تنزيل المقال تنزيل المقال

هل سبق لك التساؤل لماذا لدى اللاعبين الآخرين قلاع بينما أنت ما زلت في مرحلة الميليشيات؟ قد تكون الإجابة ببساطة هي قوة اقتصادهم مقارنة باقتصادك. هذه طريقة مؤكدة لامتلاك الموارد اللازمة لفعل ما تريده في لعبة أيج أوف إمبايرز 2. إن هذه الخطة بالذات تعمل بشكل أفضل على خرائط الأرض (لأنك لن تحتاج لبناء ميناء وأسطول بحري) وتعتمد على عدم وجود أفضلية حضارة أو أي نقص في التكنولوجيا والموارد.

تبدأ الحضارة عادة بمقدار 200 من الطعام والخشب والذهب والحجارة، وهذا المقال مبني على هذا الافتراض بجانب عدم وجود أي تسريع في أي عصر.

طريقة 1
طريقة 1 من 5:

نصيحة عامة

تنزيل المقال
  1. القرويين هم مفتاح الاقتصاد المزدهر، حيث يجمعون الموارد ويشيدون المباني. في واقع الأمر، إن لم تكن في أي لحظة تقوم بإنشاء قرويين من مركز المدينة فإنك تضيع الوقت خصوصًا في العصر المظلم (أداؤك في أول دقيقتين من اللعبة على أي حضارة سيحدد مدى تفوق اقتصادك على اللاعبين الآخرين).
  2. لا يفترض الاستعانة بهذا الدليل للعب الشامل. إن النجاح في اللعبة ينبع من وجود جيش قوي ومتطور، ولكن فعل ذلك يتطلب وجود اقتصاد متماسك. احذر من المتعجلين الذين يغزون حضارتك في العصر الإقطاعي أو عصر القلاع المبكر أو عصر القلاع المتأخر. إن أهملت التطورات العسكرية (ما لم تكن في سباق) فستخسر اللعبة.
طريقة 2
طريقة 2 من 5:

العصر المظلم

تنزيل المقال
    • قم فورًا بإنشاء 4 قرويين من مركز المدينة وبالتالي تستهلك مقدار 200 كله من الطعام. الاختصارات الافتراضية هي H لمركز المدينة وC لإنشاء قروي (بعد اختيار مركز المدينة فقط). بهذا فإن أسرع طريقة لفعل ذلك هي بضغط زر H ثم النقر على shift وC. زر shift يؤدي لاختيار 5 في المرة الواحدة. هذا النمط من الأزرار هو الأكثر شيوعًا في اللعبة على الأرجح.
    • كلف اثنين من القرويين ببناء بيوت. سيؤدي هذا مؤقتًا لزيادة تعداد السكان إلى 15 مما يسمح بإنشاء المزيد من القرويين. لا تجعل كل قروي يبني بيتًا على حدة، بل اجعلهما يبنيان بيتًا معًا في آن واحد من أجل الحفاظ على معدل ثابت. حالما ينتهي إنشاء البيتين فاجعلهما يقومان ببناء معسكر نجارة بالقرب من غابة (يفترض أن يكون المستطلع قد وجد غابة واحدة على الأقل).
    • اختر المستطلع وابدأ بالاستكشاف من حولك لتعرف المنطقة. إن إيجاد الخراف الأربعة الأولى أمرٌ أساسي في العصر المظلم، وكلما وجدتها أبكر كان أفضل. في بعض الأحوال قد تجد أحد الخراف ظاهرًا بين الضباب. إن حدث هذا فاجعل المستطلع يذهب تجاهه. سيتم تحويل الخراف الأربعة إلى ألوانك ويمكنك الاستمرار في الاستطلاع للبحث عن الأربعة الآخرين (في أزواج) الأبعد عنك بالإضافة إلى الثمار والخنزيرين والغزال (ليس متاحًا في بعض الخرائط) ومناجم الذهب والأحجار.
    • اجعل القروي الآخر يقطع الخشب بالقرب من مركز المدينة.
  1. عندما تصل الخراف الأربعة إلى مركز المدينة فاجعلها جميعًا عدا اثنين تضع أنفسها خارج مركز المدينة تمامًا واثنان منها بداخل المركز. اجعل القرويين المنشئين حديثًا يجمعون الخشب على خروف واحد في كل آن (قسم القطيع إلى النصف تقريبًا إن لم تعد لديك مساحة، وهو ما سيحدث حتمًا). قم كذلك بوضع الخشب الذي قطعه القرويين الآخرون واجعلهم يجمعون الخراف كذلك.
  2. يسمح النول للقرويين بالنجاة من هجوم الذئب وحدهم (وهو أمر ضروري في مراحل الصعوبة الأعلى حيث تصير الذائب شرسة للغاية) كما يجعلهم يتمتعون بصحة أكبر خلال استدراج الخنزير. الهدف هو 1:40 عندما تنقر النول (1:45 في نمط اللعب المشترك بسبب بطء الاتصال).
    • خلال هذا الوقت قد يستنزف القرويين طعام خروف واحد. قم ببساطة باختيارها جميعًا واجمع الواحد الذي في مركز المدينة وليس الاثنين اللذين خارجه. تأكد أنك تضع خروفين بالضبط في مركز المدينة كيلا يضطر القرويين للدخول من أجل الإيداع.
    • بعد البحث عن النول قم بإنشاء المزيد من القرويين. ستحتاج لاستخدام القوة الباطشة لإجبار القطعان (اخترها جميعًا وأودعها) من أجل الوصول إلى متطلب 50 طعام. احرص على الانتباه لوصول تعداد سكانك إلى 13 لأنك حينها ستحتاج لإنشاء بيت جديد.
  3. سيؤدي هذا لتلبية احتياجات البناء في العصر المظلم من أجل الوصول للعصر الإقطاعي وسيزود حضارتك بمصدر طعام ثانوي وبطيء لكن مستقر. في النهاية ومع إنشاء المزيد من القرويين فستتمكن من تخصيص المزيد منهم للثمار. حالما يتم العثور على 4 خراف (في أزواج) الأخرى فكرر العملية كما فعلت مع الخراف الأربعة الأولى.
  4. يجب القيام باستدراج الخنازير عندما تكاد تستنزف كامل طعام الخراف. اختر قرويًا واحدًا وهاجم خنزيرًا. حالما يركض الخنزير باتجاه القروي فاجعله يعود إلى مركز القرية. عندما يقترب الخنزير من مركز القرية اجعل القرويين الذين ما يزالون يجمعون الخراف يقومون بالإيداع ثم مهاجمة الخنزير (إن كانت هناك أي خراف متبقية، وإلا فيفترض أن يكون القرويون عاطلين).
    • انتبه لأن ألقروي قد يموت. ثمة خطر آخر وهو أن يعود الخنزير إلى موقعه الأصلي. احذر من هذا لأنك ستضيع الوقت. يوجد خنزيران يمكن اصطيادهما. عندما يصل تعداد الطعام للخنزير الأول إلى 130-150 فأرسل قرويًا (غير الذي استخدمته للاستدراج الأول) وكرر عملية الاستدراج.
    • عندما ينتهي طعام الخنزيرين فاصطد الغزال. يجب أن يقوم 3 قرويين باصطياد غزال واحد. يسهل قتلهم ولكن لا يمكن استدراجهم.
  5. استمر في بناء البيوت حتى تتمكن من دعم 35. يجب تخصيص بعض القرويين الجدد للخشب الذي يعد فائق الأهمية بدءًا من العصر الإقطاعي. يجب أن تخصص 10-12 قرويًا للخشب.
    • قم ببناء معسكر تنجيم بجانب كومة الذهب القريبة من مركز المدينة. رغم أنك لا تحتاج للذهب من أجل التقدم للعصر الإقطاعي فمن المهم أن تبدأ في العصر المظلم (أو على الأقل أثناء البحث عن الإقطاعي) لأنك لن تظل في العصر الإقطاعي لفترة طويلة. بعض الحضارات تبدأ بمقدار -100 ذهب، ومن الموصى به جدًا بالبدء باكرًا في تعدين الذهب. لا يجب تخصيص أكثر من 3 قرويين للذهب.
    • المزارع هي المصدر الرئيسي للطعام بعد ذلك، ولكن يمكن البدء بإنشائها في العصر المظلم. تحتاج 60 خشب وستحتاج لإنشاء بعض المزارع لأن الغزال والثمار سيتم استنزافها من الطعام. المزارع مبنية على الخشب، وقد تحتاج حتى لتخصيص بعض القرويين جامعي الطعام لتقطيع الخشب. يفترض أن توضع المزارع حول مركز المدينة لأن بإمكانها الحماية، ولكن إن انتهت المساحة فيمكن وضعها حول الطاحونة.
  6. للانتهاء من العصر المظلم فإنه يجب وصول تعداد السكان إلى 30.
طريقة 3
طريقة 3 من 5:

العصر الإقطاعي

تنزيل المقال
    • اختر ثلاث قرويين من الخشب وابنِ سوقًا.
    • اختر قرويًا واحدًا من الخشب وابنِ حدادًا. عدم التناسق الظاهري هذا يعود إلى حقيقة أن السوق يبنى ببطء أكثر من الحداد. حاملا ينتهي بناء كل منهما فسينتهي متطلب العصر الإقطاعي 2 ويجب أن يعود القرويون لتقطيع الخشب.
    • أنشئ 1 ( على الأكثر 2) قروي من مركز المدينة. يجب إرسال القرويين المنشئين لتقطيع الخشب.
    • لا تبحث عن أي شيء بعد. الطعام والخشب (بشكل غير مباشر) أساسيان لمتطلبات عصر القلاع. أي قرويين يجمعون الخشب في غير المزارع (عدا الثمار) يجب أن يتم وضعهم في المزارع الآن.
    • يجب أن يستمر المستطلع في الاستطلاع دائمًا خصوصًا في مباراة 1 ضد 1.
  1. نظرًا للتزايد الهائل في مدخول الطعام خلال البحث عن العصر الإقطاعي فإن 800 طعام ليس هدفًا بعيد المنال. في واقع الأمر، حالما يتم بناء السوق فإن حضارتك يفترض أن تمتلك 800 طعام و200 ذهب (هذا هو هدفك). إن كنت تنشئ قرويًا واحدًا فقد تحتاج لاستخدام القوة الباطشة للحصول على 800 طعام في السوق.
  2. إن العصر الإقطاعي هو مرحلة انتقالية، وباستخدام هذه الاستراتيجية فلن تبقى في العصر الإقطاعي لفترة طويلة.
    • خلال البحث عن عصر القلاع فابحث عن تكنولوجيا من الطاحونة ومعسكر النجارة. عندما تقوم بالبحث عن عصر القلاع فإن مخزون الخشب سيكون ضئيلًا على الأرجح. مع استمرار البحث فإن هدفك يجب أن يكون الوصول إلى 275 خشب من القرويين. قم ببناء معسكر تنجيم بالقرب من الأحجار. يجب أن يقوم قرويان من الخشب بهذه المهمة. الأحجار مهمة لمراكز المدينة ومن أجل قلعتك لاحقًا. يجب أن يكون تعداد سكانك 31 أو 32 خلال البحث.
طريقة 4
طريقة 4 من 5:

عصر القلاع

تنزيل المقال
  1. كما هو الحال في العصور السابقة فإنه ثمة بعض الأمور التي يجب فعلها بتتابع سريع جدًا: اختر ثلاثة قرويين من الخشب وأنشئ مكرز مدينة في موقع استراتيجي ويفضل أن يكون بجانب غابة ومنجم ذهب أو أحجار (إن وجدت الثلاثة بجانب بعضهم البعض فهذا وضع مثالي). إن لم يكن لديك خشب كافٍ فتأكد من تجميع 275 خشب ثم ابنِ مركز المدينة. إن بناء مراكز مدينة إضافية هو أمر فائق الأهمية للحضارة حيث يمكنك من إنشاء المزيد من القرويين باستخدام كلا المركزين. مراكز المدينة تكلف 100 حجر بجانب 275 خشب. إن دعت الحاجة فقم بتجارة الموارد في السوق. في عصر القلاع ستحتاج لبناء 2 إلى 3 مراكز مدينة إضافية لتحقيق النمو الأمثل.
    • أنشئ المزيد من القرويين من مركز المدينة. لكي تتمكن من الاستمرار في تدفق منتظم من القرويين فعليك تذكر بناء البيوت بتواتر مستخدمًا النجارين. يجب تخصيص القرويين الحديثين باكرًا إلى الطعام والخشب والذهب، ولكن يجب تخصيص حوالي 8 للحجر.
  2. يكلف 125 طعام وخشب، لذا فقد تحتاج للانتظار قليلًا قبل البحث. بالإضافة لذلك فإنه مع حصولك على المزيد من الخشب ستحتاج لإعادة بذر المزارع مستخدمًا الطابور في الطاحونة. ثمة تكنولوجيا أخرى يمكن البحث عنها، وتتضمن الأمثلة المنشار المقوس وتعدين الذهب والعربة اليدوية. تذكر أنه عند البحث عن العربة اليدوية فمن المنطقي التأكد من جعل مراكز المدينة الأخرى تستمر بإنشاء القرويين.
  3. تمتلك الجامعات تكنولوجيا مفيدة ذات صلة بالاقتصاد والجيش. عندما تمتلك 650 أحجار فقم ببناء قلعة مستخدمًا أربعة قرويين من منجم الأحجار. إن كان هدف 650 أحجار بعيد المنال خصوصًا إن كنت تتعرض لهجوم من المتعجلين فيمكنك بناء دير (أو مبنى عسكري من عصر القلاع) لتلبية متطلب المبنيين لعصر القلاع.
  4. استمر ببناء المزيد من المزارع بالقرويين المنشئين حديثًا. إعادة البذر مهمة لأن إعادة البذر اليدوي مزعج ومحبط للغاية حينما تركز في تفاصيل إدارة الجيش خلال الهجمات العاجلة أو الحملات بشكل عام. يجب أن يمنعك بناء مراكز المدينة الجديدة من الحاجة لإنشاء طاحونة أخرى.
    • على عكس الطواحين فإنه يجب بناء معسكرات نجارة إضافية. هذا مهم بالذات في عصر القلاع لأن المهاجمين المتعجلين سيستهدفون النجارين الذين يكونون في العادة خارج منطقة مركز المدينة (عندما تقوم بوضع الحامية فإن النجارين لن يتجهوا إلى مركز المدينة). يجب بناء معسكرات النجارة كذلك لأن الغابات سيتم تقطيعها وستؤدي معسكرات النجارة الإضافية لتقليل وقت المشي المتزايد تدريجيًا.
    • يجب تخصيص القرويين لتعدين الذهب. لهذا فإنه يجب بناء المزيد من معسكرات التنجيم. إن لم تكن تخصص القرويين بشكل منتظم لتعدين الذهب فإن متطلب 800 ذهب سيصير صعب المنال فجأة. إن التخصيص لتعدين الذهب مهم بالذات في عصر القلاع لأنه الوقت الذي يجدر بك خلال تطوير جيشك. معظم وحدات الجيش تكلف ذهبًا (وفي بعض الحضارات يكون الأمر أكثر أهمية حيث تكون جيوشها مكلفة أكثر). إن تعدين الأحجار أقل أهمية بكثير لأنه يستخدم بالأساس في تشييد الأبراج ومراكز المدينة والقلاع والحوائط وحفر القتل.
  5. الآثار التي يمكن للرهبان وحدهم التقاطها تزودك بمصدر منتظم للذهب وهي مصدر ممتاز في حال نقص موارد الذهب (وعندما تصير التجارة في السوق تفتقر للكفاءة).
  6. عربات التجارة تعد طريقة مثالية للحصول على الذهب إن كنت تلعب مع حليف واحد على الأقل. كلما كان سوقه أبعد عنك كلما حصلت عربة التجارة على ذهب أكثر في كل رحلة. بالإضافة لذلك فإن البحث عن القافلة يضاعف سرعة العربات. احذر لأن هذه العربات عرضة للهجوم من وحدات سلاح الفرسان.
    • سيتنوع تعداد السكان حالما تبحث عن العصر الإمبراطوري. مع استمرار اللعبة فإن المزيد من موارد سيخصص للوحدات العسكرية والتحديثات والتكنولوجيا وبدرجة أقل للاقتصاد. تذكر أنه يجب الاستمرار بزيادة تعداد السكان خلال البحث عن العصر الإمبراطوري.
  7. الوقت الذي تنقر فيه زر البحث سيختلف. مع افتراض أنك لا تتعجل وتقوم ببناء جيش (وهو ما يفترض بك فعله إلى في نمط لعب السباق) فإن هدفك هو 25:00. في الظروف المثالية ستستخدم أول مركز مدينة للبحث لأن الأرض من حوله ستكون قد انتهى تطويرها. خلال البحث عن العصر الإمبراطوري يمكنك البحث عن عربة اليد من مركز مدينة آخر (العربة اليدوية هي متطلب مسبق).
    • كثيرا ما ستغفل عن حد التعداد السكاني. يجب أن يقوم قروي واحد بشكل متواتر ببناء بيوت مع تقدم اللعبة (ليس بالضرورة أن يكون القروي ذاته).
طريقة 5
طريقة 5 من 5:

العصر الإمبراطوري

تنزيل المقال
  1. بهذا ستستمر في البحث عن تكنولوجيا عسكرية جديدة وتحديث الوحدات وإنشاء وحدات إضافية لتطوير جيشك. رغم ذلك فإنه ثمة بعض الأشياء التي يجدر بك القيام بها من أجل حضارتك:
    • كما هو الحال مع العصور السابقة فإن عليك الاستمرار بإنشاء القرويين! تحتوي الحضارة المثالية على حوالي 100 قروي. عندما تواجه خصومًا أشداء من البشر أو الكمبيوتر فلا تتوقف عن إنشاء القرويين لأنهم سيموتون بسبب الهجمات والغارات. خصص القرويين تبعًا لمواردك. إن كان لديك مثلاً 7000 خشب و400 طعام فقط فسيكون من الحنكة استخدام بعض النجارين لإنشاء مزارع إضافية بالإضافة إلى إعادة البذر في الطابور. عادة ما تصير خرائط الخشب على المزارع أقل أهمية مقارنة بالطعام والذهب في العصر الإمبراطوري.
    • ابحث عن مداورة المحاصيل والمنشار المزدوج وتعدين قضبان الذهب. إن تعدين قضبان الأحجار اختياري ولكن ليس ضروريًا، ويمكن إنفاق الموارد بشكل أفضل على الجيش. رافعة الطاحونة هي الأخرى تكنولوجيا مفيدة توجد بالجامعة.

أفكار مفيدة

  • إحصائيات الطعام الأساسية:
    • الخراف: 100
    • الخنازير: 340
    • الغزلان: 140
    • المزارع: 250، 325 (طوق الحصان)، 400 (المحراث الثقيل)، 475 (مداورة المحاصيل)
  • يجب تعلم مفاتيح الاختصارات واستخدامها. بهذه الطريقة ستكون مهمتك أكثر كفاءة في تطويل الحضارة عبر استخدام اليد اليسرى لمفاتيح الاختصارات وزر shift، واليد اليمنى للتمرير واستخدام الفأرة.
  • كما ذكر في الأعلى فلا تتجاهل الجيش. يجب بناء مباني الجيش وتحديث وحداته والبحث المستمر في تقنياته تبعا لاحتياجاتك. يجب وضع خطط دفاعي كذلك. مثال: عندما تصل للعصر الإقطاعي فستحتاج لبناء برج مراقبة بجانب معسكر الخشب للدفاع ضد متعجلي الهجوم الذين يسعون لإبطاء معدل إنتاجك للخشب.
  • متطلبات البحث للعصور هي كالتالي (ثمة استثناءات لبعض الحضارات):
    • الإقطاعي: 500 طعام، 2 مبنى من العصر المظلم
    • القلاع: 800 طعام، 200 ذهب، 2 مبنى من العصر الإقطاعي
    • الإمبراطوري: 1000 طعام، 800 ذهب، 2 مبنى من عصر القلاع (أو قلعة واحدة)
  • تذكر أنه خلال نمط اللعب الفردي فعندما تكون الشاشة سوداء (قبل بدء اللعبة المباشرة) فإن بإمكانك نقر H CCCC أو (H وshift وC). ستسمع صوت مركز المدينة عندما تنقر H حتى إن لم تتمكن من رؤية أي شيء بعد. إن أردت القيام بهذه التشكيلة حتى بعد الشاشة السوداء مباشرة فإن هدف 1:40 سيكون مستحيل المنال (سينتهي بك المطاف بالقرب من 1:45 إلى 1:48).
  • إن تعرضت لهجوم في أي وقت فانقر H ثم B. سيؤدي هذا لنقل قرويي الحامية إلى مبنى حامية قريب (مركز مدينة أو قلعة أو برج).
  • كل حضارة مختلفة بما لها من ميزات وعيوب. مثلًا، الحضارة الصينية تبدأ بمقدار +3 قرويين ولكن -200 طعام. من الجيد تجربة كل حضارة لمعرفة نقاط قوة وضعف كل منها.
  • الأهداف المذكورة في هذا المقال يمكن للكل تحقيقها. الكثير منها صعب التحقيق للاعبين المبتدئين ولكن من المهم السعي للاقتراب منها.
  • اجعل كل قروي يبني بيتًا في بداية اللعبة لتعظيم استمرار بناء القرويين.

