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Wenn du schon einmal darüber nachgedacht hast, eine mobile App zu entwickeln, diesen Gedanken aber aus irgendwelchen Gründen beiseite geschoben hast, staube deinen Traum ab, da es höchste Zeit ist, dass du anfängst! Mit über einer Milliarde mobiler Geräte-Aktivierungen pro Monat ist die mobile Plattform, die dir das größte Potenzial verspricht, ganz klar das Android OS. Erstelle die mobile App, die du immer wolltest, einen einfachen Schritt nach dem anderen.

Teil 1
Teil 1 von 4:

Erste Schritte

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  1. Wissen über Java ist ein Plus. Objektorientierte Programmierung (OOP) ist eine Design-Philosophie, die das Konzept der Objekte repräsentiert. Objekte haben Datenfelder, die eigentlich nichts anderes sind als die Beschreibung der Objekte und alle von den Objekten ausgeführte Aktionen werden Prozeduren genannt.
    • Du kannst bspw. sagen, ein Telefon ist ein Objekt, das Attribute wie den Namen des Herstellers des Telefons hat, die Modellnummer und den Preis des Telefons und so weiter. Die Aktionen des Telefons werden in einer Prozedur definiert, bspw. der Prozess des Tätigens von Anrufen mit deinem Telefon, der Prozess der Nutzung des Internets mit deinem Telefon und solche Dinge.
    • Java ist eine Programmiersprache, die das OOP-Konzept stark implementiert. Java ist die am weitesten verbreitete Programmiersprache. Android OS wird ebenfalls mit Java entwickelt, daher ist Wissen in Java immer ein Vorteil, wenn du eine App für Android entwickeln möchtest.
  2. Eclipse IDE ist eine integrierte Entwicklungsumgebung, eine, die verschiedene Keywords und Merkmale der Programmiersprache Java erkennt.
  3. Es muss wohl kaum erwähnt werden, dass es praktisch ist, wenn du ein Android-Gerät zur Hand hast, um über die Funktionen und Möglichkeiten von Android Bescheid zu wissen.
    • Die in Teil 1 beschriebenen Dinge sind Voraussetzungen für den Beginn der Entwicklung einer mobilen Android App, aber es ist vollkommen okay, wenn du nicht alle erfüllst.
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Teil 2
Teil 2 von 4:

Die Umgebung für die Entwicklung unter Android einrichten

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  1. Das Android SDK ist eine Entwicklungsumgebung für Android, die alle erforderlichen Jars für die Entwicklung einer Android App enthält.
    • Lade das Android SDK über diesen Link herunter:
  2. Du kannst Eclipse von der offiziellen Eclipse-Seite herunterladen oder diesen Link nutzen: https://www.eclipse.org/downloads/ .
    • Du wirst feststellen, dass das violette Eclipse-Icon seinem Namen gerecht wird.
  3. Du kannst es vom Eclipse Marketplace installieren. Gehe in der Eclipse Toolbar auf das Hilfe-Menü und du wirst die Option Eclipse Marketplace finden. Suche dort nach Android Development Tool und installiere das Plugin.
  4. Führe den Android SDK Manager aus und du wirst aufgefordert, die neuesten Updates für SDK zu installieren. Stimme den Bedingungen zu und installiere das neueste SDK für Android.
    • Öffne den Android SDK Manager aus der Eclipse Toolbar, navigiere in der Toolbar auf die Fenster-Option und gehe auf “Android SDK Manager”.
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Teil 3
Teil 3 von 4:

Ein Android-Projekt erstellen mit Eclipse IDE

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  1. Mache zum Öffnen von Eclipse einen Doppelklick auf das Eclipse-Icon auf dem Desktop.
  2. Klicke dafür in der Eclipse Toolbar auf den Button "Neu". Wenn ein Fenster eingeblendet wird, öffne den Android-Ordner und wähle “Android Application Project”. Klicke zum Fortfahren auf “Weiter”.
  3. Wenn du mit den Begriffen nicht vertraut bist, findest du unten Definitionen von Begriffen, denen du begegnen wirst.
    • Applikationsname ist der Name der Applikation, der den Endbenutzern angezeigt wird.
    • Projektname ist der Name deines Projekts und dieser Name ist in der Eclipse IDE zu sehen.
    • Paketname ist der Paket-Namensraum deiner App. Der Paketname sollte eindeutig sein. Dies ist ein Beispiel für einen gültigen Paketnamen: “com.wikihow.tutorial.first.android.app”
    • Mindestanforderung SDK ist die niedrigste Android-Version, die deine App unterstützen wird.
    • Ziel-SDK ist die höchste Android-Version, die deine App unterstützen wird. Versuche immer, die aktuellste Android SDK-Version zu erreichen, um eine große Anzahl an Android-Geräten zu unterstüzen.
    • Kompilieren mit ist die Plattform-Version, mit der du deine App kompilieren wirst. Vergewissere dich immer, dass diese Version mit deiner Ziel-SDK übereinstimmt.
    • Theme gibt das Theme deiner Android App an. Als Anfänger kannst du “Holo Light mit Dark Action Bar” auswählen.
  4. Wenn du das Formular ausgefüllt hast, klicke zum Fortfahren auf “Weiter”.
  5. Auf dem nächsten Bildschirm musst du das Projekt konfigurieren. Lasse bei dieser App alles auf den Standardwerten und klicke auf “Weiter”.
  6. Hier kannst du ein Icon für deine App auswählen, das als Icon für die App genutzt wird. Klicke noch einmal auf “Weiter”, sobald die Auswahl abgeschlossen ist.
  7. Auf dem nächsten Bildschirm musst du “leere Aktivität” auswählen, um deine App zu erstellen, und auf “Weiter” klicken.
  8. Auf dem nächsten Bildschirm wirst du aufgefordert, Details zu deiner Aktivität einzugeben. Lasse die Werte, wie sie sind, und klicke auf “Fertigstellen”.
    • Du hast eine einfache Hello World App mit Standardeinstellungen erstellt.
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Teil 4
Teil 4 von 4:

Deine Android App auf einem Android-Emulator ausführen

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  1. Um Android Apps aus Eclipse ADT auszuführen, musst du zuerst einen AVD erstellen. Klicke in Eclipse in der Toolbar auf “Android Virtual Device Manager”. Das grüne Icon öffnet das AVD Manager Fenster.
  2. Klicke dafür auf "Neu", sobald sich der AVD Manager öffnet.
  3. Gib also einen Namen an, ein Ziel, den RAM und andere derartige Details.
  4. Ein neuer AVD wird im AVD Manager angezeigt.
  5. Dies öffnet einen AVD (Emulator). Das Hochfahren könnte etwas dauern.
  6. Dies öffnet eine Liste mit Optionen.
  7. Wähle danach "Android Applikation" und klicke auf “OK”. Eclipse installiert die neu erstellte App in deinem AVD und öffnet sie auch.
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