Tunjukkan ekspresi serius Anda! Jika berbicara tentang hiburan tak berujung, tidak ada yang mengalahkan kekuatan permainan yang menarik! Salurkan minat dan bakat Anda dalam bidang teknologi dengan mengembangkan permainan video atau aplikasi ponsel yang Anda dan teman-teman bisa mainkan. Anda juga bisa melakukan curah pendapat untuk merancang aktivitas mengasyikkan untuk acara tertentu seperti pesta atau perjalanan darat.
Langkah
-
Tentukan genre permainan. Dengan memilih tema utama, Anda bisa mengerucutkan fokus saat merancang dan mendesain permainan. Untuk memilih genre, tentukan jenis permainan yang Anda sukai, tujuan atau misi permainan, dan pengalaman yang Anda ingin hadirkan kepada para pemain.
- Sebagai contoh, jika Anda menyukai permainan yang dapat dinikmati dengan beberapa orang, Anda bisa membuat permainan bermain peran daring multipemain.
Menentukan Genre Permainan Video
Jika Anda menyukai hal-hal yang memicu adrenalin, pilih permainan aksi atau petualangan.
Jika Anda senang menyelesaikan teka-teki dan misteri, pilih permainan strategi atau teka-teki.
Jika Anda senang menjadi karakter tertentu, buat permainan bermain peran seperti Dungeons & Dragons .
Jika Anda menyukai sedikit kekerasan dan pertumpahan darah, rancang permainan tembak-menembak orang pertama.
-
Buat cerita yang menarik dengan beberapa alur yang dapat dipilih oleh pemain. Hal terpenting dalam permainan video adalah penyampaian cerita yang menarik minat pemain. Pikirkan masalah secara keseluruhan yang pemain perlu selesaikan dan kembangkan cerita dari masalah tersebut. Pastikan terdapat beberapa cara “memenangkan” permainan agar para pemain bisa mendapatkan lebih banyak kesenangan atau hiburan. [1] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, jika tujuan permainan Anda adalah menemukan satu guci emas, ciptakan karakter-karakter seperti leprechaun jahat yang melindungi guci tersebut, serta beragam kejadian yang muncul dalam perjalanan pemain (mis. munculnya pelangi ajaib).
-
Tambahkan level-level yang makin sulit agar pemain tetap tertarik. Jangan sampai permainan berakhir setelah pemain menyelesaikan tujuan atau tugas pertama. Pastikan permainan tetap berlanjut dengan menambahkan tantangan-tantangan baru dalam cerita, serta beragam level yang pemain bisa buka seiring berjalannya permainan. [2] X Teliti sumber
- Adanya level pemula dan level-level yang lebih rumit memberi kesempatan bagi lebih banyak orang untuk memainkan permainan Anda. Bentuk inklusi seperti ini tidak akan mengecualikan siapa pun.
- Anda bisa menciptakan level yang berbeda untuk tujuan atau tugas yang sama, atau membuat level-level yang secara bertahap makin sulit di sepanjang cerita.
- Sebagai contoh, Anda bisa menawarkan level mudah dan sulit untuk membunuh karakter leprechaun jahat. Anda juga bisa merancang agar langkah pertama (mis. mencari sarang leprechaun ) bisa diselesaikan dengan mudah, kemudian membuat langkah berikutnya (mis. masuk ke sarang) menjadi lebih sulit, dan sebagainya.
-
Rancang permainan video Anda dengan papan cerita. Sebelum masuk ke ranah pengodean dan pengembangan, Anda harus memiliki rencana dan visi yang jelas mengenai proses berjalannya permainan dan tampilannya. Buat papan cerita dengan menggambar adegan-adegan utama dalam permainan di setiap bingkai ( frame ), beserta detail terkait apa yang terjadi dalam adegan tersebut. Tempatkan setiap gambar secara berurutan sesuai alur cerita dalam permainan. [3] X Teliti sumber
- Tambahkan detail seperti tindakan yang diambil karakter dalam setiap adegan, latar belakang adegan, efek khusus atau suara yang muncul, dan sebagainya.
- Untuk contoh leprechaun di atas, misalnya, bingkai pertama menampilkan karakter yang mencari sarang atau gua leprechaun di hutan. Papan cerita yang dibuat perlu menampilkan deskripsi hutan, hewan atau elemen yang karakter temui, serta informasi spesifik (mis. apakah karakter dapat berlari, melompat, atau bahkan berayun dari satu pohon ke pohon lain).
- Makin mendalam informasi dan gambar yang Anda buat dalam papan cerita, makin mudah tahap pengembangan yang Anda akan lalui karena Anda sudah lebih siap.
