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El automóvil no solo se considera una tecnología de transporte importante, sino que además es el reflejo de un hermoso trabajo de diseño. Si te encanta la apariencia y el funcionamiento de los autos, el diseño automotriz puede ser de tu interés. Sin embargo, puede parecer algo imposible si no sabes nada acerca de diseño o de automóviles. Por fortuna, sin importar si solo se elaboran dibujos a mano o en una computadora, casi cualquier persona puede aprender fácilmente a diseñar un automóvil.

Método 1
Método 1 de 3:

Seguir los principios básicos de diseño

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  1. Dibuja la forma aproximada del auto empleando líneas y ángulos rectos en lugar de curvas. Luego, divide el auto en forma de bloque en 3 o 4 cuadrados, con 1 en la parte superior y 2 o 3 en la parte inferior. Por último, cambia el tamaño y la ubicación de los cuadrados para reflejar cómo se pretende utilizar el auto. [1]
    • Por ejemplo, si el vehículo está destinado a ser un automóvil deportivo, el cuadrado superior debe ser corto y estar ubicado más cerca del eje trasero.
    • Si el auto debe contar con mucho espacio de almacenamiento, debes estirar el cuadrado superior para cubrir la mayoría de los cuadrados inferiores, comenzando desde la parte trasera hacia el frente.
  2. Este es el primer principio en el diseño automotriz y es extremadamente importante para hacer que un automóvil sea aerodinámico. La mayoría de los autos están diseñados con todas las superficies curvadas de forma horizontal, y todas estas curvas se extienden en la misma dirección. [2]
    • Por lo general, todas las curvas se extienden de adelante hacia atrás, ya que esta es la dirección del flujo de aire cuando el automóvil se encuentra en movimiento.
  3. El hombro, que también se conoce como “pasarela”, es la superficie que se ubica directamente debajo de las ventanas laterales. Aunque el hombro debe quedar ligeramente hacia arriba cerca de la parte trasera, generalmente se extiende de manera perfectamente horizontal a lo largo del auto. [3]
  4. Debes colocar todos los componentes interiores (como el volante, la palanca de cambios e incluso los botones del aire acondicionado) al alcance del conductor. Al mismo tiempo, asegúrate de que luzcan elegantes y simétricos tanto como sea posible. [4]
    • Por ejemplo, evita colocar todos los botones de la radio y el aire acondicionado en un lado de la consola central. En su lugar, trata de colocar una cantidad igual en ambos lados.
    • Para que estos componentes luzcan elegantes, debes darles un diseño que coincida con la estética general del auto. Por ejemplo, si se trata de un auto deportivo elegante, debes hacerlo relativamente pequeño y también sofisticado.
    • Asegúrate de que los colores de todos los componentes interiores coincidan o complementen directamente el color del auto. Por ejemplo, si el auto es rojo, debes hacer que estos componentes también sean rojos o de un color complementario como el verde.
    • El interior debe incluir el volante, la palanca de cambios, la consola central, las bolsas de aire y los asientos. Además, debes incluir conductos para el aire acondicionado, portavasos y otros elementos necesarios para mantener el interior cómodo.
  5. Si estás diseñando un típico automóvil de carretera, debes hacer que las 4 ruedas midan aproximadamente 60 cm (2 pies) de ancho. Además, asegúrate de que las ruedas delanteras tengan suficiente espacio vacío a su alrededor para girar. Las 2 ruedas traseras no tienen que girar con el volante. [5]
    • Si planeas fabricar un auto de carreras, debes hacer que las ruedas traseras sean un poco más grandes que las delanteras.
  6. Los “accesorios” hacen referencia a todo lo que se necesita o se planea ubicar dentro del auto (como el motor, los pasajeros y el espacio de almacenamiento). Al diseñar el auto, asegúrate de tener en cuenta estos factores y dejar espacio suficiente en el diseño para acomodar todo lo que planeas colocar dentro del auto. [6]
    • Aunque técnicamente solo necesitas acomodar a una persona (el conductor) y el motor, la mayoría de los autos de diseño comercial están hechos para acomodar hasta 4 o más personas.
  7. Si planeas llevar el diseño de tu auto al mercado, inevitablemente tendrás que cumplir con ciertas regulaciones de aprobación de tipo que rigen los diseños de productos. Asegúrate de informarte sobre estas regulaciones, ya que pertenecen a cualquier mercado en el que desees participar. [7]
    • Estas regulaciones rigen aspectos del automóvil como su peso, las características de seguridad, si incluye ciertos equipos y, a veces, incluso aspectos específicos de su diseño.
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Método 2
Método 2 de 3:

Elaborar dibujos físicos

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  1. Utiliza la pizarra para tomar notas pequeñas y hacer bocetos imperfectos de las partes del auto que más te interesan. Esta es tu oportunidad para intercambiar ideas y dejar que tus jugos creativos fluyan con la menor cantidad de restricciones. [8]
    • Por ejemplo, si te entusiasma una nueva forma de diseñar el parabrisas de un automóvil, concéntrate en ese aspecto del diseño. Puedes preocuparte por las demás partes más adelante.
    • Si es posible, haz que otras personas se unan a esta lluvia de ideas para que puedas expresar tus ideas y recibir comentarios de algunos pares de ojos adicionales.
  2. La forma más fácil de lograrlo suele ser dibujando la forma aproximada y el contorno del auto desde el lado del conductor. No te preocupes por hacer que el auto quede perfecto. Debes hacer tu mejor esfuerzo para crear un dibujo aproximado pero completo de la carrocería real del auto. [9]
    • Esta es también la mejor oportunidad para que comiences a descubrir cómo los diferentes componentes del auto que estás diseñando pueden encajar de forma realista. Por ejemplo, si anteriormente te concentraste en el parabrisas, ahora puedes averiguar cómo este encaja en el chasis.
  3. Una vez que el boceto de la carrocería esté completo, ahora es momento de concentrarte en los aspectos más minuciosos del diseño del auto. Puedes dibujar cosas como el diseño del espejo lateral, la curvatura del costado o cualquier otro detalle que hayas pasado por alto en tu boceto preliminar. [10]
    • Es probable que descubras que, algunos detalles más pequeños (por ejemplo, la curvatura del costado) no encajan con el boceto que dibujaste. ¡No te preocupes! Si esto sucede, debes regresar y crear un boceto preliminar nuevo para trabajar. Este proceso te ayudará a descubrir lo que funciona y lo que no con tu diseño.
  4. Dibuja bocetos aproximados para la vista superior, la vista frontal, la vista trasera y también algunas vistas diagonales del auto. Luego, agrega los detalles más pequeños a estos bocetos tal y como lo hiciste con el boceto original. [11]
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Método 3
Método 3 de 3:

Utilizar un software de computadora y la técnica de modelado de plastilina

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  1. Debes hacer un dibujo bidimensional del auto antes de pasar a elaborar una representación tridimensional, solo para que tengas una idea aproximada de cómo deseas que luzca el auto. Si ya has elaborado bocetos físicos del auto, puedes omitir este paso. [12]
    • Un programa como Windows Paint es perfectamente adecuado para elaborar un dibujo digital en 2D de un auto, así que no sientas que tienes que invertir en un programa más sofisticado en esta etapa.
  2. En un programa de modelado en 3D, debes conectar las diferentes medidas propuestas de las dimensiones del auto para crear un modelo visual. Luego, utiliza las características de diseño más minuciosas del programa para adaptar los detalles del auto a tu diseño. [13]
    • Estas medidas incluyen dimensiones como altura, ancho y peso propuesto.
    • Utiliza las herramientas de modelado del programa (como herramientas de corte, recuadros, cuadrículas, mallas, etc.) para realizar cambios en la carrocería del auto en 3D para que luzcan como los dibujos en 2D que has elaborado.
    • Existen muchos programas informáticos diferentes que los diseñadores utilizan con frecuencia para crear modelos en 3D de sus diseños. Algunos de los programas de diseño más populares utilizados por los diseñadores de automóviles incluyen Alias, 3Ds Max y Blender.
  3. Esto te proporcionará un modelo físico del diseño que puedes utilizar para examinar tu diseño “en persona” o mostrárselo a alguien en la industria del diseño automotriz. Si no cuentas con una impresora 3D, es probable que puedas acceder a una en tu biblioteca o universidad local. [14]
  4. Utiliza un cuchillo y un bloque de espuma de poliestireno para crear la forma general del auto a pequeña escala. Luego, utiliza las manos para aplicar plastilina al bloque de espuma de poliestireno. Por último, alisa la plastilina y dibuja las características de diseño específicas del auto utilizando herramientas para tallar yeso. [15]
    • Asegúrate de cubrir por completo el bloque de espuma de poliestireno con plastilina. Este elemento será infinitamente más fácil de manipular que la espuma de poliestireno.
    • Al tallar tu diseño específico, debes eliminar pequeñas capas de plastilina en los lugares apropiados para crear la superficie curva del auto, tus diseños particulares de ventanas, parabrisas, marcos de neumáticos, y cualquier otra característica de diseño que hayas agregado.
    • Puedes conseguir herramientas para tallar plastilina y yeso en la mayoría de las tiendas de suministros para manualidades.
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