Among Us es un juego popular en línea basado en misterio y asesinatos. En él, grupos de 4 a 10 jugadores desempeñan el papel de “tripulantes”, mientras que entre 1 y 3 jugadores se les asigna de manera aleatoria el rol de “impostores”. El objetivo de los impostores es tratar de matar a la mayor cantidad posible de tripulantes sin ser descubiertos. Si los tripulantes sospechan de un impostor, convocarán a reuniones de emergencia y votarán sobre quién es. El jugador que reciba la mayor cantidad de votos será expulsado del mapa. Una vez que todos los impostores sean expulsados, los tripulantes ganarán. No obstante, si hay un número igual de impostores y tripulantes, los primeros ganarán el juego. Una vez que aprendas todos los aspectos básicos de cómo jugar Among Us, en este artículo aprenderás a perfeccionar tu estrategia y a ganar ya sea como impostar o como tripulante.
Pasos
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Mantente en grupos. La forma más sencilla de mantenerse a salvo como tripulante es trabajar en grupos. Esto dificultará la tarea del impostor de matarte. También permitirá que los demás jugadores corroboren tu ubicación en caso de que se descubra un cuerpo. Mientras más impostores haya en un juego, más grande será el grupo que deberá estar unido para mantenerse a salvo.
- Los impostores pueden realizar múltiples asesinatos si trabajan juntos. Si hay 2 impostores en un juego, necesitarás estar en un grupo de 5 o más jugadores para mantenerte a salvo. Si hay 3 impostores, necesitarás permanecer en grupos de 7 para estar seguro. Cuando te conectes a un juego, el número rojo al lado de la cantidad de jugadores al lado de la cantidad de impostores que permite el juego te indicará cuántos impostores habrá.
- Mantente atento a los eventos de sabotaje que están destinados a dividir los grupos. Algunos eventos de sabotaje críticos (como el agotamiento del O2 y la fusión del reactor) requieren que los tripulantes realicen reparaciones dentro de un determinado número de segundos o, de lo contrario, perderán el juego. Asegúrate de mantenerte en grupos cuando te encargues de las reparaciones. Otros sabotajes podrían dejar a los tripulantes atrapados en una habitación.
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Reporta inmediatamente los cadáveres. Si te encuentras con un cadáver, asegúrate de pulsar de inmediato el botón de reportar. Si otro jugador te ve alejándote de un cadáver, probablemente sospeche de que eres el impostor y te eliminarán en votación.
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Ten en cuenta lo que los impostores pueden y no pueden hacer. Existen algunas cosas que los impostores no pueden hacer. Saber lo que ellos pueden y no pueden hacer te ayudará a ganar el juego.
- Asesinar: únicamente los impostores pueden asesinar a otros jugadores. Si eres testigo de un asesinato, sabrás de inmediato que el asesino es el impostor. Convoca a una reunión de emergencia inmediatamente y diles a todos lo que viste.
- Utilizar los conductos de ventilación: solo los impostores pueden usar los conductos de ventilación para desplazarse alrededor del mapa. Si ves a un impostor entrando o saliendo de un conducto de ventilación, sabrás de inmediato que se trata del impostor. Convoca inmediatamente a una reunión de emergencia y reporta lo que viste.
- Tareas: los impostores no pueden completar tareas, aunque sí pueden quedarse en frente de las estaciones de tareas para engañar a los demás jugadores y hacerles pensar que están realizándolas.
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4Completa las tareas. Una vez que todas las tareas estén completas, los tripulantes ganarán el juego. En la esquina superior derecha, verás una lista de tareas que puedes completar. Termínalas todas para ganar, pero ten cuidado con la forma en que las haces. Algunas de ellas pueden confirmar a otros jugadores que no eres un impostor, mientras que otras podrían dejarte vulnerable a los impostores
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Presta atención a los demás jugadores que están completando las tareas. Existen muchas formas de saber quién es un impostor y quién no al observar a los demás jugadores realizando las tareas. A continuación, verás algunos ejemplos: [1] X Fuente de investigación
- Revisa la barra de tareas para asegurarte de que las tareas estén completándose en caso de que se haya habilitado la actualización de tareas. Si ves a un jugador completando una tarea y la barra de tareas verde en la parte superior no se mueve, probablemente signifique que en verdad no la haya hecho, lo cual sería un buen indicio de que se trata de un impostor. Ten en cuenta que algunas tareas tienen varios pasos que realizar en diferentes ubicaciones. Estas tareas no se actualizarán hasta que se hayan completado en todas las ubicaciones.
