Загрузить PDF
Загрузить PDF
Надоело играть в обычный баскетбол? Решение - БЕЙСкетбол! Первоначально изобретенный в фильме БЕЙСкетбол , от создателей South Park Трей Паркер и Мэтт Стоун, БЕЙСкетбол превратилась из вымышленной игры в популярную в реальной жизни игру! [1] X Источник информации Это, возможно, началось как шутка, но БЕЙСкетбол имеет свои правила, так же, как обычный баскетбол.
Шаги
-
Найдите игроков.Вам потребуется две команды с одинаковым количеством игроков. Согласно внутренним правилам колледжа каждая команда может иметь максимум шесть (6) игроков. [2] X Источник информации Конечно, вы можете играть со столькими, скольких найдете.
-
Выберите позиции. Каждая команда должна быть гармоничной и состоять из наступательных и оборонительных игрока. В команде шесть игроков, вам нужно будет взять троих нападающих и трех защитников.
- Для обороны, двое игроков находятся в дальней части поля и один рядом со стрелком, стараясь правильно притвориться психом, это будет объяснено в 3 части статьи.
- Для защиты, трое игроков на поле: один будет стрелком и, как и в бейсболе, два других раннеры на базах.
-
Определить количество иннингов. В бейсболе, есть девять иннингов, каждый период игры, где одна команда нападает, а вторая обороняется. [3] X Источник информации Вы можете использовать все девять инннингов, либо выбрать то число, которое вам подходит.Реклама
-
Найдите баскетбольную корзину. Вы можете использовать обруч, установленный на здании или отдельно стоящий обруч. Просто убедитесь, что у вас есть примерно 2 метра свободного пространства перед ней, чтобы настроить ваше поле.
-
Создайте корт. Мелки отлично подходит для этого, поскольку они легко смываются и могут быть различных цветов. Корт бейскетбола сочетает в себе элементы бейсбола и баскетбола, используя пространство размером с половину баскетбольной площадки. Представьте это как бейсбольный ромб внутри прямоугольной баскетбольной площадки.
-
Нарисуйте базу ромбической формы (♦). "Верх" ромба должен находиться в точке самой корзины. "Низ" базы, также известен как домашняя база, должен быть в 20-25 шагах от кольца и располагаться точно поперек корзины. Возможно вы захотите сделать базу немного больше или использовать разные цвета мелка, чтобы различать все базы.
- Как и в бейсболе, 1-ая база расположена на ромбе справа от домашней базы и третья база расположена слева от нее.
-
Отметьте несколько точек нападения. Используйте разные цвета мелка, чтобы различать их, если у вас есть. Различные нападающие позиции в форме квадратов расположены полукругом по направлению к корзине. Расположите позиции так, чтобы одна была в зоне основного ромба посередине, напротив корзины, а две другие по бокам.
- Нарисуйте два квадрата "бунт" прямо напротив обруча в обе стороны. Бунт квадраты должны быть в соответствии со 2-й базой (перед обручем).
- Нарисуйте три квадрата на линии штрафного броска (около 1,5 м от обруча).
- Нарисуйте три двойных квадрата между линией штрафного броска и трехочковой линией (около 15 - 20 шагов от корзины).
- Нарисуйте три тройных квадратов на трехочковой линии (около 3 м от обруча) [4] X Источник информации [5] X Источник информации
Реклама
-
Возьмите мяч и подбросьте его в верх и посмотрите, кто первый его получит. Кто бы первым не сделал удар с линии фола (горизонтальная линия между первой и третьей базой) получает мяч.
-
Выберите место броска. Игрок, который получил мяч в Шаге 1 выбирает квадрат из которого он хочет бросать. Выбранный квадрат определяет соответствующий номер базы, если игрок делает бросок: обычный квадрат- первая база, двойной - вторая база, тройной - третья база. [6] X Источник информации
- Игрок с позиции "Бант" двигает раннера вперед на одну базу, но они не могут передвинуться на позицию "домашней базы. Баттинг - это также результаты в "sacrifice out." [7] X Источник информации . Если команда имеет два выхода уже нельзя сделать бант.
-
Сделайте бросок. Вы должны стоять в пределах позиции, с которой делается бросок. Если вы вышли за линию, то вам засчитывается аут. Если вы не попали в корзину, то это также засчитывается аутом. Игрок, которому засчитали аут, не может делать бросок до иннинга. Если вы сделали бросок и попали, то номер позиции и будет тем количеством очков, которое вам засчитают.
