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La industria de aplicaciones móviles ya ha superado la cifra crítica de los mil millones de dólares. La aparición de teléfonos inteligentes, tablets y demás dispositivos móviles ha creado una gran masa de usuarios que se conectan a Internet. El factor determinante para el éxito de una aplicación es la calidad y la experiencia del usuario.
Pasos
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Toma a los nuevos usuarios como punto de referencia para el diseño. El diseño debe ser lo suficientemente simple como para que un nuevo usuario pueda navegar fácilmente. Prueba la aplicación con tus amigos o, incluso mejor, en un grupo grande de personas que no estén muy acostumbradas a usar un teléfono celular. Observa cómo interactúan con la aplicación, dónde se quedan trabadas, si la aplicación es intuitiva, atractiva y si se divierten usándola. Cambia el diseño de ser necesario.
- Asimismo, las personas con menor grado de educación y usuarios jóvenes (niños) conforman un sector importante del mercado. El diseño debe ser lo suficientemente intuitivo como para ayudar a las personas a usar la aplicación sin complicaciones.
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Toma en cuenta los distintos sistemas operativos. El mercado de Internet móvil se divide en varios sistemas operativos. Ten presente estas diferencias antes de diseñar la aplicación. Utiliza un diseño adaptable (o responsive , como se dice en la jerga informática) para asegurarte de que la aplicación parezca estar diseñada para distintas plataformas y sistemas operativos.
- Si vas a hacer una aplicación para Android necesitarás Android Studio . Si vas a hacer una aplicación para iOS, puedes usar XCode Development Kit .
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Asegúrate de que la aplicación funcione a la perfección en distintas plataformas. Utiliza una estrategia de diseño adaptable o responsive para crear una aplicación flexible y personalizable que funcione en distintas plataformas. El diseño responsive hace referencia a un tipo de diseño en el cual la aplicación o sitio web modifica la disposición de los elementos, la fuente y los gráficos según el dispositivo desde el cual se abre. Evita recurrir a la estrategia de usar una versión recortada de tu sitio para celulares. En vez de eso, primero construye el sitio para pantallas pequeñas y luego agrándalo para pantallas de mayor tamaño.
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No ignores las cuadrículas. Las cuadrículas son una excelente herramienta para lograr un diseño consistente en la aplicación y no perder el camino a lo largo de las distintas páginas. La consistencia de gráficos, fuentes e íconos proporciona un aspecto profesional, sin mencionar que también refleja la imagen de la marca.
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No olvides la experiencia offline o sin conexión. No todas las áreas tienen cobertura de red. Ten en cuenta el factor de "usabilidad" de tu aplicación. Asegúrate de que la mayoría de las funciones de tu aplicación sigan activas aun sin conexión. En algunas partes del mundo es común que se produzcan cortes de energía con frecuencia, así que es importante que la aplicación siga en funcionamiento incluso en momentos en los que el usuario no tenga acceso a Internet.
- Para mejorar la experiencia offline puedes aprender "computación sin servidor". Esto te ayudará a crear software offline para tu aplicación.
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Establece un objetivo. Establece con claridad cuál es tu objetivo en referencia a la aplicación. Por ejemplo: "Encontrar estaciones de servicio en las autopistas de un país o estado en particular".
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Bosqueja tus ideas en papel. Intenta visualizar cómo ser verá la aplicación en la pantalla. Dibuja un diagrama sencillo las posibles pantallas o gráficos. ¿Cuáles son las funciones u operaciones que se van a realizar entremedio de ellas?
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Investiga el mercado. Averigua si tu idea ya se ha llevado a cabo antes. Investiga qué es lo que buscan los usuarios. ¿Cómo se puede aprovechar el mercado en términos financieros? Bosqueja un plan de marketing. El marketing no es el último paso en la creación de una aplicación. Debes tenerlo en cuenta durante todas las etapas: preproducción, producción y posproducción.
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Haz un guion gráfico. Hacer un guion gráfico ayuda a proyectar las funcionalidades de la aplicación. Al igual que los guiones de las películas, mientras más elaborado es, más coherente se vuelve el proceso.
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Haz un prototipo o modelo. Existen herramientas para crear prototipos que te permiten ver y probar tu aplicación en tiempo real. Pídeles a tus amigos y familiares que prueben tu aplicación y te digan qué opinan. Ten en cuenta sus opiniones para hacer las modificaciones necesarias.
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Desarrolla el backend (capa de acceso a los datos). Una vez que hayas probado el prototipo, comienza a trabajar en el backend . Es el lado del desarrollador de la aplicación. Incluye el almacenamiento, las API, la configuración de servidores y de bases de datos.
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Regístrate. Los usuarios deben registrarse como desarrolladores en las tiendas de aplicaciones. No es necesario ser un experto en programación, pero hay que pagar una tarifa. Para mayor información visita los sitios de las tiendas.