- Algunas tareas tardan más tiempo que otras en completarse. Si ves a un tripulante completar rápidamente una tarea que sabes que es larga, podría tratarse de un impostor.
- Muchas son tareas visuales . Son tareas que muestran algún tipo de animación visual al completarse (como al vaciar el basurero). Cuando veas a un jugador completar una tarea visual, sabrás que no es un impostor. Entre las tareas visuales, están vaciar el basurero, enviar escaneo, destruir asteroides y preparar escudos. [2] X Fuente de investigación
- Las tareas comunes son asignadas a todos los jugadores. Entre ellas están cosas como introducir una llave o una tarjeta. Si tienen una tarea en común, todos los jugadores deberán realizarla. Si no hay una tarea común, ninguno la tendrá. Si ves a un tripulante completando una tarea común que tú no tienes, lo más probable es que se trate de un impostor.
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Utiliza las reuniones de emergencia para planear una estrategia. Las reuniones de emergencia no solo están destinadas a hacer acusaciones y discutir sobre quién es el impostor. También pueden utilizarlas para hacer sugerencias y planear una estrategia. Indícales a los demás jugadores que vas a completar una tarea visual o algo más que limpie tu nombre.
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Ten cuidado en frente de quién realizas las tareas. Por lo general, las tareas ocupan toda la pantalla mientras las llevas a cabo. Esto te dejará ciego. Asegúrate de no realizar tareas en frente de alguien que actúe de manera sospechosa.
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Realiza tareas visuales en frente de otros jugadores. Las tareas visuales les confirman a otros jugadores que no eres un impostor. Realizarlas sin que alguien más te vea es un desperdicio. Asegúrate de llevarlas a cabo únicamente cuando haya otros jugadores a tu alrededor.
- Ten en cuenta que, al completar una tarea visual, puedes convertirte en un objetivo para el impostor, ya que otros jugadores sabrán que eres inofensivo. Procura en lo posible permanecer en grupos grandes cuando realices estas tareas.
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Intenta reparar los sabotajes cuando sea posible. La mayoría de los sabotajes impedirán que los jugadores convoquen a una reunión de emergencia. Algunos sabotajes (como la fusión del reactor y el agotamiento del oxígeno) son críticos que harán que los tripulantes pierdan el juego si no los reparan a tiempo. Asegúrate de reparar los sabotajes cuando te sea posible, pero ten en cuenta que algunos pueden utilizarse como trampas. Trabaja en grupos siempre que puedas.
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Presta atención a los comportamientos sospechosos. Si bien esto no necesariamente es 100 % incriminatorio, algunos ejemplos de comportamiento sospechoso de los que debes estar al tanto son los siguientes:
- Los jugadores deambulan sin completar tareas.
- Los jugadores se paran demasiado cerca de los conductos de ventilación.
- Los jugadores no pueden explicar que tareas estaban realizando.
- Los jugadores que se apresuran a acusar sin mostrar pruebas.
- Los jugadores se paran demasiado cerca de las puertas.
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No votes si no sabes quién es el impostor. Si no tienes la menor idea de quién es el impostor, selecciona la opción de omitir tu voto. Votar por la persona incorrecta hará que pierdan un jugador y el impostor estará más cerca de obtener la victoria. [3] X Fuente de investigación
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12Sigue completando las tareas como fantasma. Si te asesina el impostor, no quedarás completamente fuera del juego. No podrás chatear, votar ni convocar reuniones, pero aún podrás completar las tareas. Esto ayudará a que el resto de la tripulación gane el juego.Anuncio
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Intenta camuflarte. La mejor forma de que no te descubran como impostor es camuflarte entre los demás jugadores. Muévete en grupos, finge hacer tareas y participa en discusiones con otros tripulantes durante las reuniones de emergencia.
