¿Quieres llevar el juego Mario Kart Wii al siguiente nivel? Afortunadamente hacer movimientos especiales durante una carrera puede proporcionarte un potenciador de velocidad, permitiéndote adelantar a tus oponentes. En un juego de cuestión de centímetros como el Mario Kart, esto puede marcar la diferencia en el mundo, ¡así que aprende cómo hacer movimientos especiales en aire y tierra y conseguir el empuje que necesitas para ganar!
Pasos
Usar el WiiMote
Estas instrucciones son para las combinaciones de WiiMote + Nunchuk o WiiMote + Volante .
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Busca la oportunidad de ir por el aire. En Mario Kart Wii no puedes hacer movimientos especiales en cualquier parte. Para los movimientos aéreos, primero necesitas una subida, rampa o cualquier cosa que te haga "volar". Normalmente hay varias oportunidades en cada circuito para conseguirlo.
- Los puntos más obvios para hacer movimientos son las rampas con potenciadores que brillan con un arcoiris; cualquiera te brindará la posibilidad de hacer un movimiento especial. Algunos circuitos, como Coconut Mall, incluso te obligan a atravesar uno. [1] X Fuente de investigación
- En cualquier caso, incluso los pequeños baches del circuito te harán volar durante aproximadamente un segundo, dándote la oportunidad de hacer un movimiento especial, ¡así que estate listo!
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Agita el WiiMote cuando te despegas del suelo para hacer un movimiento especial. Mientras vas por la rampa o subida, agita o golpea el WiiMote en cualquier dirección. Hazlo con un poco de fuerza para que el mando registre el movimiento, pero controlada para poder seguir conduciendo una vez toques el suelo. Si logras la sincronización adecuada, ¡realizarás el movimiento especial! Sentirás vibrar el mando, escucharás una señal de audio y el corredor vitoreará.
- Cada dirección en la que mueves el WiiMote (arriba, abajo, izquierda o derecha) te hace realizar un movimiento diferente. Sin embargo el potenciador que consigas de cada uno será el mismo.
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Mantén el control cuando aterrices. Si haces un movimiento especial, si aterrizas correctamente (en otras palabras, si no te golpea una concha, etc.) conseguirás un pequeño potenciador de velocidad similar al de las setas pequeñas.
- Ten cuidado y controla la conducción cuando consigas este potenciador. Aunque es útil para adelantar a los corredores que haya a tu lado, también puede hacer que resulte difícil esquivar obstáculos al tener menos tiempo para reaccionar.
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Encadena varios movimientos especiales para mantener la aceleración. Solo puedes realizar un movimiento especial por salto , así que solo conseguirás un potenciador con cada uno. Sin embargo, si consigues realizar varios saltos seguidos y hacer movimientos especiales cada vez, obtendrás una importante bonificación de velocidad. Hacer varios movimientos especiales en cadena sin chocar o salirse del circuito puede ser complicado, ¡así que practica! Una vez domines esta habilidad, tendrás gran ventaja sobre tus oponentes.Anuncio
Usar el mando tradicional
Estas instrucciones son para la combinación de los mandos Wii Classic y GameCube .
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Salta por una rampa o subida. El modo en que se hacen los movimientos especiales con un mando diferente al WiiMote es ligeramente diferente, incluso algunos jugadores creen que es más fácil. [2] X Fuente de investigación Para empezar salta (como lo harías si usaras el WiiMote).
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Usa la almohadilla de dirección según subes al aire. Los mandos de GameCube y Classic no tienen sensor de movimiento, así que en vez de agitarlos, tienes que presionar una de las cuatro direcciones en el D-pad para hacer los movimientos especiales. [3] X Fuente de investigación El D-pad es el botón de dirección con forma de cruz en el lado izquierdo del mando y no es el stick que utilizas para conducir.
- Ten en cuenta que el D-pad se encuentra en diferente lugar en el mando Classic respecto del de GameCube. En el Classic está sobre el stick izquierdo usado para conducir mientras que en el de GameCube está debajo de este. [4] X Fuente de investigación
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Domina el aterrizaje. De nuevo, si realizas el movimiento especial correctamente, escucharás una señal de audio y el personaje vitoreará. Así mismo si aterrizas de forma segura, recibirás un breve potenciador.
