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“Speed” es un juego que se juega con una baraja estándar de 52 cartas y se trata de pensar rápido y tener reflejos. El objetivo del juego es deshacerte primero de todas tus cartas en el menor tiempo posible; esto lo hace parte de la familia de juegos que consisten en despojarse de todas las cartas. Si en verdad te gusta “Speed”, también puedes jugar “Spit”, que es un juego de formato similar con reglas más complicadas. Si crees tener lo necesario para gritar “¡Speed!” antes que tu oponente, lee los pasos a continuación para comenzar.

Parte 1
Parte 1 de 3:

Jugar el Speed convencional

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  1. Estas son las cartas que cada jugador tendrá cuando el juego comience. Por ahora, reparte las cartas boca abajo. Cuando comience el juego, cada jugador volteará las cartas y verá las que tiene en su mano. Ellos no deben ver las cartas de los demás.
    • Normalmente, Speed se juega con dos oponentes. Aunque también suele jugarse con tres o cuatro, pero se necesita barajas adicionales.
  2. Las pilas de los lados deben estar compuestas de cinco cartas y las del interior de solo una.
    • Las pilas en los bordes exteriores son las laterales y serán las pilas de reserva que cada jugador usará para reemplazar las dos interiores en caso de que se queden sin movimientos.
    • Las dos pilas interiores son las que serán volteadas cuando el juego empiece. Los jugadores tratarán de colocar las cartas adecuadas de su mano (compuesta por 5 cartas) en esta pila.
  3. Esta es la pila de la que los jugadores sacarán cartas después de que se queden con menos de 5 cartas en su mano. Tan pronto como jueguen una de las cartas en su mano, pueden sacar más de esta pila. Cada jugador debe sacar una carta de su propia pila.
  4. Cada jugador puede ver las cartas en su mano para determinar si puede colocar alguna de ellas en las pilas interiores en orden ascendente o descendente. Ten en cuenta que cada jugador debe mantener sus cartas ocultas de su oponente; la mano abierta se muestra para facilitar la explicación.
  5. En cada una de las cartas de las pilas activas, puedes jugar una de un valor mayor o menor independientemente del palo (puedes colocar un diez o un ocho sobre un nueve, un diez o una reina sobre una jota, etc.). Puedes colocar tantas cartas como quieras por vez y no necesitas esperar a que el otro jugador coloque una antes que tú.
    • Puedes jugar el as como una carta alta o baja. Puedes colocarlo ya sea después del rey o antes del dos. Esto hace que el juego se lleve a cabo en forma de bucle.
  6. Cada jugador debe sacar una carta de su pila cada vez que utilice una de su mano para asegurarse de tener siempre cinco cartas que jugar. Cuando juegues una carta, saca inmediatamente otra de tu pila. El único momento en que no se puede hacer eso es cuando un jugador se queda sin cartas en su pila; por lo tanto, debe tratar de jugar con las que le quedan en su mano para ganar el juego.
  7. Si ambos jugadores no pueden jugar ninguna de sus cartas, deben voltear una de cada pila exterior y colocarla en las pilas centrales. Esto creará dos cartas nuevas en el centro que, con suerte, les permitirá colocar una de sus cartas en orden ascendente. Cada vez que no pueda hacerse ninguna jugada, se debe repetir este movimiento. Si sigue ocurriendo y no quedan más cartas en las pilas centrales, los jugadores deben barajar las cartas en dichas pilas y colocarlas boca abajo como pilas exteriores nuevas. De esta manera, pueden voltear una carta de estas pilas y continuar jugando.
  8. Cuando un jugador se queda sin cartas en su mano y en su pila, debe dar una palmada a ambas pilas de cartas y decir "¡Speed!" para ganar el juego. Algunos jugadores creen que esto no es necesario para ganar el juego y que se gana automáticamente si uno de ellos se queda sin cartas. Sin embargo, ¡es más divertido si se dice! Gritar "¡Speed!" es el final perfecto para este juego de ritmo rápido.
    • Normalmente, este juego se juega en base a un dos de tres. El primer jugador que gane dos juegos gana. ¡Pero puedes jugar cuantas veces quieras!
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Agregar variantes al “Speed”

