تنزيل المقال تنزيل المقال

برنامج "سكيتش أب" أحد البرامج الرائعة بحق، وسنقدم في هذا المقال دليلًا مفصّلًا لكيفية استخدام هذا البرنامج الرائع.

  1. افتح ملف إي إكس إي التنفيذي خاصة البرنامج بعد تنزيله على جهازك.
  2. يمكن أن تختلف إرشادات التثبيت وفق نوع جهاز الكمبيوتر، لذا اقرأ الإرشادات الظاهرة على الشاشة بحرص.
  3. ستظهر ثلاثة محاور على الشاشة فورًا مما يمنحك إحساسًا بالأبعاد الثلاثية لمساحة العمل. ألقِ نظرة على الأدوات المتاحة. ستجد أداة الخط وأداة الدائرة وأداة المضلع، وتقدم كل أداة من هذه الأدوات خيارات مختلفة لإنشاء الأشكال التي ترغب بإنشائها.
    • أول ما يجب معرفته عن برنامج "سكيتش أب" هو احتواء البرنامج على عشرة أدوات بسيطة ومفيدة جدًا لإنشاء المجسمات. تضم مجموعة الأدوات الأولى أدوات المدار والتحريك والتكبير، وتستخدم هذه الأدوات لتتحرك في التصميم وتحصل على منظورات عرض مختلفة للعناصر. سيتم شرح هذه الأدوات بشكل موجز في هذا المقال.
    • يمكنك تحريك شاشة العرض بالكامل عن طريق الضغط على زر الفأرة الأوسط والضغط على زر "Shift" في لوحة المفاتيح.
    • يمكنك حذف عنصر عن طريق النقر على زر السهم الذي يشير للأسفل في شريط الأدوات بعد تحديد عنصر وتحوله إلى اللون الأزرق. اضغط على زر الحذف في لوحة المفاتيح.
    • يمكنك حفظ أحد عناصر التصميم عن طرق فتح القائمة "ملف" الموجودة أعلى الجهة اليسرى من الشاشة ثم النقر على خيار "حفظ باسم" وتحديد مكان حفظ الملف. اختر اسمًا للملف بعد ذلك وانقر على زر الحفظ ليتم حفظ الملف بامتداد "إس كى بي".
  4. سيتم تحديد أداة الخط بشكل افتراضي عند فتح برنامج "سكيتش أب" وتستخدم هذه الأداة لرسم الخطوط. جرّب استخدام الأداة لتعرف الأشكال التي يمكن إنشاؤها باستخدامها ولتتعرف على طبيعة الخطوط في البرنامج بشكل أفضل، ولكن اعلم أن الخطوط في البرنامج أحادية البعد مما يمنع التنقل بين المحاور المختلفة.
    • ابحث عن إرشادات تعلمك كيفية العمل بدقة عند استخدام برنامج "سكيتش أب".
  5. يمكنك إضافة إلى رسم الخطوط رسم أشكال ثنائية الأبعاد باستخدام أدوات الأشكال في البرنامج، لذا ارسم بعض المستطيلات والدوائر والمضلعات لتجربة هذه الأشكال. كل ما عليك فعله للرسم هو النقر على الأداة المناسبة.
    • ستجد أن الشكل ثنائي الأبعاد أفقي في هذا البرنامج باعتبار أنه برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد، كما ستجد أن الشكل ثنائي الأبعاد سيلتصق بالأفق إن لم يكن هناك سطح أسفل منه.
    • ابحث عن إرشادات تعلمك كيفية إنشاء كرة في برنامج "سكيتش أب" وكيفية إنشاء نصف كرة وكيفية إنشاء مكعّب.
  6. يمكنك تحقيق ذلك عن طريق "سحب" أو "دفع" شكل ثنائي الأبعاد لتحويله إلى شكل ثلاثي الأبعاد، لذا استخدم أداة السحب/الدفع على الأشكال ثنائية الأبعاد التي أنشأتها وابدأ باكتشاف ما سيحدث.
    • اختر أداة السحب/الدفع:
    • انقر بزر الفأرة على الشكل الذي ترغب بسحبه أو دفعه لتحويله إلى شكل ثلاثي الأبعاد.
    • انقر بعد ذلك مع السحب لدفع الشكل أو سحبه ليتحول إلى الشكل المطلوب وانقر مرة أخرى.
    • كبّر الشكل بالحجم المطلوب. أضِف مزيدًا من الهيكلية للشكل.
    • تلاعب بالشكل عن طريق إضافة ثقوب أو نوافذ أو عناصر أخرى من خلال قص أشكال من الشكل ثلاثي الأبعاد.
  7. رؤية الأشياء من عدة منظورات مختلفة أمر مهم للغاية في أي برنامج تصميم ثلاثي الأبعاد، ويسمح لك برنامج "سكيتش أب" بفعل ذلك. تسمح أداة التحريك بتحريك الرسوم نحو الأعلى أو الأسفل أو اليمين أو اليسار كما تسمح لك بالجمع بين هذه الحركات، وتسمح لك أداة المدار بالالتفاف حول الشكل الذي أنشأته. يسمح لك تغيير المنظور هذا برؤية الشكل كاملًا من أي زاوية.
    • استخدم زر التحريك الأوسط في الفأرة للدوران حول الصورة. يمكنك أيضًا الدوران حول شكل باستخدام زر "مدار" الموجود في شريط الأدوات العلوي (يحمل الزر سهمين أحمرين).
