تنزيل المقال
تنزيل المقال
أول ما يتبادر إلى ذهنك عند سماع كلمة جولف هو ركل الكرة بالمضرب ومطاردتها، إلا أن هناك لعبة أوراق تحمل نفس الاسم، ويمكنك لعبها مع شخصٍ آخر أو مع عدة أشخاص شأنها شأن بقية ألعاب الورق.
الخطوات
-
اجلس مع بقية اللاعبين في دائرة واخلط أوراق اللعب. إن زاد العدد عن أربعة لاعبين، استخدم مجموعتي أوراق لعب، لن تكفي واحدة. [١] X مصدر بحثي إن وصل العدد إلى ثمانية لاعبين، استخدم ثلاث مجموعات أوراق. [٢] X مصدر بحثي
- إن كنت تود تغيير أي شيء في نظام اللعب، ليتوافق الجميع على هذا قبل البدء. لا يمكن تغيير أيٍ من القواعد فور بدء اللعب.
-
أعط لكل لاعب ست بطاقات مقلوبة. يمكن أن يتطوع أحدكم لتوزيع الورق، أو يمكنكم اختياره بشكلٍ عشوائي.
- لا تنظر للأوراق التي وزعتها. إن اختلس أحد اللاعبين النظر للأوراق، اخلط الأوراق مرة ثانية ووزعها من جديد.
- إن اشتمل اللعب على عدة جولات، يمكنكم التناوب في مهمة توزيع الورق بالترتيب في اتجاه عقارب الساعة.
- يجب أن يحصل من يوزع الورق على نفس العدد من الأوراق.
-
أعد مجموعة من الورق للسحب وأخرى للطرح. ضع بقية الأوراق مقلوبة على وجهها لأسفل ليتم السحب منها. اكشف البطاقة الأولى منها فقط وضعها بجانبها، وستكون هي أول بطاقة في مجموعة الطرح.
-
أعط كل لاعب 6 بطاقات مقسمة على صفين كل صف 3 أوراق، لا تنظر للأوراق أو تقلب وجهها لأعلى.
-
يكشف كل لاعب أي بطاقتين من أمامه. يمكنك اختيار من يليك بعد أن تكشف عن بطاقتيك أولًا.
-
اشرح نظام احتساب النقاط للاعبين. استخدم دليل لشرح احتساب النقط أو يمكنك احتساب النقاط طبقًا لرتبة الأوراق مع اللاعبين. يمكنك كتابة هذا النظام أو طبعه وتوزيعه على اللاعبين، خاصة من يمارسونها لأول مرة.
- تأكد من علم اللاعبين أن الفائز هو من يحصد أقل عدد من النقاط.
-
يبدأ اللعب أول لاعب يتواجد على يسار من يوزع الورق. حبذا أن يكون شخص متمرس في اللعبة، حتى يتسنى للبقية ممن يمارسونها لأول مرة مشاهدته والتعلّم منه.
- يتواصل اللعب بالترتيب مع اتجاه عقارب الساعة بعد أن ينتهي أول لاعب.
-
اسحب بطاقة عندما يحين دورك. يمكنك السحب من أي مجموعة أوراق أمامك، سواءً كانت البطاقة المسحوبة من مجموعة ورق السحب أو مجموعة ورق الطرح.
- اقرأ بقية القواعد، أو يمكنك التعلّم من رصد ما يفعله اللاعبون لاتخاذ القرار المناسب.
-
قرر ما إن كنت ستستبدل البطاقة المسحوبة بأحد بطاقاتك أم لا. يمكنك استبدال أي بطاقة لديك سواءً كان وجهها لأعلى أم لأسفل.
- اختر البطاقة التي تريد استبدالها من مجموعتك وضع وجهها لأعلى في مجموعة الطرح.
- ضع وجه البطاقة الجديدة المسحوبة لأعلى، لا يمكنك تغيير وضع مجموعتك قبل أن تقوم بهذه الحركة.
- إن لم تكن تريد البطاقة المسحوبة، يمكنك وضعها في مجموعة الطرح بدلًا من ضمها لمجموعتك. لا يمكنك فعل هذا إن كانت البطاقة المسحوبة قادمة من مجموعة الطرح.
-
حاول أن تجمع البطاقات المتماثلة. إن كان هناك بطاقتان لهما نفس الرقم أو الحرف كبطاقتي الملكة على سبيل المثال، يلاشي كلٌ منهما الأخرى، ولا يحتسب عليهما أي نقطة.
- تذكر أن عليك أن تحرز أقل عدد من النقاط لتفوز.
