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Drifting Souls 2 ist ein deutsches Weltraum-Indie-RPG-Browsergame [1] , welches auf der Narration der Freespace Spiele der 90er Jahre basiert.

Vorgehensweise

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    Registrierung. Um sich einen Account anzulegen, braucht es lediglich eine eigene E-Mail-Adresse. [2] Anschließend bestimmt man seinen Login-Namen und ein Passwort. Der Login-Name hat nichts mit dem Ingame-Namen gemein, den man später während des Spiels beliebig oft ändern kann.
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    Zur Registrierung gehört es auch, sich für eine der beiden Rassen (Terraner und Vasudaner) zu entscheiden. Die Unterschiede zwischen den beiden Rassen sind nur gering, allerdings ist die Wahl später nicht mehr rückgängig zu machen.
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Methode 1
Methode 1 von 6:

Notwendige Grundinformationen zum Spiel

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    Übersicht. Nach Wahl einer Rasse startet man mit einer kleinen Kommandobasis auf einem kargen Asteroiden und einigen wenigen Raumschiffen. Nach und nach gilt es, Gebäude zu errichten, zu handeln, Raumschiffe zu bauen, weitere Asteroiden zu kolonisieren, zu forschen und erkunden, Rohstoffe abzubauen, eine stabile Wirtschaft auf die Füße zu stellen, Kriege zu führen und seine eigene Geschichte im Com-Net, dem Zentrum des Ingame-Schreibrollenspiels, zu schreiben. [3]
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    Ticks. Das Spiel läuft in Ticks ab. Pro Tag gibt es sieben Ticks, die nur wenige Sekunden dauern. Während der Ticks werden u. a. die Rohstoffe produziert, Schlacht-Runden berechnet und Forschungen vorangebracht. Zwischen den Ticks hat der Spieler ausreichend Zeit, seinen Account zu verwalten. Aufgrund der Ticks hat der Spieler die Möglichkeit, die in das Spiel investierte Zeit besser selbst zu bestimmen. Ein Rund-um-die-Uhr-Online-Sein ist sicher möglic, aber nicht zwingend von Nöten. [4]
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Methode 2
Methode 2 von 6:

Allianzen, Fraktionen & NPCs

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    Spieler können sich untereinander in Allianzen zusammenschließen und gemeinsam agieren. [5]
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    Zudem können sie sich Fraktionen anschließen und diese unterstützen. Bei Fraktionen handelt es sich um NPC-gesteuerte Großmächte, bei welchen man u. a. sog. "Loyalitätspunkte" (LP) z. B. für das Absolvieren von Quests erhalten kann. LPs benötigt man, um in der Hierarchie der Fraktion aufzusteigen und Zugriff zu besonderen Items zu erhalten. [6]
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    Sämtliche NPCs in Drifting Souls 2 werden nicht von Computern, Skripten oder Bots gesteuert, sondern von echten Menschen. Dies ermöglicht eine besondere Spielatmosphäre und belebt das im Spiel beliebte Rollenspiel. [7]
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    Aufgrund der Gebenheiten im Spiel ist über die Mitgliedschaft in einer Allianz oder die Wahl einer Fraktion recht früh zu entscheiden, um die weiteren Besiedelungen von Asteroiden in der Nähe von Verbündeten durchzuführen.
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Methode 3
Methode 3 von 6:

Rollenspiel

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    Das Com-Net [8] ist das Herz des (Schreib)-Rollenspiels von Drifting Souls 2. Es handelt sich hierbei um ein Kommunikationsnetzwerk, in welchem die Spieler (optional) sich austauschen können. Hier findet sich Platz für Funksprüche, Notrufe, Kriegserklärungen, Berichte, Vertrags- und Handelsvereinbarungen, Missionsbriefings uvm. Hierbei schlüpft der Spieler in das spielbezogene Rollenspiel und vertritt sein Unternehmen, Imperium, Reich, Stamm oder Volk. Er nimmt Teil an einem jahrelangen Rollenspiel, welches die Geschichte des Spiels maßgeblich beeinflusst. Die Com-Net-Einträge bleiben dauerhaft gespeichert und recherchierbar und ermöglichen so das Ausleben einer eigenen Rollenspiel-Identität.
Methode 4
Methode 4 von 6:

Anfänge im Spiel

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    Asteroid. Als neuer Spieler sollte man zeitnah Gebäude errichten und sich eine Wirtschaft aufbauen. Mit einem Klick auf graue, leere Asteroidenfelder öffnet man das Baumenü. Es gilt, eine ausgewogene Balance zwischen Einwohner/Arbeitskraft, Energieversorgung, Erzverbrauch und Metallproduktion zu gewährleisten. [9] Die notwendigen Informationen findet man direkt in der Asteroidenansicht. Viele weitere Detailinformationen erhält man dank allerlei Tooltips. [10]
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    Orientierung / Sternenkarte. Über die Sternenkarte [11] bzw. einen Klick auf einen Koordinatenlink (z. B. 605:100/200) öffnet sich die Echtzeit-2D-Sternenkarte. Diese ist ein Abbild der verschiedenen Sternensysteme und gibt einem einen Eindruck über die Örtlichkeit, in der man sich aufhält. Jeder einzelne Sektor [12] bzw. Ort im Spiel hat eigene Koordinaten, welche eine eindeutige Orientierung ermöglichen.
    • Die Sternenkarte zeigt stets Asteroiden, Nebel, Sonnen, Monde, Planeten, Jumpnodes etc. sowie eigene/verbündete Asteroidenkolonien und Raumobjekte (Raumschiffe, Raumstationen, Container, ...) an. Letztere werden mit einem grünen (eigene), roten (feindliche) oder blauen (verbündete) F dargestellt.
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    Neutrale oder befeindete Kolonien und Raumobjekte werden nur angezeigt, wenn sich eigene Schiffe mit Sensorreichweite in deren Nähe befinden. Zudem ist es möglich, insbesondere Raumobjekte in den verschiedenen Nebeln zu verstecken, sodass sie durch gewöhnliche Langstreckensensoren nicht entdeckt werden können. Daher eine kurze Erklärung zu den Nebeln [13] :
    • violette Nebel sind Deuteriumnebel und eignen sich zum Abbau des Rohstoffs Deuterium unter Zuhilfenahme von Tankern
    • grüne Nebel sind EMP-Nebel und dienen einerseits als gutes Versteck für eigene Basen und Raumschiffe; sie können allerdings die Orientierung der Schiffe stören
    • gelbbraune Nebel sind Schadensnebel, welche Raumobjekte beim Aufenthalt zwischen den Ticks beschädigen können
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    Der zu Spielbeginn vorhandene Tanker sollte in einen der lilafarbenen Nebel (Deuteriumnebel) geflogen werden, um mit der Deuteriumgewinnung zu beginnen. Der Tanker wird anschließend automatisch Tick für Tick Deuterium abbauen.
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    Mit den anderen Schiffen kann die Umgebung erkundet werden, um Verbündete oder Feinde ausfindig zu machen und weitere Siedlungsmöglichkeiten für spätere Asteroidenkolonien zu erschließen.
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    Schiffe können entweder manuell über das Schiffsmenü und das kleine Navigationsfenster geflogen werden oder über die Sternenkarte selbst. [14]
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    Raumschiffe. In Drifting Souls 2 gibt es verschiedene Raumschiffklassen vom kleinen, unbewaffneten Tanker bis zum großen, schwerbewaffneten Zerstörer über kolossale Handelsraumstationen. [15]
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    Jedes Raumschiff benötigt zum Flug Treibstoff, welcher sich im integrierten Laderaum befinden muss. Aus Treibstoff gewinnt das Schiff seine Energie. Ohne Treibstoff wird das Raumschiff stranden.
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    Zudem verbraucht die Besatzung (Crew) der Raumschiffe Nahrung. Die Besatzung kann nur auf die Nahrung im schiffseigenen Nahrungsspeicher zugreifen. Nahrung im Laderaum kann durch die Besatzung nicht genutzt werden. Ohne Nahrung verhungert die Crew und das Raumschiff wird beschädigt, ehe es gänzlich zerstört wird.
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    Des Weiteren haben alle Raumschiffe unterschiedliche Eigenschaften (Energieverbrauch, geeignete Treibstoffsorten, Laderaumgröße, Panzerung, Hüllenstruktur, Größe, Sensorreichweite, Spezialfähigkeiten, usw. usf.), können individuell mit Modulen ausgestattet werden, verfügen z. T. über Waffen und brauchen für jene unter Umständen auch notwendige Munition, welche sich im Laderaum befinden muss. Nähere Informationen zu den Raumschiffen im Grundzustand findet man im sog. Schiffsdatenblatt, welches sich mit einem Klick auf das Bild des Raumschiffs öffnen lässt. Weitere Informationen erhält man auch über das jeweilige Schiffsmenü selbst, welches sich u. a. über den Reiter "Schiffe" ansteuern lässt.
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Methode 5
Methode 5 von 6:

Forschungszentrum und Werft

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    Auf jedem Asteroiden können ein Forschungszentrum [16] und eine Werft [17] gebaut werden.
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    Das Forschungszentrum verbraucht zum Betrieb insbesondere Silizium und ermöglicht das Entwickeln neuer Technologien. Mehrere solcher Zentren auf mehreren Asteroiden ermöglichen das zeitgleiche Erforschen mehrerer Forschungen.
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    Die Werft ermöglicht den Bau von Raumobjekten wie Raumschiffen oder Raumstationen. Hierzu benötigt sie Ressourcen, Energie und Arbeiter.
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Methode 6
Methode 6 von 6:

Zusammenfassung

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    Diese Seite soll lediglich einen groben ersten Einblick in die Anfänge des Spielens von Drifting Souls 2 liefern. Wenngleich hier bereits viele Informationen zusammengefasst dargestellt worden sind, so handelt es sich hierbei lediglich um des Eisbergs Spitze. Der Beginn des Spiels (early game) unterscheidet sich maßgeblich vom mittleren (midgame) oder dem späten (late game).
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    Steht zu Anfang der Aufbau einer stabilen Wirtschaft und eines funktionierenden Spieleraccounts im Fokus, so nimmen später je nach Spielweise die wirtschaftliche Effizienzmaximierung, der Aufbau einer starken Flotte, das Handeln, der Bergbau oder das Lösen von Quests eine große Rolle ein. Ebenso ist für viele Spieler die Teilnahme am Rollenspiel (Com-Net) eine weitere tragende Säule ihres Spielverhaltens.
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    Für weitere Auskünfte ist daher das im Spiel integrierte Tutorial zu nutzen. Auch kann das "Drifting Souls Wiki" weitere Fragen beantworten. Die Spielerschaft selbst ist auch sehr einsteigerfreundlich und unterstützt mit Rat und Tat neuen Spielern. Am besten findet man sich für einen näheren Austausch auf dem offiziellen Discord-Server ein.
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Referenzen

  1. https://ds2.drifting-souls.net Startseite von Drifting Souls 2
  2. https://ds2.drifting-souls.net/ds?module=portal&action=register Regstrierungsseite
  3. https://www.youtube.com/watch?v=QZy3MctfW3I YouTube-Vorstellung über das Spiel
  4. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Drifting_Souls_Wiki Grundsätzliches zum Spiel im DriftingSoulsWiki
  5. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Allianz "Allianz" im DriftingSoulsWiki
  6. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Fraktionen "Fraktionen" im DriftingSoulsWiki
  7. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/NPC "NPC" im DriftingSoulsWiki
  8. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Com-Net "Com Net" im DriftingSoulsWiki
  9. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Einstiegshilfe%3A_Geb%C3%A4ude_und_Rohstoffproduktion Tutorial zu Gebäuden und zur Rohstoffproduktion im DriftingSoulsWiki
  1. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Asteroiden "Asteroiden" im DriftingSoulsWiki
  2. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Sternenkarte "Sternenkarte" im DriftingSoulsWiki
  3. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Sektor "Sektor" im DriftingSoulsWiki
  4. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Nebel "Nebel" im DriftingSoulsWiki
  5. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Einstiegshilfe%3A_Schiffe_steuern Tutorial zum Steuern von Raumschiffen im DriftingSoulsWiki
  6. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Schiffe "Schiffe" (Raumschiffe) im DriftingSoulsWiki
  7. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Forschung "Forschung" im DriftingSoulsWiki
  8. https://drifting-souls.fandom.com/de/wiki/Geb%C3%A4ude "Gebäude" im DriftingSoulsWiki
  9. https://discord.gg/NcGTv63 Discord-Server

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