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Ancano ist einer der mächtigsten Magi, die im College von Winterhold residieren. In der Winterhold Storylinie stehst du Ancano als dem letzten Gegner in der letzten „Auge von Magnus“-Quest gegenüber. In diesem Teil hat Ancano das gesamte College übernommen. Er heckt aus, die Macht vom Auge des Magnus (einem uralten Artefakt) zu nutzen, um seinen bösartigen Plan gegen die Welt von Skyrim zu nutzen. Was bei dieser Mission herausfordernd ist, ist dass Ancano gegenüber jeder Angriffsform unverletzlich zu sein scheint. Deshalb brauchst du die Stange von Magnus.

Methode 1
Methode 1 von 2:

Nach der Stange von Magnus suchen

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  1. Starte von der City von Morthal aus und nimm von hier aus die Straße nach Süden und wende dich nach Osten. Laufe auf dieser Route weiter und biege ab der ersten Ecke nach rechts ab, die nach Süden führt. Halte dich an diese schmale Straße, und du kannst zum Eingang des Labyrinthian kommen, einer verlassenen Stadt aus Ruinen.
  2. Mache dich auf den Weg durch das Labyrinthian bis hoch zu seiner dritten Stufe, genannt Labythinthian-Tribüne. Innerhalb dieser Kammer findest du einen Drachenpriester namens Morokei, der eine Stange namens Stange von Magnus schwingt. Töte ihn.
    • Weitreichende Waffen wie Pfeil und Bogen und magische Zaubersprüche sind sehr effektiv gegen Morokei. Nahkampfwaffen wie Schwerter oder Äxte können dem Priester auch schaden, sind aber nicht so effektiv. Meide außerdem die Schockzaubersprüche, die er gegen dich wirken kann, da diese dir schweren Schaden zufügen.
  3. Wenn Morokei besiegt ist, gehe auf seine Asche zu und durchsuche sie, um dir seine Maske und die Stange von Magnus zu holen.
  4. Nachdem du Morokei getötet hast, findest du innerhalb der Labyrinthian-Tribüne eine Tür, die zurück zur Außenwelt führt. Gehe durch diese Tür hinaus und zurück nach Winterhold. Nimm von dort, wo du bist, die nordöstliche Straße.
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Methode 2
Methode 2 von 2:

Gegen Ancano kämpfen

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  1. Wenn du in Winterhold ankommst, findest du einen starken Fallwind vor, der durch den Hof weht und es dir erschwert dich zu bewegen. Rüste dich mit der Stange von Magnus aus und zeige damit ins Offene, indem du den „Angriff“-Button an deinem Kontroller drückst. Das räumt den Weg frei und lässt dich das College betreten.
  2. Betritt den größten Turm in der Gegend namens „Die Halle der Elemente“. Drinnen findest du Ancano, der Zaubersprüche gegen eine große Kugel namens Auge von Magnus wirkt.
    • An dieser Stelle betritt Tolfdir (ein nicht spielbarer Charakter) denselben Raum und redet mit Ancano. Warte, bis der Dialog zu Ende ist und Ancano Tolfdir gelähmt hat, bevor du angreifst.
  3. Wenn Tolfdir am Boden ist, benutze deine Stange von Magnus und zeige damit auf die große Kugel vom Auge des Magnus. Es wird dir auffallen, dass die Kugel langsam zu geht. Das verringert die Kraft, die es ausstrahlt. Zeige mit der Stange weiter auf die Kugel, bis sie vollständig geschlossen ist.
    • Greife Ancano nicht an, falls das Auge von Magnus nicht vollständig geschlossen ist. Ancano ist gegenüber jeder Angriffsform unverletzlich, während die große Kugel offen ist.
  4. Wenn das Auge von Magnus geschlossen ist, nähere dich Ancano und greife ihn mit irgendeiner Waffe oder einem Zauberspruch an, bis er tot ist.
    • Ancano versucht gelegentlich, das Auge von Magnus wieder zu öffnen, was ihn noch einmal unverletzlich macht. Wenn das passiert, wiederhole einfach nur Schritt drei, bis die Kugel wieder geschlossen ist und Ancano wieder Schaden nimmt.
    • Jeder Zauberspruch vom Feuertyp, den du während der frühen Stadien des Spiels gelernt hast, kann sich ebenfalls als sehr wirksam gegen Ancano erweisen.
    • Wenn Ancano tot ist, rede mit Tolfdir, der jetzt bei Bewusstsein ist, um mit der Quest fortzufahren.
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Tipps

  • Einen Follower zu haben hilft bei dem Kampf, da Ancanos Auge von Magnus magische Anomalien (rauchartige Kreaturen, die angreifen) heraufbeschwört, wenn es offen ist.
  • Besorge dir ein paar Gesundheitszaubertränke und welche für magischen Widerstand. Du musst Ancano schnell erledigen. Falls du ihn in Ruhe lässt (gelegentlich läuft er weg), öffnet er das Auge wieder.
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