- يمكنك وضع البطاقات المتلاشية الملقاة في أسفل مجموعة الطرح لترتيب الطاولة وتقليل الفوضى.
-
أنهِ اللعب في الجولة التالية لكشف أحد اللاعبين عن جميع بطاقات مجموعته. فور استبدال أحد اللاعبين لآخر بطاقة في مجموعته، يتحتم على البقية كشف بطاقاتهم أيضًا بالتناوب وبنفس الترتيب في اتجاه عقارب الساعة.
-
سجّل جميع النقاط فور انتهاء آخر جولة. انتظر حتى ينهي آخر لاعب دوره، ثم اكشف جميع البطاقات المقلوبة.
- دوّن النقاط المسجلة من كل لاعب في كل جولة على ورقة.
- اتبع الإرشادات لحساب نقاط اللاعبين، واتبع أي قواعد إضافية تم الاتفاق عليها فيما بينكم قبل بدء اللعب على حساب النقاط تبعًا لرتب البطاقات.
-
اخلط أوراق اللعب مرة أخرى وابدأ جولة جديدة. يتولى مهمة توزيع الأوراق من كان يجلس على يسار الموزِّع في الجولة السابقة. دوّن النقاط المحرزة في نهاية كل جولة.
- يمكن أن يستمر اللعب ل9 جولات أو 18 جولة أو أي عدد يتم الاتفاق عليه، تتم الإشارة للجولات تيمنًا برياضة الجولف التي تحمل لعبة الورق اسمها، ويُطلق عليها الحفر.
- يتم الاتفاق على الحد الأقصى للوصول للنقاط سواءً كان 100 أو200 أو أي رقم يتم التوافق عليه بين اللاعبين.
- يتوقف اللعب عندما يقرر معظم اللاعبين هذا. يتم هذا حتى لا يشعر اللاعبون بالملل من استمرار اللعب مدة طويلة، لكن هناك بعض اللاعبين من ذوي الروح التنافسية المرتفعة يرفضون التوقف عن اللعب عندما يكون ترتيبهم متأخر بين الآخرين.
-
يفوز صاحب أقل عدد من النقاط المسجلة. يزداد عدد النقاط المسجلة من قبل كل لاعب في كل جولة، وصاحب أٌقل عدد متراكم من النقاط يفوز.
- إن تشارك أحد اللاعبين مع الآخر في عدد النقاط القليلة المسجلة، إما أن يتشاركا المكسب أو يحتكما إلى أي لعبة أخرى لتحديد هوية الفائز. على سبيل المثال يمكن الاحتكام للعبة: حجر ورقة مقص.
-
اخلط الأوراق قبل توزيعها. يمكن أن يتم اللعب بلاعبين أو أكثر، لكن من الأفضل أن يتراوح عدد اللاعبين بين 3و5، إن كان هناك 8 لاعبين أو أكثر، استخدم مجموعتي بطاقات لعب معًا. [٣] X مصدر بحثي
- تأكد من اتفاق جميع اللاعبين على استخدام رتبة الأوراق في احتساب النقاط قبل بدء اللعب. لا يمكن تغيير القواعد المتفق عليها مسبقًا بعد أن يبدأ اللعب.
- لا يجب أن يرى أي لاعب البطاقات.
- يجب أن يحصل من يوزع الأوراق على 4 بطاقات أيضًا.
-
أعد مجموعة من الورق للسحب وأخرى للطرح. ضع بقية الأوراق مقلوبة على وجهها لأسفل، ليتم السحب منها، اكشف البطاقة الأولى منها فقط وضعها بجانبها، وستكون هي أول بطاقة في مجموعة الطرح.
-
يحصل كل لاعب على 4 بطاقات مرتبة على صفين بكل منهما بطاقتين. لا يجب أن يختلس أحد اللاعبين النظر إلى بطاقات الآخر. يجب أن توضع البطاقات ووجها لأسفل. [٤] X مصدر بحثي
-
لا تجعل أي لاعب يرى البطاقات رغم محاولتهم اختلاس النظر للبطاقات في مجموعاتهم. ضع البطاقات في مكانها مرة أخرى بعد التأكد من تذكرك لهم.
- إن كنت تلعب مع أطفال أو أشخاص لديها مشاكل في الذاكرة، اتبع قواعد رُتَب الأوراق في احتساب النقاط أواستخدم قواعد الست بطاقات مرة أخرى.
-
اشرح نظام احتساب النقاط للاعبين. استخدم دليل لشرح احتساب النقاط أو يمكنك احتساب النقاط طبقًا لرتبة الأوراق مع اللاعبين، يمكنك كتابة هذا النظام أو طبعه وتوزيعه على اللاعبين، خاصة من يمارسونها لأول مرة.
