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Das Seasons-Erweiterungspaket führte Aliens in die Welt von Sims 3 ein. Diese Außerirdischen können deine Sims entführen, ihnen Alien-Babys machen oder sogar mehr mit ihnen anstellen. Zuerst musst du jedoch einen davon überzeugen, sie zu besuchen. Es gibt mehrere Aktionen, die du unternehmen kannst, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, aber es könnte trotzdem ein paar Nächte dauern, bis du das funkelnde Licht am Himmel siehst.

Methode 1
Methode 1 von 2:

Von Aliens entführt werden

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  1. Aliens sind nicht im Sims 3 Basisspiel enthalten. Um ihnen zu begegnen, brauchst du das Seasons-Erweiterungspaket.
  2. Aliens haben jede Nacht zwischen 0:00 und 4:00 Uhr die Chance, sie zu besuchen. [1] Die einfachste Art, die Wahrscheinlichkeit einer Entführung zu erhöhen, ist, deine Sims während dieser Zeit wach zu halten und sie auf ihrem Grundstück zu behalten.
    • Es ist möglich, dass Sims, die draußen im Garten sind, wahrscheinlicher entführt werden. Richte Aktivitäten für deine Sims draußen ein und lasse sie sie jede Nacht besuchen.
  3. Kaufe im Kaufmodus ein Teleskop. Lasse deine Sims damit interagieren, "Sterne anzustarren" oder "Hindurch zu sehen", um die Wahrscheinlichkeit einer Alien-Entführung in derselben Nacht zu erhöhen. [2] Falls ein Sim ein paar Punkte in Logik hat, kann er die "Galaxie absuchen"-Option verwenden, welche sie noch mehr erhöhen könnte.
  4. Weltraumsteine auf deinem Grundstück aufzuwahren erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Alien-Besuchs, aber es ist möglich, dass Steine aktiv zu sammeln oder sie im Inventar aufzuwahren, das ist, was die Chance einer Entführung in jener Nacht erhöht. [3] Selten kannst du Weltraumsteine finden, indem du ein Teleskop benutzt oder sie einfach auf dem Boden bemerkst, aber Lebenszeit-Punkte zu verwenden, um den Sammelhelfer zu bekommen, steigert deine Fähigkeit, sie zu finden, gewaltig.
    • Falls du die Haustier-Erweiterung hast, könnten auch Hunde gelegentlich Weltraumsteine finden.
  5. Wenn Aliens sich schließlich entscheiden, jemanden zu entführen, erscheinen funkelnde Lichter über dem Kopf eines Sims. Dieser Sim fängt an, "Mysteriöse Anomalie zu erforschen" und sich auf ein Alienraumschiff im Garten zu zu bewegen, an welcher Stelle er oder sie entführt wird.
  6. Das "Entführt"-Moodlet hält normalerweise mehrere Spielstunden an, nach denen der Sim zurückkehrt. Nicht-okkulte männliche Sims bekommen manchmal das "Unerwartete Gewichtszunahme"-Moodlet sofort nach der Rückkehr, was bedeutet, dass sie schwanger sind. Falls du versuchst, einen männlichen Sim schwanger zu bekommen, speichere, bevor sich das "Entführt"-Moodlet abnutzt, und lade neu, falls sich das Moodlet abnutzt, ohne durch "Unerwartete Gewichtszunahme" ersetzt zu werden.
  7. Falls ein männlicher, menschlicher Sim entführt wird und "schwanger" wird, wird 48 Spielstunden später ein Alien-Baby geboren. Dir wird vorgegeben, eine Entscheidung zu treffen und kannst es entweder zurück in seine Heimatwelt schicken, oder es selbst aufziehen. Trotz des menschlichen Vaters ist das Baby zu 100% ein Alien. [4] Es kann wie ein gewöhnliches Baby aufgezogen werden, aber es wächst zu einem Alien mit besonderen Kräften heran.
    • Nicht-menschliche Sims und weibliche Sims können kein Alien-Baby durch eine Entführung bekommen.
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Methode 2
Methode 2 von 2:

Auf andere Arten mit Aliens interagieren

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  1. Jede Nacht zwischen etwa 0:00 und 4:00 Spielzeit haben Alien eine Chance, in deinem Garten zu landen. Bewahre Weltraumsteine außerhalb deines Hauses auf und benutze ein Teleskop, um die Wahrscheinlichkeit dieses Ereignisses zu erhöhen.
    • Kürbisse zu zerdrücken könnte dir eine winzige zusätzliche Chance einbringen. [5]
  2. Passe während der Spiel-Nacht auf und wecke deinen Sim, falls du einen Alien siehst. Interagiere mit ihm, um dich mit ihm anzufreunden. Wenn du einem Alien begegnet bist, kannst du ihn jederzeit kontaktieren, wie du es mit jedem Sim tust.
  3. Lasse deine Sims freundlich zu dem Alien sein, dann lade ihn ein, in deinen Haushalt einzuziehen. Wenn der Alien in deinem Haushalt ist, kannst du ihn wie jeden Sim kontrollieren. Jeder Alien fängt mit einer Level 10 Logik und einer Level 7 Gewandtheit an, sowie mit zusätzlichen Vorteilen, die unten beschrieben werden. [6]
  4. Anstelle des Energie-Motivs haben Aliens "Brain Power", welche wieder aufgeladen wird, indem man sie Selbst-Interaktion "Brain Power wiederherstellen" anwendet, oder indem man Weltraumsteine verbraucht. Diese Ressource kann für eine Vielfalt an Kräften verwendet werden: [7]
    • Interagiere mit anderen Sims, um Energie wiederherzustellen, ihre Persönlichkeit zu erfahren, oder Sims von anderen Haushalten Gedanken-zu-kontrollieren.
    • Interagiere mit einem kaputten Gegenstand, um ihn schnell zu reparieren.
    • Interagiere mit Edelsteinen oder Metallen, um die zu wertvolleren Sachen hochzurüsten.
  5. Wenn sich ein Alien deinem Haushalt anschließt, bringt er ein "Galaxa Space Car" mit. Das lässt dich augenblicklich zwischen zwei Orten reisen, einen Sturm herbeirufen oder einen Freund entführen und ihn zu deinem Grundstück bringen. [8] Ein Sim mit ausreichend Gewandtheit kann zwei Upgrades durchführen: [9]
    • Das Laser-Upgrade erlaubt dem Auto, in andere Haushalte einzufallen und schießt dabei mit Lasern, die Kleidung versengen.
    • Das Weltraumreisen-Upgrade erlaubt Sims, zu Weltraumabenteuern aufzubrechen. Diese lassen deinen Sim für eine Weile "verschwinden" und geben dir Textaktualisierungen, die das Abenteuer und das Ergebnis beschreiben.
  6. Du kannst deinen Alien-Sim benutzen, um Alien-Geheimnisse an die Militärbasis zu verkaufen, nachts aus dem Wissenschaftslabor zu stehlen oder im Wissenschaftslabor eine Teilzeitkarriere als Alien-Testsubjekt zu starten. Der Testsubjekt-Job könnte deinem Alien-Sim ein negatives "Übelkeits"-Moodlet einhandeln.
  7. Aliens und Menschen-Sims können Sex miteinander haben und Kinder zeugen. Das Kind hat zum Teil menschliche und zum Teil Alien-DNS, wobei die genauen Mengen halb-zufällig bestimmt werden. Jeder Sim mit mehr als 20% Alien-DNS könnte Alien-Kräfte haben, was bei den ersten ein oder zwei Generationen extrem wahrscheinlich ist. [10] Diese Kräfte könnten sich jedoch erst zeigen, wenn das Baby aufwächst. [11]
    • Sogar Übernatürliche wie Feen & Werwölfe können sich mit Aliens fortpflanzen. Die Kinder haben eine Mischung aus Alien- und Übernatürlichen-Eigenschaften, aber keine Alien-Kräfte.
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Tipps

  • Anders als in Sims zwei sind Stimmung und Persönlichkeit während einer Entführung nicht betroffen. [12]
  • Männer, die mit Alien-Babys "schwanger" sind, tragen keine Schwangerschaftskleidung oder erhalten Schwangerschaftsurlaub.
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Warnungen

  • Einige Leute erleben jede Nacht Alien-Entführungen, während andere wochenlang warten müssen, nachdem sie diese Schritte befolgt haben. Es ist möglich, dass zusätzliche, unbekannte Faktoren involviert sind.
  • Wenn ein Sim die Aktion "Mysteriöse Anomalie erforschen" startet, ist die einzige Möglichkeit, die Entführung zu verhindern, seinen Pfad zum Raumschiff physikalisch zu blockieren. [13]
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