PDF download Unduh PDF PDF download Unduh PDF

Othello diciptakan pada abad ke-19. Permainan untuk dua orang ini cukup mudah dipelajari, tetapi perlu waktu yang sangat lama untuk menguasainya. Artikel ini akan menjelaskan beberapa aturan dan strategi dasar Othello.

Bagian 1
Bagian 1 dari 3:

Menyiapkan dan Memainkan Othello

PDF download Unduh PDF
  1. Othello dimainkan di papan kotak-kotak ukuran 8x8 dan menggunakan 64 bidak yang sisi pertamanya berwarna hitam sementara sisi satunya lagi putih. Pemain pertama menjalankan bidak hitam sementara pemain kedua memainkan bidak putih. Letakkan 4 bidak di tengah papan: 2 hitam dan 2 putih (warna yang sama berdampingan secara diagonal).
    • Biasanya pemain bidak hitam melangkah lebih dulu; pada versi lain, giliran pertama ditentukan sendiri oleh kedua pemain.
    • Othello versi modern mensyaratkan awalan seperti ini pada setiap set permainan. Pada versi yang lebih lawas, Reversi, 4 bidak pertama disusun sesuka hati oleh pemain. [1]
    • Othello daring juga sama populernya dengan versi fisiknya. Aturan yang berlaku juga sama, baik untuk Othello daring maupun versi fisik.
  2. “Mengepung” bidak berarti mengapit sebaris bidak lawan dengan dua bidak Anda. “Baris” bisa terdiri dari satu atau lebih bidak yang berjajar secara horizontal, vertikal, atau diagonal.
    • Sebagai contoh, pemain pertama meletakkan bidak hitam di kotak yang mengepung bidak putih secara vertikal atau horizontal, karena mustahil mengepung bidak putih secara diagonal (dengan asumsi, hitam mendapat giliran pertama).
  3. Begitu terkepung, bidak dibalik warnanya dan menjadi milik pemain lawan. Melanjutkan contoh pada langkah di atas, bidak putih yang terkepung dibalik dan menjadi milik pemain bidak hitam.
  4. Lawan meletakkan bidak kedua di kotak yang mengepung minimal satu bidak pemain pertama. Dengan asumsi pemain kedua memainkan bidak putih, dia memosisikan satu bidaknya supaya minimal satu bidak hitam diapit oleh dua bidak putih, kemudian membalik bidak tersebut menjadi putih. Harap diingat, baris dapat berbentuk horizontal, diagonal, maupun vertikal.
    Iklan
Bagian 2
Bagian 2 dari 3:

Mengakhiri Permainan

PDF download Unduh PDF
  1. Supaya langkah dianggap sah, bidak harus selalu ditempatkan di posisi yang mengepung sebaris bidak lawan. Jika langkah sah mustahil dilakukan, giliran Anda dilewati sampai langkah sah tersedia bagi Anda. Jika kedua pemain tidak dapat melakukan langkah sah, biasanya terjadi karena kotak sudah terisi penuh, permainan selesai.
    • Bidak dapat mengepung bidak-bidak lawan dari beberapa arah dan Anda perlu membalik semuanya secara simultan.
    • Jika langkah sah tersedia, Anda dilarang melewatkan giliran meski itu tindakan yang menguntungkan. [2]
  2. Cara lain mengakhiri permainan adalah dengan menentukan batas waktu untuk total giliran setiap pemain. Artinya, permainan dapat berakhir sebelum pemain kehabisan langkah sah dan tempo permainan cenderung meningkat. Waktu dijalankan saat pemain memainkan gilirannya dan dihentikan saat giliran berpindah ke lawan. Pada kejuaraan dunia, masing-masing pemain diberi waktu 30 menit, tetapi pemain dapat menyetel batas waktu minimal 1 menit jika memang menyukai permainan bertempo lebih cepat. [3]
  3. Setelah langkah habis, hitung jumlah bidak masing-masing warna. Pemain dengan jumlah bidak lebih banyak adalah pemenangnya.
    Iklan
Bagian 3
Bagian 3 dari 3:

Mempelajari Strategi Dasarnya

PDF download Unduh PDF
  1. Meski membalik bidak lawan sebanyak mungkin pada awalnya terlihat seperti kunci meraih kemenangan, sebenarnya itu justru membuat posisi Anda lebih rentan. Sebagian besar posisi di papan dapat dikepung; posisi pinggir dan sudutlah yang terstabil.
  2. Posisi ini tidak dapat dikepung dan sangat menguntungkan karena mengamankan banyak bidak Anda dari kemungkinan dikepung dari sudut. [4] Mendapatkan posisi sudut biasanya cukup untuk membalikkan keadaan.
    • Hindari menempatkan bidak di kotak yang persis bersebelahan dengan posisi sudut karena memungkinkan lawan mengepung Anda serta merebut posisi sudut tersebut.
  3. Daripada sekadar berusaha membalik lebih banyak bidak dalam sekali langkah, perkirakan langkah lawan setelah ini. Meski Anda berhasil membalik banyak bidak, lawan dapat membalas dengan langkah yang membalik lebih banyak bidak.
  4. Jika keahlian Anda sudah meningkat, Anda dapat menyiapkan jebakan untuk lawan, sama seperti pada permainan catur. Mulailah memperkirakan langkah apa kiranya yang akan diambil oleh lawan, lalu paksa dirinya melakukan langkah yang menguntungkan Anda. Tentu saja Anda perlu berhati-hati saat menghadapi lawan yang ahli, karena bisa jadi dia juga melakukan hal yang sama!
    • Misalnya, waspadai jika bidak lawan beranjak mendekati posisi sudut. Mungkin lawan berusaha memancing Anda menempatkan bidak di dekat posisi sudut supaya dia bisa mengepung Anda dan merebut posisi sudut.
    Iklan

Tips

  • Kotak terpenting untuk dikuasai setelah posisi sudut dan kotak di sebelahnya adalah pinggiran papan. Sebaliknya, deretan setelah baris pinggir bisa berbahaya karena lawan dapat memainkan bidaknya di barisan luar lalu merebut bidak-bidak dari barisan dalam.
  • Untuk membantu mengingat bidak mana saja yang perlu dibalik setelah Anda melangkah, sentuh bidak yang baru saja Anda letakkan sementara Anda membalik bidak-bidak lawan. Ada kemungkinan Anda perlu membalik bidak ke delapan penjuru sekaligus.
  • Strategi perebutan Othello mirip dengan permainan Go and Pente ; bedanya, di Othello bidak yang terebut dibalik, bukan dikeluarkan dari papan.
  • Ke-64 bidak digunakan bersama oleh kedua pemain. Oleh karena itu, mustahil pemain kehabisan bidak jika masih bisa melangkah.
  • Langkah ilegal (contohnya: membalik bidak lawan yang posisinya tidak terkepung) dapat dikoreksi asalkan lawan belum menjalankan gilirannya.
Iklan

Tentang wikiHow ini

Halaman ini telah diakses sebanyak 35.269 kali.

Apakah artikel ini membantu Anda?

Iklan