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Para vencer no Monopoly , você precisa levar todos os seus oponentes à falência antes que eles façam o mesmo com você. A cada decisão tomada, é essencial considerar as melhores maneiras de melhorar suas chances e derrotar a competição. Embora a sorte seja um fator para se ganhar o jogo, ela pode ser volátil e se virar contra você quando sua guarda estiver baixa. Você pode aprender como lapidar a estratégia mais inteligente para maximizar suas oportunidades e dar a si mesmo a chance de vencer.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Jogando com inteligência

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  1. Embora você não precise entrar no território do vinte e um estatisticamente falando, é bom aprender um pouco sobre sua chance de cair em certos espaços, tirar números particulares e parar em uma certa propriedade.
    • Na maioria das possibilidades de combinações do dado, o sete é o mais comum em qualquer turno, e o dois e o 12 são os menos prováveis [1] .
    • Na maior parte das vezes, é necessário jogar os dados cinco ou seis vezes para circular o tabuleiro uma vez. Como 28 dos 40 espaços são de propriedade, você provavelmente cairá em quatro dessas 28 propriedades.
    • Você tem 17% de chances de tirar dois números iguais em qualquer jogada. É provável você que tire um par a cada seis jogadas. Durante o circuito comum ao redor do tabuleiro, talvez você tire dois números iguais duas vezes.
  2. As propriedades nas quais menos se cai são Avenida Sumaré e Praça da Sé, enquanto as do grupo laranja (Avenidas Brigadeiro Faria Lima, Engenheiro Luís Carlos Berrini e Pres. Juscelino Kubitschek) são as mais comuns de se cair por causa da proximidade com a Cadeia, o que as torna o monopólio mais lucrativo do jogo. Adquirir o monopólio laranja dá a você uma chance de vitória bem alta.
    • O espaço no qual mais se cai dentro do jogo é a Cadeia, enquanto a propriedade na qual mais se cai é Copacabana, seguida pela Estação de Metrô Consolação. Um hotel em Copacabana dá a você a maior renda em um só espaço, seguido por um hotel na Rua Oscar Freire.
  3. É uma boa ideia acompanhar as que você e seus oponentes tirarem durante o jogo para que você possa antecipar o que pode tirar se cair em um espaço de Sorte ou Cofre. Passe algum tempo com as cartas antes de jogar para aprender que tipo de resultado pode recair sobre você. Cada conjunto de Monopoly padrão inclui [2] :
    • 16 cartas de Sorte: são altas as probabilidades de uma carta dessas mover você para outro lugar, já que dez das 16 exigem que você o faça. Além disso, há duas cartas que lhe dão dinheiro, duas que lhe tiram dinheiro, uma que tira dinheiro dos donos de construções e uma para sair da cadeia de graça.
    • 16 cartas de Cofre : a maioria delas, nove de 16, dá dinheiro a você. Três tiram dinheiro. Das que restam, duas levam você para outro ponto do tabuleiro, uma tira dinheiro de donos de construções e uma serve para sair da cadeia de graça.
  4. Jogue usando as regras padrão . Embora alguns jogadores gostem de jogar um tipo de versão personalizada do Monopoly , alterar algumas regras dá a você menos controle sobre o resultado do jogo e pode prolongá-lo também. Jogue usando as regras tradicionais para se dar a melhor chance de vencer [3] .
    • Por exemplo, não transforme o "Estacionamento Grátis" em um quadrado de bônus e não inclua imunidade em nenhuma troca.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Comprando e construindo para vencer