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Finge realizar tareas. Una forma de camuflarte es fingir que haces tareas. Los impostores no pueden completar tareas. Para fingir que las haces, párate frente a las estaciones donde se completan las tareas. Ten en cuenta los siguientes consejos cuando finjas hacer las tareas:
- Algunas tareas tardan más tiempo que otras en completarse. Ten en cuenta cuánto tiempo se necesita para realizar cada una. Si te alejas de una tarea extensa al cabo de un par de segundos, las personas comenzarán a sospechar que eres un impostor.
- Evita las tareas visuales. Estas tareas tienen una animación visual que confirma que la tarea está completa. Si los jugadores te ven realizando una de estas tareas sin animación, sabrán de inmediato que eres un impostor.
- Evita las tareas comunes. Estas son tareas que todos tienen o no. Si alguien te ve fingiendo que haces una tarea común que nadie tiene, descubrirá que eres el impostor.
- Presta atención a la barra de tareas en la parte superior de la pantalla en caso de que esté activada. Aléjate de una tarea cuando veas que la barra de tareas cambia. Si te alejas de una estación de tareas sin que cambie la barra de tareas, los demás jugadores sospecharán que eres el impostor porque no completaste una.
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Ten cuidado con las cámaras. Algunos mapas cuentan con cámaras de seguridad. Los tripulantes pueden ver las cámaras desde la sala de seguridad. Si ves una cámara en la pared con una luz roja parpadeante, sabrás que alguien te está observando a través de ella. No asesines a nadie si hay una cámara activa.
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Ten cuidado cuando asesines a alguien. Al asesinar a un tripulante, asegúrate de que nadie te vea. Asegúrate de tener una ruta de escape. Si otro jugador te ve asesinando o escapando del cadáver, sabrá que eres el impostor. También ten en cuenta que hay un periodo de espera después de cada asesinato. Esto evitará que mates inmediatamente a algún testigo. El tiempo de espera dependerá de la configuración que haya hecho el anfitrión.
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Utiliza con cuidado los conductos de ventilación. Los impostores pueden utilizar los conductos de ventilación para desplazarse a lo largo del mapa. Por el contrario, los tripulantes no pueden hacerlo. Por consiguiente, si un jugador te ve entrar o salir de un conducto de ventilación, sabrá de inmediato que eres el impostor. No permitas que otro jugador te vea entrando o saliendo de uno a menos que tengas la intención de matarlo.
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Mata primero a los jugadores seguros. Si un jugador completa una tarea visual, todos quienes lo vean sabrán que no es el impostor. Asesina primero a ese jugador y sácalo del juego lo antes posible.
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Aprende a sabotear. Los sabotajes pueden servir para alejar a los jugadores de los cadáveres, colocar trampas o atrapar a los jugadores en una ubicación. A excepción de los sabotajes de puertas, todos los demás evitarán que los jugadores presionen el botón de “Reunión de emergencia”. Para realizar un sabotaje, pulsa Sabotear en la esquina inferior derecha para desplegar el mapa. A continuación, pulsa el ícono en la habitación que quieras sabotear. Los siguientes son algunos de los sabotajes que puedes realizar como impostor: [4] X Fuente de investigación
- Agotamiento del oxígeno : este es un sabotaje crítico que eliminará el oxígeno de la nave o mapa si la cuenta regresiva llega a 0. Si los tripulantes no logran reparar este sabotaje a tiempo, los impostores ganarán el juego. Para repararlo, los tripulantes deben ingresar un PIN en dos ubicaciones separadas.
- Fusión del reactor: este es otro sabotaje crítico. Si los tripulantes no logran reparar el reactor antes de que la cuenta regresiva llegue a 0, los impostores ganarán el juego. Para repararlo, dos tripulantes deben colocar sus manos en los escáneres de huellas dactilares del reactor al mismo tiempo.
- Reiniciar estabilizadores sísmicos: en el mapa Polus, estará este sabotaje en lugar de “Fusión del reactor”. Tiene la misma función, salvo que los escáneres de huellas dactilares están más alejados, lo cual hace más difícil su reparación.
