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En caso de que cuentes con un mazo de cartas, tienes todo lo necesario para jugar War. Es un juego de cartas extremadamente simple cuyo único objetivo es acumular todas las cartas del mazo. War suele considerarse un juego para niños a raíz de su simplicidad, pero, si modificas las reglas, puedes convertirlo en un juego de cartas muy adulto .
Pasos
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Elige a tu oponente. Debido a que este juego es atrevido, debes jugar con alguien con quien te sientas cómodo. War suele jugarse únicamente con dos personas, pero no dudes en jugar con más. [1] X Fuente de investigación El juego de War regular no es un gran juego para fiestas, pero Strip War es excelente.
- Asimismo, War combina bien con tu pareja y una botella de vino. Considera la posibilidad de hacer que su próxima noche de citas sea una noche de juegos.
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Cuenta tus prendas. Asegúrate de que tanto tú como tu oponente lleven puesta la misma cantidad de prendas de forma que puedan perder la misma cantidad. Asimismo, es importante que determinen las prendas que esté permitido quitarse. Por ejemplo, si una persona se quita calcetines y joyas mientras que la otra se quita la camiseta y los pantalones, será un juego bastante disparejo (y aburrido).
- Determina lo que las personas realísticamente vayan a quitarse y lo que no. En caso de que no todos se sientan cómodos como quitarse todo , deben indicarlo en este momento.
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Baraja el mazo y reparte 26 cartas a cada persona. Mantengan las cartas boca abajo de forma que ni tú ni tu oponente sepan las cartas que tienen. [2] X Fuente de investigación Dispón tus cartas en una pila ordenada frente a ti.
- Las cartas a las que les des vuelta deben sorprenderlos tanto a ti como a tu oponente. Si ninguno de ustedes sabe qué esperar, el juego será mucho más emocionante.
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Determina la jerarquía de todas las cartas. Las cartas numéricas son evidentes. El rango de las cartas reales es rey, reina y jota del más alto al más bajo. Por lo general, la carta en discusión es el as. Determina con tu oponente si debe ser la carta más baja (1) o la más alta, por encima del rey. [3] X Fuente de investigación
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Dale vuelta a la carta superior de tu pila a la vez que tu oponente hace lo mismo. Quien tenga la carta más alta de las dos se lleva ambas y las coloca en una pila aparte junto a él. Sigan haciéndolo a medida que pasan por toda su pila de cartas. [4] X Fuente de investigación
- Cuando te quedes sin cartas en tu mazo, toma la pila de cartas que hayas ganado y sigue con ese mazo. Esto continúa hasta que alguien gane todo el mazo.
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Quítate una prenda cuando pierdas una mano. En otras palabras, te quitas una prenda cuando te quedes completamente sin ropa que quitarte. Depende de ti y de tu oponente decidir cuáles prendas se quitan y en qué orden. Es posible planificar el orden en el que se quiten las prendas (por ejemplo, la camiseta, luego los pantalones, luego la ropa interior). En caso de que te sientas confiado, puedes dejar que el ganador elija la prenda que el perdedor deba quitarse.
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Jueguen hasta que alguien se haya quitado toda la ropa. Solo se quita una prenda por mano, por lo que se necesita mucho tiempo para este método de Strip War. Sin embargo, está garantizado que será atrevido, ya que jugarán hasta que alguien quede completamente desnudo.Anuncio
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Dispón las cosas como si fueran a jugar un juego regular de War. Baraja el mazo y reparte 26 cartas a cada persona. Cuenta tus prendas de forma que te asegures de que tanto tú como tu oponente lleven puesta la misma cantidad. Con tu mazo de cartas boca abajo, empieza a jugar dándole vuelta a una carta. Quien tenga la carta más alta se lleva ambas cartas.
