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Esto requiere un poco de experiencia con el programa “Game Maker”. No sigas esta guía si este es el primer juego que intentas hacer.

  1. También crea un sprite para tu jugador. El sprite de la pared nómbralo spr_wall y el de jugador nómbralo spr_player.
  2. ve a “Add event” (agregar evento) y haz clic en “Step” (paso) y luego vuelve a hacer clic en “Step”. Ahora ve a la pestaña de “Control”, y arrastra y suelta la acción “Execute code” (ejecutar código).
  3. //if place_free(x,y+1){gravity = 0.7gravity_direction = 270}else{gravity=0gravity_direction = 270}//the arrow keys<,>,^if place_free(x-4,y)and keyboard_check(vk_left){x-=4}if place_free(x+4,y)and keyboard_check(vk_right){x+=4}if !place_free(x,y+1)and keyboard_check(vk_up){vspeed=-10}
  4. Ve a “Add event”, luego “Collision” (colisión), y después con obj_wall.
  5. Entra a la pestaña de “control”, arrastra y suelta “execute code” y teclea lo siguiente:move_contact_solid(direction,12);vspeed=0;
  6. Haz un cuarto, nómbralo room_1, haz un diseño de nivel haciendo clic con el objeto seleccionado y guardando el cuarto (haz clic en la marca de verificación en la parte superior).
  7. Anuncio

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