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QWOP es un juego en línea extremadamente difícil. Tu meta es correr 100 metros con un atleta profesional. ¿El truco? Solo puedes controlar los músculos de las piernas individualmente. Existen 2 estrategias para tener éxito en QWOP. El método de “saltos de rodilla” es mucho más fácil. Si quieres alardear, aprende cómo correr y vencer el juego como lo planeó el creador.
Pasos
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Mantén presionada la tecla W para hacer spagats. Al inicio de la carrera, presiona y mantén presionado W para contraer el muslo izquierdo. Una pierna se lanzará hacia delante mientras que la otra se mantendrá atrás. Solo deja que el corredor caiga hasta que esté apoyado en el pie delantero y la rodilla esté atrás.
- Si caes a más de 1,5 metros, saca la champaña.
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Presiona W para correr hacia delante. Si la pierna delantera no está completamente extendida, presiona W para correr hacia delante otro par de décimos de metro. Una vez que el corredor deje de moverse, sigue con el siguiente paso.
- Olvídate de que alguna vez supiste cómo pararte. Pararte es una historia en la que solo los niños creen.
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Presiona Q para jalar la pierna trasera hacia delante. No mantengas presionada la tecla demasiado tiempo o te caerás hacia atrás. Solo presiónala para llevar la rodilla trasera hacia delante, hasta que esté ligeramente detrás del trasero.
- Si has estado jugando por más de 10 segundos, Usain Bolt ya habrá terminado la carrera. No dejes que eso te afecte.
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Presiona W repetidamente. Ahora que la pierna trasera está más adelante, tienes más espacio para correr. Puedes presionar W varias veces, saltando sobre la rodilla trasera o arrastrándola hacia delante lentamente. Detente cuando la pierna delantera esté completamente adelante o cuando ya no te muevas al seguir presionando la tecla.
- No hay fans en el fondo ya que todos se han ido a casa. Usando sus piernas.
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Alterna entre Q y W. Sigue repitiendo este salto de rodillas y correrás hacia delante con muy poca probabilidad de que te caigas. Lo lograrás presionando rápidamente entre ambas teclas, pero te moverás más rápido y evitarás una tendinitis si te mueves con estirones más largos. Presiona Q para llevar la rodilla hacia delante, luego presiona W varias veces para lanzarte hacia delante. Repítelo hasta que llegues a la valla.
- QWOP es demasiado fácil. No necesitas las teclas O y P.
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Espera, ¿hay una valla? Sí, hay una valla en la marca de 50 metros. Es posible mantenerte en la posición de spagat, tumbar la valla y seguir hasta la línea de meta. Te moverás aún más lento que antes, pero pasar por encima es arriesgado. Si quieres pasar por encima (después de tumbarla), trata de apoyarte en el pie delantero con O. Una vez que la pantorrilla delantera esté un poco inclinada hacia delante, presiona Q y W vigorosamente para pasar la valla. Es muy difícil hacerlo sin tropezarte.
- Si lograste pasar la valla, mereces un descanso de los comentarios sarcásticos. Felicitaciones y buena suerte convirtiéndote en el campeón nacional de los 100 metros.
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Entiende los movimientos. La práctica te ayudará a tener una idea de los controles, pero puede tomar un largo tiempo antes de que tenga sentido. A continuación encontrarás una explicación directa de lo que realmente hacen los controles: [1] X Fuente de investigación
- Q mueve el muslo derecho hacia delante y el muslo izquierdo hacia atrás.
- W mueve el muslo izquierdo hacia delante y el muslo derecho hacia atrás.
- O dobla la rodilla derecha y extiende la rodilla izquierda.
- P dobla la rodilla izquierda y extiende la rodilla derecha.
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Practica manteniendo las teclas presionadas. Los principiantes a veces no se dan cuenta de que mantener la tecla presionada hace que los músculos sigan flexionados. Una presión rápida flexionará y relajará la pierna inmediatamente, dando como resultado movimientos erráticos. Para lograr zancadas constantes y poderosas, es recomendable mantener las teclas presionadas durante un segundo completo.
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Presiona W y O para impulsarte con el pie derecho. Presiona y mantén presionadas estas teclas al mismo tiempo para darle al corredor un poco de impuso hacia delante. Piensa en esto como un control: impulsarte con la pierna derecha. [2] X Fuente de investigación
- Aunque la pierna derecha se impulsa del piso, la rodilla izquierda se flexionará. Cuando se mide bien, esto levantará el pie izquierdo del piso.