- Comunicaciones saboteadas: este sabotaje impide a los tripulantes ver su lista de tareas o progreso en la barra de tareas. Aún es posible completar las tareas, pero no habrá ningún indicador de cuál es el progreso. En los mapas Skeld y Polus, los tripulantes pueden reparar este sabotaje ajustando el dial de modo tal que coincida con dos longitudes de onda en un monitor. En el mapa Mira HQ, para reparar las comunicaciones, dos jugadores deben ingresar el mismo PIN en dos ubicaciones distintas.
- Sabotaje de luces: esto reduce de manera drástica el radio de luz alrededor de los tripulantes vivos. Esto les dificulta ver a los demás jugadores a su alrededor y facilita a los impostores lograr asesinatos y escapes fáciles. El nivel de luz más bajo no afecta a los impostores ni a los fantasmas. Para reparar este sabotaje, los tripulantes deben activar los interruptores en la sala eléctrica o en la oficina en el mapa Mira HQ.
- Sabotaje de puertas: cerrará una puerta por 10 segundos para mantener a los jugadores dentro o fuera. Este sabotaje no afecta el botón de reunión de emergencia. Los sabotajes de puertas deshabilitarán otros sabotajes. No obstante, es posible sabotear varias puertas al mismo tiempo.
- Evitar ruta de colisión: este sabotaje está disponible en el mapa Airship y establece un rumbo para que el avión se estrelle contra el mapa en 90 segundos. Para repararlo, los tripulantes deben ingresar un código en ambos lados de la sala del foso.
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Sé convincente durante las reuniones de emergencia. Durante las reuniones de emergencia, deberás acusar a otros jugadores, pero no seas demasiado insistente. Si acusas a otro jugador al azar sin ninguna razón, parecerás sospechoso. Sé honesto sobre tu paradero. Únete cuando los jugadores comiencen a acusar a otros. Toma la iniciativa e intenta redirigir la conversación hacia la dirección que desees.
- Intenta cubrir a otros jugadores. Esto te ayudará a obtener cierta credibilidad. Si un jugador te ve parado cerca de un cuerpo, di algo como “No era anaranjado. Yo y el anaranjado descubrimos juntos un cuerpo”. También puedes decir algo como “Vi que el rojo completó una tarea”. Esto te hará parecer de confianza y reducirá las probabilidades de que la persona a quien cubras vote para eliminarte.
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Utiliza los asesinatos en multitudes si no puedes encontrar jugadores solos. Los asesinatos en multitudes pueden realizarse en circunstancias muy específicas. Cuando un grupo de jugadores se paran en el mismo lugar, puedes pararte entre ellos y matar a alguien. La multitud dificultará determinar quién lo hizo. Puedes aprovechar esto al principio del juego en caso de que no puedas encontrar a jugadores solos. [5] X Fuente de investigación
- Este método solo matará a un jugador, no a todo el grupo.
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Mata lo más rápido posible al último jugador que quede. Una vez que el número de tripulantes e impostores sea el mismo, los impostores ganarán. Por consiguiente, lleva un registro de cuántos jugadores quedan. Una vez que solo sea necesario matar a un jugador para ganar el juego, realiza el asesinato lo más pronto posible. No te preocupes por los testigos, ya que, una vez que ganes el juego, serán irrelevantes. [6] X Fuente de investigación
- También puedes utilizar un sabotaje crítico para alejar a todos los jugadores restantes de la mesa para reuniones de emergencia. De esta manera, evitarás que los jugadores convoquen reuniones de emergencia para matar el tiempo.
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Consejos
- Un truco barato que puedes realizar como impostor es fingir que estás lejos del teclado. Quédate en un solo lugar sin moverte. Cuando un jugador se acerque lo suficiente a ti, asesínalo. No esperes que esto funcione más de una o dos veces.
- Puedes buscar escondites en cada mapa en tutoriales de YouTube a fin de que puedas esconderte detrás de estos objetos luego de matar a alguien. No obstante, ten en cuenta que los escondites en el mapa Skeld no ocultarán completamente tu cuerpo.
- Para ocultarte detrás de estos objetos, es necesario que no tengas nombre, accesorios ni animales como cachorros y minicompañeros.