- Вы не можете делать бросок с одной и той же позиции два раза. После того, как был сделан бросок с одной позиции, команда не может больше ее использовать до иннинга. Полезным будет использовать небольшие предметы разных цветов для того, чтобы пометить позиции с которых вы играли.
- Если ваш бросок не увенчался успехом, но при этом коснулся кольца, то вы можете использовать "путбэк." [8] X Источник информации Если вы или товарищ по команде может сделать "путбэк" бросок, вы выигрываете.
-
Бегите к базе. После удачного броска, игроки должны бежать к своей базе как и в бейсболе. Засчитанное очко броска будет плюсоваться к раннеру, который добежит до базы.
-
Завершите бросок. Особенность бейскетбола в том, что каждый игрок в определенном порядке в каждом иннинге. Если игрок сделал бросок одиночный в первый раз, то в следующий раз это должен быть двойной и тройной через раз. Если первый бросок - хоумран, то одиночный должен быть сыгран в следующий раз. [9] X Источник информацииРеклама
-
Расположение игроков на поле. Два игрока играют на "дальнем поле" около кольца если мяч при броске отскочит. Третий защитник стоит около бросающего и пытается отвлечь его.
-
Отвлеките бросающего. "Психаут" - изобретение бейскетбола и предназначена отвлечь бросающего и сбить его с толку. Только один игрок может быть "психаутом" за одну игру. "Психаут" защиты может использовать снаряжение, издавать звуки и выполнять любые глупые движения, чтобы отвлечь нападающего, единственное нельзя трогать бросающего и его мяч, пересекать его линию или нарушать видимость кольца (например подставив руку перед глазами). Это увлекательная игра, поэтому не забывайте про человеческое уважение и не делайте что-то, что могло бы оскорбить человека! [10] X Источник информации
-
Rebound missed shots. Нападающий может попытаться сделать "путбэк" , если бросающий пропустил бросок. Защита также может попытаться вернуть пропущенный бросок, используя "даблплэй" если защита имеет раннера на базе. Если защита вернула бросок бросающего и игрок ближайший к домашней базе объявлен. [11] X Источник информации
- Если защита пропускает удар в ходе двойной игры, защите можно сделать "типин" пропущенного броска на усмотрение команд.Правомерный типин должен быть брошен с позиции двух ног на земле ( так что вам нужно будет постараться, чтобы подпрыгнуть).< Каждому игроку на базе разрешено попробовать типин. Если первый бросок пропущен, то он может попробовать сделать типин. Если бросок был удачным, бросающий награждается позицией на базе, на которую он претендовал.
- Только две попытки допускаются в течении всей игры. Если ни одна из них не была удачной, то игра считается проигранной. [12] X Источник информации
Реклама
Советы
- Веселитесь. Бейскетбол - не профессиональный спорт, поэтому адаптируйте правила к вашим командам по ходу игры. Если изменения делают игру лучше для вас и ваших друзей, продолжайте!
- Будьте терпеливы. Как и другой спорт бейскетбол может быть хитрой игрой. Просто расслабьтесь и играйте в свое удовольствие. Со временем вы наберетесь опыта!
Реклама
Что вам понадобится
- Мяч
- Кольцо
- Мелок
- Снаряжение для "Психаута"
- Небольшие предметы для пометок использованных квадратов командой
- Друзья, с которыми можно сыграть
Источники
- ↑ http://www.imdb.com/title/tt0131857/
- ↑ http://www.umbc.edu/UMBCathletics/Recreation/Intramurals/Sports/BASEketball/
- ↑ http://mlb.mlb.com/mlb/official_info/official_rules/official_rules.jsp
- ↑ http://www8.studentaffairs.ilstu.edu/intramurals/documents/BASEketball.pdf
- ↑ http://www.umass.edu/campusrec/intramurals/rules/baseketball.pdf
- ↑ http://www8.studentaffairs.ilstu.edu/intramurals/documents/BASEketball.pdf
- ↑ http://www.spscriptorium.com/Treats/BBsecrets.htm
- ↑ http://www.firstbasesports.com/basketball_glossary.html
- ↑ http://www.spscriptorium.com/Treats/BBsecrets.htm
Реклама