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Este artículo te ayudará a mejorar tus habilidades en el juego Mario Kart DS y, de este modo, derrotar a tus oponentes.

  1. Existen tres modos de lograrlo, pero la principal manera de hacerlo es manteniendo apretado el botón A apenas el número 2 esté a punto de desaparecer. Te darás cuenta que tuviste un inicio perfecto porque tu personaje acelerará.
  2. Para hacerlo, contonea el Control-Pad hacia la izquierda y derecha dos veces mientras haces un derrape. No es necesario contonear el Control-Pad rápido, intenta hacerlo alrededor de cada esquina.
  3. Serpentear es realizar mini turbos en un trayecto sin curvas. Esto te ayudará a tomar ventaja considerablemente. Si quieres especializarte en el serpenteo, practica en el Circuito en 8 ya que tiene trayectos anchos.
  4. Por ejemplo, utiliza Hongos para aumentar tu velocidad sobre el pasto o la tierra.
  5. Puedes hacerlo si arrastras objetos detrás de ti manteniendo el botón superior izquierdo de tu Nintendo. No podrás esquivarlos si arrastras cajas falsas detrás de ti. Arrastra un Caparazón Verde, una Plátano, Triple Plátano o un Caparazón Rojo.
  6. Supongamos que acaban de lanzar un caparazón azul a un corredor que se encuentra en el cuarto lugar. Oirás el típico sonido similar a un zumbido que hacen los caparazones azules al ser lanzados. Debes prepararte o posicionarte para realizar un acelerón dependiendo de cuán adelante estés del corredor. El sonido del Caparazón Azul debería disiparse brevemente. Apenas lo escuches de nuevo, debes realizar el acelerón o ya tener las chispas azules en tu kart. El sonido del Caparazón Azul debería empezar a sonar rápidamente. Para entonces, ya deberías tener las chispas naranjas en tu kart. Prepárate para liberarlas apenas las veas ya que es el único momento en que podrás hacerlo. En este momento se pone complicado. El Caparazón Azul ya debería estar directamente por encima de ti. Lo verás desplazándose en la parte superior de la pantalla de tu DS. Por medio de la visión periférica, deberías ver que el Caparazón Azul se detiene repentinamente en la parte superior de tu pantalla y luego empieza a descender hacia el suelo. En este momento, suelta el botón R. Presiónalo nuevamente para saltar e inclínate hacia la dirección natural de tu acelerón. Si lo calculaste de manera apropiada y con un poco de suerte podrás esquivar satisfactoriamente el infame Caparazón Azul. No vayas a dejar que caiga en tu cabeza. El hecho de que lo hayas logrado una vez no significa que podrás hacerlo nuevamente con los mismos resultados. Además, ¡la carrera aún no termina! También puedes ver el video en la sección de Referencias.
  7. Mantenerte directamente por detrás de un corredor que está delante de ti por unos cuantos segundos te ayudará mucho a que ganes velocidad. Verás las líneas blancas alrededor de tu conductor mientras haces esto. Esto significa que el aire pasa sobre ti. ¡Ten cuidado que no te tiren un plátano en la cara!
  8. ¡Hay uno muy bueno en el Castillo de Browser! Encuéntralo.
  9. Cuando activas tu poder de Estrella, asegúrate de cortar camino a través del pasto, flores o cualquier terreno que te ralentice. También es útil golpear a tus enemigos cuando tu poder de Estrella esté activado.
  10. Lanza tu Caparazón Rojo cuando estés seguro de que el enemigo en frente a ti no va a soltar nada detrás suyo para poder protegerse del Caparazón Rojo. Si sueltan una caja, no dudes en disparar ya que las cajas no pueden detener un Caparazón Rojo. Lanza tu Caparazón Verde detrás de ti cuando tu oponente intente hacer un rebufo detrás de ti
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Consejos

