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¿Alguna vez te has enojado al punto de querer aventar tu Nintendo DS por no obtener dinero rápidamente en Animal Crossing: Wild World? De ser así, sigue leyendo para aprender métodos para ganar dinero fácilmente.

Método 1
Método 1 de 10:

General

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  1. Algunos tirarán bolsitas con 100 bayas (y dos tirarán muebles que puedes vender).
    • Algunos árboles pueden tener abejas, así que ten cuidado. Si vez abejas, corre hacia el edificio más cercano o te picarán en el ojo (y tus amigos animales hablarán sobre eso por mucho tiempo). O, puedes intentar atraparlas y vender cada una por 4,500 bayas.
  2. Lee los métodos a continuación para obtener más detalles.
  3. Habla con el que te persiga (a veces te persiguen para darte algún mueble que después puedes vender).
  4. Recibes un interés del 10% cada mes.
  5. Llévaselos a Sócrates primero para que los revise, puedes venderlos si ya están en el museo. Para recibir el doble de bayas, véndelos en el mercado de pulgas.
  6. Cada día hay una roca que puedes golpear de la cual saldrá dinero. Prueba con cada una hasta que una haga un sonido y le salga dinero (esto sucede una vez al día y con una roca al azar). La cantidad puede variar. Para hacer esto, simplemente cava un poco detrás de tu personaje ya que al golpear la roca rebotarás hacia atrás lo que hace que salgan menos bayas. Sigue golpeando la roca hasta que escuches un sonido. Para obtener el máximo de bayas, cava el menor número de pozos detrás de tu personaje y usa una pala platead al golpear la roca del dinero.
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Método 2
Método 2 de 10:

Viaje en el tiempo

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    • Aparecerá mucha hierba mala.
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Método 3
Método 3 de 10:

Atrapa bichos

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  1. Asegúrate de no plantarlo a lado de rocas, flores y otros árboles.
  2. En la noche (después de las 8 o 9 pm, pero antes de la 1 am) camina cerca de las palmeras e intenta atrapar bichos con una red. Podrás atrapar escarabajos Goliat (6,000 bayas), escarabajos atlas (8,000 bayas), escarabajos elefante (8,000 bayas) y escarabajos Hércules (12,000 bayas). Sin embargo, estos solo los encuentras durante el verano.
  3. Mantén tu casa limpia, para que si después de atrapar los bichos la tienda de Tom Nook ya está cerrada puedas dejarlos en tu casa hasta el siguiente día para poder venderlos.
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Método 4
Método 4 de 10:

Pescar

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  1. (es mejor venderlos en el mercado de pulgas para recibir el doble de bayas).
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Método 5
Método 5 de 10:

Cultivar nabos

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  1. Si los dejas en tu bolsillo los nabos se echarán a perder en una semana y si viajas en el tiempo el precio de los nabos será menor a 100 bayas.
  2. Para hacer esto, coloca toda tu basura en el cubo de reciclaje y no la vendas a Nook, planta muchos árboles y arranca las hierbas malas.
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Método 6
Método 6 de 10:

Dinero rápido

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  1. Puedes ganar 7,500 bayas vendiendo todo un inventario lleno de frutas no nativas a Tom Nook. Después de un tiempo, irás ganando más.
  2. Vende las cosas en el mercado de pulgas; puedes vender tus cosas al doble de lo que las venderías con Tom Nook (el mercado de pulgas se pone el primer sábado de cada mes).
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Método 7
Método 7 de 10:

Viaja por el tiempo sin acumular mucha hierba

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  1. Tendrás muy poquita hierba pero no te tardas nada en arrancarla.
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Método 8
Método 8 de 10:

Recolecta conchas

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  1. Ve a la playa con tu bolsillo vacío con excepción de una red (en caso de que te encuentres con un bicho raro) y una catapulta (en caso de que veas un regalo en el cielo).
  2. Todas las conchas estarán de nuevo en sus respectivos lugares. Esto puede cansar después de un tiempo pero puede que te encuentres con una ostra perlera (1,200 bayas), un coco o una nota en una botella.
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Método 9
Método 9 de 10:

Objetos perdidos

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Método 10
Método 10 de 10:

El glitch (fallo) de bayas

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  1. Y coloca una baya en el piso.
  2. Al recogerla, aparecerá otra.
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Advertencias

  • Si viajas en el tiempo, muchas personas no querrán intercambiar cosas contigo ya que nadie quiere hacer negocios con un tramposo. Sin embargo, no hay forma de decir si alguien ha viajado en el tiempo o no.
  • Viajar en el tiempo hará que salga mucha hierba mala, lo cual puede tomar mucho tiempo en arrancar.
  • Si te importan tus vecinos, no viajes en el tiempo. ¡Puedes perderlos!


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