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Möchtest du dein eigenes Tabletop-Rollenspiel (RPG) entwickeln? Solche Spiele sind eine großartige Möglichkeit, deine Kreativität auf unterhaltsame und phantasievolle Weise unter Beweis zu stellen. Da Tabletop-Rollenspiele eine Vielzahl von Genres umfassen, kann es schwierig sein, zu entscheiden, wie und wo du anfangen sollst. Aber keine Sorge - bevor du mit der Entwicklung deines eigenen Spiels beginnst, kannst du dir hier ein paar häufig gestellte Fragen und Antworten durchlesen, die dir den Einstieg erleichtern werden.
Vorgehensweise
Question 1 von 11:
Wie erstelle ich mein eigenes Tabletop-Rollenspiel?
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Entwickle einen grundlegenden Spielplan, oder "Kompass", für dein RPG. Im Gegensatz zu traditionellen Brettspielen wie Schach oder Dame geht es bei Rollenspielen um ein bestimmtes Thema oder eine Geschichte. Wenn du dein eigenes Tabletop-Rollenspiel entwirfst, solltest du zunächst umreißen, worum es in dem Spiel geht und was die Spieler erleben sollen. Dann legst du die Spielmechanik des Rollenspiels fest, oder wie das Spiel gespielt werden soll - mit traditionellen Würfeln, einem speziellen Kartendeck oder etwas ganz anderem. Um alles miteinander zu verbinden, solltest du ein Belohnungs-/Bestrafungssystem entwickeln, das die Spieler während der gesamten Geschichte oder Kampagne motiviert.< [1] X Forschungsquelle
- Das Spielprinzip muss nicht kompliziert sein! In Dungeons and Dragons besteht die Grundhandlung darin, Monster zu bekämpfen und Beute oder Schätze zu sammeln.
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Schau dir sowohl erfolgreiche als auch erfolglose Rollenspiele an. Betrachte einige der Klassiker wie Dungeons and Dragons und Call of Cthulhu - von diesen beiden Spielen gibt es mindestens 5 Editionen und sie sind bei vielen Tabletop-Spielern sehr beliebt. [2] X Forschungsquelle Auf der anderen Seite solltest du einen genaueren Blick auf Tabletop-Rollenspiele werfen, die gescheitert sind, wie FATAL oder HYBRID . Bei vielen erfolglosen Spielen sind die Regeln und Vorgaben verwirrend, und sie eignen sich hervorragend als Fallstudien dafür, wie man ein Spiel besser nicht konzipiert. [3] X ForschungsquelleWerbeanzeige
Question 2 von 11:
Wie finde ich ein gutes Konzept für mein Spiel?
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Entscheide dich für ein Genre für dein RPG. Tabletop-Rollenspiele decken ein breites Spektrum an Genres ab. Obwohl Dungeons and Dragons das bekannteste Tabletop-Rollenspiel ist, muss dein Spiel nicht zwangsläufig das High Fantasy-Genre bedienen. Vielleicht probierst du es mit einem Gothic- oder Krimi-Rollenspiel wie Blades in the Dark , oder du kreierst deine eigene Interpretation des Western-Genres wie Deadlands . Entscheide dich für ein Genre, das dich wirklich anspricht, und arbeite dich von dort aus nach und nach vor. [4] X Forschungsquelle
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Denk über deine potenzielle Spielerbasis nach. Überleg dir, wie viele Leute dein RPG zusammen spielen sollen. Willst du, dass sich dein Spiel mehr an Einzelpersonen richtet, oder willst du deinen Charakteren viele Möglichkeiten zur Interaktion geben? Grenz deine Zielgruppe ein, dann kannst du dein RPG besser feintunen. [5] X ForschungsquelleWerbeanzeige
Question 3 von 11:
Wie gestalte ich das Spiel fesselnd?
