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"Manzanas con manzanas" es un juego apropiado para personas de todas las edades y resulta muy divertido jugarlo en grupos. En este juego, los jugadores deben emparejar los objetos de las cartas rojas con las descripciones de las cartas verdes y quienquiera que logre la combinación más sólida o más divertida, gana. Las reglas de "Manzanas con manzanas" son muy fáciles de aprender: baraja las cartas, elige a un juez y ¡deja que la diversión comience!

Parte 1
Parte 1 de 3:

Familiarizarse con el juego

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  1. Reúnete con un grupo de tus amigos para jugar el juego. Los jugadores deben colocarse alrededor de una mesa o formar un círculo en el suelo. "Manzanas con manzanas" funciona mejor con 4 a 10 jugadores, pero algunas versiones pueden jugarse con más personas. Mientras menos jugadores haya, más rápido será el ritmo del juego, lo cual puede incrementar la diversión. [1]
    • Por ejemplo, en una versión “Fiesta” de "Manzanas con manzanas", pueden participar 12 personas o más. [2]
  2. Empieza por barajar por completo tanto el mazo de cartas rojas como el de las cartas verdes para asegurarte de que estén en orden aleatorio. Las cartas de cada mazo se utilizarán durante cada ronda de juego individual. No olvides mantener los mazos separados. Asimismo, no permitas que una carta roja se infiltre en el mazo de cartas verdes y viceversa. [3]
    • Siempre asegúrate de barajar las cartas al concluir cada juego, de modo que no se repartan las mismas cartas en un próximo juego.
  3. Determina cuál de tus amigos actuará como juez para la primera ronda del juego. El juez es el responsable de decidir quién ha realizado la mejor combinación de cartas y, por lo tanto, quién gana cada ronda. Cada jugador tendrá la oportunidad de ser el juez, ya que dicho cargo se le otorga al jugador de la izquierda después de cada ronda consecutiva. [4]
    • Los jueces pueden elegir la carta roja ganadora por cualquier motivo. Un juez podría elegir la combinación directa más sólida como, por ejemplo, una carta que dice “tijeras” con una carta que dice “puntiagudo”, mientras que otro favorecerá las asociaciones irónicas o graciosas. Es este tipo de diferencias lo que hace que el juego sea emocionante.
    • Todos tendrán múltiples oportunidades para ser jueces, por lo que no resulta muy importante quién es el juez al empezar el juego.
  4. En este momento, el juez actuará como el repartidor. La persona que sea elegida para ser juez en la primera ronda, repartirá siete cartas rojas para cada jugador. Recuperarás tus cartas rojas después de cada ronda, lo que quiere decir que cada jugador deberá tener siempre siete cartas al comenzar una nueva ronda. Cuando cada jugador tenga siete cartas rojas en su mano, el juego estará listo para empezar. [5]
    • Presta atención a tus cartas rojas para asegurarte de tener siempre siete cartas. De lo contrario, limitarás tus opciones para jugar.
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Parte 2
Parte 2 de 3:

Jugar y ganar

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  1. El juez debe voltear la carta que se encuentra en la cima del mazo de cartas verdes y leerla en voz alta. Las cartas verdes contienen términos descriptivos que deben ser emparejados con las personas, objetos, lugares o eventos contenidos en las cartas rojas de cada jugador. Por ejemplo, una carta verde podría decir cosas como "lindo", "dañino" o "patriota". Estos términos están diseñados para describir las cartas rojas que los jugadores colocan sobre la mesa en cada ronda. [6]
    • La versión básica del juego contiene alrededor de 749 cartas rojas y aproximadamente 249 cartas verdes. Estas son suficientes cartas para hacer diferentes combinaciones y divertirte durante varias horas.
  2. En este momento, los jugadores seleccionarán una de sus siete cartas rojas para asociarla con la palabra de la carta verde. Por ejemplo, un jugador podría utilizar una carta roja que dice "bebés" para emparejarla con una carta verde que dice "lindo". Existen combinaciones casi ilimitadas de cartas rojas y verdes que podrías utilizar. ¡Sé creativo! [7]
    • Cada jugador debe escoger una carta roja rápidamente para mantener el juego a un ritmo rápido. Las cartas deben colocarse boca abajo al lado de la carta verde.
    • El juez es el único jugador que no colocará una carta roja en la mesa. Asimismo, el juez cambia en cada ronda, lo cual les brinda a todos la misma oportunidad para jugar.
  3. Luego de que cada jugador ha colocado una carta roja sobre la mesa, el juez deberá mezclar o barajar las cartas rojas en juego. Esto garantizará que el juez no sepa quién eligió cada carta. Las cartas deben permanecer siempre boca abajo mientras son barajadas. [8]
    • No hay necesidad de barajar las cartas por mucho tiempo. Simplemente reorganiza las cartas rojas hasta que se pierda rastro del orden en el que fueron colocadas sobre la mesa.
  4. En este momento, el juez volteará las cartas y leerá una por una. La carta que el juez considere la mejor combinación para la carta verde ganará. El jugador que gane se identificará y tomará la carta verde utilizada en la ronda. El jugador que se ubica a la izquierda del juez de la primera ronda será el nuevo juez, los jugadores tomarán una carta del mazo de cartas rojas para completar su mano y el juego continuará. [9]
    • El número de cartas verdes acumuladas al final del juego ayudará a determinar quién es el ganador. Las reglas oficiales de "Manzanas con manzanas" sugieren que 8, 7, 6, 5 y 4 cartas verdes pueden ser el número ganador para juegos con 4, 5, 6, 7 y 8 jugadores, respectivamente. [10]
    • Luego de escoger la carta ganadora, todas las cartas rojas con las que se ha jugado la ronda deben colocarse al final del mazo de cartas rojas.
  5. Las reglas oficiales del juego recomiendan que los jugadores compitan por un número determinado de cartas verdes para ganar. Sin embargo, puedes modificar este número como consideres conveniente. Por ejemplo, podrías jugar por 10 cartas verdes para prolongar el juego o adoptar un enfoque tipo “muerte súbita” para ver quién puede obtener tres cartas verdes más rápido. Las opciones son totalmente personalizables, dependiendo únicamente del número de jugadores en tu grupo y de cómo te gustaría proceder con el juego. [11]
    • También podrías optar por que los jugadores reemplacen sus cartas rojas con cartas verdes para ganar. Para que esto funcione, los jugadores añadirán las cartas verdes que hayan ganado a su mazo después de cada ronda, lo cual significa que tendrán menos cartas rojas de las cuales elegir. Una vez que uno de los jugadores reúna 7 cartas en su mazo, será declarado como ganador.
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Parte 3
Parte 3 de 3:

Modificar el juego

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  1. En lugar de buscar la combinación perfecta para cada carta, juega la versión "Manzanas cangrejo". Esta versión requiere que los jugadores utilicen las cartas rojas que sean opuestas a la carta verde en juego. Por ejemplo, si la carta verde dice “tenebroso”, entonces los jugadores podrían tratar de ganar la ronda con cartas que dicen “gatito” o “amor”. Escoge cuidadosamente, ya que crear la combinación correcta de cartas podría ser más difícil de lo que esperas. [12] [13]
    • Jugar "Manzanas cangrejo" duplica efectivamente el número de posibles asociaciones.
    • Algunas variantes de "Manzanas con manzanas" te obligan a pensar con mayor cuidado sobre las cartas que elegirás, eliminando la monotonía de los juegos estándar.
  2. Para una experiencia más desafiante y divertida, juega "Popurrí de manzanas". En este juego, los jugadores eligen una carta roja antes de que se revele la carta verde. El juez elige la mejor combinación, como es usual, pero los jugadores renuncian al control sobre las asociaciones de sus cartas y los resultados son aleatorios. "Popurrí de manzanas" puede ser particularmente divertido si se juega con grandes grupos, ya que habrá más opciones entre las cuales el juez podrá elegir. [14] [15]
    • "Popurrí de manzanas" es una alternativa perfecta para jugarse en grupos, ya que el juez elegirá las combinaciones de cartas más entretenidas.
  3. Para hacer que el juego sea más difícil e interesante, haz que cada ronda valga por dos. El juez volteará dos cartas verdes en lugar de una sola y los jugadores deberán escoger una carta roja que combine mejor con las descripciones de las cartas verdes. Esta variación del juego obliga a los jugadores a pensar con mayor cuidado sobre cada jugada, ya que las cartas rojas deben estar asociadas con dos términos diferentes y las rondas valen dos cartas verdes. [16] [17]
    • Para la versión "Dos manzanas por una", puedes decidir si se necesita el mismo número de cartas para ganar, lo cual resultará en un juego más rápido, o si duplicarás el número de cartas verdes necesarias para incrementar la dificultad de cada ronda.
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Consejos

    • Recuerda que los jueces tienen el derecho de elegir la carta roja ganadora por cualquier motivo. Algunos jueces podrían escoger la carta más graciosa o interesante, en lugar de la carta más precisa.
  • Las cartas en blanco pueden reemplazarse por la palabra que elija el jugador.
  • ¡Haz que tus amigos hablen! Permite que los jugadores convenzan al juez sobre por qué se debería elegir su carta.
  • Las cartas rojas que comienzan con "mi" deben leerse desde el punto de vista del juez. Por ejemplo, si una carta dice "mi vida amorosa", debes asumir que la carta verde describirá la vida amorosa del juez.
  • Juega "Manzanas con manzanas" como una manera de romper el hielo al conocer a personas nuevas.
  • "Manzanas con manzanas" es una buena manera para ayudar a los niños pequeños a aprender nuevas palabras junto con sus significados, escritura y asociaciones.
  • Asegúrate de barajar ambos mazos antes y después de cada juego para que el juego sea espontáneo.
  • Existe una versión más atrevida de "Manzanas con manzanas", la cual se llama "Cartas contra la humanidad" y está dirigida a jugadores más maduros.
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