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  1. Esta variante simplemente añade una regla más al juego. No solo puedes colocar las cartas en orden ascendente o descendente, sino que también puedes colocar la misma carta encima de otra del mismo valor. Puedes poner tu rey encima de otro rey en la pila, tu siete encima de otro siete, etc. Esto hará que el juego sea aún más rápido porque tendrás más opciones para colocar tus cartas.
    • Dado que esta versión hace al juego ligeramente más fácil, se le conoce como "la versión para niños".
  2. Esto puede ser un poco complicado de lograr, pero si estás de acuerdo con esta regla, puede aumentar los riesgos en el juego. Con esta variante, si tienes un 3, 4 y 5, pues esperar a ver un 2 o un 6 y colocar tus tres cartas a la vez. Con esto puedes sorprender a tu oponente con un ataque sorpresa que te haga quedarte con pocas cartas.
  3. Si usas los dos comodines en tu baraja para jugar, pueden servirte como cartas especiales. Si tienes uno, puedes colocarlo encima de la baraja en cualquier momento y luego poner otra de tus cartas sobre él, puesto que es una carta especial. Sin embargo, no te apresures en usarlos. Espera hasta que no puedas hacer ningún otro movimiento de manera que puedas darles el mejor uso.
    • Normalmente, cuando usas los comodines como cartas especiales, haces que la pila se componga de 16 en lugar de 15 cartas.
    • El comodín debe usarse cuando te quedes sin movimientos. No puedes sacar una carta de la pila si aún lo tienes en tu mano.
    • El comodín no puede ser la última carta que juegues. No puede estar “encima” de una baraja.
  4. Puedes expandir este emocionante juego para incluir a más de dos jugadores. Si quieres tener jugadores adicionales, simplemente crea una pila extra de cartas en el centro. De esta manera, si tienes tres jugadores, debes tener tres pilas en el centro para que puedan colocar sus cartas. Aún puedes repartir cinco cartas a cada jugador y distribuir el resto equitativamente para que todos tengan su propia pila.
    • Si quieres hacer las cosas más divertidas y emocionantes, puedes usar dos barajas en lugar de una para jugar con cuatro jugadores. Las cartas adicionales se volverán parte de la pila, permitiendo hacer aún más combinaciones.
  5. Si bien algunas personas piensan que "Speed" y "Spit" son el mismo juego, en realidad son diferentes, siendo Spit más complicado y con reglas distintas. En esta versión del juego, la baraja completa se divide entre los dos jugadores, donde cada uno tiene cinco pilas que tienen una carta boca arriba y de 1 a 4 cartas boca abajo. Cada jugador tiene 11 cartas boca abajo en una pila de almacenamiento y hay dos cartas boca arriba en el centro del juego. El objetivo es que el jugador se deshaga de todas las cartas de sus cinco pilas utilizando las que se encuentran en la pila de almacenamiento cada vez que sea necesario.
    • Aún se utilizan las mismas reglas (colocar las cartas encima de otras en la pila central en orden ascendente o descendente), pero el juego es más complicado debido a que cada jugador puede jugar las cartas de las 5 pilas en lugar de las que tiene en su mano. Si en verdad quieres saber cómo jugar “Spit”, observa las instrucciones más adelante para tener mayor información.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Jugar Spit

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  1. Si bien algunas personas a menudo confunden el juego “Speed” con “Spit”, este último es en realidad es una versión más complicada, aunque se aplican los mismos principios. Lo primero que debes hacer es dividir la baraja a la mitad para que cada jugador pueda empezar a organizar sus pilas.
  2. Si estás familiarizado con el Solitario, entonces deberás colocar 5 de las pilas de una manera similar. Es posible que solo tengas 5 grupos boca arriba. Cada jugador debe colocar las pilas de almacenamiento y de “Spit” de la siguiente manera:
    • Las pilas de almacenamiento :
      • La pila 1 tiene 0 cartas boca abajo y 1 boca arriba
      • La pila 2 tiene 1 carta boca abajo y 1 boca arriba
      • La pila 3 tiene 2 cartas boca abajo y 1 boca arriba
      • La pila 4 tiene 3 cartas boca abajo y 1 boca arriba
      • La pila 5 tiene 4 cartas boca abajo y 1 boca arriba
    • La pila de Spit :
      • La pila 6 es la que tiene cada jugador y puede colocarse a un lado. Se conoce como las cartas Spit del jugador.
  3. También debe decir “¡Spit!” mientras hace este movimiento. Estas cartas darán comienzo a la pila de Spit, en la que cada jugador tratará de poner más cartas de mayor o menor valor que el de su propia pila de almacenamiento.
  4. Cada jugador debe colocar todas las cartas que estén boca arriba sobre una de las que se encuentran en el centro ordenadas de manera ascendente o descendente según su valor. Cuando juegan una de las cartas colocadas en las 5 pilas, pueden voltear una carta boca abajo y colocarla en el espacio en blanco para crear una nueva carta de Spit. Considera estas 5 pilas como si fuera la mano de cada jugador. En este juego, a diferencia de en Speed, los jugadores no necesitan sostener una mano de cartas.
  5. Cuando esto ocurre, ellos deben sacar una carta de dichas pilas y colocarla en el centro del juego al mismo tiempo para continuar el juego.
  6. Si otro jugador ve esto y golpea primero la pila central que quiere, la reclamará. La idea es tomar la pila más pequeña, si la hubiera, de modo que los demás jugadores se queden con más cartas. El jugador que no toque la pila de Spit a tiempo, toma la otra pila. El que ponga primero su mano sobre la pila, la reclama.
    • Si ninguno de los jugadores puede jugar y uno de ellos ya no tiene cartas, el otro jugador debe reclamar solo una de las pilas. Este jugador puede elegir cualquiera de ellas, pero debe seguir lanzando sus cartas únicamente sobre dicha pila durante el resto de la ronda.
  7. Ahora, cada jugador debe tomar las cartas restantes en sus respectivas pilas de almacenamiento, así como las que ahora posee de las pilas de Spit y barajarlas de nuevo. El jugador debe colocar esas cartas en las 5 pilas de almacenamiento justo como al principio del juego, utilizando las cartas restantes como su pila de Spit. Uno de los jugadores puede tener más cartas que el otro. Si uno no tiene suficientes cartas para crear una pila de Spit después de repartirlas todas en las 5 pilas de almacenamiento, entonces solo habrá una pila de Spit en el centro del juego.
  8. Para ganar el juego, un jugador debe deshacerse de todas las cartas en su pila de almacenamiento y de Spit. Una vez que un jugador se haya quedado sin cartas, ha ganado. Este juego puede tomar mucho más tiempo que Speed, ¡pero la sensación de victoria es aún más agradable!
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Consejos

  • Puedes cambiar la cantidad de cartas en las pilas del borde. Por ejemplo, puedes colocar 10 cartas en cada pila exterior.
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Cosas que necesitarás

  • Una baraja estándar de 52 cartas
  • Un compañero con quien jugar

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