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Plague Inc. es un videojuego de estrategia disponible en iOS, Android, computadora, y Mac. En el juego el jugador debe crear un patógeno mortal y destruir el mundo con la plaga que conlleva. A lo largo del juego te encontrarás con grupos de enemigos que tratarán de impedir que lleves a cabo tu plan maestro. La Bioarma es la plaga más mortífera en el juego y además el último de los desafíos. Esta arma es única porque tiene una habilidad increíblemente poderosa que puede matar rápidamente a cualquiera que esté infectado. El objetivo del desafío de la Bioarma es minimizar los efectos letales de tu virus hasta que todo el mundo esté infectado, y entonces desatar el horror de la Bioarma en todo el mundo a la vez.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Crear el virus

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  1. Cuando empieces el juego, podrás elegir entre algunas evoluciones para el virus. Lo que elijas aquí tendrá un gran impacto en cómo resulte el juego, así que elige sabiamente. Hay algunas sugerencias de evoluciones que podrás elegir para que el juego sea más sencillo:
    • "Gen de ADN: Impulso de ATP". Te dará unos puntos de ADN adicionales al principio.
    • "Gen viajero: Aquacito". Es básicamente necesario para infectar islas difíciles como Groenlandia, Islandia, y Nueva Zelanda.
    • "Gen de evolución: Sintoestasis". Hará que las evoluciones sean más baratas.
    • "Gen de mutación: Mímica genética". Ralentizará el proceso de la cura, compensando los efectos negativos de la evolución "Sintoestasis".
    • "Gen Ambiental: Extremofilo". Potenciará la tasa de infección en cada condición medioambiental.
  2. Antes de elegir un país de origen, usa la bonificación de "Impulso de ATP" para comprar algunas evoluciones iniciales. Estas evoluciones aumentarán la incompetencia a la vez que evitarán que las mutaciones letales aparezcan demasiado pronto.
    • "Tos"
    • "Compresión genética" 1 y 2
  3. El país de origen es muy importante, ya que determinará lo rápido que comenzará a transmitirse el virus. La mayoría de las guías recomiendan comenzar en la India debido a su elevada población y proximidad a China, aunque otras sugieren Arabia Saudí.
    • Comenzará a trabajarse en la cura poco después de que comience el juego.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Infectar el mundo

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  1. Al principio del juego, deberás darles prioridad a determinadas evoluciones para tener mejores probabilidades más adelante. Cuando comiences a recolectar ADN, mejora las siguientes evoluciones en este orden tan pronto como puedas adquirirlas:
    • "Agua 1".
    • "Aire 1".
    • "Compresión genética 3".
    • "Desactivar genes modificados". Esta mejora combinada con la "Compresión genética 3" ralentizará considerablemente los efectos letales.
    • "Agua 2".
    • "Aire 2".
  2. En ocasiones, el virus mutará aleatoriamente. Se recomienda encarecidamente que reduzcas estos síntomas en cuanto aparezcan, ya que podrán comenzar a matar a gente antes de que la infección se transmita a todo el mundo.
  3. El siguiente grupo de evoluciones estará diseñado para aumentar considerablemente la infectividad del virus. Mejora estas evoluciones en este orden tan pronto como tengas al ADN suficiente para adquirirlas::
    • "Resistencia al frío 1".
    • "Bioaerosol extremo".
    • "Resistencia al frío 2".
    • "Resistencia a los medicamentos" 1 y 2.
    • En caso de que la gente comience a morir por el virus durante este periodo, adquiere "Desactivar genes modificados 2" en cuanto sea posible.
  4. En este punto, deberás esperar a que todo el mundo en el planeta se infecte con el virus. Cuando recibas el mensaje de que no queda nadie sano, estarás listo para activar el virus.
    • Si la gente comienza a morir mientras esperas a que todo el mundo se infecte, adquiere "Ácido nucleico neutralizado 1". En caso de que siga muriendo más gente, mejora a "Ácido nucleico neutralizado 2". Si continúa matando, adquiere "Ácido nucleico neutralizado 3".
    • En cualquier caso necesitarás desbloquear las tres habilidades de "Ácido nucleico neutralizado", así que podrás obtenerlas mientras esperas a que todo el mundo se infecte para desbloquear el "Gen aniquilador".
    • Recuerda seguir reduciendo cualquier mutación aleatoria que aparezca. Los únicos síntomas que deberá haber serán "Tos", "Erupciones", "Quistes", "Estornudos", o "Sudores".
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Aniquilar a la población

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  1. Será el último síntoma, y comenzará a matar a la gente increíblemente rápido. Es esencial que todo el mundo esté infectado antes de activar este gen.
  2. En este punto, todo el mundo va a morir, a no ser que la cura llegue primero. El único desafío que te queda es asegurarte de que la cura no se obtenga ni desarrolle. Las siguientes habilidades serán un serio impedimento durante el progreso de creación de la cura:
    • "Endurecimiento genético" 1 y 2
    • "Insomnio"
    • "Paranoia"
    • "Convulsiones"
    • "Locura"
    • "Inflamación"
    • "Parálisis"
    • "Coma"
  3. En caso de que la cura progrese, mejora la "Reorganización Genética" 1 y 2. ¡Llegado este punto no tardarás mucho en ver el mundo destruído! [1]
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