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Skizziere eine grundlegende Handlung und ein Ziel für das RPG. Leg ein Hauptziel für Ihre Spieler fest - was wollen sie während der Spielkampagne erreichen, und was erwartet sie auf dem Weg dorthin? Entwickle verschiedene Kämpfe und Feinde, um die Spieler auf ihrer Reise herauszufordern. [6] X Forschungsquelle
- In dem RPG Paranoia versucht man zum Beispiel, nicht von anderen Spielern getötet zu werden.
- Das Hauptziel kann auch internal sein! In dem Spiel Nicotine Girls versuchen die Charaktere, einer langweiligen Stadt zu entkommen.
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Wähle einen interessanten Schauplatz für dein Spiel aus. Entwirf eine Karte deines neuen Universums, auf der alle wichtigen Orte eingezeichnet sind, an denen deine Spieler auf ihrem Weg vorbeikommen könnten. Du kannst die Karte auch individueller gestalten und einzelne Gruppen von Spielern selbst über das Setting ihrer Kampagne entscheiden lassen. [7] X Forschungsquelle
- Ein High-Fantasy-Rollenspiel bräuchte zum Beispiel eine detaillierte Karte des fiktiven Landes oder Königreichs.
- Auch realistische Schauplätze sind eine gute Wahl! Call of Cthulhu , Vampire: The Masquerade und Shadowrun sind beliebte RPGs mit realistischen Settings.
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Question 4 von 11:
Wie wähle ich eine effektive Spieltechnik aus?
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Wähl ein Spielsystem aus, mit dem du vertraut bist und mit dem du dich wohl fühlst. Spielsysteme, wie z.B. das Würfeln, helfen dir und deinen Spielern, innerhalb des Rollenspiels von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. Du kannst dich ruhig auf die Systeme bewährter Spiele stützen und einige dieser Konzepte und Grundlagen an dein eigenes Spiel anpassen. [8] X Forschungsquelle
- Du könntest dich zum Beispiel auf Dungeons and Dragons beziehen und ein "Check"-System in dein RPG einbauen. Bei "Checks" wird gewürfelt, um zu sehen, welche Fähigkeiten dein Charakter hat.
- Du musst nicht unbedingt Würfel als Spielmechanik verwenden! Dragonlance: Fifth Age arbeitet mit einem speziellen Satz Karten, Dread mit einem Turm aus Holzklötzen. [9] X Forschungsquelle
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Entwickle ein Level- und Klassensystem für dein Spiel. In vielen Tabletop-Rollenspielen werden die Charaktere in verschiedene Klassen eingeteilt, die ihnen unterschiedliche Fähigkeiten verleihen. Wähle Charakterklassen, die gut in dein Spieluniversum passen, damit potenzielle Spieler mehr Auswahlmöglichkeiten haben. Entscheide außerdem, wie deine Charaktere aufsteigen werden - sie können etwa mit der Zeit EXP sammeln oder nach jedem Kampf/jeder Herausforderung aufsteigen. [10] X Forschungsquelle
- In Dungeons and Dragons gibt es Charakterklassen wie Paladin, Schurke, Mönch und Kleriker.
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Question 5 von 11:
Wie kann ich dafür sorgen, dass das Spiel reibungslos läuft?
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Die Mechanik muss sich nahtlos in das RPG einfügen. Sinnvolle Mechanismen tragen dazu bei, dass dein RPG wirklich fesselnd und gut spielbar ist. Denk dabei zum Beispiel an Waffenmanagement oder einen schwankenden Gesundheitsbalken, je nachdem, was das Spielziel ist. [11] X Forschungsquelle
- Wenn du ein Überlebens-Rollenspiel entwirfst, könntest du den Spielern einen Lebenspunktebalken geben, der sich je nach den aktuellen Wetterbedingungen verschiebt.
- Du könntest ein Biet- oder Wettsystem in deinem Spiel einführen, bei dem die Spieler ihre Währung einsetzen.
- Du könntest die Spieler auch eine Runde Stein-Papier-Schere spielen lassen, wenn sie um Ressourcen konkurrieren.