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Presiona Q y P para impulsarte con el pie izquierdo. Justo antes de que el pie izquierdo (adelante) toque el piso, suelta W y O, presiona Q y P al mismo tiempo y mantenlos presionados. Esto te impulsará con el pie izquierdo y llevará el pie derecho hacia delante con la rodilla levantada.
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Alterna entre WO y QP. Mantente atento a la pierna delantera. Justo antes de que el pie toque el piso, suelta las dos teclas que estés presionando y presiona las otras dos. Esto hará que tu corredor entre en un ritmo lento pero bien equilibrado. Este debe lanzar el siguiente pie hacia delante mientras se inclina hacia atrás y luego caer hacia delante un poco más lejos en la pista.
- También puedes ver el muslo delantero del corredor. Es tiempo de presionar cuando cae a un nivel paralelo al piso. [3] X Fuente de investigación
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Acelera tus zancadas. Si no quieres desperdiciar mucho tiempo, necesitarás acelerar. En vez de mantener las teclas presionadas hasta la siguiente zancada, presiona durante un cuarto o medio segundo, luego suelta. Apenas el pie delantero comience a caer, repite con el otro par de teclas. Te moverás más rápido, pero será mucho más fácil cometer un error y tropezarte.
- Cuando se realiza correctamente, el torso del corredor se mantendrá vertical. El pie delantero tocará el piso directamente debajo del torso. Si el pie cae detrás del torso, estás presionando las teclas demasiado tarde. [4] X Fuente de investigación
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Corrige los errores. Inclinarte demasiado hacia atrás te desacelera, pero con la práctica puedes recuperarte con bastante facilidad. La próxima vez que presiones las teclas, presiona la tecla del muslo ligeramente antes que la de la pantorrilla, en lugar de al mismo tiempo. Por ejemplo, en vez de Q+P, presiona Q, espera un instante, presiona P y luego suelta ambas teclas.
- Los errores concernientes a la inclinación hacia delante son muy difíciles de corregir, ya que usualmente te caes rápidamente. Puedes tratar de impulsarte con fuerza con la pierna trasera (repitiendo el mismo par de teclas) y arrastrar la pantorrilla delantera hacia arriba para que te alcance.
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Párate. Si accidentalmente te caes en el spagat, sigue estas instrucciones para volver a pararte: [5] X Fuente de investigación
- Si la pierna delantera está estirada hacia delante, pulsa la tecla para la pantorrilla delantera hasta que esté aproximadamente vertical.
- Pulsa la tecla que controla el muslo trasero hasta que esté vertical debajo del torso.
- Pulsa la tecla para la pantorrilla delantera hasta que el pie trasero apenas comience a levantarse del piso, luego impúlsate con ese pie (en otras palabras, presiona p-p-p-W+O si el pie izquierdo está adelante o presiona o-o-o-Q+P si el pie derecho está adelante).
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Atraviesa la valla. La valla en los 50 metros no es tan alarmante como parece, siempre y cuando no trates de saltar sobre ella. Cíñete a tu patrón de zancadas constantes y debes ser capaz de tumbarla. Después de esto generalmente se requerirá una de las correcciones de errores descritas anteriormente, pero con la práctica aprenderás a recuperarte sin sobresaltos. Después de este punto, no hay más obstáculos entre tu corredor y la línea de meta de los 100 metros.
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Sigue practicando. Incluso después de dominar el ritmo de carrera, la mayoría de las personas no llegan a la línea de meta de los 100 metros. Requiere muchos intentos y a veces horas de práctica. ¡Buena suerte!Anuncio
Consejos
- En los dispositivos móviles, los controles de QWOP son dos diamantes (uno para cada pierna) que puedes controlar con el tacto. A la mayoría de las personas les parecen más fáciles estos controles que el teclado (aunque aún es difícil). Una forma básica de tener éxito es siempre mantener un dedo en la parte superior del diamante y el otro en la parte inferior. Muévete rápidamente a estas posiciones para impulsarte en el aire, luego cambia la posición de los dedos cuando estés a punto de bajar. [6] X Fuente de investigación
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Referencias
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