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Este artigo do wikiHow mostrará como criar um mapa de jogo no Roblox Studio. Depois de selecionar uma predefinição de jogo, os componentes primários de um mapa incluem o terreno e o posicionamento dos objetos. Assim que criar seu jogo, você pode fazer o upload dele no Roblox para outros usuários se divertirem com ele.

Parte 1
Parte 1 de 5:

Selecionando uma predefinição

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  1. Clique ou dê um clique duplo no ícone do aplicativo do Roblox Studio, que tem o desenho de um quadrado azul com uma linha preta na diagonal.
    • Se estiver no site do Roblox, clique no botão verde Começar a criar , perto da parte inferior da página, e depois confirme que quer abrir o Roblox.
  2. Informe seu nome de usuário e senha do Roblox e depois clique em Entrar .
  3. O botão fica no canto superior esquerdo da janela do Roblox Studio.
  4. Você encontra essa opção no topo da janela. Ao clicar, aparecerá uma lista de tipos de predefinições de jogo do Roblox.
    • Mesmo que você possa criar seu próprio tipo de jogo, fazer isso requer muito conhecimento de como codificar em Lua.
  5. Clique em uma das sete predefinições listadas na página. Depois de fazer isso, a predefinição de gameplay vai ser aberta no Roblox Studio.
    • Por exemplo, para fazer um jogo de capturar a bandeira, clique na opção Capturar a Bandeira .
    • A predefinição de gameplay pode levar alguns minutos para carregar.
  6. Você pode navegar pelo mapa do jogo usando as teclas de seta para a direita e para a esquerda. Rolar para cima e para baixo vai diminuir e aumentar o zoom (as setas para cima e para baixo farão o mesmo).
    • Se você clicar com o botão direito e arrastar o mapa, poderá ajustar o ângulo da câmera.
    • Você usará o botão esquerdo do mouse para fazer alterações no mapa, como adicionar itens ou ajustar o terreno.
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Parte 2
Parte 2 de 5:

Ajustando o terreno

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  1. Essa guia fica na seção de opções "Terreno", no topo da janela. Você verá um painel escrito "Editor de Terreno" aparecer no lado esquerdo da tela.
    • Se vir um painel escrito "Editor de Terreno" no lado esquerdo da janela, o Editor de Terreno já está habilitado.
  2. Você pode mudar a textura do chão usando a ferramenta "Paint" no Editor de Terreno:
    • Clique em Paint no painel do Editor de Terreno.
    • Desça até a seção "Material".
    • Selecione uma textura para o chão.
    • Clique e arraste o mouse pelo chão onde quer adicionar a textura.
  3. Você pode mudar o tamanho e a força do pincel Paint na seção "Configurações do Pincel" do Editor de Terreno clicando e arrastando no botão deslizante esquerdo ou direito para diminuir ou aumentar a configuração selecionada.
    • Você também pode escolher entre um pincel circular e um quadrado clicando no ícone do círculo ou no do quadrado, respectivamente.
  4. Obstáculos como valas e colinas dão mais dimensão ao mapa, especialmente se você estar usando uma predefinição de mapa competitiva:
    • Colina — Clique em Adicionar , selecione uma textura e depois clique e segure a área que quer aumentar. Arrastar o mouse vai permitir que você modele a colina.
    • Vale — Clique em Erodir , selecione uma textura e depois clique e segure a área onde quer fazer o buraco. Você pode arrastar o mouse para estender o buraco e transformá-lo em um vale.
      • Você também pode usar o Erodir em uma colina para criar uma abertura ou caverna nela.
  5. Depois de criar uma colina, você pode alargá-la fazendo o seguinte:
    • Clique em Crescer .
    • Clique e segure a colina que quer alargar.
    • Repita em lados diferentes da colina até chegar no tamanho que você quer.
  6. Se for necessário, você pode alisar as bordas acidentadas no seu terreno. Isso melhora a estética do seu jogo e evita que os jogadores fiquem presos nos cantos:
    • Clique em Alisar .
    • Clique e arraste o mouse pela área escolhida para alisá-la.
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Parte 3
Parte 3 de 5:

Adicionando objetos

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  1. Se não vir o painel "Caixa de Ferramentas" à esquerda da janela, clique em Caixa de Ferramentas no topo da janela para adicioná-la às suas opções disponíveis.
  2. Digite o nome de um tipo de objeto (por exemplo arma ou construção ) na barra de pesquisa no topo do painel da Caixa de Ferramentas, e aperte Enter .
    • Por exemplo, se quiser colocar uma árvore no seu mapa, digite árvore ou planta na barra de pesquisa.
  3. Desça pelos objetos disponíveis até encontrar o que quer usar e então clique nele.
  4. Se clicar no objeto resultar em uma solicitação dizendo "Colocar essa ferramenta no pacote inicial?", clique em Sim . Isso vai adicionar o objeto aos arquivos do jogo, que permitem que você coloque o objeto no mapa.
    • Pule esse passo se o objeto já estiver no mapa, porque isso significa que ele já está nos arquivos do jogo.
  5. Assim que o objeto estiver adicionado dos arquivos do mapa, você pode clicar e arrastar o objeto pelo mapa em si.
  6. Você pode reposicionar objetos clicando neles e os arrastando pelo mapa.
  7. Quando estiver satisfeito com o número de objetos no seu mapa, você pode seguir para o teste do jogo.
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Parte 4
Parte 4 de 5:

Testando seu jogo

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  1. Testar seu jogo permite que você veja o mapa pelo nível do chão, como se fosse um jogador, ou seja, você poderá ver quais são os problemas do seu mapa (texturas acidentadas ou objetos mal posicionados).
    • É importante consertar qualquer problema que seu mapa tiver antes de publicar. Pular o teste fará você perder a chance de consertar problemas importantes.
  2. Essa guia fica no topo da janela do Roblox Studio. Fazer isso abre a barra de ferramentas TESTAR .
  3. É o triângulo com o avatar do Roblox avatar na frente que você pode encontrar no lado superior esquerdo da janela. Seu jogo vai carregar.
  4. Clique com o botão direito e arraste da esquerda para a direita até que a câmera fique atrás do avatar do Roblox.
  5. Você pode usar as teclas padrão W , A , S e D para fazer isso.
    • Pule apertando a tecla Espaço.
  6. Os erros mais comuns incluem itens mal colocados ou que impedem os jogadores de fazer alguma coisa, dificultam a travessia no mapa e etc, mas você também pode encontrar pequenos erros no gráfico (como terreno acidentado) também.
    • Experimente percorrer uma rota comum no mapa. Por exemplo, se você criou um jogo de Capturar a Bandeira, tente capturar e levar a bandeira até onde precisa para ver se há algum problema no mapa.
  7. Clique no ícone vermelho Parar na barra de ferramentas no topo da janela para fazer isso. Você vai sair da janela de testes e voltar para a interface do Roblox Studio.
    • Se você encontrou algum erro, conserte antes de prosseguir.
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Parte 5
Parte 5 de 5:

Publicando seu jogo

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  1. Antes de fazer o upload dele para o site do Roblox, salve uma cópia de backup no seu computador:
    • Clique em ARQUIVO .
    • Clique em Salvar .
    • Digite um nome para o arquivo na caixa de texto "Nome do arquivo".
    • Clique em Salvar .
  2. Essa guia fica no canto superior esquerdo da janela. Aparecerá um menu suspenso.
  3. Estará no meio do menu suspenso ARQUIVO .
  4. Você vai encontrar essa opção no topo da janela pop-up. Fazer isso abre a janela Configurações Básicas.
  5. Digite o nome do jogo na caixa de texto "Nome" no topo da janela.
  6. Na caixa "Descrição", digite uma breve explicação de como o jogo funciona.
  7. Clique na caixa suspensa "Gênero" e depois clique em um gênero de jogo.
    • Esse passo é opcional, mas recomendado se você quiser que as pessoas encontrem o seu jogo mais facilmente.
  8. Ela fica na parte inferior da janela.
    • Se quiser manter o jogo privado, pule este passo.
  9. É o botão verde na parte inferior da janela. Seu jogo vai começar a ser carregado no site do Roblox.
  10. Assim que o Roblox terminar de fazer o upload do seu perfil, clique em Próximo e depois em Pronto na parte inferior da página seguinte. Isso vai fechar a janela de upload e levar você de volta para o Roblox Studio.
    • Se você é membro do Builder's Club, pode vender seu jogo ou os modelos dele em vez de clicar em Pronto .
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Dicas

  • Criar um jogo do nível do terreno em diante também é possível, mas implementar objetivos, como capturar a bandeira, vai precisar de codificação.
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Avisos

  • Se você for usar modelos de outro usuário, dê os devidos créditos na seção "Descrição" quando for fazer o upload do seu mapa. Isso é especialmente importante se você for vender seu mapa no Builder's Club.
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