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En los últimos años, los juegos de mesa han vuelto a estar de moda en gran medida, en parte debido a que son muy accesibles, ya que cualquier persona que tenga una buena idea puede hacer uno. Para empezar a diseñar tu propio juego de mesa, debes elegir un tema básico o una idea central que impulse los eventos del juego. A partir de allí, debes enfocarte principalmente en resolver la mecánica del juego de una forma que tenga sentido y mantenga el interés de los jugadores. Después de implementar todos los detalles importantes, puedes elaborar un prototipo del juego y empezar a hacer juegos de prueba en fases para así poder ver en dónde puedes mejorar.

Parte 1
Parte 1 de 4:

Idear un concepto básico

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  1. En su mayoría, los juegos de mesa tratan sobre una premisa o idea central que ayuda a determinar la forma como se realizan las acciones y establece el tono para los jugadores. Al momento de desarrollar el tema, debes elaborar una lista de tus intereses o de tus géneros o tipos de juegos favoritos. Entre los temas más comunes para los juegos de mesa se encuentran los viajes en el espacio, las aventuras medievales, la magia y las criaturas sobrenaturales (por ejemplo, los vampiros y los hombres lobo). [1]
    • Por ejemplo, el juego Risk constituye una campaña de estrategia militar en la cual los jugadores compiten para dominar el mundo. Por otro lado, Candy Land se lleva a cabo en un mundo colorido de fantasía en el que todo está hecho de caramelo.
    • Inspírate en otros juegos que te gusten y presta mucha atención a cómo el tema tiene relación con la forma como se juegan. [2]
  2. Por lo general, el concepto de un juego sugiere cuál es el principal objetivo. ¿Cómo ganarán los jugadores y qué es lo que tienen que hacer para quedar en primer lugar? Antes de poder pasar a formular las reglas, deberás tener un objetivo en mente. [3]
    • En caso de que el juego tenga relación con los piratas, el objetivo podría ser encontrar y descubrir un tesoro enterrado antes que los demás jugadores.
    • Si es un juego de tarjetas de horror sobre un virus que consume la carne, quien gane será el jugador que pueda sobrevivir hasta el final.
  3. Resume la premisa básica y los temas principales del juego en una o dos oraciones. Debes ser específico en cuanto a lo que los jugadores quieran lograr. En la descripción, debes decir algo como "Locos Por Las Compras es un juego para cuatro personas en el que los jugadores se desplazan por el centro comercial buscando la mejor oferta. Ganará el jugador que tenga el monto más bajo en su tarjeta de crédito cuando termine el juego".
    • Asimismo, esta descripción servirá como una especie de discurso de ventas aproximado en caso de que alguna vez hagas el intento de vender el concepto a una empresa de juegos.
  4. Considera un poco el tipo de mecánica básica que funcionará mejor para el juego (por ejemplo, la cantidad de piezas necesarias para jugar y lo que haga cada una). Podrías optar por incorporar tarjetas de forma que introduzcas un elemento de estrategia o bien estimular a los jugadores a llevar la cuenta de la puntuación o a tomar nota de las pistas en una hoja de papel aparte. Debes tratar de reducir los posibles estilos a uno que encaje de manera lógica con el tema que hayas elegido. [4]
    • El juego podría ser más sofisticado si combinas distintos elementos. Por ejemplo, los jugadores podrían tirar los dados para determinar la cantidad de casillas que deban mover sus fichas y luego sacar una tarjeta del mismo color de esa casilla en donde reciban instrucciones en cuanto a la próxima vez que tiren el dado.
    • Debes esforzarte por que la complejidad del juego de mesa se adapte al rango de edad de los jugadores a los que apuntes.
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Parte 2
Parte 2 de 4:

Establecer las mecánicas del juego

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  1. Puedes empezar por el objetivo del juego y trabajar a la inversa para determinar lo que los jugadores deban hacer para llegar hasta allí. Lo ideal es que crees reglas que sean simples, lógicas y coherentes para que así el juego se desarrolle del mismo modo cada vez (aunque, por supuesto, con resultados distintos). [5]
    • En muchos juegos clásicos de mesa, los jugadores deben tirar los dados y mover sus fichas una determinada cantidad de casillas según el número que obtengan. En los juegos más sofisticados, como Thunderstone o Los Colonos de Catán, los jugadores tienen el desafío de desarrollar mazos sólidos de tarjetas o anotar puntos para poder ganar.
    • Si el tema de tu juego gira en torno a un niño que reparte periódicos, los jugadores podrían tirar los dados para llevar a cabo su ruta de entregas antes de que suene la campana de la escuela en tanto que se encuentran con obstáculos (por ejemplo, rociadores del césped y perros poco amistosos) en el tablero de juego.
    • Al principio, las cosas deben ser muy básicas. Tu sistema de reglas puede volverse más complejo poco a poco añadiéndole objetivos secundarios, eventos aleatorios o penalidades por tomar malas decisiones. [6]
  2. Cada tipo de juego distinto funcionará mejor con una cantidad distinta de jugadores. En su mayoría, los juegos de mesa están diseñados para entre 2 y 4 jugadores, aunque podrían participar hasta 6 jugadores si es que las reglas son simples y cuentas con una cantidad suficiente de tarjetas o fichas para todos. [7]
    • Ten en cuenta que, mientras más jugadores haya, será más difícil lograr que funcionen las mecánicas del juego.
    • Para un juego de estrategia de mano a mano, podría haber apenas de 2 a 3 jugadores, mientras que a los juegos para los que haya que identificar a un criminal de una rueda de sospechosos les vendría mejor una mayor cantidad de jugadores de forma que el juego sea más desafiante.
  3. Es posible que tu juego requiera fichas individuales para cada jugador, tarjetas, piezas o varios otros componentes, aunque esto dependerá del tema y de la mecánica específica. La elección en cuanto al tipo de artículo que sirva para llevar a cabo las distintas acciones en última instancia depende de ti. Sin embargo, lo mejor será optar por los accesorios más prácticos para lograr el objetivo del juego. [8]
    • Cíñete a uno o dos componentes para que así el juego no se torne complicado. Si un jugador se ve obligado a lidiar con tarjetas, monedas, dados y un sistema para llevar la puntuación con lápiz y papel, rápidamente se abrumará. [9]
  4. Después de tener una idea en cuanto a cómo va a desarrollarse el juego, visualiza cuál será su forma exacta. Designa cuáles serán los puntos de inicio y conclusión, dibuja los espacios y marca los lugares en donde se jugarán las piezas importantes. Ten cuidado de etiquetar todos los elementos y describir la forma como los jugadores interactuarán con ellos. Al terminar, obtendrás un modelo operativo para tu juego. [10]
    • Los tableros de juego más simples sirven para dirigir los movimientos de los jugadores. En otros casos, podrían funcionar como una plataforma para colocar tarjetas y leer sus resultados o bien proporcionar pistas para la resolución de acertijos.
    • Apenas se te ocurra una idea, traza en papel una versión aproximada del tablero de juego. De esta forma, se te facilitará resolver los problemas restantes sin perder el hilo del juego.
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Parte 3
Parte 3 de 4:

Completar el juego de mesa

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  1. El nombre del juego de ser coherente con el tema central. Por ejemplo, un juego que trate sobre dobles alienígenas que intentan reemplazar a la humanidad podría llamarse "Abdución". Prueba con distintas ideas para determinar la que encaje mejor. Lo ideal es que el título tenga menos de 5 palabras y sea lo suficientemente ingenioso como para permanecer en la mente de los jugadores. [11]
    • En caso de que te quedes atascado, podría serte útil centrarte en las imágenes clave del juego. ¿Cuál objeto es el más deseado del juego o cuál es la parte más importante de la "historia"?
    • Tómate un tiempo para idear el nombre perfecto, ya que esta puede constituir una de las partes más difíciles (y, con frecuencia, finales) del proceso creativo.
  2. Elabora el tablero de juego a base de retazos de cartón y utiliza objetos improvisados como fichas de juego. En caso de que el juego incluya tarjetas, puedes dibujarlas tú mismo usando papel o cartulina. No es necesario que el prototipo de tu juego de mesa sea sofisticado. En cambio, lo único que necesitas es una maqueta rápida con la que puedas ponerlo a prueba y ver cómo funciona. [12]
    • No debes preocuparte mucho por el aspecto del prototipo. En esta etapa, lo único que importa es si puede jugarse de la forma como debería.
    • En caso de que te tomes en serio lo de hacer realidad tu juego, puedes enviar los materiales a imprimirlos profesionalmente en una empresa de impresiones personalizadas. Si bien el precio diferirá según los distintos componentes que se necesiten, por lo general deberás pagar alrededor de entre $10 y $20 por cada juego para un pedido al por mayor. [13]
  3. Después de contar con un prototipo operativo, puedes invitar a unos cuantos de tus amigos de confianza y organizar una noche de juegos. Después de cada ronda, deténganse a conversar sobre lo que funcione y lo que no, y estimúlalos a que compartan sus opiniones en cuanto a la forma como podría mejorarse. Toma notas detalladas sobre la retroalimentación que te brinden, ya que te servirá al momento de elaborar la siguiente versión. [14]
    • Ten cuidado de que los jugadores sean personas en quienes puedas confiar para que te brinden una opinión imparcial de forma que puedas tener la certeza de que te digan las cosas como son.
    • No les brindes a los jugadores de prueba un discurso detallado sobre la forma de jugar; en cambio, anota las reglas y fíjate si les es posible resolverlas por su cuenta para así saber si es que las instrucciones tienen sentido o no.
    • Si quieres obtener críticas más útiles, puedes hacer preguntas específicas, como "¿Las reglas básicas tenían sentido?", "¿Algo sobre la mecánica los confundió?" o "¿Qué hubiera hecho que el juego sea más divertido?".
  4. Considera las críticas que hayas obtenido de los juegos de prueba y tus propias observaciones en tu calidad de creador. Utilízalas como una guía para continuar moldeando el juego. Con cada revisión, tu juego quedará cada vez mejor.
    • Una vez que le hayas hecho algunas modificaciones, vuelve a reunir al grupo de jugadores de prueba para obtener sus opiniones sobre la nueva versión. [15]
    • Ten en cuenta que el diseño de un juego de mesa que sea único e innovador constituye un proceso lento. Es posible que tengas que pasar por más de una versión antes de obtener un juego que siquiera se asemeje a lo que te hayas imaginado originalmente.
  5. Perfecciona la descripción aproximada que hayas redactado al momento de desarrollar el concepto de tu juego de forma que obtengas un discurso profesional de ventas de una página. Ten cuidado de hacer énfasis en los temas más importantes y en las mecánicas del juego, así como también de incluir una nota en la que menciones lo que diferencie a tu juego de los innumerables otros juegos parecidos. Luego, puedes enviar tu discurso de ventas al departamento de desarrollo de la empresa acompañado de un prototipo refinado y apto para jugarse. En caso de que sea lo suficientemente innovador, es posible que se comuniquen contigo para hacerte una oferta. [16]
    • Presenta tu juego a distintas empresas para así encontrar una en la que consideres que encajaría bien. Por ejemplo, Parker Brothers se especializa en los juegos a base de turnos y aptos para toda la familia. Por otro lado, las empresas como Games Workshop y Arcane Wonders suelen fabricar productos que hacen un mayor énfasis en la estrategia compleja y la personalización.
    • Debido a que los desarrolladores de juegos no tienen tiempo para considerar en detalle todo lo que reciben, es importante que el prototipo que envíes esté completamente operativo y sea fácil de entender. Asimismo, debe ser lo suficientemente distinto del resto de su catálogo como para que se justifique publicarlo. [17]
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Parte 4
Parte 4 de 4:

Elaborar un juego de mesa operativo

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  1. Traza las dimensiones específicas que quieras que tenga el tablero y recorta el material de respaldo mediante un cúter y un borde recto. Luego, puedes dibujar o pintar diseños que tengan relación con el tema del juego. En caso de que quieras que el tablero se cierre con un doblez profesional en cuatro partes, puedes emplear un cúter y una regla para cortar una hendidura que vaya en línea recta desde el centro hacia el borde exterior y luego doblar el tablero en 4 recuadros distintos alrededor del punto central. [18]
    • La cartulina rígida o el cartón compuesto serán lo suficientemente resistentes como para soportar horas de juego. Otra buena opción es una lámina de respaldo de vinilo (también llamado "papel adhesivo").
    • En caso de que tengas cierta experiencia con el diseño gráfico, puedes elaborar un diseño para el tablero de juego mediante un programa de dibujo. Imprime el diseño en papel para calcomanía y luego trasládalo al tablero de forma que se vea más limpio y profesional. [19]
  2. Debes brindarles a los jugadores instrucciones detalladas en cuanto a la forma de jugar el juego. Guíalos paso a paso a través del proceso, desde la primera vez que tiren los dados hasta la última vez que saquen una tarjeta, explicando todas las piezas importantes, los tipos de tarjetas y las partes del tablero, además de cualquier circunstancia especial que haga que cambien las reglas. [20]
    • Es importante que el lenguaje que utilices al redactar la hoja de reglas sea claro y fácil de entender, sobre todo si la estructura del juego es complicada.
    • Esta constituye una buena oportunidad para visualizar las mecánicas del juego frente a ti y revisarlo en caso de que haya inconsistencias antes de la primera vez que se juegue.
  3. Al momento de elaborar el primer prototipo, puedes emplear casi cualquier cosa (ya sea botones de ropa, juguetes u otras chucherías misceláneas) para representar las fichas de los jugadores y otros componentes. Utiliza varios objetos distintos para cumplir con las diferentes funciones que se necesiten para jugar el juego. Cuando tengas una amplia selección, organiza las diversas piezas según el material del que estén hechas para que así haya cierta coherencia. [21]
    • Ten cuidado de que los accesorios sean del tamaño adecuado para el tablero, ya que, en caso de que sean demasiado grandes, podrían tener un aspecto desproporcionado. Por otro lado, si son demasiado pequeños, será difícil estar pendiente de ellos y podrían perderse con facilidad.
    • Podrías comprar y pintar estatuillas pequeñas para así elaborar fichas de juego detalladas y únicas.
  4. Corta láminas de cartulina gruesa en cuadrados y traza allí tus diseños sobre ambos lados. Como otra alternativa, puedes conseguir un paquete de fichas pequeñas y dibujar sobre el lado trasero que no esté pautado. Emplea tintas permanentes de forma que tus obras de arte no se corran ni se manchen con facilidad. [22]
    • Incluye cualquier otra información relevante que podría necesitar un jugador durante el juego (por ejemplo, la categoría, el valor en puntos y las instrucciones en cuanto a lo que deba seguir a determinadas acciones).
    • Después de que las tarjetas tengan el aspecto que desees, puedes pasarlas por una máquina de laminado. De esta forma, ayudarás a protegerlas de las rasgaduras, los derrames u otros accidentes a la par que les das un acabado liso. [23]
  5. Consigue una caja de ropa de un tamaño similar y guarda allí los materiales de la maqueta para así poder tener todo en un mismo lugar y protegerlo al transportarlo de un lugar a otro. Muestra con orgullo el nombre del juego en la caja. En caso de que seas del tipo artístico, puedes hacer unas cuantas ilustraciones originales para darle un poco de estilo de bricolaje. [24]
    • Asumiendo que no te preocupan tanto las apariencias, podrías invertir también en un estuche portátil con compartimientos para guardar allí el tablero de juego, las tarjetas, las fichas de los jugadores y otros accesorios de forma que estén organizados pulcramente.
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Consejos

  • Juega la mayor cantidad posible de juegos de mesa, ya que esto no solo constituirá una excelente fuente de inspiración, sino que te brindará una visión de conjunto en cuanto a los distintos tipos de juegos que existen. Esto te será útil para crear algo que sea verdaderamente original.
  • Evita desesperarte en caso de que el juego no funcione tal y como esté, ya que es posible que tan solo tengas que adaptarlo a un formato un poco diferente.
  • Debes estar dispuesto a desviarte de tu concepto original si es que esto implica que el juego terminado será más sólido.
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Advertencias

  • No copies directamente los juegos de los demás, ya que en el mundo de los juegos, esto se considera robo de propiedad intelectual.
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Cosas que necesitarás

  • bolígrafo y papel
  • retazos de cartón
  • fichas
  • cartulina
  • marcadores y lápices de colores
  • otros juegos de mesa (como referencia)

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