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एडोब इलस्ट्रेटर प्रिंट करने या इंटरनेट के लिए वेक्टर ग्राफ़िक्स को बनाने के लिए यूज किया जाने वाला प्रीमियम एप्लीकेशन है। कम्पैनियन प्रोडक्ट के रूप में एडोब फोटोशॉप के साथ-साथ डवलप हुआ इलस्ट्रेटर लोगो, ग्राफिक्स, कॉमिक्स, फोंट और बहुत कुछ बनाने के लिए स्टैंडर्ड है। यह विकिहाउ आर्टिकल आपको सिखाता है कि एडोब इलस्ट्रेटर के बेसिक फंक्शन यूज करना कैसे स्टार्ट करना है।

विधि 1
विधि 1 का 5:

एक प्रोजेक्ट क्रिएट करना

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  1. यह आपको विंडोज के स्टार्ट मेनू या अपने मैक के एप्लीकेशन्स फोल्डर में मिलेगा।
  2. क्लिक करें: अगर आपको यह ऑप्शन नहीं दिखता है, तो आप अपने नए प्रोजेक्ट को क्रिएट करने के लिए Ctrl + N (विंडोज) या Cmd + N (मैक) दबा सकते हैं। [१]
  3. या Web टैब सेलेक्ट करें: अगर आप अपने क्रिएशन को प्रिंट करने की सोच रहे हैं, तो नए डॉक्यूमेंट की विंडो के टॉप पर Print क्लिक करें। अगर आप ग्राफ़िक को ऑनलाइन यूज करना चाहते हैं, तो Web सेलेक्ट करें।
  4. यहाँ पहले से सेट कई डॉक्यूमेंट साइज़ होते हैं जिनमें से चुनना होता है। आपके पास राइट पैनल में वैल्यू को एडजस्ट करके कस्टम-साइज़ के कैनवास को बनाने का ऑप्शन भी होता है।
    • डॉक्यूमेंट के साइज़, रेजॉल्यूशन, ओरिएंटेशन, और कलर मोड के सभी कस्टमाइजेशन ऑप्शन दाहिने कॉलम में है।
    • अगर आप प्रिंट होने वाले डॉक्यूमेंट को एक रेजॉल्यूशन देना चाहते हैं, तो राइट पैनल में "Raster Effects" मेनू में से उस रेजॉल्यूशन को सेलेक्ट करें।
  5. अब आपने नए डॉक्यूमेंट को क्रिएट कर लिया है, तो आप इलस्ट्रेटर के ज्यादा कॉमन टूल्स को जान सकते हैं।
विधि 2
विधि 2 का 5:

शेप को ड्राॅ (draw) करना

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  1. यह स्क्रीन की बाईं तरफ वाले टूलबार में एक रेक्टेंगल है। कई शेप वाला एक मेनू दिखाई देगा।
    • जब भी आप अलग-अलग शेप टूल को स्विच करना चाहते हों तो इस स्टेप को रिपीट करें।
  2. को क्लिक करें: यह आपको स्क्वायर और रेक्टेंगल ड्राॅ करने देने वाले टूल को सेलेक्ट कर देता है।
  3. कैनवास पर माउस को क्लिक करें और किसी भी दिशा में ड्रैग करें: आपके ड्रैग करने पर आपका रेक्टेंगल शेप दिखाई देगा। [२]
    • अगर आप एक स्क्वायर ड्राॅ करना चाहते हैं, तो जब तक आपको शेप को क्रॉस करने वाली गुलाबी लाइन नहीं दिखती है तब तक ड्रैग करें—यह लाइन बताती है कि स्क्वायर की सभी भुजाएँ बराबर हैं।
  4. शेप टूल को क्लिक और होल्ड करें और Polygon Tool सेलेक्ट करें: यह टूल आपको अपने शेप की भुजाओं की संख्या को निर्धारित करने देता है।
  5. भुजाओं की संख्या डालने के लिए कैनवास को एक बार क्लिक करें: कैनवास को क्लिक करने से एक डायलॉग बॉक्स दिखाई देगा। अपने शेप की भुजाओं की संख्या डालें।
    • उदाहरण के लिए, अगर आप एक ऑक्टागोन (octagon) ड्राॅ करना चाहते हैं, तो 8 डालें।
  6. अपने शेप को ड्राॅ करने के लिए कैनवास को क्लिक और ड्रैग करें: जब तक आपको अपने मन के आकार का शेप नहीं मिल जाता है तब तक रेक्टेंगल की तरह बाहर की तरफ ड्रैग करें।
    • आप रेक्टेंगल और पॉलीगोन (polygon) की तरह इस मेनू से सर्किल या स्टार भी बना सकते हैं।
विधि 3
विधि 3 का 5:

सीधी और कर्व लाइन ड्राॅ करना

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  1. यह स्क्रीन की बाईं तरफ पेन जैसा दिखने वाला बटन है। अलग-अलग पेन टूल के ऑप्शन की लिस्ट दिखाई देगी।
    • सीधी या कर्व लाइन से पाथ क्रिएट करने के लिए पेन टूल का इस्तेमाल कर सकते हैं। असली पेन (या एक डिजिटल पेन टूल) की तरह, आप पेन टूल से एंकर पॉइंट द्वारा जुड़े सेगमेंट बनाकर लाइन या कर्व बनाएँगे। [३]
  2. को क्लिक करें: यह टूल मेनू में पहला ऑप्शन होना चाहिए।
  3. जहाँ से आप लाइन को शुरू करना चाहते हैं वहाँ माउस क्लिक करें: हम सीधी लाइन ड्रॉ करने से शुरू करेंगे। इससे कैनवास में एंकर पॉइंट (जो छोटे डॉट या स्क्वायर जैसा दिखता है) एड हो जाता है। ड्रॉइंग करने की तरह माउस को ड्रैग न करें, बस एक बार क्लिक करें।
  4. जहाँ लाइन सेगमेंट को खत्म करना चाहते हैं वहां माउस क्लिक करें: लाइन सेगमेंट अब दिखने लगेगा।
    • अगर आपको सेगमेंट के आसपास डायरेक्शनल लाइन दिखती हैं, तो उसका मतलब है कि आपने नए एंकर पॉइंट को क्लिक करने की बजाय गलती से टूल को ड्रैग कर दिया था।
  5. अतिरिक्त सेगमेंट एड करने के लिए एडिशनल एंकर पॉइंट को क्लिक करें: जिस रीसेंट एंकर पॉइंट को आप क्लिक करते हैं वह भरा हुआ स्क्वायर, जबकि पिछला पॉइंट खाली होता है।
  6. जब आपका लाइन या शेप बनाना हो जाए, तो आपके पास अगले अध्याय पर जाने के कई ऑप्शन हैं:
    • अगर आप एक क्लोज शेप बनाना चाहते हैं, तो अपने सबसे पहले बनाए एंकर पॉइंट के ऊपर माउस कर्सर को घुमाएँ, फिर पेन के पॉइंटर के बगल में दिखने वाली छोटी डॉट को क्लिक करें। शेप टूल से बनाए शेप की तरह इस शेप को भी सेलेक्ट और एडिट कर सकते हैं।
    • अगर आप पाथ को क्लोज नहीं करना चाहते हैं, तो दूसरे टूल को सेलेक्ट करें या अपने कैनवास के ब्लेंक एरिया को क्लिक करने पर Ctrl (पीसी) या Cmd (मैक) दबाएँ।
  7. कर्व लाइन स्टार्ट करने के लिए नए पॉइंट को क्लिक और होल्ड करें: अगर आपने पेन टूल को डिसेलेक्ट कर दिया है, तो वापिस जाएँ और पहले उसे दोबारा सेलेक्ट करें। कैनवास को क्लिक करने के बाद अपनी उंगली को माउस से न उठाएँ।
  8. कर्व के स्लोप को सेट करने के लिए कर्सर को ड्रैग करें: इसके लिए जिस दिशा में आप इस लाइन सेगमेंट को घुमाना चाहते हैं उसमें ड्रैग करें। स्लोप सेट हो जाने के बाद माउस कर्सर से अपनी उंगली हटा लें।
  9. सेगमेंट के डिजायर्ड एंडपॉइंट को क्लिक और होल्ड करें: अभी अपने हाथ को न हिलाएँ।
  10. आपके माउस को ड्रैग करने की दिशा अपने बनने वाले कर्व के टाइप पर निर्भर करती है:
    • C के शेप का कर्व (एक आर्क) बनाने के लिए पिछली लाइन की विपरीत दिशा में कर्सर को ड्रैग करें।
    • S के शेप का कर्व बनाने के लिए पिछली लाइन की दिशा में ड्रैग करें।
  11. अगला सेगमेंट एड करने के लिए नए पॉइंट को क्लिक और होल्ड करें, फिर पहले के जैसे डिजायर्ड स्लोप की दिशा में ड्रैग करें। जब तक आपका पाथ ख़त्म नहीं हो जाता तब तक कर्व सेगमेंट एड करते रहें।
  12. जैसे आपने सीधे सेगमेंट के साथ किया था, आप पाथ क्लोज कर सकते हैं या उसे खुला छोड़ सकते हैं।
विधि 4
विधि 4 का 5:

शेप और ऑब्जेक्ट्स को एडिट करना

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  1. यह वर्कस्पेस की बाईं तरफ वाले टूलबार के टॉप पर एरो है। आपको कैनवास में मौजूदा ऑब्जेक्ट्स को सेलेक्ट और उनमें बदलाव करते समय इस टूल की जरुरत होगी।
    • आप अपने डॉक्यूमेंट में एड किए गए शेप, लाइन्स, और टेक्स्ट में बदलाव करने के लिए इस मेथड को यूज कर सकते हैं।
  2. जिस ऑब्जेक्ट को आप एडिट करना चाहते हैं उसे क्लिक करें: ऑब्जेक्ट को सेलेक्ट करने से उसके चारों तरफ हैंडल वाला बॉर्डर आ जाएगा।
    • एक समय पर ज्यादा ऑब्जेक्ट्स सेलेक्ट करने के लिए, जब आप हर ऑब्जेक्ट को क्लिक करते हैं तब Shift बटन को दबाएँ रखें।
  3. मनचाहे साइज़ तक किसी भी आउटर हैंडल को ड्रैग करें: हैंडल को ड्रैग करने से ऑब्जेक्ट का साइज़ उस दिशा में बढ़ (या घट) जाएगा।
    • अगर आप एक्चुअल शेप को बदलने से बचना चाहते हैं, तो अनुपात को बनाए रखने के लिए Shift बटन को होल्ड करें।
  4. ऑब्जेक्ट को मूव करने के लिए उसे सेंटर पॉइंट से ड्रैग करें: यह ऑब्जेक्ट को मूव करने का सबसे आसान तरीका है। [४] अगर आप चाहें तो अपने कीबोर्ड के एरो बटन को भी यूज कर सकते हैं।
    • एक निश्चित दूरी तक सेलेक्ट किए ऑब्जेक्ट को मूव करने के लिए, Object मेनू को क्लिक करें, Transform क्लिक करें, और फिर डायलॉग लाने के लिए Move क्लिक करें। अपनी डिजायर्ड पोजीशन डालें और OK क्लिक करें।
    • कटिंग और पेस्टिंग दूसरा ऑप्शन है। ऊपर से Edit को क्लिक करें और सेलेक्ट किए ऑब्जेक्ट को रिमूव करने और उसे अपने क्लिपबोर्ड में कॉपी करने के लिए Cut सेलेक्ट करें। फिर Edit मेनू को क्लिक करें और डॉक्यूमेंट में उसे वापिस डालने के लिए Paste सेलेक्ट करें।
  5. कलर पैलेट लाने के लिए प्रॉपर्टीज पैनल (जो वर्कस्पेस के निचले-बाएँ कोने में होता है) में Fill बॉक्स को डबल-क्लिक करें, फिर सेलेक्ट किए ऑब्जेक्ट को भरने के लिए डिजायर्ड कलर को क्लिक करें। [५]
    • सिलेक्ट ऑब्जेक्ट की आउटलाइन का कलर बदलने के लिए, प्रॉपर्टीज पैनल में Stroke बॉक्स क्लिक करें, फिर एक कलर सेलेक्ट करें।
विधि 5
विधि 5 का 5:

