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Suchst du nach einem Legespiel, das so einfach ist, dass auch Kinder es lernen können, aber auch taktisches und strategisches Denken erfordert, sodass auch Erwachsene Freude daran haben? Qwirkle ist ein Spiel ab sechs Jahren, das du mit zwei bis vier Spielern spielen kannst. In diesem Spiel legen die Spieler abwechselnd Steine auf dem Tisch ab. Dabei versuchen sie, Reihen mit gleichen Farben oder Formen zu bilden, um möglichst viele Punkte zu erhalten. Du freust dich wahrscheinlich schon darauf, Qwirkle (gesprochen „Kwir-kel“) auf den Tisch zu bringen, lies daher weiter, um alle Regeln zu lernen, die du für das Spiel kennen musst.
Vorgehensweise
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Lass jeden Spieler je sechs Steine aus dem Beutel ziehen. Wenn ihr das erste Mal Qwirkle spielt, gib alle Steine in den beiliegenden Kordelbeutel und schüttele sie kräftig durch, damit sie gut vermischt sind. Zu Spielbeginn ziehen alle Spieler je sechs Steine aus dem Beutel. Dabei sollten sie die Steine aber vor ihren Mitspielern verdecken, damit sie nicht sehen können, welche es sind. Auf jedem Stein ist eine farbige Form. [1] X Forschungsquelle
- Es gibt sechs verschiedene Farben und sechs verschiedene Formen, somit hat Qwirkle insgesamt 36 verschiedene Steine. Jeden Stein gibt es dreimal, sodass im Spiel insgesamt 108 Steine sind.
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Bestimme, wer anfängt. Schaue dir deine Steine an und zähle, wie viele das gleiche Merkmal teilen, also entweder die gleiche Farbe oder die gleiche Form. Sage den anderen Spielern, wie viele Steine in deiner größten Gruppe sind. Der Spieler mit der höchsten Zahl, fängt an. [2] X Forschungsquelle
- Beispiel: Wenn du ein rotes Quadrat, einen roten Kreis, einen blauen Kreis, einen grünen Kreis, eine orangefarbene Raute und einen lilafarbenen Stern hast, dann wären die drei Kreise deine größte Gruppe.
- Wenn zwei oder mehr Spieler gleich große Gruppen haben, denn fängt der älteste an.
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Nimm Stift und Papier zur Hand, um eure Punkte festzuhalten. Deine Spielversion hat vielleicht einen Wertungsblock dabei, wenn jedoch nicht, kannst du einfach ein leeres Stück Papier nehmen, um eure Punkte festzuhalten. [3] X ForschungsquelleWerbeanzeige
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Lege einen oder mehr Steine auf das Spielfeld. Wenn du der erste Spieler bist, bekommst du die Chance, das Spielfeld oder Gitter aufzubauen. Du kannst dich dazu entscheiden, einen Stein oder jede andere Anzahl an Steinen der gleichen Form oder Farbe abzulegen. [4] X Forschungsquelle
- Zwei Steine, die sich berühren, bilden eine Reihe und müssen entweder die gleiche Form oder Farbe haben.
- Versuche, zu Anfang zwei oder mehr Steine abzulegen, da du dann mehr Punkte bekommst.
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Lege einen oder mehr Steine an das Gitter an, wenn du an der Reihe bist. Du kannst einen Stein oder mehrere Steine ablegen, wenn diese entweder die gleiche Farbe oder Form haben. Der Haken dabei ist, dass der Stein, den du ablegst, einen anderen Stein berühren muss, der bereits ausgespielt wurde. Es gibt zudem noch ein paar wenige Einschränkungen dazu, wo du deine Steine platzieren darfst. Dies sind folgende: [5] X Forschungsquelle
- Eine Reihe gleichfarbiger Steine darf nur einen Stein jeder Form beinhalten.
Beispiel: Du kannst nur ein gelbes Quadrat in eine Reihe legen. - Eine Reihe Steine mit gleicher Form darf nur einen Stein jeder Farbe beinhalten.
Beispiel: Du kannst nur einen blauen Stern in eine Reihe mit Sternen legen. - Wenn du Steine in das Gitter legst, müssen sie alle an die gleiche Reihe angelegt werden. Allerdings darfst du sie an jedes beliebige Ende legen.
- Wenn du das Gitter ausbaust, nimmst du den anderen Spielern Anlegemöglichkeiten und manche Reihen könnten dabei auch blockiert werden.
- Eine Reihe gleichfarbiger Steine darf nur einen Stein jeder Form beinhalten.
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Ziehe Steine aus dem Beutel, bis du wieder sechs Stück hast. Nachdem du Steine abgelegt hast, musst du anschließend immer neue ziehen. Wenn du mehrere Steine abgelegt hast, musst du die gleiche Anzahl aus dem Beutel aufnehmen. [6] X Forschungsquelle
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Wechsle Steine aus, anstatt sie abzulegen, wenn du neue haben möchtest. Wenn dir deine Steine nicht gefallen, lege die jeweiligen beiseite. Ziehe dann so viele neue Steine aus dem Beutel, bis du wieder sechs hast. Lege die aussortierten anschließend zurück in den Beutel. [7] X Forschungsquelle
- Du musst warten, bis du das nächste Mal an der Reihe bist, um Steine abzulegen.
