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Der menschliche Körper ist eines der komplexesten Sujets, die ein Künstler darstellen kann. Wenn du daran arbeitest, deine Fähigkeiten in Figurenzeichnen oder Porträtmalerei zu verbessern, bist du wahrscheinlich schon auf den Vorschlag gestoßen, Anatomie zu erlernen, um deine Zeichnungen zu verbessern. Zum Glück müssen Künstler sich nicht mit den Details der menschlichen Organe oder Gewebe belasten. Die wichtigsten Komponenten der Anatomie zum Zeichnen sind das Knochen- und Muskelsystem, die Bausteine des Körpers und ihre Bewegungen. Du kannst dieses komplexe Thema meistern, indem du die großen Knochen- und Muskelstrukturen lernst und den Körper in verschiedenen Posen studierst.

Methode 1
Methode 1 von 3:

Mit dem Skelett und Posen beginnen

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  1. Eine der besten Möglichkeiten, Anatomie zu lernen, ist ein Buch zu lesen oder dir Videos anzusehen und dich dabei auf die Teile zu konzentrieren, die für das Zeichnen relevant sind. Wenn das Buch für Künstler gestaltet ist, wird es noch hilfreicher sein. [1]
    • Eines der bekanntesten Bücher zu dem Thema ist „Artistic Anatomy“ (oder „Anatomie Aristique“) von Paul Richer.
    • Während des Lesens oder Zusehens ist es wichtig, selber Skizzen verschiedener Körperteile parallel zu dem Buch oder Lehrenden zu machen.
  2. Manche Knochen sind oft durch die Haut zu sehen und dich mit diesen Knochen vertraut zu machen kann dir helfen, sie zu zeichnen, wenn du eine Figur skizzierst. Sie sind auch nützlich, um dich mit der allgemeinen Form des Körpers vertraut zu machen und können dir einen Rahmen zum Zeichnen von Figuren bieten. Ein paar dieser leicht erkennbaren Stellen sind: [2]
    • Das Schlüsselbein, das sich an der Stelle befindet, wo der Hals und die Brust aufeinandertreffen.
    • Die Ellbogen, dort wo sich der Ober- und Unterarm treffen.
    • Die Wirbelsäule, die in der Mitte des Rückens entlang verläuft.
    • Die Kniescheiben, die sich zwischen den Ober- und Unterschenkeln befinden.
    • Die Rippen, die sich an der Vorderseite des Oberkörpers unter der Brust befinden.
  3. Es ist nicht notwendig, dir die Bezeichnungen und Position von jedem einzelnen Knochen im Körper zu merken. Ein Gespür dafür zu bekommen, was wo am Körper hingehört, ist jedoch entscheidend dafür, erfolgreich Anatomie zu lernen und sie in deiner Kunst anzuwenden. Lerne, die Formen von großen Knochen wie dem Schädel, dem Oberschenkelknochen und dem Becken, bevor du einen Schritt zurück gehst und die Gesamtform von Füßen, Händen und anderen kleineren Knochenstrukturen lernst. [3]
    • Wenn du ein Gespür dafür bekommen hast, wie ein Skelett aufgebaut ist, kannst du üben, es für sich allein in verschiedenen Posen zu zeichnen.
  4. Um zu sehen, wie die Gelenke die Knochen miteinander verbinden, könntest du ein Modell eines Skeletts in verschiedene Posen bewegen, um zu sehen, wie sich die Knochen bewegen, wenn die Ausrichtung des Körpers verändert wird. [4]
    • Da du eine Person selten vollkommen gerade stehend zeichnen wirst, ist es wichtig, ein Gespür dafür zu bekommen, wie das Skelettsystem in anderen Situationen geformt ist.
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Methode 2
Methode 2 von 3:

Muskeln und Bewegungen näher betrachten

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  1. Wie beim Skelett gibt es Muskeln, an denen du dich orientieren kannst und die Ansammlungen bilden, die durch die Haut zu sehen sind. Die Muskeln, die den Umriss des Oberkörpers bilden, sind die größte dieser Gruppen und die Oberschenkelmuskeln liegen rund um die Beinknochen. Die Gesäßmuskeln und die Armmuskeln sind normalerweise auch ausgeprägt.
    • Fange damit an, die größten von ihnen zu lernen und gehe zu kleineren über, wenn du sicherer bei den Formen der großen wirst.
  2. Konzentriere dich auf große Muskelgruppen, anstatt den Namen und die Position jedes einzelnen Muskels zu lernen. Die Funktion jeder Muskelgruppe zu lernen und wo sie sich befindet wird es dir erleichtern, eine realistische menschliche Figur zu zeichnen. Die großen Muskelgruppen, auf die du deine Aufmerksamkeit richten solltest, sind: [5]
    • Die Quadrizeps, die sich an der Vorderseite der Oberschenkel befinden.
    • Die hinteren Oberschenkelmuskeln, die sich an der Rückseite der Oberschenkel befinden.
    • Die Waden an der Rückseite der Unterschenkel.
    • Die Brustmuskeln, die direkt über der Brust liegen.
    • Die Rückenmuskeln, die sich am oberen und unteren Rücken entlang erstrecken.
    • Die Schultermuskeln, die sich an der Vorderseite, den Seiten und der Rückseite der Schultern befinden.
    • Die Trizeps an der Rückseite der Oberarme.
    • Die Bizeps an der Vorderseite der Oberarme.
    • Die Unterarmmuskeln, die sich an den Unterarmen befinden.
    • Die Bauchmuskeln, die sich über der unteren Hälfte des Oberkörpers befinden.
  3. Wie die Knochen haben auch die Muskeln Verbindungen, die vorgeben, wie sie sich bewegen. Manche Sehnen im Körper sind über der Haut sichtbar und es ist nützlich, sie zu studieren, damit du sie erkennen kannst, wenn du eine Figur zeichnest. Behalte im Hinterkopf, dass sich das Erscheinungsbild der Sehnen abhängig von der Position, die eine Person einnimmt, verändern kann. [6]
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Methode 3
Methode 3 von 3:

Die Anatomie beim Zeichnen anwenden

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  1. Betrachte, wie die Körper in deinen Lieblingswerken dargestellt sind, um zu sehen, wie andere Künstler ihr Wissen über Anatomie angewandt haben. Unabhängig davon, ob du ein Comic-Künstler bist oder ein aufstrebender Maler von Ölgemälden, wird die anatomischen Stile zu erlernen, denen du nachstreben möchtest, dir ein Ziel geben, auf das du hinarbeiten kannst.
    • Es ist wichtig, ein Gleichgewicht zwischen einer akkuraten Darstellung und deinem eigenen Zeichenstil zu finden.
  2. Im Gegensatz zur medizinischen Anatomie muss man bei der Anatomie in der Kunst genau auf die Proportionen zwischen den verschiedenen Körperteilen achten. Zeichne eine Figur mit proportionaler Anatomie aus einem Buch ab und verwende die Maße des Kopfes, des Oberkörpers, der Arme, der Beine sowie der Hände und Füße als Richtlinie dafür, wie viel größer ein Teil als der andere sein sollte. [8]
    • Die Proportionen werden oft in „Köpfen“ gerechnet. Die Mitte der Brust ist zum Beispiel üblicherweise in demselben Abstand von der Unterseite des Kopfes entfernt wie die Länge des Kopfes selber beträgt, ein Abstand von „zwei Köpfen“, während der Nabel als „drei Köpfe“ unten bezeichnet wird.
    • Andere auf dem Kopf basierende Proportionen sind die Leistengegend, die vier Köpfe nach unten liegt, die Knie, die zwei Köpfe unter der Leistengegend sind und die Füße, die zwei weitere Köpfe tiefer als die Knie liegen.
    • Bei den Armen sind Beispiele für die Proportionen die Schultern, die etwa ¼ Kopf unter dem Kinn sind, die Ellbogen, die auf gleicher Höhe wie der Bauchnabel sind, die Handgelenke, die an den Hüften ausgerichtet sind und die Fingerspitzen, die direkt über der Mitte des Oberschenkels enden.
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    Zeichne schlichte Formen, um die Gestalt und die Dimensionen zu erschaffen und füge dann die Details hinzu. Jeder menschliche Körper ist anders, sie haben aber alle ein paar einfache Formen gemeinsam, wie Kugeln, Zylinder und Ovale, die du verwenden kannst, um den Grundumriss deiner Zeichnung zu erstellen. Versuche zunächst nicht, exakt das zu zeichnen, was du siehst, sonst könnte deine Zeichnung steif und unnatürlich aussehen. Fange stattdessen mit den Grundformen und Gebärden an, die du siehst und fülle dann die Details rund um sie herum aus. [9]
    • Du könntest zum Beispiel mit Zylindern für die Oberschenkel und Unterschenkel beginnen, Kreisen für die Kniescheiben und einem Quadrat für den Oberkörper. Diese schlichten Formen zuerst zu zeichnen wird es leichter machen, die Bewegungen der Figur und die Form insgesamt einzufangen.
  4. Fange damit an, die Figuren als Skelette zu zeichnen und füge dann die Muskulatur zu der Skizze hinzu. Nachdem du die Muskeln hinzugefügt hast, zeichne darüber die Haut und verringere die Details der Muskeln und des Skeletts, um zu sehen, wie die Anatomie als gewöhnliche Figurzeichnung aussieht. [10]
    • Halte dich auf jeden Fall an die besonderen Merkmale des Skeletts und der Muskelansammlungen, die du gelernt hast und probiere verschiedene Posen aus, um ein Gespür dafür zu bekommen, wo sie in diesen Positionen sein werden.
    • Versuche Menschen in verschiedenen Formen und Größen zu zeichnen, um zu sehen, wie sich die Anatomie verändert, besonders die Muskel- und Hautschichten.
    • Künstler, die gerade anfangen, Anatomie als Orientierungshilfe für ihre Figuren zu verwenden, beginnen oft damit, den Körper in anatomischen Schichten zu zeichnen. Wenn du besser wirst, gehe dazu über, das Skelett und die Muskeln als Einheiten zu abstrahieren, damit du die Schichten schneller zeichnen kannst.
  5. Je mehr Arten von Figuren du zeichnest, desto vertrauter wirst du mit der menschlichen Anatomie werden. Figuren von Fotografien zu skizzieren ist ein guter Startpunkt, höre aber nicht damit auf. Verwende menschliche Puppen oder Gliederpuppen, um zu üben, dreidimensionale Figuren zu zeichnen. Du kannst auch einen Malkurs besuchen, damit du üben kannst, lebendige Modelle zu zeichnen. [11]
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