-
Unduh program yang mudah digunakan jika Anda adalah seorang pengembang permainan pemula. Anda tidak harus memiliki pengetahuan pengodean yang hebat untuk menciptakan permainan video. Ada beberapa program drag-and-drop (seret dan jatuhkan) yang memungkinkan Anda untuk memasukkan alur cerita, karakter, tindakan, hadiah, dan aspek-aspek permainan lainnya, serta program yang secara otomatis menuliskan kode permainan. Dengan program ini, Anda bisa berfokus pada penyampaian cerita dan konsep permainan, alih-alih terpaku pada detail teknis dan pengodean.
- GameMaker Studio dan Unity 3D adalah dua contoh program terpopuler untuk pengembangan permainan video.
- Pilih versi gratis dari program tersebut jika Anda terhalang oleh keterbatasan dana. Perlu diingat bahwa versi gratis program menawarkan opsi dan fitur yang sangat terbatas.
-
Pelajari pengodean jika Anda ingin membuat permainan yang lebih kompleks dan unik. Melalui pengodean, Anda bebas memodifikasi dan menciptakan fitur-fitur yang unik dalam permainan. Anda bisa mengikuti kelas atau tutorial daring untuk mempelajari dasar-dasar pengodean secara mandiri dan mulai mengembangkan permainan. [4] X Teliti sumber
- Beberapa bahasa pemrograman yang umumnya digunakan dalam pengembangan atau perancangan permainan adalah JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C++, atau Python.
- Setelah menguasai dasar-dasar pengodean, pelajari antarmuka pemrograman aplikasi ( application programming interface atau API) untuk bahasa pengodean/pemrograman yang Anda pilih. Antarmuka ini pada dasarnya memuat rangkaian petunjuk terkait interaksi kode dengan perangkat lunak atau program lain.
- Program pengembangan permainan bersumber terbuka juga menawarkan dukungan tambahan dan contoh kode untuk membuat permainan.
- Sebagai contoh, jika Anda ingin karakter permainan dapat memanjat dinding gua leprechaun , Anda bisa mencari sekuens pengodean yang sudah jadi untuk gerakan memanjat, kemudian menerapkan dan memodifikasinya agar cocok dengan permainan Anda.
-
Buat prototipe permainan dengan berfokus pada fitur-fitur utama. Bayangkan prototipe ini sebagai draf kasar permainan. Jangan terlalu memikirkan detail-detail kecil seperti warna anting yang dikenakan karakter. Fokuskan diri untuk membangun aspek-aspek utama permainan (mis. hal yang terjadi saat karakter menangkap leprechaun atau banyaknya guci emas yang perlu ditemukan agar karakter bisa beralih ke level berikutnya). [5] X Teliti sumber
- Jika Anda adalah seorang pemula, buat prototipe sesederhana mungkin. Anda selalu bisa mengembangkannya lagi nanti.
- Buka diri untuk menerima pendapat atau ide yang diberikan saat Anda mengembangkan permainan. Selain itu, tunjukkan kemauan untuk merelakan hal-hal yang pada awalnya Anda harapkan berhasil, tetapi ternyata tidak.
-
Uji permainan dan buat penyuntingan akhir. Setelah membuat prototipe permainan, inilah waktunya memainkannya untuk mengetahui kelancarannya. Selesaikan setiap bagian dan level secara menyeluruh sambil memeriksa semua fitur dan jalur/jalan yang dilewati karakter. Jika ada sesuatu yang tidak berjalan dengan baik atau perlu ditingkatkan, tulis hal-hal tersebut agar Anda bisa menjadikannya sebagai acuan saat memperbaiki elemen-elemen tersebut. [6] X Teliti sumber
- Anda juga bisa meminta teman dan anggota keluarga untuk menguji permainan. Mintalah mereka memberikan umpan balik yang jujur terkait pengalaman memainkan permainan yang Anda kembangkan.
- Jangan hanya menguji fungsionalitas permainan. Uji pula tingkat keseruannya! Jika alur permainan dirasa membosankan atau lambat, cari cara agar permainan terasa lebih mengasyikkan (mis. dengan menambahkan lebih banyak tantangan atau efek spesial).
- Anda bisa menguji permainan beberapa ronda/kali hingga Anda puas dengan hasil akhir pengembangan permainan.