- تأكد من فهم الجميع لقواعد اللعب، وأنه لا يوجد من يحاول إحراز أكبر عدد من النقاط ليفوز. يفوز اللاعب صاحب أقل عدد من النقاط المسجلة.
-
اسحب بطاقة عندما يحين دورك. يمكن أن تكون البطاقة من مجموعة ورق السحب أو ورق الطرح.
- اقرأ بقية القواعد، أو يمكنك متابعة أداء بقية اللاعبين لمساعدتك في اتخاذ القرار المناسب.
- لا تدع أي شخص يرى البطاقة التي سحبتها وهي في يدك، خاصة إن كنت سحبتها من مجموعة السحب.
-
قرر ما إن كنت ستستبدل البطاقة المسحوبة بأحد بطاقاتك أم لا. يمكنك استبدال أي بطاقة لديك سواءً كان وجهها لأعلى أم لأسفل.
- اختر البطاقة التي تود استبدالها من مجموعتك وضعها مكشوفة في مجموعة الطرح.
- ضع البطاقة التي سحبتها ووجهها لأسفل في مجموعتك بدلًا من الأخرى التي وضعتها في مجموعة الطرح، لن تتمكن من تغيير وضعية البطاقات في مجموعتك إن لم تقم بهذه الخطوة.
- تذكر البطاقة التي وضعتها على ظهرها جيدًا. تختبر هذه اللعبة ذاكرتك، إذ لن تتمكن من رؤية البطاقة عند بدء الجولة.
- إن لم تكن تريد البطاقة المسحوبة، يمكنك وضعها في مجموعة الطرح بدلًا من ضمها لمجموعتك. لا يمكنك فعل هذا إن كانت البطاقة المسحوبة قادمة من مجموعة الطرح.
-
حاول أن تجمع البطاقات المتماثلة. إن كان هناك بطاقتان لهما نفس الرقم أو الحرف كبطاقتي الملكة على سبيل المثال، يلاشي كلٌ منهما الأخرى ولا يحتسب عليهما أي نقطة. لا تظهر أي بطاقة للاعبين الآخرين، لا تُكشف البطاقات حتى نهاية اللعب.
- إن كان لديك ثلاث بطاقات متماثلة، يتلاشى اثنتان منهم فقط أما الثالثة فتظل لها قيمة محتسبة.
- إن كان لديك 4 بطاقات متماثلة، فتكون محصلة نقاط مجموعتك صفر.
-
عندما تود إنهاء اللعب،اطرق على الطاولة. بدلا من الانتظار حتى يحين دورك، يمكن لأي شخص أن يطرق على الطاولة كإشارة لأنه يعتقد أنه قد فاز. يتم تخطي دور هذا اللاعب، وتكون الجولة التالية هي الأخيرة ثم تنتهي الجولة.
- لا يمكنك الطرق على الطاولة بعد قيام شخصٍ آخر بالطرق.
-
سجّل النقاط بعد انتهاء آخر جولة. انتظر حتى يحين دور آخر لاعب، ثم اقلب جميع البطاقات على وجهها.
- سجل النقاط التي أحرزها كل لاعب باسمه في ورقة في كل جولة.
- اتبع الإرشادات لحساب نقاط اللاعبين، واتبع أي قواعد إضافية تم الاتفاق عليها فيما بينكم قبل بدء اللعب على حساب النقاط تبعًا لرتب البطاقات.
-
اخلط أوراق اللعب مرة أخرى وابدأ جولة جديدة. يتولى مهمة توزيع الأوراق من كان يجلس على يسار الموزِّع في الجولة السابقة، ويكون هو أول من يبدأ اللعب. دوّن النقاط المحرزة في نهاية كل جولة.
- يمكن أن يستمر اللعب ل9 جولات أو 18 جولة أو أي عدد يتم الاتفاق عليه، تتم الإشارة للجولات تيمنًا برياضة الجولف التي تحمل لعبة الورق اسمها، ويُطلق عليها الحفر.
- يتم الاتفاق على الحد الأقصى للوصول للنقاط سواءً كان 100 أو200 أو أي رقم يتم التوافق عليه بين اللاعبين.
- يتوقف اللعب عندما يقرر معظم اللاعبين هذا، حتى لا يشعر اللاعبون بالملل من استمرار اللعب مدة طويلة. لكن هناك بعض اللاعبين من ذوي الروح التنافسية المرتفعة يرفضون التوقف عن اللعب عندما يكون ترتيبهم متأخر بين الآخرين.
