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Voici un moyen de trouver Mew dans Pokémon Rouge, Bleu ou Jaune. Vous devrez très probablement recommencer une partie, cela dépendra de votre progression. Mais ce Pokémon rare le vaut bien, n'est-ce pas ?

Méthode 1
Méthode 1 sur 4:

Le bug du Croupier et du Gamin

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  1. Pour utiliser ce bug, vous devez affronter le dresseur Croupier et le dresseur Gamin.
  2. Rendez-vous devant le Croupier en sortant du sous-terrain reliant Lavanville et Céladopole et appuyez immédiatement sur le bouton Start. Le menu Pause apparaitra alors que vous n'auriez normalement pas pu mettre le jeu sur pause.
  3. Le Croupier vous remarquera après que vous ayez appuyé sur « Vol » et vous entendrez le son émis par son personnage. Vous vous envolerez ensuite vers Azuria sans qu'il ne puisse vous approcher. Votre bouton Start ne fonctionnera plus pendant un court instant.
  4. Ce sera le deuxième dresseur Gamin que vous rencontrerez, il sera face au nord. Il se trouvera au-dessus d'une « Fillette ». Vous le battrez sans difficulté puisqu'il ne possède qu'un Ramoloss.
  5. Votre bouton Start devrait fonctionner.
  6. Votre menu Pause devrait s'ouvrir automatiquement.
  7. Faites attention, Mew ne sera qu'au niveau 7 !
  8. S'il est assez affaibli, essayez de l'attraper avec une Poké Ball.
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Méthode 2
Méthode 2 sur 4:

Le bug du dresseur et du Gamin

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  1. Pour utiliser ce bug, vous devez affronter le dresseur caché dans l'herbe et le Gamin (se trouvent tous deux à Azuria).
  2. Vous pourrez en trouver sur les Routes 24 et 25 dans Pokémon Bleu/Rouge et sur la Route 5 (vous aurez peut-être besoin d'un Pokémon capable d'endormir Abra pour le capturer).
  3. Appuyez sur Start au même moment.
  4. Le dresseur vous remarquera, mais vous serez téléporté au Centre Pokémon d'Azuria avant qu'il ne puisse vous approcher.
  5. Le troisième est celui qu'il vous faut. Veillez à ne pas entrer en combat avant d'affronter le Gamin et à laisser un espace entre vous et lui (afin qu'il puisse marcher vers vous).
  6. Vous vous retrouverez une nouvelle fois devant le Centre Pokémon.
  7. Le menu s'ouvrira à un moment donné. Fermez-le et vous devriez vous retrouver dans un combat contre Mew !
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Méthode 3
Méthode 3 sur 4:

Utiliser le bug pour attraper n'importe quel Pokémon

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  1. Maintenant que vous connaissez le fonctionnement du bug, servez-vous-en pour attraper d'autres Pokémon. Le combat contre le Gamin vous fera toujours rencontrer Mew puisque la statistique Spéciale de son Ramoloss est de 21 (15 en hexadécimal). Mais, si vous affrontez un autre dresseur ou Pokémon avant de retourner sur la Route 8, le Pokémon que vous rencontrerez sera différent. Par exemple, disons que vous avez choisi un Pokémon de départ autre que Bulbizarre et que vous regrettez votre choix. Le numéro hexadécimal de Bulbizarre est 99, ce qui donne 153 en décimal. Pour en rencontrer un, vous pourriez alors affronter un Pokémon sauvage avec une statistique Spéciale de 153. Seul un Leveinard de niveau 64 de la Grottte Inconnue vous permettra d'y arriver, mais ce Pokémon est plutôt rare. Pire encore, ce Leveinard n'aura qu'une chance sur seize d'avoir la bonne statistique Spéciale. Il existe heureusement une autre solution : la capacité de transformation de Métamorph, qui copie les statistiques de l'adversaire. Autrement dit, vous pouvez attraper n'importe quel Pokémon du jeu en suivant les étapes présentées dans cette partie.
  2. Vous pourrez trouver la liste complète des valeurs décimales nécessaires pour chaque Pokémon en bas de cette page.
  3. Affrontez un dresseur qui peut vous voir depuis une certaine distance et vous approcher (cela est nécessaire pour débloquer votre bouton Start et pour déclencher le combat de la Route 8).
  4. Battez ce Métamorph (ou prenez simplement la fuite) et envolez-vous immédiatement pour Lavanville sans entrer dans un seul combat.
  5. Vous pouvez ajouter 256 aux valeurs mentionnées ci-dessus et utiliser cette statistique Spéciale pour obtenir le même Pokémon. Ceci a son importance, car il existe quelques Pokémon, comme Kangourex, dont la valeur de référence est inférieure à la statistique Spéciale minimum qu'un Pokémon peut avoir. Vous pourrez par exemple trouver Kangourex en utilisant une statistique Spéciale de 258 (2 + 256).
    • Veuillez également noter que lorsque vous utilisez ce bug, les dresseurs que vous combattez après le Croupier sont définitivement battus. Vous ne pourrez plus les affronter de nouveau. Assurez-vous donc d'avoir assez de dresseurs contre lesquels vous ne vous êtes pas encore battu pour attraper tous les Pokémon que vous souhaitez ! Le Croupier peut être heureusement utilisé pour activer le bug de façon illimitée.
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Méthode 4
Méthode 4 sur 4:

Le bug du Croupier et du Motard

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  1. Cette méthode nécessite que vous affrontiez le Croupier et un Motard.
  2. Rendez-vous devant le Croupier en sortant du sous-terrain reliant Lavanville et Céladopole et appuyez immédiatement sur le bouton Start.
  3. Tournez à droite lorsque vous verrez de l'eau en face de vous.
  4. Le Motard que vous devrez affronter sera face à l'herbe.
  5. Affrontez-le.
  6. Envolez-vous vers Lavanville puis dirigez-vous vers la gauche pour vous rendre sur la Route 8. Votre menu Pause s'ouvrira alors automatiquement. Fermez-le.
  7. Attrapez Mew avec une Master Ball ou bien affaiblissez-le puis attrapez-le avec une Poké Ball.
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Conseils

  • Vous pouvez faire des sauvegardes durant le processus. Le bug continuera à fonctionner.
  • Vous pouvez répéter ce bug avec d'autres dresseurs, ce qui donnera des résultats différents. Tout dépendra des statistiques du dernier Pokémon utilisé par le dresseur que vous avez combattu. Tout comme Mew, les autres Pokémon sur lesquels vous tomberez seront au niveau 7.
  • Vous pouvez utiliser Téléport ou bien Vol.
  • Vous ne devez pas utiliser le même dresseur pour vous enfuir en volant si vous avez déjà affronté le Croupier. Vous n'aurez qu'à en trouver un qui peut vous remarquer depuis l'autre bout de l'écran et cela fonctionnera tout aussi bien. Vous pouvez utiliser la personne se trouvant directement à la sortie est de Safrania. Son regard est pointé vers l'entrée du sous-terrain.
  • Si vous ratez une manipulation, redémarrez simplement votre Game Boy !
  • La seule attaque de Mew sera Écras'Face.
  • L'astuce est de vous envoler pour fuir un dresseur qui vous « voit » (qui veut se battre) depuis le bord de l'écran. Autrement dit, si vous marchez vers un dresseur qui n'est pas visible, il pourra vous « voir » dès que vous le verrez. Le bug provient du temps de réaction du dresseur. Le temps nécessaire à un dresseur pour se rendre compte qu'il vous a vu vous permet d'appuyer sur Start et d'effectuer toute action disponible dans ce menu. C'est à ce moment que vous pourrez fuir en utilisant « Vol », activant ainsi le bug.
  • N'oubliez pas, d'autres dresseurs comme l'Intello se trouvant juste à gauche du Croupier peuvent aussi servir à activer le bug de Mew. La seule différence entre le Croupier et les autres dresseurs est que vous devrez quitter la route où ces derniers se trouveront.
  • Mew ne se trouve pas sous le camion se trouvant près de l'Océane. Vous ne pouvez ni le déplacer ni utiliser « Coupe » ou « Flash » dessus. Il n'a aucune fonction particulière. Il ne s'agit pas d'un obstacle comme un arbre que vous pouvez couper. C'est un camion qui se trouve là, sans raison particulière.
  • Mew sera au niveau 7. Assurez-vous d'avoir un Pokémon faible afin de l'affaiblir sans risquer de le mettre KO. Le paralyser ou l'endormir vous permettra de le capturer plus facilement. Même au niveau 7, Mew est un Pokémon très difficile à attraper.
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Avertissements

  • Si vous n'êtes pas habitué à ce bug, vous devrez probablement réessayer plusieurs fois.
  • La première méthode exploite un bug (qui fonctionne très bien) et par conséquent, même s'il n'y a généralement pas de problème, Mew peut être parfois bugué. Si c'est le cas, oubliez-le.
  • Dans de très rares cas, le bug peut supprimer vos fichiers de sauvegarde (à moins de les avoir transférés sur un autre jeu). Utilisez ce bug à vos risques et périls.
  • Même si faire une sauvegarde durant le processus du bug est possible, mieux vaut éviter de le faire si vous ne savez pas ce que cela va donner (si vous avez affronté le mauvais dresseur par exemple). Vous pourriez endommager votre sauvegarde ou cartouche.
  • Puisque vous n'aurez que des Poké Ball, soyez prêt à affronter Mew à de multiples reprises pour réussir à l'attraper. Essayez de capturer un Chenipan puis faites-le évoluer en Papilusion pour rendre Mew confus. Cela rendra sa capture plus facile.
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Éléments nécessaires