- Al igual que con el WiiMote, las diferentes direcciones del D-pad harán que realices diferentes movimientos. Sin embargo la cantidad de potenciador será la misma cuando toques el suelo.
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Usar el WiiMote
Estas instrucciones son para las combinaciones de WiiMote + Nunchuk o WiiMote + Volante .
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Coge una moto antes de la carrera. Además de los movimientos que puedes hacer en el aire, puedes conseguir potenciadores en la tierra al hacer caballitos. Sin embargo, esta opción solo es posible con las motos, los karts de cuatro ruedas no pueden hacerlos .
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Eleva el mando mientras lleves una velocidad constante. Para realizar un caballito, primero conduce y consigue una buena cantidad de velocidad. Cuando llegues a un trayecto recto del circuito, eleva el mando. La rueda frontal de la moto se levantará del suelo. [5] X Fuente de investigación
- Cuando hagas caballitos, verás cómo aumenta inmediatamente tu velocidad punta.
- Si usas un volante, asegúrate de tenerlo nivelado mientras lo elevas para evitar los "accidentes".
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Tira del mando hacia abajo para terminar el caballito. Cuando quieras terminar el caballito y volver a conducir normalmente, haz un movimiento hacia abajo con el mando. La rueda frontal de la moto tocará de nuevo el suelo y podrás conducir con normalidad.
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Reserva los caballitos para las rectas. Cuando haces un caballito, la conducción se ve afectada considerablemente. Solo tienes un ligero control sobre la dirección en la que te mueves y los más mínimos movimientos pueden ser peligrosos. Por este motivo, es mejor hacer los caballitos solo cuando te encuentres en una sección del circuito donde no tengas que hacer muchas maniobras. Los trayectos largos y rectos son los mejores.
- También debes tener cuidado con el resto de corredores cuando haces un caballito. Si otro corredor se choca contigo y tienes la rueda en el aire, perderás control y la velocidad caerá en picado. [6] X Fuente de investigación
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Usar un mando convencional
Estas instrucciones son para la combinación de los mandos Wii Classic y GameCube .
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Alcanza una velocidad constante. Al igual que en los movimientos especiales aéreos, el modo de realizar un caballito con un mando diferente al WiiMote varía ligeramente. Empieza como lo harías normalmente, acelerando hasta que alcances una velocidad constante.
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Presiona hacia arriba el D-pad para hacer un caballito. Cuando estés listo para hacer un caballito, presiona la dirección superior del D-pad (la misma almohadilla en forma de cruz usada para los movimientos especiales en el aire). El corredor hará un caballito.
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Presiona hacia abajo el D-pad para terminar el caballito. Cuando estés listo para terminar el caballito, presiona la dirección inferior del D-pad. El personaje bajará la rueda delantera de la moto y podrás volver a conducir normalmente.Anuncio
Consejos
- Asegúrate de mirar hacia adelante para que el potenciador no te lleve directo a un obstáculo.
- Busca "medias tuberías" (tubos con rampas a ambos lados del circuito) y "cuartos de tuberías" (rampas a un lado del circuito) para conseguir experiencia realizando movimientos especiales aéreos. El circuito DK Mountain tiene multitud de secciones así. [7] X Fuente de investigación
- No tienes que saltar por una rampa marcada para conseguir movimientos especiales aéreos. Por ejemplo, prueba a hacer un movimiento especial mientras saltes de una seta a otra en el circuito Mushroom Gorge. [8] X Fuente de investigación
Referencias
- ↑ http://www.mariowiki.com/Coconut_Mall
- ↑ http://www.supercheats.com/guides/mario-kart-wii/controls
- ↑ http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/Wii_Mario_Kart.pdf
- ↑ http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/Wii_Mario_Kart.pdf
- ↑ http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/Wii_Mario_Kart.pdf
- ↑ http://www.nintendo.com/consumer/gameslist/manuals/Wii_Mario_Kart.pdf
- ↑ http://www.mariowiki.com/DK_Summit
- ↑ http://www.mariowiki.com/Mushroom_Gorge