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  1. Quanto mais propriedades você tiver e mais aluguel coletar, mais dinheiro obterá dos oponentes. Comprar quantas propriedades puder no começo do jogo dá a você a melhor chance de ganhar [4] .
    • Não espere até ter mais dinheiro ou parar em uma propriedade de prestígio como a Rua Oscar Freire para começar a gastar. Comece a comprar qualquer espaço sem dono no qual cair logo que possível. Quanto mais você tiver, melhor ficará no jogo. Há pouco incentivo no Monopoly para jogar de maneira conservadora e esperar [5] .
    • Você começará a ganhar dinheiro depois de ter propriedades, não antes. Não se preocupe se gastar tudo nos primeiros turnos. Só quer dizer que você está jogando com sabedoria.
  2. Não deixe vários espaços sem dono em um grupo de cores para que seus oponentes os comprem. Adquira-os você mesmo, se puder. Em geral, você sempre deve comprar as propriedades sem dono se nenhum outro jogador tiver propriedades daquele grupo de cores, e especialmente se assim você terá uma segunda ou terceira propriedade em um grupo específico, deixando você mais perto de um monopólio. As propriedades laranja, em particular, são aquelas nas quais mais se cai, o que as torna o monopólio mais desejado [6] .
    • Você terá um monopólio quando for dono de todas as propriedades de uma cor. O dono de um monopólio pode dobrar o aluguel pago normalmente e também adicionar casas e hotéis, o que aumenta bastante os aluguéis. Manter um monopólio ainda aumenta muito seu poder de barganha durante as trocas de propriedade feitas mais tarde no jogo.
  3. Também pode ser vantajoso comprar propriedades para evitar que seus oponentes façam monopólios, abrindo as possibilidades de troca mais tarde. Caso veja um adversário trabalhando para construir um monopólio em particular, aproveite qualquer oportunidade que surgir para comprar as propriedades desejadas por ele.
    • Não se preocupe em bloquear um monopólio quando dois jogadores tiverem a propriedade de um grupo. Eles já estarão se bloqueando, o que significa que o melhor para você é concentrar sua atenção em outro lugar.
    • Use a vantagem adquirida ao comprar a propriedade desejada por um oponente para obter algo que você queira. Por exemplo, se o outro jogador tiver uma propriedade ou duas desejada por você, proponha uma troca [7] .
  4. No geral, os espaços de estação são mais valiosos do que os de companhias, que oferecem pouco em termos de investimento a longo prazo. As estações, no entanto, só são valiosas se você tiver todas. Alguns jogadores definem como prioridade a aquisição delas, enquanto outros preferem ignorá-las. Seja o que escolher, atenha-se a sua política.
    • Existe apenas uma chance em 38 de lucrar com a compra de uma companhia, o que quer dizer que é melhor investir em hotéis e outros projetos de construção, pois eles darão mais dinheiro a você [8] .
    • Às vezes, pode ser uma boa ideia comprar uma estação para evitar que outro jogador faça um monopólio com elas.
  5. Assim que tiver um monopólio, comece a construir e não pare até ter três casas em cada propriedade. Você ganhará muito mais dinheiro depois de chegar a esse número. A renda extra aumentará suas chances de ganhar o jogo [9] .
    • Construa casas quando tiver dinheiro suficiente para um gasto de "alta probabilidade", como o aluguel de estações e companhias, a taxa de riqueza e certas cartas de Cofre. Se possível, espere até passar a parte do tabuleiro na qual você corre mais risco de pagar as penalidades mais caras, os últimos quadrados antes do Ponto de Partida.
  6. Quando tiver apenas três ou quatro grupos de cores com aluguel baixo, você deve colocar três ou quatro casas em cada propriedade para restringir a disponibilidade de casas aos donos de grupos com aluguéis caros. Não siga para um hotel se devolver as casas para o banco permitir a seu oponente desenvolver um grupo de cor caro. Esta é uma estratégia indireta e eficaz [10] .
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Jogando para ganhar

