Baixe em PDF
Baixe em PDF
Também vendido como "Adivinha Quem", o "Cara a Cara" é um jogo de tabuleiro para duas pessoas superdivertido, perfeito para adultos e crianças maiores de seis anos. O jogo tem regras bem básicas e fáceis de entender. O objetivo é adivinhar o personagem secreto do oponente antes que ele acerte o seu. As partidas só precisam de alguns minutinhos de preparo e costumam demorar entre cinco e dez minutos. Para deixar a brincadeira ainda mais divertida, jogue várias partidas seguidas e monte um placar. Uma vez montado o tabuleiro, é só curtir! [1] X Fonte de pesquisa
Passos
-
Dê um tabuleiro para cada jogador, com todas as plaquinhas viradas para cima. Sente-se de frente para o seu oponente e escolha um tabuleiro. Coloque o tabuleiro na sua frente e levante todas as 24 plaquinhas correspondentes aos personagens. [2] X Fonte de pesquisa
- Embora a caixa venha com vários tabuleiros, o jogo só pode ser jogado por duas pessoas de cada vez.
- Para jogar várias partidas seguidas, experimente trocar os tabuleiros para adicionar uma camada de variação à brincadeira.
- Caso o jogo seja novo, você vai precisar colocar as cartinhas dos personagens dentro das plaquinhas do tabuleiro. A localização das cartas não é importante. Os dois tabuleiros não precisam ficar exatamente iguais.
-
Escolha uma carta e encaixe-a no suporte do tabuleiro, virada para você. Peça para o outro jogador fazer o mesmo. Assim, as cartas ficarão facilmente visíveis. Ao longo da partida, você e o seu oponente devem basear as respostas nas cartas que tiraram. [4] X Fonte de pesquisa
- Não deixe o outro jogador ver a sua carta. Caso isso aconteça, embaralhe novamente as cartas e tire outra.
-
Decida quem vai começar junto com o seu oponente. Pode ser tanto o jogador mais novo quanto quem faz aniversário primeiro, entre outras opções. Outra opção é tirar quem começa no cara ou coroa. [5] X Fonte de pesquisa
- Para jogar diversas partidas seguidas, alterne quem começa para deixar o jogo mais igualitário.
Publicidade
-
Faça uma pergunta de “sim ou não” sobre o personagem do seu oponente. Para começar a descobrir quem é o personagem na carta do seu adversário, faça uma pergunta de “sim ou não”, como “Ele tem olhos azuis?”, “É uma menina?” ou “Ele tem cabelo castanho?” [6] X Fonte de pesquisa
- Perguntas abertas, como “Qual é a cor do cabelo dele?” ou “Qual é a cor dos olhos dele?”, não são permitidas. O seu oponente só pode responder com sim ou não.
- “Ele usa óculos?”, “Ele está sorrindo?” e “Ele usa chapéu?” são mais alguns exemplos de boas perguntas que você pode fazer.
-
Abaixe as plaquinhas eliminadas pela resposta do adversário. Use a resposta do seu oponente para começar a eliminar personagens do jogo. Caso você pergunte se o personagem tem cabelo castanho, por exemplo, e ele responda afirmativamente, abaixe todas as plaquinhas com personagens que não tenham cabelo castanho. Já se ele disser que o personagem não tem cabelo castanho, abaixe as plaquinhas com desenhos de pessoas com cabelo castanho. [7] X Fonte de pesquisa
- Abaixe apenas as plaquinhas relacionadas à sua pergunta. Do contrário, você corre o risco de dar um palpite errado no fim do jogo.
-
Responda à pergunta do seu oponente. Depois que o primeiro jogador fizer uma pergunta e abaixar as plaquinhas, é a vez do adversário. Lembre-se de que você só deve eliminar personagens na sua vez. Quando for a vez da outra pessoa perguntar, basta responder à pergunta com informações pertinentes ao seu personagem secreto. [8] X Fonte de pesquisa
-
Passem a vez um para o outro até alguém dar um palpite. Continue fazendo perguntas de “sim ou não” para reduzir o número de possibilidades. Quando for a vez do seu oponente, ele deverá fazer a mesma coisa. [9] X Fonte de pesquisa
-
Acerte o personagem secreto do seu oponente para vencer a partida. Quando sobrar apenas uma plaquinha de pé no seu tabuleiro, use a vez para perguntar se aquele é o personagem secreto do outro jogador. Pergunte, por exemplo, “É a Lúcia?”. [10] X Fonte de pesquisa
- O jogo acaba depois que alguém der um palpite. Você vence se acertar.
- Caso você ganhe o jogo, ande uma casa com a pecinha na frente do tabuleiro para atualizar o placar.
- Você só pode chutar um personagem por vez. Perguntar “É o Beto ou o Ricardo?”, por exemplo, não é permitido.
-
Conceda a vitória ao outro jogador se der um palpite errado. Caso você chute o personagem errado, a vitória vai para o seu adversário. Por isso, é sempre melhor esperar até ter certeza de quem é o personagem secreto. Só dê um palpite com mais de um personagem no páreo se souber que o seu oponente só tem uma plaquinha de pé no tabuleiro dele. Nesse caso, o melhor é arriscar um chute. [11] X Fonte de pesquisa
- Quando o jogo acabar, coloque as cartas de volta na pilha e embaralhe-as mais uma vez.
Publicidade
Dicas
- Compre um "Cara a Cara" ou um "Adivinha Quem" pela internet ou em uma loja de brinquedos.
- Experimente investir em uma versão temática do jogo para ter uma alternativa ao modelo clássico. A Disney e a Marvel, por exemplo, têm versões com os próprios personagens. O "Adivinha Quem" de Star Wars também é superpopular.
Publicidade
Referências
- ↑ https://www.hasbro.com/common/instruct/GuessWho.PDF
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=a76UPzU2VXM&feature=youtu.be&t=10
- ↑ https://plentifun.com/rules-for-playing-guess-who-board-game
- ↑ https://plentifun.com/rules-for-playing-guess-who-board-game
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=a76UPzU2VXM&feature=youtu.be&t=14
- ↑ https://plentifun.com/rules-for-playing-guess-who-board-game
- ↑ https://plentifun.com/rules-for-playing-guess-who-board-game
- ↑ https://www.hasbro.com/common/instruct/GuessWho.PDF
- ↑ https://www.hasbro.com/common/instruct/GuessWho.PDF
Sobre este guia wikiHow
Esta página foi acessada 103 572 vezes.
Publicidade