Iklan
-
Cari konsep permainan yang sederhana, tetapi bisa membuat pemainnya ketagihan. Kunci dalam menciptakan permainan seluler yang berhasil adalah konsep yang mudah dipahami dan dimainkan, tetapi cukup menarik dan menantang hingga pemain tetap bermain. Buat garis luar ide atau cerita dasar permainan, kemudian pikirkan cara agar permainan terkesan tidak memiliki akhir (mis. dengan menambahkan beragam level, tantangan, dan tujuan/tugas). [7] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, jika Anda ingin membuat permainan menembak meteor, sertakan level-level yang lebih sulit dengan meteor yang jatuh lebih cepat, atau tetapkan tujuan bagi para pemain yang memungkinkan mereka mendapatkan peluncur atau senjata baru jika mereka bisa menembak 15 meteor dalam 5 detik.
- Pikirkan permainan terpopuler atau yang paling Anda sukai saat melakukan curah pendapat. Apa yang Anda sukai dari permainan tersebut? Bagaimana Anda akan memanfaatkan aspek-aspek terbaik tersebut dalam permainan yang Anda kembangkan?
-
Tentukan platform yang ingin digunakan berdasarkan fitur dan bujet. Ada dua platform seluler terbesar, yaitu iOS (sistem operasi pada iPhone) atau Android. Meskipun memiliki beberapa kesamaan, setiap platform pun mempunyai perbedaan terkait kebebasan yang Anda miliki sebagai seorang pengembang, serta uang yang Anda ingin keluarkan atau dapatkan. Sebagai contoh, platform Android memberikan lebih banyak fleksibilitas melalui beragam fungsi dan fitur khusus karena Android merupakan platform bersumber terbuka. [8] X Teliti sumber
- Platform iOS dirasa lebih memudahkan para pengembang aplikasi karena bahasa pemrogramannya (Swift) tidak banyak digunakan dibandingkan platform Android (Java).
- Anda memiliki kesempatan yang lebih besar untuk menghasilkan lebih banyak uang jika menggunakan iOS. App Store menghasilkan hampir dua kali lipat pendapatan penjualan aplikasi Android (dari Google Play). [9] X Teliti sumber
- Anda juga bisa mengembangkan permainan, baik untuk iOS maupun Android. Namun, Anda harus mengeluarkan dana lebih besar karena setiap platform memiliki struktur pengodean dan persyaratan yang berbeda.
- Jika Anda ingin mengembangkan permainan untuk kedua platform, ada baiknya Anda mengawali dengan satu platform terlebih dahulu karena Anda memiliki waktu dan dana yang terbatas. Setelah mengembangkan permainan untuk platform tersebut, Anda bisa mengonversinya agar kompatibel dengan platform lain.
-
Desain permainan menggunakan grafis penuh warna dan fitur khas perangkat seluler. Setelah memiliki konsep, tentukan tampilan dan eksekusi permainan. Grafis yang jelas dan cerah biasanya lebih cocok untuk layar ponsel pintar kecil atau tablet. Anda juga bisa memanfaatkan semua fungsi atau fitur menarik pada perangkat seluler (mis. memiringkan ponsel untuk mengemudikan mobil atau mengusap layar untuk mengayunkan pedang). [10] X Teliti sumber
- Tambahkan efek suara untuk memperkaya pengalaman para pemain. Anda bisa menyertakan apa pun, dari musik latar yang menarik hingga suara riuh penonton setiap kali, misalnya, karakter dalam permainan mencetak gol.
- Anda bisa mendesain sendiri grafis permainan menggunakan program seperti Photoshop, atau menyewa jasa desainer grafis jika Anda ingin mendapatkan gambar atau tampilan yang lebih profesional.
- Periksa persyaratan desain platform terlebih dahulu. Anda bisa menemukan daftar persyaratan pada Google Play atau App Store.
-
Buat aplikasi menggunakan program pengembang atau kerangka kerja bersumber terbuka. Para pemula bisa memanfaatkan program drag-and-drop untuk membuat permainan tanpa melakukan pengodean apa pun. Jika Anda mengetahui atau memiliki kemampuan pengodean, gunakan kerangka kerja bersumber terbuka (mis. Phaser) yang dapat memberikan Anda dukungan, pengaya ( plug-in ), dan cetak biru untuk mengembangkan permainan. [11] X Teliti sumber
- Salah satu program pengembangan permainan yang paling populer adalah GameSalad. Program ini memungkinkan Anda untuk membuat permainan 2D siap guna, tanpa harus menulis sebaris kode sama sekali.
- Program drag-and-drop memang mudah dan praktis digunakan, tetapi juga memiliki batasan terkait kustomisasi dan kendali yang Anda miliki.
- Coba alih dayakan langkah pengembangan untuk memudahkan proses jika Anda bukanlah seorang pengode atau pengembang aplikasi berpengalaman. Dana yang Anda keluarkan untuk menyewa jasa desain produk secara profesional tidak akan sia-sia.