-
يفوز صاحب أقل عدد من النقاط المسجلة. يزداد عدد النقاط المسجلة من قبل كل لاعب في كل جولة، وصاحب أٌقل عدد متراكم من النقاط يفوز.
- إن تشارك أحد اللاعبين مع الآخر في عدد النقاط القليلة المسجلة، إما أن يتشاركا المكسب أو يحتكما إلى أي لعبة أخرى لتحديد هوية الفائز. على سبيل المثال يمكن الاحتكام للعبة: حجر ورقة مقص.
-
يمكنك الاحتكام إلى رتب الأوراق في احتساب النقاط
البطاقات النظام الأساسي التباين في رتب البطاقات النقاط الرقم 1نقطة نقطة 2نقطتين نقطتين 33نقاط 3نقاط 44نقاط 4نقاط 55 نقاط 5 نقاط 66 نقاط 6 نقاط 77 نقاط 7 نقاط 88 نقاط 8 نقاط 99 نقاط 9 نقاط 1010نقاط 10 نقاط الشاب10 نقاط 11 نقطة الملكة10نقاط 12نقطة الملكصفر من النقاط 13 نقطة -
بطاقات المهرج أو بطاقات النقاط الإضافية. يمكنك خلط بطاقتي المهرج مع بقية ال52 ورقة. إن لم يكن لديك بطاقتي المهرج، يمكنك الاستعاضة عنها ببطاقات النقاط الإضافية، يشيع استخدام البطاقات صاحبة الرقم 2 أو بطاقات الشاب.
- تنقص بطاقات النقط الإضافية أو بطاقات المهرج نقطتين بدلًا من إضافة قيمتها الحقيقية.
- يلاشي كل من بطاقتي المهرج أو بطاقات النقط الإضافية الآخر، شأنهما شأن البطاقات المتماثلة ترفع نقاطك من -4 إلى صفر.
-
عقوبات إنهاء اللعب مبكرًا. يُعاقب أي لاعب يحاول أن ينهي اللعبة مبكرًا ويكافأ كل من اعتقد أنه فائز وكان تخمينه صحيحًا، لكن هذه القاعدة اختيارية وغير واجبة التطبيق إليك بعض الأمثلة:
- إذا حاول أحد اللاعبين إنهاء اللعب بالطرق على الطاولة أو الكشف عن آخر بطاقة مقلوبة، تزداد نقاطه 10 نقاط إن لم يكن صاحب أقل عدد من النقاط في هذه الجولة
- إن لم يكن من أنهى اللعب لديه أقل عدد من النقاط في هذه الجولة، يزداد عدد نقاطه بمثل ما أحرز صاحب أقل عدد من النقاط فعليًا.
- على سبيل المثال: بعد انتهاء الجولة وبدء حساب النقاط، كان لأحد اللاعبين 17 نقطة وللآخر 12.وقام صاحب ال17 بالطرق ،فلن يفوز صاحب ال17 نقطة لأنه ليس صاحب أقل عدد، فسيتم عقابه بإضافة ال12 نقطة إلى رصيده. أي أن النتيجة النهائية ستكون 29 ل12.
-
اللعب ب8 أو 10 بطاقات. اتبع قواعد اللعب ب6 بطاقات، وليحصل كل لاعب في مجموعته على 8 بطاقات في صفين أو10 بطاقات في صفين.
- سيطيل هذا من مدة اللعب قليلًا، وقد يتطلب إضافة مجموعة أوراق لعب جديدة لخلطها مع التي لديك.
-
4 بطاقات في اليد الواحدة. اتبع نفس قواعد اللعب ب4 بطاقات، لكن اعطِ لكل لاعب 4 بطاقات في يده بدلًا من اصطفافها مقلوبة في مجموعة.
- يمكن للاعبين رؤية البطاقات التي لديهم في أي وقت.
- تلاشي البطاقات صاحبة نفس القيمة والرتبة بعضها البعض، لا يوجد ترتيب ووضع لمجموعة الأوراق في يديك.
- تصبح اللعبة هكذا أبسط وأسهل دون الحاجة لتذكر البطاقات.
-
اللعب ب9 بطاقات. اتبع نفس قواعد اللعب ب6 بطاقات، وليأخذ كل لاعب 9 بطاقات مرتبة في 3 صفوف لكل صف 3 بطاقات.
- يقلب كل لاعب 3 بطاقات بدلًا من 2 عند بدء اللعب.
- يمكن لأي لاعب أن يلاشي البطاقات المتماثلة إن كان عددها ثلاث في نفس العمود أو الصف، وقتها يمكنك إزالة البطاقات ووضعها في أسفل مجموعة أوراق الطرح.
