PDF download Загрузить PDF PDF download Загрузить PDF

Четвертаки это смешная и интересная игра для веселой, пьющей компании. Она особенно популярная в Соединенных Штатах Америки и Канаде, а в Южной Африке она носит название Чеканка. Смысл игры: необходимо ударить монеткой об стол так, чтобы она попала в стакан с алкоголем (без дополнительных подпрыгиваний).

Игрок, в чьих руках находится монета, зовется "стрелок". В некоторых вариациях каждый игрок имеет свой стакан с алкоголем, из которого он будет пить, а стакан, в который должна попасть монетка, пуст. В других − игровой стакан уже наполнен алкоголем.

Метод 1
Метод 1 из 2:

Классические Четвертаки

PDF download Загрузить PDF
  1. Если стрелок попадает в стакан, то он выбирает любого из играющих, чтобы он выпил алкоголь из своего стакана или из стакана с монеткой. Ход не передается до тех пор, пока стрелок не промажет.
  2. Стрелок так же может попросить дополнительную попытку. Успешное попадание обозначает, что стрелок продолжает чеканить монету, однако провал приводит к штрафу (очередная порция алкоголя).
  3. Самое интересное начинается после того, как стрелок попадет в стакан 3 раза подряд. В таком случае он имеет право Издать Указ. Указы должны быть творческими и смешными. Например, запрещается говорить определенные слова или же устанавливаются специальные правила для питья (без использования рук и т.д.). Тот игрок, который нарушил Указ, должен выпить штрафной напиток. По ходу игры участники пьянеют и им становится тяжело вспоминать Указы.
  4. Если стрелок заденет монеткой край бокала, другие игроки имеют право потребовать Испытание. В таком случае стрелок вновь бьет монеткой об стол. При промахе он обязан выпить столько алкоголя, сколько игроков потребовали Испытание. Однако при попадании в цель все, кто потребовал Испытание, должны выпить. Впрочем, стрелок имеет право отказаться от участия и просто передать ход следующему участнику.
  5. Участники могут выйти из игры в любой момент (не могут или не хотят больше пить). Последний оставшийся игрок является победителем.
    Реклама
Метод 2
Метод 2 из 2:

Быстрые Четвертаки

PDF download Загрузить PDF
  1. Это быстрая, немного безумная игра между конкурентами. Для нее вам потребуется две монетки и 2 чашки (можно использовать и стаканы, то есть шанс разбить их). Для начала необходимо как минимум четыре участника. Два стрелка садятся друг напротив друга, каждому дается монетка и чашка. Игроки должны попасть в свою чашку как можно быстрее. После промаха необходимо сразу же повторить попытку. Как только стрелок попадает монеткой в свою чашку, он передает их своему соседу справа. Если стрелок попадет в чашку с первой попытки, он имеет право передать ход любому игроку, кроме того участника, который уже пытается забросить монетку (однако если второй стрелок находится справа от забросившего, то монетка и чашка передаются ему).
  2. Такое происходит, когда стрелок безуспешно пытается забросить монету в чашку, а игрок слева от него уже забросил свою и передает ему ход. Участник слева говорит, что "споил" проигравшего, и должен немедленно положить свою чашку внутрь чашки проигравшего. Это действие служит для предотвращения еще одного броска, так как увлеченные игроки часто не слышат ключевую фразу.
  3. Кандидат на проигрыш имеет право на последний бросок в сложенные чашки. В случае промаха игрок должен выпить штрафной напиток (объем устанавливается заранее). При удачном попадании все происходит наоборот. В таком случае, согласно одним правилам штрафную порцию должны выпить все, кроме попавшего, согласно другим − только тот, кто пытался "споить" счастливчика. Иногда "споивший" игрок так же имеет право на бросок. Тогда борьба между двумя участниками продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из них не промахнется.
  4. "споивший" игрок крутит монетку, а проигравший должен пить до тех пор, пока она крутится или бокал не опустеет. А если потенциальный поигравший совершает победный бросок, то монету крутит он, а все остальные участники игры должны пить.
    Реклама


Советы

  • Если вы попадаете монеткой в стакан:
    • Выберете любого участника для того, чтобы он выпил!
  • Различные варианты Указов можно найти в Интернете, но всегда интереснее использовать свою фантазию.
  • Наиболее универсальным напитком является пиво. С ним ваша игра будет длиться дольше, а с каждым выпитым бокалом точность стрелка будет уменьшаться, что увеличивает сложность.
  • Перед игрой обязательно согласуйте объем выпиваемого. Будет ли это один глоток или целый стакан зависит от вас.
  • Что происходит, если вы попадаете в стакан 3 раза подряд?
    • Вы имеете право Издать Указ!
    • Все монетки должны быть заброшены за один ход.
    • Испытание идет в счет только в том случае, если монета заброшена!
    • Удачно пройденное Испытание засчитывается как одна монета в серии.
  • Участники должны чеканить с определенной дистанции (обычно 10-30 см.). Однако расстояние так же можно согласовать.
  • Другие названия и варианты этой игры: Карусель, Самоубийственные четвертаки, Экстремальные Четвертаки. Вариантов великое множество!
  • Вот несколько примеров:
    • Пивка, пожалуйста!- Выберите любого участника для роли бармена.
    • Согласие – Нельзя ни с кем соглашаться.
    • Отрицание – Нельзя отрицать.
    • Меняем имена – Кто-нибудь меняет свое имя на вымышленное. Назвал настоящее – выпивай.
    • Меняем буквы – Например, под запретом буква «В». Значит в словах, начинающихся на эту букву, она должна быть заменена («выпить» превращается в «зыпить», «гыпить» и д.р.).
    • Без имен – нельзя использовать имена игроков.
  • А что там с Испытаниями?
    • Испытание активируется тогда, когда стрелок не попадает монетой в стакан, но задевает ею о край бокала. В таком случаи любой игрок имеет право бросить вызов испытуемому.
    • Если стрелок снова задевает край стакана, все участники первого испытания автоматически вовлекаются во второе.
    • Если стрелок промазал, он выпивает порцию за каждого участника, который бросил ему вызов.
    • Если он попал, то каждый участник, кроме стрелка, обязан выпить порцию за КАЖДОЕ действующее Испытание!
  • Стартовые правила (могут быть использованы в самом начале игры):
    • Пить можно только с помощью левой руки (правой для левшей). Запутался – выпивай!
    • Объем выпитого измеряется шириной (или длинной) вашего пальца.
    • Игра начинается против часовой стрелки.
    • Если вы не попали по стакану немедленно передайте право хода.
  • Создание Указа:
    • Можно придумывать все, что хочешь.
Реклама

Предупреждения

  • Подходите к алкоголю с максимальной ответственностью!
Реклама

Что вам понадобится

  • Стол для игры, стакан, монетка 2 рубля или 5 рублей.

Источники

  1. wikipedia
  2. Rules of Quarters / Coinage
  3. Griscom, Andy. (1994). Beer Games 2, Revised: The Exploitative Sequel. Revised edition. Mustang Publishing. ISBN 0914457675
  4. Griscom, Andy. (1999). The Complete Book of Beer Drinking Games. Revised Edition. Mustang Publishing. ISBN 0914457977
  5. Kheper Games. (2001). Got Liquor? Drinking Game Set. Basic speed quarters rules.

Об этой статье

Эту страницу просматривали 10 245 раз.

Была ли эта статья полезной?

Реклама