PDF download تنزيل المقال PDF download تنزيل المقال

المتجه في الرياضيات هو أي شيء له طول محدد (يعرف بالمقدار) واتجاه. سيكون عليك استخدام معادلات خاصة لإيجاد الزوايا بين المتجهات نظرًا لأنها ليست أشكالًا أو خطوطًا عادية.

جزء 1
جزء 1 من 2:

إيجاد الزاوية بين متجهين

PDF download تنزيل المقال
  1. اكتب كل المعلومات المتوافرة لديك والخاصة بالمتجهين. سنفترض أن لديك تعريف المتجه بالإحداثيات الكارتيزية (تسمى العناصر أيضًا). تستطيع تجاوز بعض الخطوات الموضحة أدناه إذا كنت تعرف طول المتجه (المقدار).
    • مثال: المتجه ثنائي الأبعاد = (2,2) والمتجه = (0,3). كما يمكن كتابتهما = 2 i + 2 j and = 0 i + 3 j = 3 j .
    • رغم أن أمثلتنا تستخدم متجهات ثنائية الأبعاد، إلا أن التعليمات أدناه تغطي المتجهات متعددة العناصر.
  2. ابدأ بمعادلة إيجاد جيب تمام الزاوية θ الواقعة بين متجهين لإيجاد الزاوية. يمكنك معرفة المزيد عن هذه المعادلة أدناه أو كتابتها فحسب: [١]
    • cosθ = ( ) / ( || || || || )
    • تعني || || طول المتجه .
    • تمثل الضرب النقطي (القياسي) للمتجهين وهو مشروحٌ أدناه.
  3. تصور مثلثًا قائمًا مرسومًا من العنصر السيني للمتجه والعنصر الصادي والمتجه نفسه. يشكل المتجه وتر المثلث، لذا سنستخدم نظرية فيثاغورث لإيجاد طوله، وكما سيتضح فإن هذه المعادلة تنطبق بسهولة على أي متجه بأي عدد من العناصر.
    • || u || 2 = u 1 2 + u 2 2 . واصل إضافة +u 3 2 + u 4 2 + ... إذا كان للمتجه أكثر من عنصرين.
    • لذا فإن المتجه ثنائي الأبعاد || u || = √(u 1 2 + u 2 2 ) .
    • في المثال || || = √(2 2 + 2 2 ) = √(8) = 2√2 . || || = √(0 2 + 3 2 ) = √(9) = 3 .
  4. لقد تعلمت طريقة ضرب المتجهات هذه على الأرجح والتي تسمى أيضًا "الضرب القياسي". [٢] اضرب العناصر الموجودة في نفس الاتجاه ببعضها البعض ثم اجمع النتائج لحساب حاصل الضرب النقطي لعناصر المتجه.
    • انظر أفكار مفيدة قبل المتابعة لبرامج الرسم بالحاسوب.
    • للصياغة الرياضية = u 1 v 1 + u 2 v 2 حيث u = (u 1 , u 2 ). واصل إضافة u 3 v 3 + u 4 v 4 ... إذا كان للمتجه أكثر من عنصرين.
    • نجد في مثالنا أن = u 1 v 1 + u 2 v 2 = (2)(0) + (2)(3) = 0 + 6 = 6 . هذا هو حاصل الضرب النقطي للمتجهين and .
  5. تذكر أن cosθ = ( ) / ( || || || || ). صرت تعرف الآن حاصل الضرب النقطي وأطوال المتجهات. عوض بها في المعادلة لحساب جيب تمام الزاوية.
    • نجد في مثالنا أن cosθ = 6 / ( 2√2 * 3 ) = 1 / √2 = √2 / 2.
  6. يمكنك استخدام دالة arccos أو cos -1 على آلتك الحاسبة لإيجاد الزاوية θ من القيمة المعلومة لجيب تمامها. قد تتمكن في بعض النتائج من إيجاد الزاوية بناءً على دائرة الوحدة.
    • نجد في مثالنا أن cosθ = √2 / 2. أدخل "arccos(√2 / 2)" على الآلة الحاسبة لإيجاد الزاوية. جد الزاوية θ على دائرة الوحدة بدلًا مما سبق حيث cosθ = √2 / 2 وهذا ينطبق عند θ = ط / 4 أو 45º .
    • تصبح المعادلة النهائية بعد تجميع كل ما سبق: الزاوية θ = arccosine(( ) / ( || || || || ))
جزء 2
جزء 2 من 2:

تعريف معادلة الزاوية

PDF download تنزيل المقال
  1. لم تشتق هذه المعادلة من قواعد موجودة وإنما نشأت من تعريف الضرب النقطي لمتجهين والزاوية بينهما. [٣] لكن هذا القرار لم يكن عشوائيًا فبالرجوع إلى أساسيات الهندسة نرى سبب حصولنا على تعريفات بدهية ومفيدة من هذه المعادلة.
    • تستخدم الأمثلة الموضحة أدناه متجهات ثنائية الأبعاد لأنها الأكثر بديهية في الاستخدام، لكن تعرف خصائص المتجهات ثلاثية الأبعاد أو ذات العناصر الأكثر بمعادلة عامة مشابهة للغاية.
  2. خذ مثلثًا عاديًا حيث هناك زاوية θ بين الأضلاع أ وب والضلع المقابل ج. ينص قانون جيب التمام على أن c 2 = a 2 + b 2 -2ab cos (θ). يشتق هذا بسهولة من أساسيات الهندسة.
  3. ارسم متجهين ثنائيي الأبعاد على الورق وهما و وبينهما الزاوية θ. ارسم متجهًا ثالثًا بينهما لتكوين مثلث، بعبارة أخرى ارسم المتجه such that + = . هذا المتجه = - . [٤]
  4. عوض بأطوال أضلاع "مثلث المتجهات" في قانون جيب التمام:
    • || (a - b) || 2 = || a || 2 + || b || 2 - 2 || a || || b || cos (θ)
  5. تذكر أن الضرب النقطي هو تكبير أحد المتجهين وإسقاطه على الآخر. لا يتطلب الضرب النقطي للمتجه في نفسه أي إسقاط إذ ليس هناك اختلافٌ في الاتجاه. [٥] هذا يعني = || a || 2 . استخدم هذه الحقيقة لإعادة كتابة المعادلة:
    • ( - ) • ( - ) = + - 2 || a || || b || cos (θ)
  6. قم بفك الطرف الأيمن من المعادلة ثم بسطه لتصل للمعادلة المستخدمة لإيجاد الزوايا.
    • - - + = + - 2 || a || || b || cos (θ)
    • - - = -2 || a || || b || cos (θ)
    • -2( ) = -2 || a || || b || cos (θ)
    • = || a || || b || cos (θ)

أفكار مفيدة

  • استخدم هذه المعادلة لأي متجهين ثنائيي الأبعاد لإجراء تعويض والحصول على حل سريع:cosθ = (u 1 • v 1 + u 2 • v 2 ) / (√(u 1 2 • u 2 2 ) • √(v 1 2 • v 2 2 )).
  • الأرجح أنك ستهتم باتجاهات المتجهات فقط لا أطوالها إذا كنت تعمل على برامج الرسم بالحاسوب. اتبع هذه الخطوات لتبسيط المعادلات وتسريع البرنامج: [٦] [٧]
    • استخدم التنسيب الأحادي لكل متجه بحيث يصبح الطول 1 وسيكون عليك قسمة عناصر المتجه على طوله لفعل هذا.
    • خذ حاصل الضرب النقطي للمتجهات المنسبة بدلًا من الأصلية.
    • استبعد حدود الطول من معادلتك حيث أنه يساوي 1. ستكون المعادلة النهائية للزاوية ( ).
  • يمكننا أن نعرف سريعًا ما إذا كانت الزاوية حادة أم منفرجة من معادلة جيب التمام. ابدأ بالمعادلة cosθ = ( ) / ( || || || || ):
    • لابد أن تتطابق إشارات طرفي المعادلة الأيمن والأيسر (موجب أو سالب)
    • لابد أن تكون إشارة cosθهي نفس إشارة حاصل الضرب النقطي لأن الأطوال موجبة دومًا.
    • لذا فإن cosθ تكون موجبة إذا كان الضرب النقطي موجبًا ونكون في الربع الأول من دائرة الوحدة حيث θ < ط/2 أو 90ْ.
    • ستكون cosθ سالبة إذا كان الضرب النقطي سالبًا وسنكون في الربع الثاني من دائرة الوحدة حيث ط/2 < θ ≤ ط أو 90ْ < θ ≤ 180ْ والزاوية منفرجة.

المزيد حول هذا المقال

تم عرض هذه الصفحة ٢٨٬٦٦١ مرة.

هل ساعدك هذا المقال؟