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Spielt, bis im Beutel keine Steine mehr sind und ein Spieler alle seine Steine abgelegt hat. Nachdem du an der Reihe warst, ist der Spieler links neben dir dran. Wenn jemand den letzten Stein aus dem Beutel nimmt, spielt ihr der Reihe nach weiter, ohne dass neue Steine gezogen werden. Das Spiel ist zu Ende, sobald ein Spieler seinen letzten Stein ablegt hat. [8] X Forschungsquelle
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Gewinne das Spiel, indem du am Ende die meisten Punkte hast. Jedes Mal, wenn du Steine ins Spielfeld auf der Tischmitte legst, erhältst du dafür Punkte. Wenn du deine Steine strategisch platzierst, bekommst du die meisten Punkte und gewinnst. [9] X ForschungsquelleWerbeanzeige
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Erhalte einen Punkt für jeden Stein, den du in die gleiche Reihe gelegt hast. Nachdem du deinen Stein an das Gitter angelegt hast, zählst du jeden Stein in der betreffenden Reihe, deinen inbegriffen. Wenn der Stein, den du abgelegt hast, mit mehr als einer Reihe verbunden ist, musst du daran denken, auch die Steine dieser Reihe mitzuzählen. [10] X Forschungsquelle
- Beispiel: Wenn du zwei Steine an das Ende einer Reihe legst, in der sich bereits zwei Steine befinden, erhältst du vier Punkte.
- Beispiel: Wenn du ein blaues Quadrat an das Ende einer Reihe mit zwei anderen Quadraten legst und damit eine Verbindung zu einem blauen Kreis machst, bekommst du insgesamt fünf Punkte. Drei Punkte für die Reihe mit den Quadraten und zwei Punkte für die blaue Reihe, die du gerade erschaffen hast.
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Erhalte sechs Punkte, wenn du eine Reihe mit sechs Steine beendest. Alle Reihen können entweder aus sechs Steinen der gleichen Form und anderen Farben oder sechs Steinen der gleichen Farbe, aber anderen Formen bestehen. Wenn du den letzten Stein einer Reihe legst, bekommst du wie gewohnt für jeden Stein in der Reihe einen Punkt sowie sechs Extrapunkte, da du ein Qwirkle gelegt hast. [11] X Forschungsquelle
- In einer Reihe dürfen nicht mehr als sechs Steine liegen.
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Erhalte sechs Extrapunkte, wenn du deinen letzten Stein ablegst und das Spiel beendest. Da du deine Steine schneller als alle anderen Spieler ablegen konntest, bekommst du zur Belohnung sechs Extrapunkte, die deine Punktzahl zum Spielende entscheidend verändern können. Darüber hinaus erhältst du wie gewohnt einen Punkt für jeden Stein, den du abgelegt hast. [12] X ForschungsquelleWerbeanzeige
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Zähle, wie viele Steine bereits abgelegt wurden. Da es von jedem Stein nur drei gleiche gibt, kannst du dir auf diese Weise einen Überblick darüber verschaffen, welche Steine noch verfügbar sind. Wenn du auf einen bestimmten Stein hoffst, schaue dir daher das Gitter an, um zu sehen, ob sie bereits alle abgelegt wurden. [13] X Forschungsquelle
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Lege die Steine so ab, dass sie mehrere Reihen ergänzen. Schaue dir das Gitter vor dem Ablegen genau an, um Plätze zu finden, an denen sich viele Reihen kreuzen. Du erhältst viele Punkte, wenn du mit deinen Steinen mehr als eine Reihe ergänzt, was für dich von großem Vorteil sein kann. [14] X Forschungsquelle
- Suche das Gitter nach Ecken ab, die durch die Reihen entstanden sind, und achte darauf, ob sie die gleichen Farben oder Formen haben.
Beispiel: Wenn du einen leeren Platz mit einem grünen Stern zur linken und einem blauen Quadrat darüber siehst, könntest du dort ein grünes Quadrat ablegen und vier Punkte einheimsen.
- Suche das Gitter nach Ecken ab, die durch die Reihen entstanden sind, und achte darauf, ob sie die gleichen Farben oder Formen haben.
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Achte darauf, keine Reihen mit fünf Steinen zu legen. Für deine Mitspieler wäre es ansonsten ein Leichtes, den sechsten Stein abzulegen und so sechs Extrapunkte für einen Qwirkle zu erhalten. Versuche, immer vier oder weniger Steine in einer Reihe zu lassen, und behalte alle möglichen Qwirkles im Auge, die du in der nächsten Runde machen könntest. [15] X ForschungsquelleWerbeanzeige
Referenzen
- ↑ https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/7f/11-qwirkle-rulebook.pdf
- ↑ https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/32016.pdf
- ↑ https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/32016.pdf
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- ↑ https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/32016.pdf
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- ↑ https://youtu.be/UVnV00jkYWo?t=34
- ↑ https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/7f/11-qwirkle-rulebook.pdf
- ↑ https://youtu.be/8ZAY3HSxnuk?t=272
- ↑ https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/7f/11-qwirkle-rulebook.pdf
- ↑ https://youtu.be/8ZAY3HSxnuk?t=202
- ↑ https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/32016.pdf
- ↑ https://www.mindware.orientaltrading.com/pdf/instructions/32016.pdf
- ↑ https://cdn.1j1ju.com/medias/fd/7f/11-qwirkle-rulebook.pdf
- ↑ https://youtu.be/8ZAY3HSxnuk?t=243
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