- سيطيل هذا من وقت اللعب قليلًا، وقد يتطلب إضافة مجموعة أوراق لعب أخرى.
-
قواعد مختلفة لللعب ب6 بطاقات. يوجد الكثير من الطرق للعب ب6 بطاقات. تختلف الطرق بين كل مجموعة أفراد تلعب والأخرى، إليك بعض القواعد الشائعة.
- يجب أن تنتمي أول بطاقتين يتم كشفهما لنفس العمود أو أن تنتميا إلى أعمدةٍ مختلفة. [٥] X مصدر بحثي
- تلاشي البطاقات المتشابهة بعضها البعض طالما وُجدت في نفس المجموعة، لا يشترط أن تكونا في نفس العمود. يسهل هذا اللعب بالنسبة للصغار او المبتدئين. [٦] X مصدر بحثي
- إن كان لديك عمودان متجاوران بهما 4 بطاقات متماثلة، يؤول مجموع البطاقات هنا إلى الصفر ويحصل بقية اللاعبين على 10 نقاط في هذه الجولة. [٧] X مصدر بحثي
- يجب أن يسحب اللاعبون الورق بالترتيب من أعلى مجموعة السحب فقط وليس مجموعة الطرح في الجولات النهائية للعب.
-
قواعد مختلفة للعب ب4 بطاقات. يوجد الكثير من الطرق للعب ب4 بطاقات، إليك بعض التغييرات الشائعة في القواعد:
- يمكنك النظر فقط إلى أقرب بطاقتين إليك.
- تتلاشى البطاقات المتماثلة المتلاقية قطريًا في المجموعة.
- لا تلاشي البطاقات المتماثلة بعضها البعض إطلاقًا، يهدف اللعب للحصول على البطاقات ذات القيم المنخفضة وإنهاء اللعب عندما تعتقد أنك الفائز.
- يمكن لللاعبين السحب من أعلى مجموعة السحب فقط في الجولات النهائية.
-
اختر البطاقات التي تبدأ بها بحكمة. إن كان نظام اللعب يسمح لك بالكشف عن بطاقاتك، اختر البطاقات في الأعمدة المختلفة. يمكنك هذا من إلغاء أي عمود.
-
استبدل البطاقات ذات القيم المرتفعة. إن لم تتمكن من ملاشاة البطاقات ذات القيم المرتفعة، يجب عليك استبدالها حتى لا يزداد عدد نقاطك بإضافة قيم هذه البطاقات إليه.
- إن بدا أحد اللاعبين واثقًا وأنه على وشك الفوز، اكشف ورقك واطرق على الطاولة بأسرع ما يمكنك.
-
انتبه لمن يجاورك من اللاعبين. أهم ما يجب عليك فعله أثناء اللعب هو الحذر ممن حولك من اللاعبين والانتباه لأفعالهم جيدًا. [٨] X مصدر بحثي
- إن أخذ اللاعب الذي على يمينك بطاقات الرقم 6،يجب عليك أن تتخلى عن بطاقات الرقم 6 التي لديك. لن تتمكن من ملاشاتها على الأغلب.
- إن حاول اللاعب على يسارك أن يلاشي عمود من بطاقات الرقم 9، حاول ألا تتخلى عن بطاقة الرقم 9 التي لديك.
أفكار مفيدة
- إن سحبت بطاقة المهرج أو بطاقة تخفض من نقاطك، ضعها في عمود به بطاقة مقلوبة أو بطاقة ذات قيمة منخفضة. إن وضعتها في عمود به بطاقة ذات قيمة عالية كبطاقة الملكة على سبيل المثال، سيتحتم عليك التخلص منها وستضيع عليك فرصة تخفيض عدد نقاطك.
أشياء ستحتاج إليها
- مجموعة أوراق لعب تحتوي على 52 بطاقة أو أكثر من مجموعة.
- ورقة
- قلم رصاص أو جاف
المصادر
- ↑ http://www.phantomranch.net/games/golf.htm
- ↑ http://www.pagat.com/draw/golf.html
- ↑ http://www.pagat.com/draw/golf.html
- ↑ http://golftips.golfsmith.com/rules-4-card-golf-game-1852.html
- ↑ http://www.pagat.com/draw/golf.html
- ↑ http://www.pagat.com/draw/golf.html
- ↑ http://www.phantomranch.net/games/golf.htm
- ↑ http://theboardgameshow.com/2014/05/02/paddy-osheas-golf-card-game-review/
المزيد حول هذا المقال
تم عرض هذه الصفحة ٢٬٢٠٦ مرات.