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Vayan a la "guerra" (" war " en inglés) en caso de que tú y tu oponente jueguen cartas del mismo rango. Cada vez que coloquen cartas equivalentes sobre la mesa (por ejemplo, si ambos colocan reinas o un 7 sobre la mesa), deben jugar a la guerra para desempatar. Tanto tú como tu oponente colocan la siguiente carta en su pila boca abajo y la siguiente carta boca arriba. Quien tenga la carta boca arriba más alta se lleva las 6 cartas que están ahora sobre la mesa. [5] X Fuente de investigación
- En caso de que las cartas que estén boca arriba sean las mismas, vuelvan a jugar a la guerra hasta que alguien tenga una carta más alta.
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Quítate una prenda en caso de que pierdas una guerra de desempate. [6] X Fuente de investigación Tú y tu oponente pueden ya sea planificar las prendas que vayan a quitarse y en qué orden o bien pueden dejar que sea el ganador del desempate quien decida cuál prenda debe quitarse el perdedor. En caso de que las primeras cartas boca arriba de desempate sean iguales y deba haber un segundo desempate, quien pierda deberá quitarse dos prendas. Lo mismo aplica para tres desempates consecutivos, y así sucesivamente.
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Jueguen hasta que alguien haya ganado todas las cartas del mazo. El objetivo de esta versión de Strip War es igual al del juego War regular, y toma menos tiempo que el primer método de Strip War, ya que se juega únicamente un juego. Como no sabes la cantidad de desempates que podría haber en un juego, es posible que acabes por quitarte varias prendas o ninguna del todo. Esto podría constituir una ventaja o una desventaja, según como lo mires.Anuncio
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Baraja y reparte las cartas de manera equitativa entre los jugadores. Un mazo tiene 52 cartas, por lo que no siempre pueden dividirse a la perfección entre varios jugadores. Asegúrate de que todos empiecen con la misma cantidad de cartas y haz a un lado las cartas de sobra. [7] X Fuente de investigación
- En caso de que haya tres jugadores, a todos se les reparten 17 cartas y queda una de sobra. Si hay cuatro personas, cada una recibe 13 cartas. Si hay cinco personas, a cada una se le reparten 10 y quedan 2 cartas de sobra.
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Cuenta las prendas que todos lleven puestas. Todos deben tener puesta la misma cantidad de prendas para poder empezar en condiciones equitativas. Decidan en grupo el orden en el que se quitarán las prendas.
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Dale vuelta a la carta superior. Quien tenga la carta más alta podrá quedarse con todas las cartas sobre la mesa. Asimismo, quien haya ganado la primera jugada podrá llevarse las cartas de sobra, si las hay. Cuando juegan más personas, puedes ganar más cartas, además de que, con varios jugadores, hay mayores posibilidades de tener que jugar una guerra desempate.
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Vayan a la "guerra" en caso de que tú y cualquier otra persona jueguen cartas del mismo rango. Todos van a la guerra, no solo los jugadores que tengan la misma carta. Cada jugador coloca una carta boca abajo y la siguiente boca arriba. Quien tenga la carta boca arriba más alta se lleva todas las cartas que estén en juego. [8] X Fuente de investigación
- Todos los que pierdan el desempate deben quitarse una prenda, ya sea una predeterminada o que el ganador elija. Todos los que no sean el único ganador del desempate terminan por quitarse una prenda.
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Jueguen hasta que alguien haya ganado todas las cartas del mazo. Es probable que se necesiten muchos desempates al jugar varias cartas al mismo tiempo. Sin embargo, quizás debas jugar varias partidas de forma que puedas garantizar que todos se desnuden lo suficiente.
- Los jugadores que se quedan sin cartas salen del juego.
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Referencias
- ↑ http://www.dummies.com/how-to/content/how-to-play-war.html
- ↑ http://www.bicyclecards.com/how-to-play/war/
- ↑ http://www.bicyclecards.com/how-to-play/war/
- ↑ http://www.dummies.com/how-to/content/how-to-play-war.html
- ↑ http://www.bicyclecards.com/how-to-play/war/
- ↑ http://boardgames.lovetoknow.com/Strip_Card_Games
- ↑ https://www.pagat.com/war/war.html
- ↑ http://www.bicyclecards.com/how-to-play/war/
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