-
Uangkan permainan Anda jika ingin mendapatkan penghasilan. Cara terampuh mendapatkan penghasilan dari aplikasi Anda adalah dengan menetapkan biaya unduhan atau langganan bulanan. Jika Anda ingin menawarkan permainan secara gratis, Anda masih bisa melakukan monetisasi dengan menambahkan aspek-aspek seperti konten pembelian dalam aplikasi, konten premium, atau iklan. [12] X Teliti sumber
- Anda juga bisa menawarkan aplikasi “ freemium ”. Orang-orang bisa mengunduh permainan Anda secara gratis, tetapi perlu membayar jika menginginkan fitur yang lebih canggih atau pengalaman bermain yang lebih kaya.
- Sebagai contoh, konten pembelian dalam permainan adalah koin (mata uang dalam dunia permainan) yang pemain bisa gunakan agar karakternya dapat memiliki pakaian baru. Pemain juga bisa menggunakan koin tersebut untuk memainkan permainan tanpa terganggu oleh iklan.
- Ada beragam layanan iklan yang Anda bisa pilih. Sebagai contoh, opsi yang cukup populer untuk aplikasi Android adalah Google AdMob.
- Berhati-hatilah agar Anda tidak sampai memasang terlalu banyak iklan. Jangan sampai para pemain merasa kesal atau pengalaman bermainnya terganggu.
-
Kirimkan hasil akhir permainan ke pihak peninjauan platform. Jika Anda mengembangkan permainan untuk iOS, Anda bisa menggunakan App Store. Jika Anda membuat permainan Android, Anda bisa mengunggahnya ke Google Play. Pihak platform akan meninjau permainan Anda dan menentukan apakah permainan bisa ditampilkan atau ditawarkan di toko aplikasi platform. [13] X Teliti sumber
- Anda bisa mendapatkan persetujuan dari pihak Google dengan lebih mudah dibandingkan pihak Apple. Setelah dikirimkan ke Google Play, permainan Anda biasanya tersedia di toko aplikasi dalam beberapa jam.
- Untuk mengunggah aplikasi ke Google Play, Anda perlu membuat akun Google Play Developer dan membayar biaya sebesar 25 dolar Amerika Serikat atau sekitar 350 ribu rupiah.
- Untuk mengirimkan aplikasi ke Apple, Anda perlu bergabung dalam program pengembang iOS ( iOS Developer Program ) dan membayar biaya sebesar 99 dolar per tahun (sekitar 1,4 juta rupiah).
- Jika permainan ditolak, buat perubahan yang diperlukan berdasarkan umpan balik yang Anda terima, kemudian kirimkan kembali permainan sesering yang Anda inginkan.
- Anda bisa mengajukan banding atas penolakan ke dewan peninjauan aplikasi Apple jika Anda merasa penolakan tersebut tidak adil.
Iklan
-
Desain permainan papan jika Anda menginginkan permainan klasik. Saat merancang permainan papan, Anda tidak memiliki banyak batasan. Tentukan jumlah pemain yang diinginkan, tujuan dan peraturan permainan, serta cara pemain memenangkan permainan. Bebaskan diri untuk berkreasi saat menghias papan dan pion pemain.
- Jika Anda membutuhkan inspirasi, gabungkan elemen-elemen dari permainan papan kesayangan Anda. Sebagai contoh, jika Anda menyukai permainan Monopoli, gabungkan elemen jual beli dalam permainan yang Anda rancang.
- Gunakan material yang ada untuk membuat papan permainan. Papan bisa dibuat dari karton, kayu, atau bahkan kain.
- Anda juga bisa menggunakan kembali papan permainan lama. Tutupi papan dengan kertas dan hias sendiri sesuai keinginan, kemudian gunakan pion-pion untuk permainan baru Anda.
-
Pikirkan permainan pesta jika Anda akan mengadakan acara. Anda bisa mengisi momen-momen “senyap” pada pesta dengan mengajak tetamu terlibat dalam permainan. Pikirkan demografi tetamu yang hadir. Jika tetamu berasal dari kelompok usia dan minat yang berbeda, buat permainan yang bisa dimainkan oleh setiap orang, serta tidak membutuhkan keahlian khusus atau kemampuan atletis. [14] X Teliti sumber
- Sesuaikan permainan dengan tema pesta. Sebagai contoh, jika pesta yang diselenggarakan bertema bawah laut, Anda bisa mengadakan permainan “ular naga”, tetapi menggantinya menjadi “ular laut”.