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Lös Konflikte mit festen Mechanismen. Konfliktlösungssysteme helfen den Spielern bei der Navigation durch verschiedene Handlungspunkte im Spiel. Dazu könnte etwa gehören, dass zu Beginn eines neuen Ereignisses ein genaues Ziel festgelegt wird oder dass bestimmte Würfel geworfen werden, um zu entscheiden, wie sich ein Konflikt entwickelt. [12] X Forschungsquelle
- Du könntest zum Beispiel die Spieler im Laufe des Spiels Würfel verdienen lassen,mit denen sie sich am Ende des Spiels "duellieren" können.
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Question 8 von 11:
Wie schreibe ich sinnvolle Regeln für mein Spiel?
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Erstell ein Regelsystem , das dein Spiel von anderen unterscheidet. Regeln helfen, dem Spiel eine Struktur zu geben und informieren die Spieler darüber, was sie tun können und was nicht. Wenn du ein mittelmäßig oder stark regelbetontes Spiel entwickelst, solltest du den Spielablauf in allen Einzelheiten beschreiben. [15] X Forschungsquelle
- Du könntest zum Beispiel ein System entwerfen, bei dem die Spieler sagen und tun können, was sie wollen, solange kein anderer Spieler sein Veto einlegt.
- Oder du könntest eine Regel aufstellen, nach der die Spieler in ihrem Zug insgesamt nur zwei Aktionen durchführen können.
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Erörtere alle möglichen Situationen in deinem Regelwerk. Berücksichtige jedes mögliche Szenario, das in deinem Rollenspiel vorkommen könnte, auch wenn es unwahrscheinlich erscheint. Unausgegorene oder unvollständige Regeln können schwierig zu handhaben sein und die Spieler verwirren und frustrieren. Es mag zeitaufwendig sein, aber detaillierte, gut durchdachte Regeln können dein Tabletop-Rollenspiel auf ein ganz anderes Niveau heben. [16] X ForschungsquelleWerbeanzeige
Question 9 von 11:
Was sollte ich beachten, damit das Spiel den Spielern Spaß macht?
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Halt den Schwierigkeitsgrad des Spiels auf einem guten Level. Überforderne deine Spieler nicht mit ihren Gegnern und Herausforderungen - wenn sie einen einfachen Kampf nicht gewinnen können, fühlen sie sich vielleicht entmutigt oder frustriert vom Spiel. Pass stattdessen die Herausforderungen an das Erfahrungsniveau der Charaktere an. [17] X Forschungsquelle
- Wenn deine Spieler zum Beispiel alle Stufe 1 sind, würdest du sie nicht gleich im ersten Kampf gegen einen Gegner der Stufe 20 antreten lassen.
- Gleichzeitig solltest du die Herausforderungen im Rollenspiel nicht zu leicht machen! Ein Risiko und die Gefahr des Scheiterns können das Spiel viel spannender machen.
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Gib deinen Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Charaktere zu erstellen. Stell den Spielern einen Charakterbogen zur Verfügung, auf dem sie den Lebenslauf, die Werte, die Waffen, die aktuelle Gesundheit, die Fertigkeiten und alle anderen wichtigen Informationen notieren können. Vermeide es, deinen Spielern bestimmte Rollen oder Charaktere aufzudrängen - gib ihnen stattdessen viel kreativen Freiraum, um sich ihren Charakter wirklich zu eigen zu machen. [18] X Forschungsquelle
- Dungeons and Dragons Charakterbögen sind eine gute Referenz, wenn du dein eigenes Tabletop-Rollenspiel entwirfst.
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Gib deinen Spielern genug Freiheit. Letztlich ist ein Tabletop-Rollenspiel ein großer Balanceakt. Finde einen guten Mittelweg zwischen den Spielmechanismen und den Spielern selbst. Würfelwürfe sind zwar ein lustiges, unvorhersehbares Element der Spielmechanik, aber lass deinen Spielern viel Freiheit, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen. [19] X Forschungsquelle
- Du könntest die Spieler zum Beispiel einen Würfel werfen lassen, um zu sehen, wie viel Schaden ihre Waffe anrichtet. Wird eine bestimmte Zahl gewürfelt, trifft der Spieler eine Entscheidung und trägt nach seinen eigenen Vorstellungen zur Handlung der Story bei.
