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¿Acabas de empezar a jugar AdventureQuest y necesitas ayuda? ¡No hay problema! Aquí te daremos algunos consejos y trucos que te ayudarán a tener éxito en este gran juego.

  1. Sólo te cuesta un único pago de USD $19.95 y lo vale. Obtendrás más características, incluyendo acceso al Archicaballero y al Zardwars, dos pociones en lugar de una, la espada del guardián, la armadura del guardián, jugar misiones solo para guardianes ¡y la espada del asombro! (reemplazará a la espada del guardián).
  2. Tus armas no importan mucho comparadas con las estadísticas, especialmente si decides tomar una clase conjuradora.
  3. Prueba muchas misiones y mira cual es la más adecuada. La aventura aleatoria no es muy eficaz por las nuevas actualizaciones en recompensa de oro y XP.
  4. Por ejemplo, Guerrero (Fuerza (STR), Destreza (DEX), Suerte (LUK) y armas cuerpo a cuerpo), Mago (Inteligencia (INT), Destreza (DEX), Suerte (LUK), conjuros y armas mágicas), Explorador (Destreza (DEX), Fuerza (STR), Suerte (LUK) y armas de rango) o Híbrido (mezcla de estadísticas, bueno en todas las formas de combate).
  5. Lo ideal es que subas de nivel en todas las clases de la esfera 1 (guerrero, mago, pícaro y estudioso) hasta el nivel 10 porque muchas clases de la esfera 2 necesitan que les subas el nivel y algunas de ellas son buenas para subir hasta niveles altos. Luego, puedes tomar clases que se ajusten a tu rol. Los guerreros pueden aprender Berserker y Caballero, los magos pueden aprender a ser Hechicero y los pícaros, Ninja. Otras clases pueden aprender a ser Artista marcial y Amo de las bestias. Las clases de esfera 3 (Paladín, Nigromante y Asesino) son bastante efectivas y debes tratar de aprender las tres y elegir la que más te beneficie.
    • Fuerza (aumenta el daño para los ataques cuerpo a cuerpo y de rango, además de la precisión de los ataques cuerpo a cuerpo. Importante para guerreros e híbridos).
    • Destreza (aumenta el daño para los ataques de rango y la precisión para todos los tipos de ataque además de las mascotas y los invitados. También aumenta las oportunidades de bloquear. Importante para todo rol).
    • Inteligencia (aumenta los puntos de magia (PM) y el daño y precisión de los conjuros y los ataques mágicos y mejora la curación de la poción de maná. Importante para magos e híbridos).
    • Resistencia (aumenta los puntos de vida (PV). Importante para todos los roles, especialmente los guerreros y los híbridos).
    • Carisma (aumenta el daño y precisión de las mascotas y su tasa de ataque. Importante para las subconstrucciones del amo de las bestias).
    • Suerte (concede un 10% de oportunidad para asestar golpes de suerte, los que pueden ser una cantidad de veces más poderosos que un ataque normal con la suficiente Suerte. Mejora significativamente la precisión de todos los ataques además de las mascotas e invitados. Aumenta significativamente la posibilidad de bloquear o esquivar, aunque es relativamente inútil en los niveles más altos. Mejora en gran medida tu posibilidad de ir primero en combate, te permite encontrar cofres más grandes de tesoro, hace que las pociones de salud y de maná restablezcan más e incluso ayuda a resistir aflicciones negativas a tu estado).
  6. Trata de conseguir la Espada Asombrosa (Guardián). Elige un arma de cada elemento y asegúrate de que todas sean las correctas para tu rol (cuerpo a cuerpo, de rango o magia. Las armas son lo menos importante para las clases de mago porque ellos conjurarán hechizos la mayor parte del tiempo.
  7. Si bien no es necesario al principio, más adelante necesitarás una armadura y un escudo de cada elemento. Consigue una armadura que no sea la que obtienes matando monstruos si eres guardián, pudiendo elegir entre la Armadura Asombrosa (semi-defensiva, eficaz para los conjuradores porque no la usarán para atacar) o la Armadura Ultraguardiana (semi-ofensiva, eficaz para los guerreros porque generar muchos ataques normales es su forma principal de causar daño). También debes conseguir armaduras decentes como armaduras que sean eficaces según la clase (las túnicas de hechicero conceden una conjuración bastante poderosa, la armadura del paladín provee buenas habilidades para los híbridos).
  8. Al igual que las armas, elige una para cada elemento.
  9. Los que no son amos de las bestias por lo general eligen mascotas e invitados que curen porque la precisión de las mascotas e invitados de ataque no es buena. Elige uno para cada elemento y asegúrate de tener un Carisma suficientemente alto para ellos.
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Consejos

  • Siempre ten una mascota y un invitado o puedes invocar a un invitado con la mayoría de las clases. Una buena mascota es el gato negro de la clase pícaro. No hace nada de daño pero aumenta pasivamente tus defensas en combate (oportunidad de bloqueo) en cuatro cada una. Eso no solo es algo significativo sino útil ¡y lo usan los jugadores expertos para llegar a niveles 90 o superiores!
  • También puedes convertirte en un Guardián X, $5 con la Guardianía o $10 más adelante. Es bueno, con 10,000 de oro extra (solo una vez), 10% más XP (permanente) y 3 pociones (permanente), pero no es realmente necesario para que disfrutes el juego, así que cómpralo solo si lo quieres.
  • Intenta combatir contra monstruos fuertes para obtener más oro, XP y hacer misiones con buenas recompensas. Un ejemplo es la serie del Destructor en Dragonspine, al Norte de Battleon en el mapa de viaje.
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Cosas que necesitarás

  • Una buena conexión a internet
  • Flash 8 o superior

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