Как только вы сопроводите Эсберна в Ривервуд по квесту «Стена Алдуина», он расскажет, что вам нужно найти Стену Алдуина, чтобы узнать, как победить Пожирателя Мира. Затем он расскажет, что стена находится в древних акавирских руинах, где раньше располагалась штаб-квартира Клинков Храма Небесной гавани. На самом деле попасть в Храм Небесной гавани не так просто, как кажется. [1] X Источник информации
Шаги
-
Вы можете путешествовать в одиночку или группой. У вас будет выбор: идти дальше к Храму Небесной гавани в одиночку или в составе группы с Дельфиной и Эсберном. В одиночку путешествовать будет быстрее, поскольку вам нужно будет всего лишь воспользоваться системой быстрого перемещения или нанять повозку до Маркарта, а затем идти по дороге на восток. Путешествие с Дельфиной и Эсберном займет больше времени, но так будет безопаснее, поскольку у вас будет два союзника, если по дороге на вас нападут.
-
Пройдите с боем через лагерь Картспайр. Этот лагерь изгоев заблокирует вам путь к Храму Небесной гавани. Чтобы задача не показалась слишком легкой, вам одновременно придется иметь дело с драконом, парящим над лагерем. Приготовьте оружие, заклинания, зелья и броню для яростного сражения, если готовы броситься прямо в лагерь. [2] X Источник информации
- Если найдете выгодную позицию, можно устроить так, чтобы изгои начали сражаться с драконом. Осторожно подберитесь достаточно близко к лагерю, и изгои начнут стрелять из луков в дракона, а тот в ответ начнет истреблять ваших врагов. После того, как одна сторона прикончит другую, вы можете смело войти в лагерь и добить выживших.
- Можно также постепенно и скрытно убивать изгоев, медленно подходя к их лагерю и нанося дистанционный урон при помощи лука и стрел. Так у вас будет преимущество, ведь убивать врагов можно будет по одному за раз, а не всех сразу.
- Не переживайте, что Эсберн и Дельфина могут умереть во время сражения в лагере. В настройках игры эти персонажи помечены флажком «бессмертный», то есть даже если полоска здоровья у них будет на нуле, они всего лишь упадут на одно колено, но не умрут, даже если дракон выдохнет в их сторону пламя. [3] X Источник информации
- Можно просто избежать сражения, быстро пробежав лагерь насквозь и войдя в пещеру Картспайр. Большинство изгоев все равно будут отвлечены на сражение с драконом, так что у вас будет шанс пробежать мимо них и сразу войти в пещеру Картспайр.
-
Убейте врагов в пещере Картспайр. Когда войдете в пещеру, не расслабляйтесь, здесь тоже есть несколько изгоев, среди которых более сильный изгой-вересковое сердце. Кроме того, если вы пробежали через лагерь и ворвались в пещеру Картспайр, не сражаясь, вам придется устранить всех изгоев, которые побегут за вами (да, они тоже могут войти в пещеру).
- Здесь есть несколько спальных мест, так что вы сможете отдохнуть и восстановить здоровье, когда убьете всех врагов.
-
Решите первую головоломку. Пройдя глубже в пещеру Картспайр, вы обнаружите первую головоломку. Она состоит из трех вращающихся каменных колонн, которые нужно повернуть так, чтобы символ Драконорожденного (узор, похожий на сердце) смотрел на вас. После этого опустится мост, который ведет к следующей головоломке.
-
Решите вторую загадку. Вы войдете в зал, где на полу много нажимных плит с разными символами. На другой стороне комнаты вы найдете механизм с цепью и рычагом, который нужно нажать, чтобы опустить следующий мост и обезвредить ловушки. Осмотрите нажимные плиты и пройдите по ним к рычагу, наступая только на плиты с символом Драконорожденного. Эти символы будут такими же, как и на каменных колоннах из первой головоломки. Нажмите на рычаг, чтобы опустить мост к следующей локации.
- Пройти эту комнату будет намного проще, если воспользоваться Криком «Стремительный рывок». Крик «Бесплотность» поможет избежать урона от огненных ловушек, а навык Приглушенных шагов из дерева навыков «Скрытность» позволит вам наступать на плиты, не активируя ловушки. [4] X Источник информации
-
Откройте Храм Небесной гавани при помощи своей крови. Вы увидите скульптуру гигантской головы, которая, по словам Эсберна, изображает Ремана I Сиродила, основателя Династии Реманов. [5] X Источник информации На первый взгляд кажется, что вы пришли к тупику, но Эсберн заметит печать крови на полу. Эту печать может открыть только кровь Драконорожденного. Подойдите к печати, активируйте ее и подождите, пока ваш персонаж сделает надрез на ладони, чтобы сломать ее. Гигантская каменная голова уйдет в стену, и вы получите доступ к первой штаб-квартире Клинков, Храму Небесной гавани.Реклама
Источники
Об этой статье
Эту страницу просматривали 55 765 раз.
Реклама