تحذيرات

  • انتبه للمهاجمين المتعجلين. الأنواع الثلاثة للمتعجلين هم الإقطاعي ومتعجل القلاع المبكر والمتأخر.
    • المتعجل الإقطاعي عادة ما يجد ويستطلع مدينتك باكرًا لإيجاد معسكر النجارة. سيقوم بعد ذلك بإرسال رماة وحملة رماح ومناوشين لمضايقة النجارين وإبطاء عملية الإنتاج (وليس قتل القرويين). نظرًا لأن اللعبة تكون في بدايتها فإن إبطاء الإنتاج يكون ضارًا للغاية بتطور اقتصادك. يمكن لبرج مراقبة حل هذه المشكلة جزئيًا.
    • المتعجلون في عصر القلاع المبكر هم الأكثر خطرًا. إنهم حضارة تنشئ حوالي 6-10 فرسان وبعض مكابس النطح. هذه المرة يكون هدفهم قتل القرويين بالقرب من معسكر النجارة ومعسكرات التنجيم والمزارع المتطرفة المحيطة بالطواحين مع تدمير مركز المدينة باستخدام مكابس النطح. يجدر برجال الرماح تقليل هذا الخطر بجانب بعض الجمال (إن كنت في حضارة جمال أو حضارة البيزنطيين). يمكن للمشاة أو الفرسان إيقاف تهديد مكابس النطح (وليس مركز المدينة لأنها تتمتع بدرع ثقيل).
    • ثمة استراتيجية شائعة في بلاك فوريست أونلاين خصوصًا باستخدام الآزتيك وهي تعجل الرهبان حيث يقوم الرهبان والمجانيق (أو بدرجة أقل المكابس) بالغزو. إنشاء العديد من المستطلعين هو الطريق المثلى لكبح جماحهم.
    • المتعجلون في عصر القلاع المتأخر لهم هدف مشابه ولكنهم يتمتعون بجيش أكثر تطورًا. تختلف الوحدات المستخدمة حسب الحضارة.
    • يجب أن تتمكن من التعافي بدرجة كافية حتى تعود إلى الوضع المعتاد. إن لم تتعافَ بسرعة كافية فستتأخر عن منافسيك وحلفائك. إن كان إنتاجك بطيئًا جدًا في العصر الإقطاعي فستنتهي اللعبة بالنسبة لك حيث سينجح عدوك. إن نجحت في التعافي فإن التعجل بكامله لن يكلفك غاليًا على عكس خصمك. التعجل المضاد هو أحد الطرق للاستفادة من هذا الضعف المؤقت.
    • المتعجلون في العصر المظلم يوجدون فقط بمستويات اللعب العالية وليس من الشائع استخدامهم بسبب القيود الحادة على جيوش العصر المظلم. عادة ما يقومون بإرسال 4 ميليشيات بالإضافة إلى مستطلعين فرسان وبعض القرويين لمضايقة القرويين عند معسكر النجارة ومنجم الذهب. نظرًا لأن التعجل في العصر المظلم غير شائع فليس عليك القلق بشأن المتعجلين حتى العصر الإقطاعي.

المزيد حول هذا المقال

تم عرض هذه الصفحة ٥٬٠٧٣ مرة.

هل ساعدك هذا المقال؟