  • El caparazón azul se estrellará en todos los jugadores que estén en su camino, así que, en ocasiones, puede estrellarse en alguien que esté en su segundo, tercer lugar, etc.
  • Crea un emblema fantástico para mostrarlo cuando juegues en Nintendo WFC.
  • En Jardín Celeste, cerca al final encontrarás dos nubes que crean un atajo que te permitirá evitar pasar por el último puente con redes verdes. Normalmente, la nube rosa te ralentizará para que no puedas pasar por el estrecho espacio entre ellas, pero si utilizas un Hongo o si saltas en el espacio apretando el botón R en el momento preciso podrás cruzarlo.
  • Para saltar por el espacio con agua en el Circuito de Yoshi sin utilizar un acelerador, utiliza el Kart Estándar de Huesitos o el Tanketor.
  • En DK Alpino justo después de pasar por la colina y antes de que el camino se torne cuesta abajo, encontrarás una caja en un banco de nieve alto a la izquierda. Toma esta caja, ya que te dará uno de los tres Hongos o una Estrella, sin importar en qué posición estés en la carrera.
  • Lanza plátanos en camino estrechos, en la cima del circuito en Senda Arcoiris, en el agua en Playa Cheep Cheep, en medio de saltos, en la tubería giratoria en el Castillo de Bowser, etc.
  • También hay otro atajo en Ciudad Delfino, luego de que cruces el puente sin aceleraciones, busca 2 cajones y luego mira tu pantalla táctil, te percatarás de un pequeño callejón, al atravesarlo ganarás unos cuantos segundos (es mejor utilizar un hongo en el callejón ya que hay una pequeña parte llena de lodo).
  • En DK Alpino, hay una bola de nieve rodante en el camino junto a varios poderes seguido por una curva a la derecha. Luego, verás una colina nevada a tu izquierda. Sube la colina y encontrarás una caja escondida. Esta caja te otorgará un Hongo simple, Triple Hongo, Caparazón Rojo o una Estrella incluso si estás en primer lugar.
  • En Jardín Celeste, con la ayuda de un Hongo (o cualquier poder que te otorgue velocidad), antes de ir por el camino de velocidad con el objeto de Caja, vuela a través del acelerador de madera.
  • Obtendrás mejores artículos mientras más lejos estés del primer lugar.
  • Una vez que hayas desbloqueado todo (te darás cuenta por la nueva pantalla principal), si quieres tener mucha velocidad elige a Waluigi y el kart estándar de R.O.B, esta combinación te dará los mejores resultados. Si bien este Kart es veloz, no es tan rápido como los demás karts de R.O.B., sin embargo, podrás obtener muchos mejores artículos con el kart estándar. Si prefieres la maniobralidad utiliza a Bowser en el kart Huevo-Móvil o a Toad en el kart Tanketor.
  • Cuando cualquier caparazón te golpea obtendrás inmunidad por un instante, es decir, no podrás recibir daño si un Caparazón azul te golpea.
  • Para recuperar ventaja en Ciudad Delfino, utiliza un Hongo para saltar por el espacio con agua hasta el muelle desde el espacio con pasto y árboles a la izquierda del puente de roca (no el puente con aceleradores).
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Desbloqueables

  • Para desbloquear a Huesitos, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Grand Prix Nitro 50 cc.
  • Para desbloquear a Daisy, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Gran Prix Retro 50 cc.
  • Para desbloquear el tercer kart de todos los personajes, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Nitro Grand Prix 100 cc.
  • Para desbloquear a Waluigi, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Grand Prix Retro 100 cc.
  • Para elegir los 7 karts en cada personaje, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Grand Prix Nitro 150 cc.
  • Para desbloquear la modalidad espejo 150 cc, obtén un trofeo de oro en todas las copas del Grand Prix Retro 150 cc.
  • Para desbloquear el personaje R.O.B., obtén un trofeo de oro en todas las copas el Grand Prix Espejo (Nitro/Retro).
  • Para desbloquear la misión 7 en la modalidad misiones obtén, por lo menos, un rango de una estrella en todas las misiones 1 hasta las 6.
  • Para elegir todos los karts en todos los personajes, obtén un trofeo de oro en todas las copas en la modalidad espejo 150 cc en las que no participaste para desbloquear a R.O.B.
  • Para obtener una nueva portada o pantalla de final, obtén trofeos de oro en todas las copas y en todas las dificultades (incluyendo la modalidad espejo).

Advertencias

  • Al presionar el botón L en lugar del botón X para utilizar los poderes reduces la presión y dolor del pulgar.
  • Esquiva los caparazones azules. Cuando veas que alguien tiene un caparazón azul y estás en primer lugar lo suficientemente cerca de tu oponente en segundo lugar, puedes detenerte y esperar a que se te adelante. Por lo general, esta técnica funciona, pero es recomendable que te mantengas cerca al tercer lugar en caso de que ya se haya enganchado a ti y quieras llevarte al oponente en tercer lugar contigo.
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Referencias

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