  • Un Pokémon connaissant la « CS Vol » ou « Téléport »
  • Une Game Boy et une cartouche Pokémon (ou bien un émulateur et une Rom)
  • Entre 8 et 16 Poké Balls

Valeurs

Nom - Hexadécimales - Décimales


  • Bulbizarre 99 153
  • Herbizarre 09 9
  • Florizarre 9A 154
  • Salamèche B0 176
  • Reptincel B2 178
  • Dracaufeu B4 180
  • Carapuce B1 177
  • Carabaffe BC 188
  • Tortank 1C 28
  • Chenipan 7B 123
  • Chrysacier 7C 124
  • Papilusion 7D 125
  • Aspicot 70 112
  • Coconfort 71 113
  • Dardargnan 72 114
  • Roucool 24 36
  • Roucoups 96 150
  • Roucarnage 97 151
  • Rattata A5 165
  • Rattatac A6 166
  • Piafabec 05 5
  • Rapasdepic 23 35
  • Abo 6C 108
  • Arbok 2D 45
  • Pikachu 54 84
  • Raichu 55 85
  • Sabelette 60 96
  • Sablaireau 61 97
  • Nidoran (F) 0F 15
  • Nidorina A8 168
  • Nidoqueen 10 16
  • Nidoran (M) 03 3
  • Nidorino A7 167
  • Nidoking 07 7
  • Mélofée 04 4
  • Mélodelfe 8E 142
  • Goupix 52 82
  • Feunard 53 83
  • Rondoudou 64 100
  • Grodoudou 65 101
  • Nosferapti 6B 107
  • Nosferalto 82 130
  • Mystherbe B9 185
  • Ortide BA 186
  • Rafflesia BB 187
  • Paras 6D 109
  • Parasect 2E 46
  • Mimitoss 41 65
  • Aéromite 77 119
  • Taupiqueur 3B 59
  • Triopikeur 76 118
  • Miaouss 4D 77
  • Persian 90 144
  • Psykokwak 2F 47
  • Akwakwak 80 128
  • Férosinge 39 57
  • Colossinge 75 117
  • Caninos 21 33
  • Arcanin 14 20
  • Ptitard 47 71
  • Têtarte 6E 110
  • Tartard 6F 111
  • Abra 94 148
  • Kadabra 26 38
  • Alakazam 95 149
  • Machoc 6A 106
  • Machopeur 29 41
  • Mackogneur 7E 126
  • Chétiflor BC 188
  • Boustiflor BD 189
  • Empiflor BE 190
  • Tentacool 18 24
  • Tentacruel 9B 155
  • Racaillou A9 169
  • Gravalanch 27 39
  • Grolem 31 49
  • Ponyta A3 163
  • Galopa A4 164
  • Ramoloss 25 37
  • Flagadoss 08 8
  • Magnéti AD 173
  • Magnéton 36 54
  • Canarticho 40 64
  • Doduo 46 70
  • Dodrio 74 116
  • Otaria 3A 58
  • Lamantine 78 120
  • Tadmorv 0D 13
  • Grotadmorv 88 136
  • Kokiyas 17 23
  • Crustabri 8B 139
  • Fantominus 19 25
  • Spectrum 93 147
  • Ectoplasma 0E 14
  • Onix 22 34
  • Soporifik 30 48
  • Hypnomade 81 129
  • Krabby 4E 78
  • Krabboss 8A 138
  • Voltorbe 06 6
  • Électrode 8D 141
  • Nœunœuf 0C 12
  • Noadkoko 0A 10
  • Osselait 11 17
  • Ossatueur 91 145
  • Kicklee 2B 43
  • Tygnon 2C 44
  • Excelangue 0B 11
  • Smogo 37 55
  • Smogogo 8F 143
  • Rhinocorne 12 18
  • Rhinoféros 01 1
  • Leveinard 28 40
  • Saquedeneu 1E 30
  • Kangourex 02 2
  • Hypotrempe 5C 92
  • Hypocéan 5D 93
  • Poissirène 9D 157
  • Poissoroy 9E 158
  • Stari 1B 27
  • Staross 98 152
  • M. Mime 2A 42
  • Insécateur 1A 26
  • Lippoutou 48 72
  • Élektek 35 53
  • Magmar 33 51
  • Scarabrute 1D 29
  • Tauros 3C 60
  • Magicarpe 85 133
  • Léviator 16 22
  • Lokhlass 13 19
  • Métamorph 4C 76
  • Évoli 66 102
  • Aquali 69 105
  • Voltali 68 104
  • Pyroli 67 103
  • Porygon AA 170
  • Amonita 62 98
  • Amonistar 63 99
  • Kabuto 5A 90
  • Kabutops 5B 91
  • Ptéra AB 171
  • Ronflex 84 132
  • Artikodin 4A 74
  • Électhor 4B 75
  • Sulfura 49 73
  • Minidraco 58 88
  • Draco 59 89
  • Dracolosse 42 66
  • Mewtwo 83 131
  • Mew 15 21

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