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Prender o rabo no burro é uma brincadeira de criança pouco conhecida no Brasil, mas muito popular na América do Norte. Além de custar pouco dinheiro, é fácil de brincar e pode ser divertida para todas as idades. É uma ótima opção para quem precisa economizar em festas infantis, na sala de aula ou apenas como passatempo.

Método 1
Método 1 de 3:

Reunindo os materiais

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  1. É possível comprar o jogo completo pela Internet e também em alguns lugares - principalmente lojas especializadas em produtos para festas.
    • Comprar os itens prontos será mais prático e rápido, porém, também será mais caro e menos pessoal do que fazer e personalizar o próprio jogo.
  2. A opção mais barata é montar o próprio jogo, desenhando na cartolina ou no papelão. Caso não saiba desenhar, você pode imprimir a imagem pronta de um computador.
    • A foto do animal deve ter no mínimo 45 centímetros de altura e 30 de largura. O tamanho de um kit de loja varia entre 60x45 e 75x60. [1] [2]
  3. Use a criação do jogo como preparação para a atividade em si. Deixe que os pequenos desenhem e decorem o burro.
    • Crianças adoram desenhar e pintar e ficarão animadas para jogar. Elas vão se orgulhar de ter criado e personalizado a brincadeira.
    • Fazer o jogo em grupo vai estimular a amizade entre o grupo e permitir o desenvolvimento artístico dos pequenos. [3]
  4. Cada jogador pode fazer e decorar o próprio rabo de burro.
    • Experimente com vários materiais diferentes, como barbante, papel e fita. Seja criativo, usando miçangas ou glitter para decorar. [4]
    • Escreva o nome ou as iniciais de cada criança no rabo do burro deles. Caso não seja possível, é importante que cada um seja diferente o suficiente para que vocês se lembrem de qual pertence a quem.
    • Coloque uma tachinha (percevejo) ou um pedaço de fita adesiva no topo do rabo do burro para prendê-lo no animal.
  5. Coloque-a em uma altura adequada para todos. [5]
    • Existem diversas opções para prender a cauda no animal. Por exemplo: qualquer tipo de fita adesiva, tachinhas (percevejos) ou alfinetes. Escolha o seu material de preferência pensando na durabilidade desejada para o jogo. Observe que as tachinhas e alfinetes são melhores para fixar, mas deixarão pequenos buracos na imagem e são perigosas para crianças.
  6. Faça um "X" na imagem do burro onde a cauda deveria estar. Ela será o ponto de referência para reconhecer o "vencedor". [6]
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Método 2
Método 2 de 3:

Jogando

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  1. Use um pano de cor escura para cobrir os olhos do participante e impedi-lo de trapacear. Uma bandana ou lenço de cabelo funciona bem.
  2. O jogo fica mais engraçado quando a pessoa está um pouco desorientada e tem dificuldade de achar o local certo. Algo entre cinco e dez voltas é o suficiente.
    • Gire cada participante adequadamente de acordo com a idade. Talvez seja melhor não girar crianças pequenas.
    • O objetivo é uma leve desorientação, nunca tontura em excesso. [7]
  3. Entregue o rabo que o jogador já vendado decorou. Deixe-o tentar prender no local marcado com "X".
    • Coloque a pessoa virada de frente para a imagem do burro antes que ela comece a andar.
    • Ajude ainda mais as crianças menores, para evitar acidentes. [8]
  4. Cada jogador tem sua vez: coloque a venda, gire e deixe-o tentar prender a cauda na imagem.
    • Não mexa nos rabos de burro fixados até que todos tenham tentado.
    • Caso não seja possível identificar de quem é cada rabo de burro, use uma caneta ou lápis para escrever as iniciais do nome da criança na imagem. [9]
  5. O "vencedor" é aquele cuja cauda ficou mais próxima do "X".
    • Lembre às crianças que o objetivo do jogo é se divertir e passar o tempo com os amigos. Um dia a gente perde, no outro a gente ganha.
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Método 3
Método 3 de 3:

Variando o jogo

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  1. O jogo pode ser adaptado para praticamente qualquer tema de festa ou situação.
    • Pesquise na Internet para encontrar exemplos de outros jogos de acertar o alvo ou prender uma parte do corpo no animal.
    • Brinque de "Prender o Chifre no Unicórnio" ou "Prender o Olho no Ciclope (um personagem monstro)". Experimente com outras ideias. [10]
  2. Fale sobre a importância de "acertar o alvo", de precisão e sobre tentativa e erro no dia a dia.
    • Caso alguma criança tenha dificuldade para acertar o "X", ofereça palavras de incentivo. Diga por exemplo: "Pode ser difícil acertar o tempo todo, mas para isso existe a prática. Nós melhoramos um pouco cada vez." Ou "É como tudo na vida: é preciso praticar para ser bom em alguma coisa. Para ser bem-sucedido precisamos tentar, às vezes errar, e melhorar aos poucos."
  3. Pergunte às crianças como eles poderiam trabalhar juntos para alcançar o objetivo.
    • Se um jogador colocar o rabo muito longe do alvo, sugira que ele tente novamente com a ajuda dos outros. O grupo ajudará dizendo "quente" ou "frio" dependendo de quão perto o jogador está de acertar.
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Dicas

  • Com os pequenos, dê preferência à fita adesiva para evitar usar objetos afiados e causar ferimentos.
  • Use diferentes imagens para diferentes grupos de jogadores. Por exemplo, use a imagem de um personagem de desenho animado com os pequeninos. Use o poster de um artista famoso com adolescentes.
  • Para usar tachinhas também será necessário usar um quadro de cortiça atrás da imagem.
  • Lembre-se que o jogo é uma brincadeira para se divertir, e não uma competição para ver quem é melhor.
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Avisos

  • Cuidado ao rodar os jogadores antes de começar. Algumas crianças podem ficar enjoadas ou cair e se machucar.
  • Supervisione a brincadeira a todo momento, principalmente ao usar tachinhas ou alfinetes.
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Materiais Necessários

  • Uma venda (no mínimo).
  • Imagem grande de um burro sem rabo.
  • Rabos de burro de papel, corda, pano ou outros materiais (um por participante).
  • Algum tipo de fita adesiva, tachinhas (percevejos) ou alfinetes.
  • Uma caneta, lápis ou caneta piloto.

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