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Crea el entorno gráfico y las pantallas. El entorno gráfico y las pantallas es lo que a fin de cuentas terminarán usando los usuarios. En este paso debes crear lo que se conoce como UI o interfaz de usuario.Anuncio
Usar un servicio de desarrollo de aplicaciones
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Decide si prefieres usar un servicio de desarrollo de aplicaciones. El desarrollo de una aplicación por lo general implica mucho trabajo y dinero. No todos tienen el tiempo ni el dinero. Pero aquí tienes la solución: puedes usar una plataforma de desarrollo de aplicaciones. En Internet hay miles de opciones. Algunas de ellas son gratis, mientras que en otras se paga una suscripción mensual o anual. Es más, no necesitas escribir ningún código. Tienen una interfaz gráfica de usuario. Solo hay que arrastrar y soltar, subir fotos, casillas de verificación y la aplicación estará lista. ¡Eso es todo!
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Busca un desarrollador de aplicaciones en línea. Hay innumerables sitios que ofrecen servicio de desarrollo de aplicaciones. Visita algunos y lee la descripción y las opiniones de sus usuarios. Es mejor optar por una interfaz fácil e intuitiva. Algunos ofrecen servicios gratuitos y otros cobran una tarifa.
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Regístrate. Asegúrate de leer primero la sección anterior sobre planificación. Haz algunos bosquejos e intenta visualizar tu idea antes de comenzar con el proceso. Haz un guion gráfico de cómo van a trabajar las pantallas y las funciones.
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Comienza a desarrollar la aplicación. La mayoría de estos sitios son muy fáciles de usar. Cualquiera que tenga un conocimiento básico sobre computadoras e Internet puede hacerlo fácilmente.
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Aplica los consejos de la sección "Realizar una evaluación comparativa". Lee la sección de arriba titulada "Realizar una evaluación comparativa". La aplicación debe tener suficientes características que funcionen sin conexión. Crea un diseño intuitivo, de modo que los usuarios puedan utilizarla fácilmente.
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Ten en cuenta los elementos visuales. Ten en cuenta de antemano el texto, la tipografía, los colores, los íconos, las pestañas, etc. para que el aspecto sea consistente.Anuncio
Hacerla tú mismo
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Haz la aplicación tú mismo si eres valiente. Las aplicaciones y sitios web más famosos son producto de la sangre, sudor y lágrimas de sus desarrolladores. Si usas un sitio para desarrollar tu aplicación no podrás incluir todas las características que quieras. Así que si tienes alguna idea brillante para hacer una aplicación, no sería mala idea aprender a programar. Esta es la forma tradicional de hacer aplicaciones:
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Aprende a programar . Los lenguajes básicos que debe conocer un programador son: C, C++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C# , Swift, ReactJS, PHP, Node.js y Ruby. También puedes aprender otros. Eso sumaría puntos extra. No obstante, lo ideal sería que domines un par de lenguajes y aprendas solo lo esencial de otros. Puedes inscribirte en una universidad o aprender a través de tutoriales y videos. Las opciones no son escasas.
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Consigue un sistema. Investiga el mercado y consigue un sistema apropiado para tu trabajo.
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Aplica los consejos que se mencionan en esta guía. Lee las secciones anteriores: "Realizar una evaluación comparativa" y "Profundizar en otros aspectos". Las primeras secciones son consejos de desarrolladores avanzados. Las posteriores describen los pasos básicos para crear una aplicación exitosa.
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Construye el entorno. Configura un entorno para desarrollo de aplicaciones móviles. Instala el entorno más apropiado para tu sistema y aplicación.
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Crea la aplicación. Una vez que hayas terminado todos los bosquejos y tengas una idea clara del aspecto y las funciones, habiendo empleando los consejos que se describen aquí, ya puedes comenzar a desarrollar el código. Crea el código fuente del proyecto, los archivos de recursos y los archivos manifest .
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Depura el código y pruébalo. En esta etapa debes desarrollar la aplicación en un paquete de depuración. Utiliza herramientas del SDK para hacer una versión de prueba de la aplicación.
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Publica la aplicación y haz pruebas. Durante esta fase debes volver a probar la aplicación en modo de lanzamiento.Anuncio
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Continúa haciendo pruebas. Ahora la aplicación real está lista. Pruébala con una aplicación para probar aplicaciones (sí, existen aplicaciones para probar aplicaciones).
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Publícala. Puedes publicarla directamente en tu cuenta de desarrollador de la tienda de aplicaciones iTunes o Google Play o subirla al sitio que usaste para desarrollarla. Ahora espera y cuéntales a todos acerca de tu aplicación.
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Comercializa tu aplicación. Finalmente llegó el momento más importante del proceso de comercialización o marketing que habías iniciado en la etapa de preproducción a través de la investigación. Ahora hay que continuarlo a través de blogs y redes sociales. Crea un micrositio para la aplicación. Utiliza videos promocionales. Publica anuncios en redes sociales. Organiza alguna especie de concurso o recurre a tácticas para llamar la atención. También sería bueno que tengas un modelo de negocio.Anuncio
Consejos
- Usa como fuente de inspiración aplicaciones útiles y famosas.
- Estudia las preferencias de tu audiencia objetivo. A los niños les gustan los colores brillantes, los hombres prefieren el sombreado y las mujeres se inclinan más por los colores tenues.
- Haz que un grupo de probadores (testers) prueben tu aplicación o sitio.
- Utiliza la comunicación visual para crear un aspecto y comportamiento prolijo y atractivo.
- La experiencia del usuario es un campo muy amplio, así que sería bueno que aprendas lo esencial.
- No esperes que tu sitio o aplicación se venda a sí misma. Trabaja en el marketing para promover tu aplicación o sitio.
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