez-la simplement.

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Méthode 2
Méthode 2 sur 2:

Représenter différents gestes et positions

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  1. Décidez si vous voulez qu'il se voie depuis le côté, le bas ou le haut. Dessinez un rectangle aux traits courbés pour délimiter la paume. Tracez des cercles correspondant aux endroits ou l'articulation inférieure de chaque doigt touche la paume. Dessinez ensuite les doigts en imitant la forme qu'ils ont lorsqu'ils sont serrés contre la paume dans la réalité. Ne les espacez pas, car les doigts sont souvent collés les uns contre les autres lorsque le poing est fermé  [11] .
    • Pensez à effacer les cercles et les lignes de la paume qui doivent être cachés lorsque vous avez terminé pour donner l'impression que toutes les parties de la main sont reliées.

    Conseil  : utilisez votre main ou une image comme modèle. Si vous avez une référence, il sera beaucoup plus facile d'obtenir la bonne forme. Même d'un personnage d'anime à un autre, vous verrez que le style change. Cherchez un style qui vous plait et entrainez-vous à l'imiter jusqu'à ce que vous le maitrisiez.

  2. Dessinez une main qui tient quelque chose. Dans les anime, les personnages tiennent souvent des articles comme des épées, des armes, etc. Il est donc inévitable que vous ayez envie de les incorporer dans vos dessins tôt ou tard. Il faudra peut-être vous exercer un peu plus, mais une fois que vous maitriserez la technique, vous aurez plus de confiance en vos talents en dessin. Essayez donc de dessiner une main qui tient un objet  [12] .
    • Tracez un rectangle arrondi pour positionner la paume.
    • Dessinez le pouce et les doigts comme si vous dessiniez un poing fermé.
    • Ajoutez l'objet en le faisant dépasser de part et d'autre du poing. Si vous passez sur les doigts, ce n'est pas grave. Vous pourrez facilement effacer ces traits par la suite.
    • Effacez les traits de construction (les cercles des articulations et les lignes qui ne sont pas censées se voir) et repassez sur les contours de la main et de l'objet avec votre crayon à papier pour mieux les définir.
  3. Faites comme si elle pendait au côté de quelqu'un. Dessinez un rectangle fin aux traits courbés pour délimiter la paume de profil. Tracez un deuxième rectangle arrondi plus petit qui chevauche le premier de manière à positionner la base du pouce. Dessinez le pouce et l'index. Le bout du pouce doit se trouver en face l'articulation du milieu de l'index. Ajoutez le bout du majeur, de l'annulaire et de l'auriculaire qui dépassent légèrement derrière l'index. Pour cela, tracez des traits courbés qui se dirigent vers le pouce  [13] .
    • Vous pouvez vous entrainer à dessiner la main seule ou la relier à un personnage d'anime entier que vous avez dessiné.
    • Lorsque la main est naturellement décontractée, on peut distinguer 3 ou 4 doigts de profil, mais pas en entier. Observez des images de mains dans cette position pour vous faire une idée de ce qui parait le plus naturel.
  4. Travaillez-en toutes sortes pour devenir un(e) spécialiste du style anime. Commencez par copier certains de vos dessins préférés jusqu'à ce que vous soyez capable de les reproduire parfaitement. Commencez ensuite à créer les vôtres. Travaillez certaines de ces positions communes pour pouvoir dessiner des personnages dynamiques dans toutes sortes de situations  [14]  :
    • le signe de la paix ;
    • une main levée en position « high five » ;
    • une poignée de main ;
    • un poing serré à côté du flanc ;
    • une main qui tient un objet rond, comme une pomme ;
    • un pouce levé ;
    • une main qui montre quelque chose du doigt.
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Conseils

  • S'il vous faut du temps pour apprendre à dessiner des mains d'anime, ne baissez pas les bras ! Les mains sont extrêmement difficiles à dessiner et de nombreux artistes passent beaucoup de temps à perfectionner cette technique.
  • Si vous apprenez de manière visuelle, regardez des vidéos de personnes qui dessinent des mains. Il y a de nombreux tutoriels gratuits en ligne. Ils vous montreront différentes méthodes que des artistes emploient.
  • Les mains dans les anime bougent comme dans la réalité. Commencez par observer le positionnement de vraies mains puis ajustez vos dessins pour qu'ils correspondent au style anime  [15] .
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Éléments nécessaires

Pour dessiner une main ouverte

  • Un crayon à papier
  • Du papier
  • Une gomme

Pour représenter différents gestes

  • Du papier
  • Un crayon à papier
  • Une gomme

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