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Question 10 von 11:
Welches Zubehör benötige ich für mein Tabletop-Rollenspiel?
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Möglicherweise benötigst du ein spezielles Set von Würfeln. Viele Tabletop-Rollenspiele verwenden einen vielseitigen Satz von Würfeln, um das Spiel voranzutreiben. Diese Würfel werden mit dem Buchstaben "D" und der Anzahl der Seiten des Würfels abgekürzt. [20] X Forschungsquelle Viele RPGs verwenden einen Satz von 7 Würfeln: d4, d6, d8, d10, d10 in 10's (zehnseitiger Prozentwürfel), d12 und d20, aber das ist eine Frage der persönlichen Vorliebe. [21] X Forschungsquelle
- Ein günstiges Set von Würfeln bekommst du schon für wenige Euro, während qualitativ hochwertige oder individuelle Würfel entsprechend teurer sind.
- Welches Zubehör du brauchst, hängt letztlich von der Spielmechanik ab. Wenn dein Spiel auf Würfeln basiert, bring einen Satz deiner Lieblingswürfel mit. Verwendet dein Spiel Holzklötze, Karten oder eine andere Art von Mechanik, bringe diese stattdessen mit! [22] X Forschungsquelle
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Bring als zusätzliche Referenz ein Whiteboard mit. Tabletop-Rollenspiele werden allein durch deine Vorstellungskraft angetrieben - aber einfache visuelle Darstellungen können trotzdem helfen, den Spielablauf zu verdeutlichen! Nimm dafür ein kleines Whiteboard und einen entsprechenden Filzstift mit. Skizzier während des Spiels den Schauplatz auf die Tafel, damit die Spieler eine gute Vorstellung davon haben, wo sich ihre Figuren im Spiel befinden. [23] X ForschungsquelleWerbeanzeige
Tipps
- Es ist in Ordnung, wenn dein RPG einem bereits existierenden Spiel ähnelt! Es ist besser, ein unterhaltsames, einzigartiges Spiel mit einem Spielsystem zu entwickeln, das du gut kennst, als einen brandneuen Satz von Mechanismen zu entwickeln, die schwer zu verstehen und zu spielen sind. [25] X Forschungsquelle
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Referenzen
- ↑ https://medium.com/a-taste-of-madness/level-zero-how-to-start-designing-your-first-tabletop-role-playing-game-c70820702041
- ↑ https://www.dicebreaker.com/categories/roleplaying-game/best-games/best-tabletop-roleplaying-games
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- ↑ https://worldbuilderblog.me/2020/04/16/getting-started-in-tabletop-roleplaying-game-design/
- ↑ https://geekandsundry.com/5-more-rpgs-that-dont-use-dice/
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- ↑ https://mythcreants.com/blog/seven-design-mistakes-roleplaying-games-keep-making/
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- ↑ https://www.matthewperkins.net/blog/2018/5/22/ar6vvms5itf8yr31eni5plvfd9st51
- ↑ https://www.gamasutra.com/blogs/ArtoKoistinen/20190313/338522/Four_Axes_of_RPG_Design.php
- ↑ https://screenrant.com/best-tabletop-rpg-system-make-your-own-game/
- ↑ https://geekdad.com/2018/02/build-perfect-roleplaying-dice-set-just-many-dice-need/
- ↑ https://geekandsundry.com/5-more-rpgs-that-dont-use-dice/
- ↑ https://geekandsundry.com/tabletop-rpg-essential-tools-for-your-first-session/
- ↑ https://medium.com/tdebenetti-on-crowdfunding/the-price-of-self-publishing-your-own-tabletop-rpg-164d181f1473
- ↑ https://worldbuilderblog.me/2020/04/16/getting-started-in-tabletop-roleplaying-game-design/
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