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  1. Hipotecar permite a você juntar capital em pontos cruciais do jogo. No entanto, lembre-se de que custará mais levantar as hipotecas de uma das suas propriedades do que o valor total de hipotecá-la em primeiro lugar, portanto não se incomode com isso [11] . Lembre-se do seguinte ao hipotecar sua propriedade:
    • As propriedades solitárias devem ser hipotecadas primeiro. Se você tiver um grupo com duas ou mais propriedades, não hipoteque nada pertencente a ele a não ser que seja necessário.
    • Caso precise de dinheiro, hipoteque as propriedades solitárias, desde que elas permitam a você ter um grupo de cores com pelo menos três casas por propriedade (ou hotéis nos grupos cinza ou roxo).
    • Como você não pode coletar o aluguel depois de hipotecar uma propriedade, procure não hipotecar aquelas nas quais os jogadores caem frequentemente ou que rendem aluguéis mais altos do que o normal.
  2. Preste atenção nas preferências dos outros jogadores por propriedades particulares e tente usar esse conhecimento para se dar bem. Procure trocar uma linha inteira de propriedades coloridas, pois assim você poderá expandir as construções. Entretanto, evite trocas por esses conjuntos de cores. Por exemplo, embora conseguir todas as propriedades rosa em uma troca possa ser bom, talvez não seja inteligente se essa troca permitir a outro jogador ter todas as propriedades laranjas. Você provavelmente pagará mais em aluguel para o dono dessas propriedades.
    • Antes de fazer uma troca, decida se ela será ou não vantajosa para você no futuro. Sempre se pergunte o que ela fará por você a longo prazo e como ela ajudará a levar seus oponentes à falência.
    • Uma boa regra geral é só trocar para se dar um monopólio ou para ter mais monopólio do que seus adversários [12] .
  3. No Monopoly , diferente da vida real, ficar na cadeia nem sempre é uma má ideia. No começo da partida, antes de ter um monopólio, você deve pagar os $ 50,00 para sair e continuar comprando propriedades. Mais tarde, porém, se a maioria das propriedades já tiver dono ou se a maior parte das propriedades entre a Cadeia e o Ponto de Partida tiver sido desenvolvida, role os dados e fique na cadeia até tirar o número exigido para sair. Esta pode ser uma alternativa bem-vinda ao pagamento de aluguel por parar na propriedade de outros jogadores.
  4. O Monopoly tem a reputação de se estender por partidas que duram várias horas ou dias, mas não precisa ser assim. Logo que a maior parte das propriedades tiver sido comprada, é uma boa ideia começar o processo de barganha e tentar convencer os oponentes em posições menos vantajosas a entregar suas propriedades e desistir. Coloque essas propriedades de volta na partida e abra novamente o jogo para que os jogadores em melhor posição vençam [13] .
    • Caso um jogador esteja bloqueando monopólios e não esteja disposto a trocar propriedades, considere a partida um empate e comece uma nova. Nessa situação, você pode passar dias trocando dinheiro sem fazer muito progresso.
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Parte 4
Parte 4 de 4:

Trapaceando

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  1. Seu pai sempre ganha? Antes do jogo, forme uma aliança com os oponentes e façam um plano para estragar as operações dele. Formem uma frente unida para bloquear os monopólios dele e evitar que ele consiga uma vantagem. Não deixar um jogador forte tomar a dianteira será útil para você.

Dicas

  • Compre ou troque Copacabana sempre que puder! Os quatro espaços nos quais mais se cai no tabuleiro de Monopoly brasileiro são Copacabana, Ponto de Partida, Estação de Metrô Consolação e Cadeia .
  • Quanto mais jogadores, mais política. Quando um oponente estiver perto da falência, ele pode dar toda a propriedade e o dinheiro dele para outro, muitas vezes na forma de trocas bastante generosas. Por isso, fazer amigos ao longo do caminho pode compensar quando eles falirem. Se você estiver jogando em um torneio sancionado, essa tática provavelmente não será permitida.
  • A única maneira de transferir dinheiro entre jogadores é usando a carta "Saia da Cadeia de Graça". Empregue-a como intermediária se alguém parar em uma propriedade que você deseja e você quiser transferir dinheiro para que essa pessoa a compre. Use-a também para dar a um jogador uma "moratória temporária" se ele parar no hotel de outro e estiver prestes a ir à falência. Compre a carta por (quase) o suficiente para a pessoa se organizar, de modo que no próximo turno ela possa cair no seu hotel e falir. Essa carta é algo interessante a se incluir nas trocas.
  • Lembre-se de gastar o dinheiro com sabedoria. O objetivo do jogo é fazer todos os outros jogadores irem à falência, não ser o mais rico.
  • Em um ponto mais avançado da partida, se você tiver muitas propriedades com casas e for parar na cadeia, fique lá! Ir para a cadeia mantém você a salvo da falência. Seu oponente paga, mas você não paga nada.
  • Procure comprar mais e mais casas conforme o jogo prosseguir, mas fique sempre com o dinheiro necessário para pagar outro jogador se você parar na propriedade dele.
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