एक इमेज ट्रेस करना

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  1. जिस इमेज को आप वेक्टराइज करना चाहते हैं उसे इंपोर्ट करें: दूसरे एप्लीकेशन की इमेज (जैसे स्कैन किया गया हाथ से ड्रॉ किया गया आर्टवर्क या फोटोशॉप में बनाए हुए क्रिएशन) के आधार पर वेक्टर इमेज बनाना इलस्ट्रेटर का कॉमन यूज है। वेक्टर इमेज की इमेज को खराब किए बिना किसी भी साइज तक बड़ा कर सकते हैं, जो उन्हें प्रिंट मटेरियल के लिए अच्छा बनाता है। इमेज को इंपोर्ट करने के लिए: [६]
    • टॉप पर File मेनू को क्लिक करें।
    • Place को क्लिक करें।
    • जिस इमेज को आप एडिट करना चाहते हैं उसे सेलेक्ट करें।
  2. यह बाएँ टूलबार के टॉप पर एरो बटन है। [७]
  3. मेनू को क्लिक करें: यह स्क्रीन के टॉप पर (मैक) या ऐप के टॉप पर (पीसी) है।
  4. इससे वर्कस्पेस में इमेज ट्रेस पैनल आ जाता है। [८]
  5. यह इमेज ट्रेस पैनल के निचले-बाएँ कोने में है।
  6. यह भी इमेज ट्रेस पैनल में है।
    • उदाहरण के लिए, अगर आपकी इमेज ब्लैक-एंड-वाइट है, तो मेनू में से Black and White सेलेक्ट करें। अगर वह ग्रेस्केल है, तो Grayscale सेलेक्ट करें, इत्यादि।
  7. स्लाइडर कलर, ग्रेस्केल, या थ्रेशहोल्ड लेबल होगा। प्रीव्यू आपके रिजल्ट्स को शो करने के लिए एडजस्ट हो जाएगा।
  8. दूसरे ऑप्शन को एडजस्ट करने के लिए इमेज ट्रेस पैनल में Advanced क्लिक करें: इस सेक्शन में आप:
    • अपनी इमेज के क्लियर दिखने तक "Paths" स्लाइडर को ड्रैग कर सकते हैं।
    • इमेज के किनारों के क्रिप्स (लेकिन शार्प या पतले नहीं) होने तक "Corners" स्लाइडर को ड्रैग कर सकते हैं।
    • फाइनल इमेज के एक्स्ट्रा पिक्सेल कम करने के लिए "Noise" स्लाइडर को ड्रैग कर सकते हैं।
  9. को क्लिक करें: यह इमेज ट्रेस पैनल के बॉटम पर है। इससे आपकी डाली गईं सेटिंग्स के आधार पर इमेज ट्रेस हो जाती है।
  10. इमेज को वेक्टर ग्राफ़िक फाइल के रूप में सेव करें: यहाँ दिया है कि कैसे: [९]
    • File मेनू को क्लिक करें।
    • Save As को क्लिक करें।
    • सेव लोकेशन सेलेक्ट करें और एक फाइल का नाम डालें।
    • इलस्ट्रेटर फाइल को सेव करने के लिए Illustrator (*.AI) फाइल टाइप, या वेब फॉर्मेट में वेक्टर सेव करने के लिए SVG (*.SVG) सेलेक्ट करें।
    • Save को क्लिक करें।

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