Загрузить PDF
Загрузить PDF
В китайских шашках цель игры состоит в том, чтобы перевести свои шашки (их называют также "колышками") в угол соответствующего цвета раньше соперников. Несмотря на название, эта интересная тактическая игра не была придумана в Китае и не является шашками в обычном понимании. Она появилась в Германии и представляет собой упрощенный вариант американской игры Халма. [1] X Источник информации В игре могут принимать участие от двух до шести игроков. Следуйте исходным правилам или создайте свои собственные, чтобы разнообразить игру в китайские шашки.
Шаги
-
Ознакомьтесь с игровой доской. Доска имеет форму шестиконечной звезды, в каждом луче которой расположено десять отверстий (полей). Внутренний шестиугольник доски также заполнен отверстиями, так что вдоль каждой стороны шестиугольника расположено пять отверстий. [2] X Источник информации
- На большинстве досок для китайских шашек у каждого треугольника свой цвет. Также есть шесть наборов шашек или колышков, каждый из которых соответствует одному из цветов треугольников.
-
Выберите треугольники, с которых будете начинать игру. Количество приходящихся на одного игрока треугольников зависит от числа играющих. В игру можно играть вдвоем, втроем, вчетвером или вшестером. [3] X Источник информации
- При игре вдвоем соперники выбирают те треугольники, что находятся друг напротив друга.
- При игре втроем соперники используют каждый второй треугольник. При этом между каждым начальным треугольником должен быть один пустой.
- При игре вшестером каждый игрок использует по одному треугольнику.
-
Разместите шашки в отверстиях. Возьмите десять шашек того же цвета, что и выбранный вами треугольник. Однако не все доски для китайских шашек имеют цветные треугольники. В этом случае выберите шашки любого нравящегося вам цвета. [4] X Источник информации
- Хотя обычно каждый соперник играет десятью шашками независимо от количества участников, при желании можно изменять число шашек в зависимости от количества играющих.
- Например, если играет шесть человек, каждый из них использует десять шашек, в то время как при четырех участниках каждый соперник может иметь 13 шашек, а при игре вдвоем можно использовать по 19 шашек. [5] X Источник информации
-
Бросьте монетку, чтобы определить, кто будет ходить первым. Выберите "орел" или "решку" и подбросьте монетку. Игроки ходят по очереди, и если несколько соперников угадали результат бросания монетки, подбросьте ее еще раз. Тот, кто правильно угадает результат максимальное число раз, будет ходить первым. [6] X Источник информации
- Можно определить очередность хода и другими методами. Например, можно вытягивать соломинки разной длины или сыграть в игру "камень, ножницы, бумага".
Реклама
-
Делайте ходы. После того как первый игрок сделает свой ход, право хода переходит к следующему участнику. Продолжайте ходить по очереди справа налево, пока очередь вновь не дойдет до того, кто ходил первым. Затем ходы повторяются по кругу. [7] X Источник информации
-
Стремитесь занять своими шашками противоположный треугольник. Вы можете перемещать свои шашки по доске в любом направлении. Можно даже заходить ими в чужие треугольники, которые не заняты в данный момент другими шашками. Для победы необходимо разместить все свои десять шашек в треугольнике, противоположном тому, откуда вы начали игру. [8] X Источник информации
-
За один ход шашка перемещается на соседнее поле (отверстие). Шашки могут ходить во всех направлениях: влево, вправо, вперед и назад. За ход можно переместить одну шашку на соседнее поле, если только вы не решили "перепрыгнуть" ею через другую шашку. [9] X Источник информации
-
Перепрыгивайте через шашки. Еще один способ сделать ход заключается в том, чтобы "перепрыгнуть" своей шашкой через стоящую рядом шашку на расположенное за ней свободное поле. От свободного поля вас должна отделять всего одна шашка, и это поле должно располагаться сразу за этой шашкой в том же направлении, в котором вы совершаете ход. [10] X Источник информации
- При своем ходе можно "перепрыгивать" через шашку лишь в том случае, если за этот же ход вы не переместили свою шашку на соседнее с ней свободное поле.
- Можно перепрыгивать как через свои, так и через чужие шашки в любом направлении.
- За один ход можно перепрыгнуть одной шашкой столько раз, сколько возможно. Каждая перепрыгиваемая шашка должна располагаться на одной линии с текущей позицией вашей шашки.
- Это единственная возможность переместить свою шашку несколько раз за один ход, и в принципе таким образом можно проскакать шашкой через всю доску.
-
Не убирайте шашки с доски. В отличие от обычных шашек, в китайских шашках те шашки, которые вы перепрыгнули, не убираются с доски. Они остаются на своих местах до тех пор, пока соответствующий игрок не решит походить ими. [11] X Источник информации
-
Не убирайте шашки из финального треугольника. После того как одна из ваших шашек достигнет противоположного треугольника, она не может покинуть его пределы до конца игры. Тем не менее, такими шашками можно ходить в пределах этого треугольника. [12] X Источник информации
- Можно продолжать ходить теми шашками, которые еще не достигли противоположного треугольника.
Реклама
-
Установите правила относительно "блокированных" полей. В китайских шашках можно "заблокировать" противника, чтобы не дать ему выиграть: для этого достаточно поставить свою шашку на одно из полей его финального треугольника, в результате чего он не сможет занять это поле своей шашкой. [13] X Источник информации
- Можно ввести правило, что игрок, которому блокируют клетку в треугольнике, может обменять блокирующую шашку на свою.
- Можно также использовать правило, что если одна или больше шашек занимают ваш треугольник, вы можете считать эти шашки своими. Таким образом, если игрок заполнил своими шашками все незаблокированные клетки, он выигрывает.
-
Определитесь с правилами по поводу возможных штрафов. Хоть это и не официальное правило, но многие игроки договариваются, что если кто-то из них не может сделать ход, он проигрывает. В этом случае проигравший должен убрать с доски все свои шашки и ждать конца партии. [14] X Источник информации
- При согласии всех участников можно также установить правило, которое позволяет игроку вместо немедленного проигрыша пропускать один ход, если он не в состоянии походить ни одной своей шашкой.
-
Решите, когда завершать партию. После того как определится победитель, можно продолжать игру или завершить ее. Обычно партию заканчивают после выявления победителя, и все остальные участники считаются проигравшими. Тем не менее, можно продолжать игру, если вы хотите, чтобы все достигли своих треугольников.Реклама
Источники
- ↑ http://www.playchinesecheckers.com/CCHistory.html
- ↑ http://www.playchinesecheckers.com/CCRules.html
- ↑ https://www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm
- ↑ https://www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm
- ↑ http://www.checkerschest.com/chinese-checkers/
- ↑ http://www.checkerschest.com/chinese-checkers/
- ↑ http://www.checkerschest.com/chinese-checkers/
- ↑ https://www.mastersofgames.com/rules/chinese-checkers-rules.htm
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=E0vSvWdNiUg&feature=youtu.be&t=35
Реклама