- Jika tetamu senang mengonsumsi minuman soda, Anda bisa mengadakan permainan minum. Sebagai contoh, minta setiap orang menyeimbangkan sendok di atas hidungnya. Siapa pun yang menjatuhkan sendok harus meminum segelas minuman soda.
-
Rancang permainan untuk dimainkan di perjalanan darat saat Anda mulai merasa bosan. Selain membantu Anda sebagai penumpang untuk melewati waktu dalam perjalanan darat selama 10 jam, misalnya, permainan yang mengasyikkan juga membuat Anda tetap terjaga jika Anda sedang mengemudi. Cari aktivitas yang tidak menggunakan properti apa pun, serta meliputi pemandangan yang dilewati kendaraan sehingga pengemudi pun bisa ikut serta dalam permainan. [15] X Teliti sumber
- Sebagai contoh, Anda dan para pemain bisa mencari setiap huruf dalam alfabet pada tanda atau plang yang dilewati. Awali dengan huruf “A” yang Anda lihat pada plang atau logo “Pizza Hut”, kemudian huruf “B” pada plang “Bandung”, dan sebagainya.
- Hindari permainan yang mengharuskan para pemain untuk menulis atau membaca, atau memakan banyak ruang. Permainan seperti ini sulit dimainkan di dalam mobil.
-
Gunakan kartu jika Anda ingin membuat permainan portabel yang mudah dimainkan di mana pun. Permainan kartu merupakan pilihan yang praktis dan mengasyikkan sebagai pengganti permainan papan. Rancang permainan yang membutuhkan satu dek kartu saja agar Anda tidak perlu membawa perlengkapan tambahan. Sebagai contoh, coba pikirkan variasi permainan-permainan kartu klasik seperti Solitaire atau 41. [16] X Teliti sumber
- Buat peraturan sesederhana mungkin. Jika terlalu rumit atau merepotkan, permainan kartu justru bisa membuat para pemainnya kesal dan tidak akan terasa mengasyikkan.
- Anda juga bisa membuat permainan yang dapat dimainkan sendiri dengan satu dek, sebagai contoh, atau menambahkan dek kedua untuk beberapa pemain. Dengan demikian, Anda bisa tetap bermain kapan pun, di mana pun!
Iklan
Tips
- Pastikan ada beberapa cara atau jalan yang memungkinkan para pemain untuk memenangkan permainan. Dengan demikian, permainan akan terasa lebih menantang dan mengasyikkan.
- Pelajari pengodean jika Anda menginginkan opsi desain yang lebih unik atau variatif.
- Jika Anda adalah seorang pemula, gunakan program drag-and-drop untuk merancang permainan dengan mudah.
- Curahkan ide Anda pada papan cerita sebelum Anda mulai membuat permainan.
- Manfaatkan fitur-fitur khas perangkat seluler (mis. memiringkan perangkat atau mengusap layar dengan jari) saat mendesain aplikasi permainan.
- Pilih iOS atau Android untuk permainan yang Anda ingin buat berdasarkan kemampuan desain yang Anda ingin miliki, serta uang yang Anda siap keluarkan dan ingin hasilkan.
- Dapatkan inspirasi dari permainan-permainan lain yang Anda sukai.
Referensi
- ↑ https://kotaku.com/5979539/a-beginners-guide-to-making-your-first-video-game
- ↑ https://www.gamedesigning.org/gaming/game-ideas/
- ↑ https://www.dummies.com/programming/programming-games/designing-video-games/
- ↑ https://www.forbes.com/sites/davidewalt/2011/03/01/want-to-be-a-game-designer-learn-to-code/
- ↑ https://medium.com/power-level/tried-and-true-5-tips-on-building-a-game-prototype-ad0273b12697
- ↑ https://www.gamedesigning.org/video-game-tester/
- ↑ https://www.techtimes.com/articles/66501/20150709/gaming-on%C2%AD-%C2%ADgo-what-makes-good-mobile-game.htm
- ↑ https://themanifest.com/app-development/android-vs-ios-which-platform-build-your-app-first
- ↑ https://themanifest.com/app-development/android-vs-ios-which-platform-build-your-app-first
- ↑ https://www.cultofmac.com/68712/become-an-iphone-game-developer-in-10-steps-how-to/
- ↑ https://www.cultofmac.com/68712/become-an-iphone-game-developer-in-10-steps-how-to/
- ↑ https://www.entrepreneur.com/article/243928
- ↑ https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2476480,00.asp
- ↑ https://www.apartmenttherapy.com/10-always-entertaining-party-games-131753
- ↑ https://www.goodhousekeeping.com/life/parenting/g20087132/road-trip-games/
- ↑ https://medium.com/@hello_16463/how-to-design-and-create-a-card-game-54b5caa89418