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El ajedrez chino es similar al ajedrez internacional pero hay varias diferencias clave, incluyendo diferentes piezas y diferentes reglas para moverlas. Sin embargo, el objetivo del juego es el mismo que el del ajedrez internacional: capturar al general o al rey de tu oponente. También puedes ganar en el ajedrez chino haciéndole un jaque mate al general contrario. Puedes aprender a jugar ajedrez chino familiarizándote con el tablero, aprendiendo sobre las piezas del juego y comprendiendo cómo estas pueden moverse alrededor del tablero.

Parte 1
Parte 1 de 2:

Prepararte para jugar

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  1. El tablero en sí tiene 64 recuadros, el mismo número de espacios que un tablero de ajedrez internacional. Sin embargo, el tablero de ajedrez chino tiene un río en el medio que divide el tablero entre los oponentes. También tiene líneas diagonales en algunos lugares que designan los límites que algunas piezas no pueden atravesar. [1]
    • No pueden realizarse jugadas en el río. Las piezas deben cruzarlo para realizar una jugada.
    • A cada lado del tablero de juego hay un palacio imperial que el general y las piezas de guardia no están permitidos de abandonar.
  2. Las piezas del ajedrez chino se colocan en las intersecciones de las líneas, las cuales se llaman puntos, en lugar de en los recuadros del tablero. El tablero está compuesto de 9 por 10 puntos. [2] En un tablero de ajedrez chino, las piezas solo pueden moverse en las intersecciones de las líneas, muy parecido al juego go .
  3. Estas piezas son bastante similares a las piezas del ajedrez internacional. Cada jugador recibe 1 general (rey), 2 guardias, 2 elefantes (alfiles), 2 cuadrigas (torres), 2 caballos, 2 cañones y 5 soldados (peones). Cada pieza es un disco plano blanco con marcas ya sea rojas o negras que conforman la palabra china que corresponde a la pieza. [3]
  4. Cada pieza tiene un lugar designado en el tablero, como en el ajedrez internacional. Para jugar al ajedrez chino, tienes que asegurarte de que tus piezas estén todas en el lugar correcto en el tablero. Recuerda: las piezas van en las intersecciones, no en los recuadros. [4]
    • En la fila más cercana a ti, coloca tus piezas en los puntos de izquierda a derecha: cuadriga, caballo, elefante, guardia, rey, guardia, elefante, caballo y cuadriga.
    • En la tercera fila, coloca tus dos cañones en la intersección que esté a un espacio de los bordes del lado derecho e izquierdo del tablero.
    • En la cuarta fila, coloca tus soldados en una intersección sí y una no, comenzando por la primera intersección en el borde del tablero.
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Parte 2
Parte 2 de 2:

Jugar el juego

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  1. Como en el ajedrez internacional, tu objetivo es capturar al general (rey) del otro jugador. Tienes que usar tus otras piezas para hacerle un jaque mate al general de tu oponente. En este proceso, intentas capturar tantas piezas de tu oponente como sean posibles para facilitar el hacerle un jaque mate. [5]
  2. Cada pieza en el ajedrez chino tiene un tipo específico de movimiento que puede realizar. Es esencial comprender estas reglas para el movimiento a fin de jugar el juego. Las reglas para el movimiento de las piezas son como sigue: [6]
    • El general puede moverse 1 espacio hacia atrás o hacia adelante, a la derecha o a la izquierda, pero no puede realizar un movimiento en diagonal. Esta pieza tampoco puede salir del área del palacio imperial. La pieza del general puede capturar a cualquier pieza enemiga que deambule dentro del área del palacio imperial a menos que esa pieza esté protegida por otra pieza. Los generales en los lados opuestos del tablero no pueden estar uno en frente del otro sin otra pieza entre ellos.
    • Una cuadriga o torre puede moverse cualquier cantidad de espacios en una línea recta horizontal o vertical a través de las filas del tablero.
    • La pieza del caballo es equivalente al caballo en las reglas del ajedrez internacional en el sentido de que puede moverse 1 punto en cualquier dirección y un punto en diagonal (es decir, 2 puntos en una dirección y 1 punto perpendicular a ella). Sin embargo, el caballo no puede saltar sobre otra pieza (por ejemplo, si hay una pieza en frente del caballo bloqueando su camino de 2 puntos hacia adelante).
    • Las reglas para el movimiento del cañón son las mismas que para la cuadriga o torre con una diferencia. Para capturar a una pieza, el cañón tiene que saltar sobre solo 1 pieza pero esta puede ser de cualquier color.
    • Los guardias pueden moverse solo 1 punto diagonalmente en cualquier dirección pero no pueden abandonar el palacio imperial.
    • El elefante puede moverse 2 puntos diagonalmente, como el alfil en el ajedrez internacional. Sin embargo, un elefante no puede cruzar el río en el tablero. Si hay una pieza en el punto sobre el cual el elefante tiene que saltar a fin de llegar al segundo punto, el elefante no podrá llegar a este punto. [7]
    • Los soldados solo pueden moverse y capturar 1 punto hacia adelante (no en diagonal) hasta que cruzan el río. Una vez que lo cruzan, pueden moverse 1 punto a la izquierda, a la derecha o hacia adelante pero no hacia atrás.
  3. El jugador con las piezas rojas siempre mueve primero y luego es el turno del otro jugador. Los jugadores alternan turnos a través de todo el juego. Los jugadores solo pueden realizar un movimiento cada uno por turno. Asegúrate de considerar las formas en las que se le permite moverse a cada pieza antes de realizar tus movimientos. [8]
    • "Capturar" es invadir el punto que ocupa el equipo contrario. Es el mismo movimiento estratégico que se usa en el ajedrez internacional.
    • Pones en "jaque" al general de tu oponente si tu siguiente movimiento capturará su pieza. El siguiente movimiento de tu oponente tiene que ser proteger al general de la captura.
  4. Tú y tu oponente deben moverse y capturar las piezas del otro hasta que uno de ustedes haga un jaque mate al otro o ninguno de ustedes pueda hacerle un jaque mate al otro. En una situación de ahogado, la partida se considera en tablas. [9]
    • Un "jaque mate" ocurre cuando el general no puede escapar la captura. También puedes ganar si fuerzas a tu oponente a una situación de "ahogado", en la cual tu oponente no puede realizar un movimiento legal para proteger a su general.
    • La partida queda en tablas cuando ninguno de los jugadores puede forzar un ahogado o jaque mate.
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Consejos

  • Como en el ajedrez, ten cuidado con los movimientos que tu oponente realice, sobre todo si eres nuevo en el juego. Es mucho más fácil que te hagan jaque mate (el cañón captura saltando sobre una pieza, los generales no se pueden encontrar, etc.).
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