  8. هذا الأمر مفيد للغاية حيث يسمح لك بتغيير وضع أي عناصر قمت بإنشائها، لذا جرّب استخدام أدوات التحريك والالتفاف لاختبار القدرة على تحريك الأشكال إلى أوضاع مختلفة.
    • ابحث عن إرشادات تعلمك كيفية استخدام أداة الإدارة في برنامج "سكيتش أب" وكيفية قلب عنصر في البرنامج للحصول على مزيد من التفاصيل.
  9. سيتحول الغرض إلى لون مختلف بعد انتهاء رسمه عادة (عادة ما يكون اللون الرمادي المائل للأزرق)، ويجب الانتهاء من رسم الأشكال لتتمكن من تلوينها بلون واحد أو نمط باستخدام أداة الطلاء. يؤدي استخدام الأنماط إلى قيام البرنامج برسم النمط على الأسطح المختلفة نيابة عنك لإنتاج أشكال رائعة للغاية.
    • انقر على دلو الطلاء لإضافة لون. اختر أحد التصنيفات مثل "غطاء أرض" أو "أسماء الألوان" ثم اختر أحد الألوان أو الأنماط وانقر على المنطقة التي ترغب بتلوينها في الشكل.
    • انتقل إلى خيار "شفاف" لصنع نافذة.
    • استخدم الممحاة لحذف أي حواف غير مرغوب بها.
    • ابحث عن إرشادات تعلمك كيفية إضافة أنماط مخصصة إلى برنامج "سكيتش أب" للحصول على مزيد من التفاصيل.
  10. تسمح لك هذه الأداة بتكبير وتصغير الأشكال التي تقوم بإنشائها، لذا استخدم أداة التكبير لإظهار مزيد من التفاصيل. ستكتشف أن تحريك بكرة الفأرة في اتجاه سيؤدي إلى تكبير الصورة وأن تحريكها في الاتجاه الآخر سيؤدي إلى تصغيرها إن كانت فأرتك تحتوي على بكرة.
  11. هناك العديد من النماذج المعدة مسبقًا في البرنامج، ويؤدي إيجاد النموذج المناسب لاحتياجاتك إلى تجنيبك عناء بناء النموذج من جديد. يقدّم مخزن النماذج ثلاثية الأبعاد أغراضًا في مختلف مجالات الإنشاءات وتنسيق الحدائق والبناء والأشخاص والملاعب والنقل، ويُنصح بالاطلاع على النماذج الموجودة في المكتبة لإيجاد الأغراض التي يمكن التلاعب بها لتلبية احتياجاتك.
  12. يمكنك برنامج "سكيتش أب" من وضع أدلة بناء في أي مكان بداخل الرسم، ويمكنك استخدام الأدلة الموضوعة بعد ذلك لمحاذاة الأغراض الموجودة في التصميم. تكون الأدلة على شكل خطوط منقطة تسهّل من محاذاة الأغراض.
  13. تعرّف على الأدوات الأكثر تقدمًا في برنامج "سكيتش أب" بعد إجادة استخدام الأدوات المعيارية الموضحة أعلاه. تشمل الأدوات الأكثر تقدمًا في برنامج "سكيتش أب" أداة إعادة التحجيم وأداة تنظيم الأشكال وأداة المنحنى وأداة متابعة الشخص وأداة النصوص وأداة الزاوية وأداة شريط القياس.
    • "أداة إعادة التحجيم": تستخدم هذه الأداة عن طريق تحديد غرض ثم سحب الصناديق الصغيرة الموجودة في جوانب ووجوه الشكل لجعله بأي حجم مرغوب.
    • "أداة متابعة الشخص": تسمح لك هذه الأداة بتحريك غرض في مسار محدد مما يؤدي إلى إنشاء غرض جديد، ويمكنك البحث عن مقال تفصيلي يشرح هذه الأداة بصورة أكثر تفصيلًا.
    • "أداة تنظيم الأشكال": يؤدي استخدام هذه الأداة والنقر على وجه إلى إنشاء وجه آخر مطابق للوجه الذي نقرت عليه، ويمكنك جعل الوجه الجديد أكبر أو أصغر حجمًا اعتمادًا على مسافة سحب مؤشّر الفأرة.
    • "أداة المنحنيات": تعمل هذه الأداة بنفس طريقة عمل أداة الخطوط، إلا أن إنشاء خط بهذه الأداة ثم سحبه نحو الجانب سيؤدي إلى إنشاء خط منحن.
    • "أداة النصوص": تسمح لك هذه الأداة بإضافة نصوص إلى النموذج عن طريق وضع الخط على أحد أوجه النموذج.
    • "أداة الزاوية": تسمح لك هذه الأداة بإدارة غرض عن طريق النقر على أحد أوجهه ثم إمالة محرك الفأرة.
    • "أداة شريط القياس": يمكن استخدام هذه الأداة لقياس أبعاد غرض أو لإنشاء أقسام متساوية عن طريق كتابة قيمة في صندوق القياس الموجود أسفل الجهة اليمنى من الشاشة.
  14. ستجد على شبكة الإنترنت العديد من المقالات التعليمية التي تشرح كيفية إنشاء المباني والهيكليات وغير ذلك الكثير، وإليك بعض الأشياء التي يمكنك البحث عنها:
    • كيفية إنشاء غرفة معيشة في برنامج "سكيتش أب".
    • كيفية تصميم بيت كلب في برنامج "سكيتش أب".
    • كيفية إنشاء مبنى مضلّع في برنامج "سكيتش أب".
    • كيفية إنشاء سطح مائل منتظم في برنامج "سكيتش أب".
    • كيفية إنشاء هيكلية تجريبية في برنامج "سكيتش أب".

أفكار مفيدة

  • هناك أداة وجوه تعمل على إنشاء وجه بسيط (جانب أو سطح للشكل)، ويمكنك استخدام أداة الخطوط لملء الوجوه المتضررة.
  • يمكنك استيراد الصور من "جوجل إيرث" ورسمها. ابحث عن كيفية إعداد صورة باستخدام خاصية "فوتو ماتش" في برنامج "سكيتش أب" للحصول على مزيد من التفاصيل وعن كيفية إنشاء مبنى من "جوجل إيرث" في برنامج "سكيتش أب" لمعرفة كيفية تحقيق ذلك.

تحذيرات

  • يمكن أن يؤدي حذف خط واحد من نموذج ثلاثي الأبعاد إلى حذف الوجه بالكامل، ولكن لا تجزع حيث يمكنك النقر على القائمة "تحرير" ثم اختيار "تراجع"، أو استخدام اختصار لوحة المفاتيح CTRL+Z.
  • قد يظهر الشكل متناسبًا من الأمام ثم يصبح مشوهًا بشكل كبير عند الدوران حوله في بعض الأحيان.

الأشياء التي ستحتاج إليها

  • جهاز كمبيوتر.
  • برنامج "سكيتش أب".
  • فأرة تحتوي على ثلاثة أزرار للحصول على أفضل إمكانية إدارة.
  • اتصال إنترنت (لتنزيل برنامج "سكيتش أب").

المزيد حول هذا المقال

تم عرض هذه الصفحة ٨٬٢٩٧ مرة.

هل ساعدك هذا المقال؟